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UNIDAD PROFESIONAL
INTERDISCIPLINARIA DE INGENIERIA Y
CIENCIAS SOCIALES Y
ADMINISTRATIVAS (UPIICSA)
Teora de Sistemas
INGENIERIA DE SISTEMAS
La ingeniera de sistemas permite transformar una necesidad operativa en una
descripcin de los parmetros del rendimiento de un sistema, con su correspondiente
configuracin. Por otra parte, posibilita la integracin de los parmetros tcnicos
relacionados de modo tal que las interfaces de programa y funcionales sean
compatibles y se garantice el funcionamiento del sistema total.
La Ingeniera de Sistemas no construye productos tangibles, sino sistemas abstractos
mediante el uso de metodologas de la Ciencia de Sistemas.
El ingeniero de sistemas se encarga de las diferentes etapas de un proyecto
vinculado a los sistemas. De esta forma, analiza el rendimiento econmico, la
efectividad de los recursos humanos y el uso tecnolgico vinculado a sus creaciones.
La Ingeniera de Sistemas es un campo de la ingeniera que se encarga del diseo, la
programacin, la implantacin y el mantenimiento de sistemas. Utiliza un enfoque
interdisciplinario que permite estudiar y comprender la realidad, con el propsito de
implementar u optimizar sistemas complejos.
Procesos de solucin de
problemas
Las etapas y procesos de solucin de problemas han
sido descritos por numerosos autores desde Dewey
(1910) a Guilford (1967) incluyendo la sensibilidad a los
problemas o propensin emotivo-perceptiva. Para
identificarlos, la definicin de sus elementos
constituyentes, la acumulacin de datos e informacin
(funcin de la memoria), la generacin hipottica de
ideas y soluciones, la previsin de consecuencias y
nuevos problemas, la comparacin de distintas
informaciones, datos, alternativas para su evaluacin
critica, la planificacin de los pasos para ejecutar la
solucin, etc.
Parns propone cinco pasos mientras Moore los extiende a diez, alternando las actividades divergente
con las convergentes, criticas y selectivas:
1.
Determinar todos los aspectos del problema. Algunos resultan tan oscuros que requieren
imaginacin. Hay que buscar los desde el principio de una manera creativa.
2. Seleccionar las partes a atacar, una vez se tengan los aspectos posibles del problema.
3. Fijar los datos tiles, imaginando lo que pueda ayudar mas y determinar el tipo de
informacin que se percibe.
4. Seleccionar los datos que han de buscarse con prioridad.
5. Imaginar todas las ideas posibles susceptibles de dar la solucin al problema.
6. Seleccionar las ideas ms aptas que nos conduzcan a la solucin. Se pone el acento en
juicio y anlisis comparativo.
7. Imaginar los medios y criterios de control.
8. Seleccionar los medios de control.
9. Imaginar todas las contingencias posibles, prever las consecuencias y adelantarse a los
obstculos.
10. Elegir la solucin final, valorando el pro y contra de cada hiptesis. Se apoya en el juicio
valorativo.
Implementacin del
sistema
Existen varias metodologas para la implementacin de
sistemas de gestin de la calidad, y todas coinciden en
considerar como una de sus etapas la elaboracin de la
documentacin, pero no se trata con profundidad el tema de
cmo lograr el funcionamiento eficaz del sistema documental y
qu procesos implica. El sistema de gestin de la calidad tiene
su soporte en el sistema documental, por lo que ste tiene una
importancia vital en el logro de la calidad, que no es ms que
la satisfaccin de las necesidades de los clientes.
Teora de sistemas
La teora de sistemas (TS) es un ramo especfico de la teora general de sistemas (TGS).
La TGS surgi con los trabajos del alemn Ludwig von Bertalanffy, publicados entre 1950 y
1968. La TGS no busca solucionar problemas o intentar soluciones prcticas, pero s
producir teoras y formulaciones conceptuales que pueden crear condiciones de aplicacin en la
realidad emprica.
1. Los supuestos bsicos de la TGS son:
Existe una ntida tendencia hacia la integracin de diversas ciencias naturales y sociales.
2. Esa integracin parece orientarse rumbo a un teora de sistemas.
3. Dicha teora de sistemas puede ser una manera ms amplia de estudiar los campos nofsicos del conocimiento cientfico, especialmente en ciencias sociales.
4. Con esa teora de los sistemas, al desarrollar principios unificadores que atraviesan
verticalmente los universos particulares de las diversas ciencias involucradas, nos
aproximamos al objetivo de la unidad de la ciencia.
