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Diagramas Estáticos

Hayler Fernando Palacio


Que son los diagramas estáticos?
 Los diagramas estáticos o estructurales se encargan
de definir que cosas (entidades, objetos, áreas,
clases, etc.) deben de estar definidas dentro del
sistema y como deben de estar estructuradas,
mientras que los modelos dinámicos se encargan de
definir el comportamiento de estos.
 Es una de las dos grandes clasificaciones de los
modelos de UML (Estáticos y dinámicos)
 Son aquellos que le dan una vista estática del
sistema.
Clasificación de los diagramas UML

Estáticos

Dinámicos
Tipos de diagramas estáticos
•Diagrama de clases •Diagrama de objetos:

TipoObjeto: Nombre Tipo: NombreObjeto

•Diagramade •Diagrama de implementación o


componentes: distribución
Diagrama de clases
 Es una unidad básica que muestra las clases
(descripciones de objetos que comparten
características comunes) que componen el sistema
y cómo se relacionan entre sí. A través de ella
podemos modelar el entorno.
 Se utiliza cuando necesitamos realizar un Análisis
de Dominio: El analista se entrevista con el cliente
con el objetivo de conocer las entidades principales
en el dominio del cliente.
Diagrama de objetos

 Los diagramas de objetos representan


instancias de los elementos que aparecen en
los diagramas de clases y sus relaciones. A
diferencia de otros diagramas, estos
diagramas se enfocan en la perspectiva de
casos reales o prototipos.

TipoObjeto: NombreObjeto Automóvil: Nissan350Z


Ejemplo:
Diagrama de componentes

 Los diagramas de componentes describen los


elementos físicos del sistema y sus relaciones
 Muestran las opciones de realización incluyendo
código fuente, binario y ejecutable
 Los componentes representan todos los tipos de
elementos software que entran en la fabricación de
aplicaciones informáticas
 Pueden ser simples archivos, paquetes, bibliotecas
cargadas dinámicamente, codigo fuente etc.
Diagrama de implementación

 Los Diagramas de implementación muestran


la disposición física de los distintos nodos
que componen un sistema y el reparto de los
componentes sobre dichos nodos
 Un nodo es un elemento físico que existe en
tiempo de ejecución y representa un recurso
computacional.

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