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Riesgos Fsicos

RUIDO

FISICA DEL SONIDO


Ruido: Cualquier ruido molesto

PROPAGACION DEL SONIDO


Es una forma de energa en el aire, vibraciones
invisibles que entran al odo y crean una
sensacin.
La vibracin puede conducirse a travs de
solidos, lquidos o gases.
En el aire estas vibraciones invisibles entran al
odo y crean una sensacin acstica-auditiva.

PROPAGACION DEL RUIDO

PROPAGACION DEL SONIDO


En la prctica, la generacin de ruido es causada
por una variacin de presin o de la velocidad de
las molculas del medio.
El Sonido es una forma de energa que es
transmitida por la colisin de las molculas del
medio, unas contra otras, sucesivamente.

ONDAS SONORAS
Una fuente sonora que
es familiar y
fsicamente simple es
el diapasn
Cuando se golpea las
puntas vibran de arriba
hacia abajo poniendo
en movimiento el aire
de los alrededores
causando fluctuaciones
para arriba y debajo de
la presin atmosfrica

TONOS PUROS
SONIDO DE UNA SOLA FRECUENCIA
X = A sen W t
X= presin
A= presin mxima del ciclo dado
W= 2(3,14) veces la frecuencia
t= tiempo

PROPIEDADES
FRECUENCIA (f/Hz): Es el
numero de pulsaciones de una
onda acstica ocurrida en el tiempo
de un segundo.
PERIODO (T/seg): Tiempo
transcurrido en completar un ciclo.
AMPLITUD (A/m):
Desplazamiento mximo del punto
de vibracin respecto a su posicin
de equilibrio
LONGITUD (/m): Distancia
recorrida durante un tiempo igual
al periodo
VELOCIDAD DEL SONIDO
(C/m*seg-1): Es la dinmica de
propagacin de las ondas sonoras

PRESION SONORA
Diferencia entre la presin
atmosfrica y la presin real SE
DESIGNA CON LA LETRA P

FRECUENCIA (hz): numero de pulsaciones


(periodo) de una onda acstica en 1 segundo
periodo: smbolo T unidad segundo (seg)
tiempo trascurrido en completar un ciclo
T= 1/f = 2(3,14..)/w
LONGITUD DE ONDA

LONGITUD DE ONDA
VELOCIDAD DEL SONIDO

INTENSIDAD SONORA
Cantidad de energa acstica por unidad de
tiempo que pasa a travs de una unidad de rea
que es normal a la direccin de propagacin.

POTENCIA SONORA (W/watt)


Cantidad de energa acstica producida por la
fuente en la unidad de tiempo.

PRESION SONORA EFECTIVA


(RMS)

EL DECIBEL
Unidad adimensional
usada para expresar
el logaritmo de la
razn entre una
cantidad medida y
una cantidad de
referencia. Es
utilizado para
describir los niveles
de presin, potencia
e intensidad sonora.

NIVEL DE PRESION SONORA


Normalmente el valor tomado como referencia
es siempre el menor valor de la cantidad. Este
nivel de referencia tomado en Acstica, es una
aproximacin al nivel de presin mnimo que
hace que nuestro odo sea capaz de percibirlo.
No es el mismo nivel de referencia para la
presin acstica, que para la intensidad acstica
o para la potencia acstica.
NIVELES DE
REFERENCIA
PRESION SONORA

INTENSIDAD SONORA

POTENCIA SONORA

2x105 pa

10-12 W/m2

10-12 W

NIVEL DE INTENSIDAD SONORA


El Nivel de Intensidad Acstica (NI) esta dado por:

NI = 10 log I
Io

I es la intensidad acstica en Watt/m2


Io 10-12 Watt/m2

La Intensidad acstica es proporcional al


cuadrado de la presin acstica, entonces el Nivel
de Presin Sonora est dado por:
2
P
P
NPS = 10 log
=
20
log
Po2
Po
Po es la presin de referencia = 2x10-5 N/m2

NIVEL DE POTENCIA SONORA


Adems del NPS y NI, se tiene un tercer
parmetro acstico importantes: el Nivel de
Potencia Sonora (NWS) definido por:

W
NWS = 10 log -12
10
W es la potencia sonora (Watt)
10-12 es la potencia sonora de referencia (Watt) anloga a la intensidad Io

La Potencia Sonora es slo dependiente de la


propia fuente e independiente del medio donde
ella se encuentra.

