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LA

PREHISTORIA

1.- Qu es la
Paleohistoria?

Es la etapa que comprende


desde el origen del ser
humano, hace 5 millones de
aos, hasta la aparicin de la
escritura (en el 4000 a. c)

Etapas de la
Paleohistoria
1.- EL PALEOLTICO:

- 2,5 millones de aos hasta 10.000


aos a. C.
2.- EL NEOLTICO:
-

10.000 aos a. C.

3.- LA EDAD DE LOS METALES:


- 7000 4000 aos a.C.

El estudio del pasado


Arquelogos / Historiadores
Buscan: fuentes de informacin
(pistas)

Arquelogo:

Los
arquelogos
y
las
arquelogasson
profesionales que se encargan de estudiar el
pasado del hombre a travs de los restos
materiales u otros vestigios

Antroplogo:
Cientfico que estudia al ser humano en el aspecto
biolgico, social, lingstico, cultural.

Paleontlogo:
Cientfico que estudia e interpreta el pasado de la
vida sobre la Tierra a travs de los fsiles

YACIMIENTOS
Explorar
bsqueda en un lugar en el que se cree que puede
haber restos; otros yacimientos se encuentran de
manera fortuita

Excavar
se realizan zanjas en el terrero: en vertical (en
estratos) y en horizontal (en cuadrculas)

Analizar
los restos, y los tambin los restos vegetales (semillas,
maderas, cortezasplen)
MTODOS DE DATACIN
CARBONO 14

ANILLOS DE LOS BROLES

ESTRATIGRAFA

Exponer sus resultados

2.- EL PROCESO DE
HOMINIZACIN

Charles

Darwin (1809-1882)
"El origen de las especies" (1859)
concepto de "seleccin natural":
los miembros de las distintas especies
compiten por su supervivencia.
Los que sobreviven = siguiente generacin
Incorporan aquellos rasgos que les han
permitido adaptarse mejor al medio
ambiente, sobrevivir y reproducirse.
Sus
descendientes
heredarn
estas
caractersticas
el ambiente va "seleccionando de forma
natural" ciertos rasgos, que se hacen ms
frecuentes en cada generacin.

Con el paso del tiempo, los


individuos van cambiando, y de
un tronco comn surgen varias
ramas diferentes
CONCEPTO

DE HOMINIZACIN:

cambios o transformaciones que


ha sufrido el ser humano a lo
largo del tiempo, es decir, la
evolucin humana desde una
fisonoma parecida a los simios
hasta el estado actual

Transformaciones
humano

del

ser

1.- Marcha bpeda: cambios en columna


vertebral,

pelvis,

rodillas

LIBERAR MANOS

Permite soportar mejor la insolacin y recorrer


largas distancias para alimentarse

PERMITE

Al liberarse las manos, estas evolucionan hacia una pinza


de enorme precisin, ejerciendo funciones prensil,
desgarradora

Ello unido a los cambios en el cerebro hicieron que se


comenzasen a trabajar herramientas que se fueron
perfeccionando cada vez ms...

2.-

La

cara

los

disminuyen su tamao

dientes:

3.-

El

tamao

del

aumenta su capacidad,

cerebro:
MEJORA

CULTURAL Y TCNICA

4.- La adquisicin del lenguaje:


comunicarse
La laringe est en posicin
ms baja que en el
chimpanc. Ni los gorilas ni
los chimpances pueden
vocalizar.

NUESTROS ANTEPASADOS
La

evolucin humana NO ES UN

PROCESO LINEAL:
Varias

ramificaciones

con

especies

distintas de homnidos, que viven al


mismo tiempo
Unos se extinguen
Otros continan evolucionando

DEFINICION
Homnido:

Familia
de
primates,
perteneciente al grupo de los monos
antropomorfos, de los que actualmente
slo sobrevive el "Homo sapiens".
Hominizacin:
el
proceso
de
transformacin de la especie humana
desde sus ancestros hasta el estado
actual.

AUSTRALOPITECUS
Pithecus=

mono / austral =

sur
frica
Bpedos: 1- 1,3 m de altura
Cerebro pequeo
Se alimentaban de frutos,
semillas, tuberculos

HUELLAS DE LAETOLI,
Tanzania

Indicios de bipedismo. M.
Leakey, descubridora

Ejemplo: LUCY
A.

Afarensis
Descubierta en Etiopa: pelvis,
costillas, columna = Hembra de
20 aos aprox.

