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SCRIPT
Valeria Isabel Alfaro Torres
1543148
-JAVA SCRIPT
Y HTML
CARACTERISTICAS
No es Java
Orientado a entornos web
Es case sensitive
Esta basado en objetos
No es un lenguaje de programacin completo
Los errores no molestan demasiado al usuario
Versiones de Navegadores y
de JavaScript
Javascript 1: naci con el Netscape 2.0 y soportaba gran cantidad de instrucciones y
funciones, casi todas las que existen ahora ya se introdujeron en el primer estandar.
Javascript 1.2: La versin de los navegadores 4.0. Esta tiene como desventaja que es
un poco distinta en plataformas Microsoft y Netscape, ya que ambos navegadores
crecieron de distinto modo y estaban en plena lucha por el mercado.
Javascript 1.3: Versin que implementan los navegadores 5.0. En esta versin se han
limado algunas diferencias y asperezas entre los dos navegadores.
Javascript 1.5: Versin actual, en el momento de escribir estas lneas, que implementa
Netscape 6.
Comentarios en el cdigo
Un comentario es una parte de cdigo que no es interpretada por el navegador y cuya utilidad
radica en facilitar la lectura al programador. El programador, a medida que desarrolla el script,
va dejando frases o palabras sueltas, llamadas comentarios, que le ayudan a l o a cualquier
otro a leer mas fcilmente el script a la hora de modificarlo o depurarlo.
Ya se vio anteriormente algn comentario Javascript, pero ahora vamos a contarlos de nuevo.
Existen dos tipos de comentarios en el lenguaje. Uno de ellos, la doble barra, sirve para
comentar una lnea de cdigo. El otro comentario lo podemos utilizar para comentar varias
lneas y se indica con los signos /* para empezar el comentario y */ para terminarlo. Veamos
unos ejemplos.
<SCRIPT>
//Este es un comentario de una lnea
/*Este comentario se puede extender
por varias lneas.
Las que quieras*/
</SCRIPT>
Existe la posibilidad de indicar un texto alternativo para los navegadores que no entienden
Javascript, para informarles de que en ese lugar debera ejecutarse un script y que la
pgina no est funcionando al 100% de sus capacidades. Tambin podemos sugerir a los
visitantes que actualicen su navegador a una versin compatible con el lenguaje. Para ello
utilizamos la etiqueta <NOSCRIPT> y entre esta etiqueta y su correspondiente de cierre
podemos colocar el texto alternativo al script.<SCRIPT>
cdigo javascript
</SCRIPT>
<NOSCRIPT>
Este navegador no comprende los scripts que se estn ejecutando, debes actualizar tu
versin de navegador a una ms reciente.
<br><br>
<a href=http://netscape.com>Netscape</a>.<br>
<a href=http://microsoft.com>Microsoft</a>.
</NOSCRIPT>
Estructuras de control en
JavaScript
En Javascript podemos tomar decisiones utilizando dos enunciados
distintos. IF
SWITCH
Bucles
Los bucles se utilizan para realizar ciertas acciones repetidamente. Son
muy utilizados a todos los niveles en la programacin. Con un bucle
podemos por ejemplo imprimir en una pgina los nmeros del 1 al 100 sin
necesidad de escribir cien veces el la instruccin imprimir.
Desde el 1 hasta el 100
Imprimir el nmero actual
En javascript existen varios tipos de bucles, cada uno est indicado para un
tipo de iteracin distinto y son los siguientes:
FOR
WHILE
DO WHILE
Break y Continue
Existen dos instrucciones que se pueden usar en de las
distintas estructuras de control y principalmente en los
bucles, que te servirn para controlar dos tipos de
situaciones. Son las instrucciones break y continue.:
break:Significa detener la ejecucin de un bucle y
salirse de l.
continue:Sirve para detener la iteracin actual y
volver al principio del bucle para realizar otra iteracin,
si corresponde.