CONCEPTO DE SISTEMAS
Sistema es un todo organizado y complejo; un conjunto o
combinacin de cosas o partes que forman un todo
complejo o unitario. Es un conjunto de objetos unidos por
alguna forma de interaccin o interdependencia.
Los lmites o fronteras entre el sistema y su ambiente
admiten cierta arbitrariedad.
Teora de decisiones
Aspectos normativos y
descriptivos
Los aspectos normativos tratan de definir cules son las elecciones ptimas
asumiendo que los objetivos a largo plazo son los que producen los mejores
resultados. Adems, las tareas que se suelen proponer para contrastar la
actuacin de los sujetos son muy sencillas, con dos alternativas de las que se
conoce su probabilidad de ocurrencia y la ganancia o prdida a que dan lugar.
Generalmente juegos de azar en los que slo se valora un atributo: ganar o perder
Se parte de los supuestos de que estas tareas son generalizables y de que el
sujeto no oculta sus verdaderas preferencias. Los primeros modelos normativos
que se elaboran son estadsticos y surgen de la combinacin del valor de la
probabilidad y el valor de la alternativa:
Teora de la utilidad.
Moderna teora de la utilidad Neuman y Morgenstern.
Teora de la utilidad subjetiva esperada.
Decisiones y valor
Los valores son una fuerza de motivacin mayor para la gente porque categorizan
el cmo dan significado, valor e importancia a las cosas. Cuando los valores de
una persona encajan, se siente completo y satisfecho. Si los valores no encajan,
hay un sentido de insatisfaccin, incongruencia e inquietud. Esto es algo que
debemos mantener en mente durante procesos de persuasin y negociacin.
Nuestros valores personales tienen una gran determinacin sobre nuestras metas
y resultados en nuestra vida. Las metas que elegimos son la expresin externa de
nuestros valores personales. Y, el hecho de tomar una decisin est basado, de
forma similar, en nuestros valores centrales. La toma de decisiones y valores
personales se dirigen mutuamente. Los valores determinan el conjunto de
resultados y la toma de decisiones disea cmo alcanzar dichos resultados. La
toma de decisiones, entonces, est organizada para asegurar los valores
personales que estn unidos a ella.
Utilidad esperada
Los primeros modelos normativos son estadsticos y conjugan en un modelo lineal la probabilidad y el valor de la
alternativa, obtenindose un valor esperado (Jacques Bernouilli) que, debera ser el ms alto en la decisin
ptima. En la primera revisin, el valor objetivo de la alternativa se sustituy por la utilidad esperada (Daniel
Bernouilli) para la persona, dado que la misma ganancia puede no tener el mismo valor para distintas personas e
incluso para el mismo sujeto en distintas situaciones. Este concepto incorpora las metas, expectativas y
preferencias de las personas. Segn la teora de la utilidad esperada, ante varias alternativas, la persona evala la
probabilidad de que ocurra cada una de ellas y le asigna una puntuacin en funcin de su utilidad en una situacin
concreta. La que maximice la utilidad esperada sera la eleccin ms acertada. Esta sustitucin del valor esperado
por la utilidad esperada puede explicar el comportamiento de las personas en juegos de azar o decisiones sobre
seguros de vivienda que no se explican adecuadamente desde la primera teora.
Los autores sostienen que las personas:
estn informadas de todas las alternativas existentes y de sus posibles consecuencias, y que adems son
sensibles a las diferencias que existen entre ellas.
son racionales al ordenar estas alternativas y al elegir aquella que maximice lo que denominan utilidad
esperada.
Limitacin: el principio de Bernoilli no ofrece una explicacin de cmo se maximiza la
utilidad de cada alternativa en una eleccin nica.
Criterio MAXIMAX: segn este criterio habra que optar por aquella estrategia que
maximice el mejor de los resultados posibles. Tambin se llama criterio optimista porque
es el que usara una persona optimista.
Criterio de la frustracin mnima: Ya que la mayora de las personas no son
extremadamente optimistas ni pesimistas, este criterio establece que hay que ordenar las
estrategias y establecer diferencia entre el resultado obtenido y el mayor posible con
cada posible situacin, escogiendo la estrategia que minimice este resultado.
Teora de la comunicacin y de
la informacin
OBJETO DE LA TEORA
1.
2.
3.
4.
5.