PALEOLTICO INFERIOR
GNERO

HOMO = HUMANOS

1.- HOMO HABILIS (HBIL)


2,5

a 2 millones de aos
140 cm de altura
Crneo ms redondeado
Primeros restos 1960, en Olduvai

SON

LOS
PRIMEROS
TALLADORES DE PIEDRA
Cantos rodados
NO FUEGO, NI LENGUAJE

CARROEO

Carroero: Forma de aprovisionamiento alimenticio


que aprovecha la carroa carne muerta de los
animales cazados por otros animales

2.- HOMO ERGASTER


Trabajador
HACE

1,8 MILLONES DE AOS

SALE

DE FRICA:

Hacia PRXIMO ORIENTE y ASIA


Cerebro
1,70

mayor

m altura

2.- HOMO ERGASTER


Instrumentos

de piedra

BIFACES (hachas de doble filo)


CAZA

Y RECOLECCIN

VIVAN

EN CUEVAS Y CAMPAMENTOS AL

AIRE LIBRE
CONOCAN

EL FUEGO

Consecuencias del uso del


fuego
Para

poder calentarse
Para ver en la oscuridad
Para protegerse de los animales
Centro de la vida social del grupo (los
cazadores relataban hazaas, historias
= se refuerzan los lazos familiares)

Ejemplo: NIO DE
TURKANA

En 1984 fue descubierto cerca al


lago Turkana (Kenia), el esqueleto
de hace 1,6 millones de aos, de un
nio de unos 11 aos, de 1,60 m. de
estatura y cerebro de 880 cc

El

homo Ergaster sale de frica


hace 1 milln de aos: en
Europa
ser
el
Homo
Antecessor, y en Asia el Homo
Erectus.

3.- HOMO ANTECESSOR


800.000 mil aos

INTERPRETACIONES
Primera

prctica

de

enterramiento?
Es la mayor y ms completa coleccin de
huesos humanos de la HISTORIA. Se cree
que fueron depositados de forma
intencional

5.- Homo NEANDERTHAL


1865,

Neander, Alemania
200.000 - 35.000 aos
Altura: 1,70 m
Arco supraorbital pronunciado
Mandbula muy alargada
Modo de vida: caza, recoleccin,
pesca

Controlaban

el fuego
Enterraban a los muertos
Instrumentos: lascas

Chapelle aux saints (Francia)


El Viejo

Reconstrucciones

6.- Homo SAPIENS


40.000

aos
Lleg a Amrica y Australia hace
unos 30.00 aos

Homo SAPIENS
Altura:

1,70-80 m
Lenguaje
Entierra a los muertos y realiza
rituales funerarios
PINTURAS RUPESTRES

CLIMA, FAUNA Y FLORA


EL PLEISTOCENO
1.600.000 aos- 10.000

La glaciacin alcanz su
mxima extensin
glaciar: gran masa de hielo
que se desliza lentamente por
las pendientes= ros de hielo

DEFINICIN
Glaciacin:

Periodo climtico
caracterizado
por
un
enfriamiento general en el
planeta que se sucede a lo
largo
del
Cuaternario
alternndose
con
periodos
interglaciares ms clidos.

FLORA:

Pinos, sauces, avellanos, encinas


FAUNA:
Elefante antiguo
Mamut
Bisonte
Caballo
Ciervo
Reno
Rinoceronte lanudo
Antlope
Jabal

MODO DE VIDA
Dnde vivan?
Eran nmadas
Se trasladaban de un lugar a otro
en busca de alimento
El lugar escogido para establecerse
dependa de la estacin del ao o
de las condiciones del terreno
Cuevas

y abrigos rocosos
campamentos al aire libre

De qu se alimentaban?
CAZA:
- Ciervos, bisontes, mamut

Y RECOLECCIN
Frutos silvestres, races
Su alimentacin estaba condicionada
por el
entorno geogrfico
Coman lo que tenan a su alrededor

Cmo cazaban?
tiles: propulsor, lanzas, arco
Trampas
Emboscadas: les hacan caer hacia
los acantilados

Cmo se organizaban?
Vivan

en grupos de 20 o 30
miembros

Unidos por lazos familiares


Formando CLANES
Exista

una jerarqua:

Los ms valorados eran:


Los ancianos: por su experiencia
Las mujeres: reproduccin de la especie

HERRAMIENTAS
PALEOLTICO INFERIOR:
CANTOS

RODADOS/ CHOPPERS

Y CHOPING TOOLS:
- Golpear, cortar, fracturar huesos

BIFACES

Cortar madera, despedazar


animales

DENIFINICIN
Bifaz:

Herramienta de forma
ovalada, tallado por las dos
caras como indica la palabra.
Con
cierta
tendencia
triangular. Uno de sus rasgos
ms destacado es que es
simtrico. Es la herramienta
ms destacada del modo
tecnolgico 2 o achelense.