.Teora de la informacin histrica Los estudios superiores en ciencias de la informacin aparecen en Espaa
en el ao 1971. Antes de esta creacin haba escuelas de periodismo pero un grupo de profesores
universitarios decidieron dejar le carcter prctico de estos estudios, aparecieron 2 en Madrid y Barcelona. El
Instituto de Periodismo de Navarra ya venan formando desde un carcter ms terico y se forja el estudio de
la teora de la informacin. En el extranjero la tradicin en esta ciencia es ms antigua. Los socilogos,
psiclogos, lingistas o historiadores estudiaron la informacin. En los estudios universitarios de informacin
hay dos corrientes principales, la corriente europea y la corriente americana. En la corriente europea
Alemania es el principal abanderado donde hay que sealar tres aspectos. Los tericos alemanes estudiaron
el peridico, hicieron anlisis de contenido y empezaron a estudiar las corrientes de informacin en los
medios, denominndolo publicstica. Por otro lado la corriente norteamericana se centraron en estudiar
fundamental los efectos de informacin. ngel Benito sintetiz el estudio de la informacin.
Metodologa de estudio. Esta polimorfa provoca ciertos problemas como el carcter social
implcito de la palabra informacin y esto genera un problema metodolgico el concepto
informativo se abra a diversas consideraciones culturales. Estos dos trminos estn ligados
estrechamente con la cultura. El trmino informativo remite a una forma dinmica de
comprender en proceso cultural, es decir, es un trmino que va unido indisolublemente a la
evolucin de la sociedad. Ese carcter dinmico de la sociedad hace que sea imposible definir
este trmino de manera unvoca.
Teora de la comunicacin. En este tema vamos a abordar tres puntos: la actitud humana de la
comunicacin, escuelas de la teora de la comunicacin y la investigacin en teora de la
comunicacin. Debemos tener claro que la comunicacin implica siempre signos y cdigos. Los
signos son los elementos que refieren algo ms que si mismo y los cdigos son los sistemas en
los que los signos se organizan y que adems que indican como unos signos se relacionan
unos con otros. Cuando hablamos de comunicacin es un trmino bsico, fundamental en la
cultura. El estudio de la comunicacin implica el estudio de la cultura. El trmino comunicacin
esta intrnsicamente relacionado con el trmino cultura.
COMUNICACIN E
INFORMACIN
COMUNICACIN.- Se entiende a la comunicacin como el acto de relacin entre dos o ms sujetos,
mediante el cual se evoca un comn significado.
INFORMACIN .- Conjunto de mecanismos que permiten al individuo retomar los datos de su ambiente y
estructurarlos de una manera determinada, de modo que le sirvan como gua de su accin.
La informacin no es lo mismo que la comunicacin ya que en la primera no necesitamos evocar en
comn con otro u otros sujetos; pero si quiero que se difunda el modo de dirigir la accin que yo dise a
partir de los datos de mi medio ambiente, tendr que trasmitirlo en los trminos de los otros, de tal modo
que podamos evocarlo en comn y entenderlos (no hay retroalimentacin).
Informamos los datos al darles una utilidad especfica; la informacin no son datos sino lo que hacemos
con ellos.
Cuando los significados comunes se informan de la misma manera, tendemos a actuar de manera similar.
La comunicacin humana evoluciona y con ella la accin social, gracias a las nuevas informaciones. Por
otra parte, los significados comunes pueden dejar de serlo, cuando se han informado de una manera
distinta.
MODELOS BSICOS DE
COMUNICACIN
Frmula de Lasswell
Quin dice que, en que canal, a quin y con que efecto? Aqu est resumido el modelo de comunicacin.
Quien Emisor A Quin Receptor
Dice que Mensaje Con qu efecto Efecto la propaganda
Porqu canal Medio
Lasswell estaba preocupado por los efectos. Esta pregunta si la llevamos en la teora: "el quien" el emisor
"a quin", el publico "dice que" es el mensaje "con qu efectos" los efectos "por que canal" el medio de
comunicacin. Si estudiamos el emisor tenemos los estudios de control, si estudiamos el mensaje tenemos los
anlisis de contenido, si estudiamos el canal, tenemos un anlisis de medio. Si estudiamos al pblico tenemos
un anlisis de efectos. Los siguientes tericos se basan en este modelo amplindolo o modificndolo. Un
terico llamado Braddock aade a este modelo 2 preguntas en que circunstancias? y con qu propsito?
Intencionado y que adems estn fuertemente condicionadas por las circunstancias. El modelo de Lasswell
entiende intencionado y persuasivo. Una crtica podra ser que los mensajes tienen siempre efectos y los
mensajes pueden tener efectos o no pero lo que es de por supuesto que todos los mensajes que lanza un
emisor tienen unos efectos siempre. Tampoco contempla la retroalimentacin, es decir, la respuesta del
espectador.