PALEOLITICO MEDIO
Puntas de flecha, raspadores,
perforadores
- Flecha: arma
- Raspador: curtir pieles
- Perforador: agujerear

PALEOLTICO SUPERIOR
Puntas de flecha: arma
Arpones: de hueso pescar
Agujas de hueso: coser pieles
Propulsores: de madera o hasta
mayor alcance

DEFINICIN
Slex:

Mineral del cuarzo muy duro y mal


conductor del calor. Su origen puede ser
orgnico, formado por la sedimentacin
de los esqueletos de los organismos que
viven en el agua y que absorben el slice;
e inorgnico, por precipitacin directa del
slice en el agua. Aparece en grandes
bloques y en pequeos ndulos. Es el
mineral ms utilizado a lo largo de la
Prehistoria para fabricar herramientas

EN RESUMEN

PALEOLITICO INFERIOR
MODO 1:
Choppers /Chopping tools
MODO 2:
Bifaces

PALEOLTICO MEDIO:
MODO 3
Puntas de flecha, raspadores, perforadores

PALEOLITICO SUPERIOR
MODO 4

Arpones, Agujas de hueso, Propulsores

EL ARTE EN EL
PALEOLTICO
ARTE RUPESTRE:
Manifestaciones
artsticas
(pinturas,
grabados..en
las
paredes de las cuevas)
ARTE

MOBILIAR:

Objetos, como amuletos, diosas de


la
fecundidad,
bastones
de
mando

Por todo el mundo

Patrimonio Mundial de la
UNESCO

ARTE RUPESTRE
Cmo se realiza?
Pintaban

directamente con las manos,

utilizando pelos de animales o con caas


perforadas (soplando)
Aprovechaban

salientes de rocas para dar

volumen.
COLORES:

NEGRO: manganeso
ROJO: xido de hierro

ANIMALES MS
REPRESENTADOS
bisontes europeos
caballos salvajes
ciervos, renos
cabras montesas
toros, jabales
rinocerontes
osos...
-

Aparecen aislados a o en grupo

BISONTES
ALTAMIRA,

CANTABRIA

CIERVOS
CUEVA

LAS CHIMENEAS, PUENTE


VIESGO

CABALLOS
TITO

BUSTILLO, ASTURIAS

LEONES
CUEVA

CHAUVET, FRANCIA

RINOCERONTES
CUEVA

CHAUVET, FRANCIA

MAMUT
CUEVA

CHAUVET, FRANCIA

MANOS

En positivo: presionando la mano manchada en pigmento,

En negativo: colorendose la zona que rodea la mano y


dejando la forma de sta libre de pintura al retirarla.

Ejemplo: CUEVA EL CASTILLO, PUENTE VIESGO

FIGURAS
ANTROPOMORFOS:

con forma

de hombre

La Roca de los Moros o Cuevas de El


Cogul.. CATALUA

GRABADOS
Caballos,

un oso

INTERPRETACIONES

En eventos de carcter ritual: presididos por


sacerdotes o chamanes, quienes seran los
mismos artistas. Atraer la caza
Sitios
eran posteriormente visitados y
convertidos en lugares de enseanza y
transmisin de determinados conocimientos:
caza y el dilogo con los animales

ARTE MOBILIAR
huesos,

Cueva TITO
BUSTILLO.
HUESO

astas, marfil

Propulsor. Cueva de
Bruniquel (Francia).

Bastn de mando. Cueva EL PENDO


(Cantabria)

Venus de Willendorf (Austria)

NUESTRO PATRIMONIO: ARTE


RUPRESTRE EN CANTABRIA

CUEVA DE ALTAMIRA
Descubierta en 1868 por Modesto Cubillas,
que se lo comunic a Marcelino Sanz de
Sautuola, quin visit a la cueva por primera
vez en 1875, siendo su hija Mara la primera
que vio las pinturas.

CUEVA DE ALTAMIRA

CUEVAS DE MONTE
CASTILLO

LAS MONEDAS

EL NEOLTICO

EL NEOLTICO
CRONOLOGA:

10.000 aos- 4.000 a. c


QU SUCEDI?

CLIMA, FAUNA, FLORA


EL HOLOCENO

MODO DE VIDA
Instalacin permanente en poblados o
aldeas = SEDENTARIOS
Al principio, viviendas juntas, de planta
redonda
Despus, urbanismo con trazado de calles,
plazas, casas de planta cuadrangular
Materiales:

madera

paja,

barro y troncos de

Catal Huyk
(Reconstruccin)

SOCIEDAD
Organizacin ms compleja porque aparece el excedente,
la divisin social del trabajo y la propiedad privada

El excedente: Cantidad de produccin sobrante. Cuanto ms


excedente ms rico.

Divisin social del trabajo: Al INICIO del Neoltico todos son


agricultores = todos iguales. Cuando aparece el excedente no se
dedican todos a la agricultura ni a la ganadera. Con el excedente
se puede alimentar a otras personas que se dediquen a fabricar
instrumentos, tejidos, cermica, empieza la artesana. El
artesano le cambia sus productos al agricultor por el excedente.

La divisin social del trabajo est permitida por el intercambio de


excedentes = primer tipo de comercio = comercio por trueque.

La propiedad privada: Para convertir una zona salvaje


(improductiva) en productiva se requiere mucho trabajo.( se har
si tiene la seguridad de que la tierra ser suya = aparicin de la
propiedad privada.) Con el trueque, el excedente y la
propiedad privada aparece la desigualdad social y la
riqueza, = clases sociales.

SOCIEDAD (2)

ECONOMIA
DOMESTICACIN

DE LAS PLANTAS:

AGRICULTURA (8.800 a.c)


Trigo, cebadaguistantes, lentejas
Siembra
Recoleccin
Almacenamiento
Molienda

DOMESTICACIN

DE

ANIMALES:
Oveja, cabra, cerdo, buey
Perro
Caballo (en 5800 ac)

LOS

HERRAMIENTAS

Mejoran

las tcnicas de pulir el

hueso, la piedra y la madera


que se utilizaban para fabricar
herramientas,
recipientes

adornos

HERRAMIENTAS: HACHAS

MOLINO

RECIPIENTES
Cestas:

con fibras de origen


vegetal y animal
Cermica:
Arcilla:
Se modela, se seca y se cuece

VESTIDO
USO

DEL TELAR
Vestidos y calzado
Lino, esparto

CONCLUSIN
El

Neoltico se caracteriza por:

Las formas de vida campesina


Economa basada en la agricultura y la
ganadera, ADEMS DE LA CAZA Y LA
RECOLECCIN,

que

siguen

estando

presentes.
Poblacin organizada en torno a aldeas
o poblados

ARTE
MONUMENTOS MEGALTICOS

MENHIR

MENHIR DE VALDEOLEA, CANTABRIA

ALINEAMIENTO

ALINEAMIENTO DE MENHIRES, CARNAC (FRANCIA)

DOLMEN

DOLMEN DE LA HECHICERA, LAGUARDIA (RIOJA ALAVESA)

CROMLECH

SALISBURY, REINO UNIDO

INTERPRETACIONES
CULTO

A LOS DIOSES

LUGARES

DE ENTERRAMIENTO

EDAD DE LOS METALES

LA EDAD DEL COBRE


Metal

blando
Se funda y se daba forma con
moldes
Se fabricaban:
Collares
Anillos
Armas: flechas, hachas

LA EDAD DEL BRONCE


Mezcla

de cobre y estao. Ms
duro que el cobre
Se fabrican:

Jarras
Cuencos
Armas
Anillos
Diademas

LA EDAD DEL HIERRO


Metal

muy duro, ms difcil de moldear,


por eso se desarrolla la forja: el hierro
se calienta, se golpea hasta darle la
forma deseada, y se enfra en agua
para endurecerlo

NUEVAS FORMAS DE VIDA


Mejora

de las tcnicas agrcolas y


ganaderas
Intercambio de productos aumenta
Nuevas tcnicas de navegacin
Descubrimiento de la rueda
Uso del caballo
La

acumulacin
de
riqueza
(metales) favorece la aparicin de
desigualdades
sociales:
jefes,
agricultores etc.

Para visitar
POBLADO DE LA EDAD DEL HIERRO,
ARGESO (CANTABRIA)

RECURSOS ON-LINE

APLICACIONES

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ex_subhome1.htm

PGINAS WEB

http://www.atapuerca.tv/atapuerca/litica_dolina

http://www.prehistour.eu/00.php

http://www.culture.gouv.fr/fr/arcnat/chauvet/es/index.html

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