El modelo circular de Osgood en 1945 es el ms usado por Wilbur Schramm. Las principales diferencias con
los modelos anteriores son que en primer lugar la idea de circularidad. Es un modelo circular, y en segundo
lugar es un modelo que se centra en el emisor y en el receptor, Se parte de la idea de que hay una codificador
y un decodificador. El primero manda un mensaje que recibe el segundo que interpreta el mensaje. El
codificador tambin suele codificar el mensaje que enva el que antes era el codificador que ahora es el
descodificador. Este modelo de comunicacin es ideal para explicar la comunicacin interpersonal, es ms
difcil aplicar este modelo para los medios de comunicacin. La crtica que se le puede hacer es que da cuenta
sensacin de igualdad entre emisor y receptor.
Modelo de la espiral de Dance
El modelo de la espiral de Dance, de 1977, es un desarrollo del modelo anterior y parte de este modelo pero le
achaca una crtica, que es circular. Segn Dance la comunicacin no vuelve siempre al receptor y que no es
necesario. Dance entiende la comunicacin como algo dinmico, la comunicacin interpersonal, la aportacin
de conocimiento enriquece esa comunicacin, decir, contempla el proceso de comunicacin en donde tanto el
emisor como el receptor se define por su carcter activo, creador y por su capacidad de almacenar
informacin
El modelo de Maletzke
Surge a principios de los aos 60, se trata que un modelo muy elaborado. Para Maletzke el proceso de la comunicacin es
un proceso psicosocial en el que se tiene en cuenta tanto todos los factores relacionados con el proceso comunicativo
pero tambin tiene en cuenta aspectos relacionados con la psicologa humana y adems Maletzke trae una imagen del
medio de comunicacin como una organizacin colectiva. Habla del 4proceso de comunicacin aplicados a los medios de
comunicacin, no es interpersonal. Los elementos que destaca Maletzke son:
Partimos de la base de un emisor, entendido como medio de comunicacin. Hay que decir que en su labor hay una
seleccin de contenido, lo selecciona con arreglo a una serie de variables, de condicionantes. Uno de esos se refiere a
la presin o exigencias del mensaje. En la elaboracin del mensaje se hace con arreglo al contenido que se va a dar, no
se informa igual de una cosa que de otra. Otra presin es el medio, que determina y condiciones el mensaje, no es lo
mismo dar una informacin en prensa, en televisin o en radio. La autoimagen del comunicador, es decir, como se ve el
periodista a s mismo. Dependiendo de esto el comunicador informar de una manera u otra.
Estructura de la personalidad del comunicador. Es importante del periodista o del emisor. Sus filias o fobias determinan
la seleccin del contenido
Periodista como miembro de un equipo de trabajo. El periodista no esta solo, est detrs de una estructura. Estos
grupos comparten una serie de valores que se expresan en la lnea editorial que determinan las selecciones.
Entorno social en que se mueve el comunicador. Este entorno tambin repercute en la seleccin.
Presiones que se deriva del carcter pblico del carcter pblico que se aborda. Hay una seria de condicionantes por
los cuales selecciona la informacin
Receptor. Tambin tiene una serie de condiciones por los cuales selecciona la informacin.
Presiones del medio. Cada medio impone sus limitaciones y la forma de entender y recibir la informacin.
La autoimagen del receptor. El receptor tiene una serie de valores y creencias que limita la seleccin.
El receptor como medio de las audiencias. No es lo mismo una comunicacin cara a cara que la comunicacin a travs
de los medios de comunicacin. El receptor adopta una actitud distinta.
La ltima presin es el entorno social, es decir, el contexto en el que se desenvuelve el receptor. Esto condiciona la
seleccin de las noticias.
La seleccin de contenido. Realiza el emisor antes del mensaje, pero este impone unas determinadas exigencias
impuestas por el medio. La seleccin la hace el emisor antes de dar el mensaje, que tiene sus exigencias.
La imagen del mensaje que tiene el receptor. Si tiene precedentes o no, si conoce el mensaje.
La presin que hace el medio al receptor. Se tiene que acercarse y adecuarse a las caractersticas del medio.
La imagen del receptor que tiene el emisor, que se refiere a las audiencias de los programas, a como sea el pblico.
La imagen del emisor que tiene el receptor, no se lee algo de la misma manera en funcin de quien lo dice o redacta.
La presin del medio sobre el emisor.