NIVEL DE PRESION SONORA


Escala de ruidos y efectos que producen
dBA

Ejemplo

Efecto. Dao a largo plazo

10

Respiracin. Rumor de hojas

Gran tranquilidad

20

Susurro

Gran tranquilidad

30

Campo por la noche

Gran tranquilidad

40

Biblioteca

Tranquilidad

50

Conversacin tranquila

Tranquilidad

60

Conversacin en el aula

Algo molesto

70

Aspiradora. Televisin alta

Molesto

80

Lavadora. Fbrica

Molesto. Dao posible

90

Moto. Camin ruidoso

Muy molesto. Daos

100

Cortadora de csped

Muy molesto. Daos

110

Bocina a 1 m. Grupo de rock

Muy molesto. Daos

120

Sirena cercana

Algo de dolor

130

Cascos de msica estripitosos

Algo de dolor

140

Cubierta de portaaviones

Dolor

150

Despegue de avin a 25 m

Rotura del tmpano

ADICION DE NIVELES DE
El ruido comunitarioRUIDO
se debe a la superposicin de
muchas fuentes de ruido que emiten
simultneamente, es as que con frecuencia ser
necesario sumar o restar niveles de presin sonora.

ADICION DE NIVELES DE RUIDO

2
P
NPS = 10 log
Po2

P12 + P22

Ej. Un motor genera 70 dB sobre un receptor Cunto ser el Nivel


de Presin Sonora si tengo 2 motores?.
70 dB

2 x (0.06325)2 = 0.008

0.06325 pa

Reemplazando
NPS = 10 log

0.008
(2x10-5)2

= 73

dB

Esto quiere decir que la suma de dos fuentes


iguales implica un aumento de 3dB

ADICION DE NIVELES DE RUIDO

Cunto es 82 dB ms 85 dB?
a) 85 82 = 3 dB
b) Delta = 1.7 dB
c) Nivel Total = 85 + 1.7 = 86.7
dB
Ahora, cunto es 86.7 dB
menos 85 dB?
a) 86.7 85 = 1.7 dB
b) Delta = 4.7 dB
c) Nivel Total = 86.7 - 4.7 = 82 dB

1.7

ADICION DE NIVELES DE RUIDO

Cunto generan seis fuentes idnticas, cuando en un punto conocido el NPS es de 60 dB?

60 dB

60 dB

60 dB

63 dB

60 dB

60 dB

60 dB

63 dB
63 dB

66 dB

67.8 dB

ADICION DE NPS DE FUENTES


IGUALES

ADICION DE NIVELES DE RUIDO

Normalmente la suma y resta de Niveles se facilita utilizando las


siguientes expresiones:
i=n

NPS TOTAL = 10 log

10NPSi/10

i=1

Ej 1). 70 dB + 68 dB
NPS = 10*log (1070/10 + 1068/10) = 72.1 dB
Ej 2). 70 dB - 68 dB
NPS = 10*log (1070/10 - 1068/10) = 65.7 dB

SE ENTENDIO????
EJERCICIO

DOSIS DE RUIDO
PROGRAMA DE VIGILANCIA SEGN PREXOR
CONDICION

NIVEL
DE
RIESG
O

CALIFICACI
ON

PLAZOS
MEDIDAS
DE
CONTROL
Reevaluacin
ambiental cada 3
aos. Mantener
condiciones de
exposicin.

PERIDIOCID
AD DE LAS
AUDIOMET
RIAS

DRD < 50%

ACEPTABLE

50% DRD
100%

MODERADO

1 ao

100% < DRD


1000%

IMPORTANT
E

6 meses

DRD > 1000%

CRITICO

6 meses

TIPOS DE RUIDOS
Ruido Estable: Es aquel ruido que presenta
fluctuaciones de nivel de presin sonora, en un
rango inferior o igual a 5 dB(A) Lento, observado
en un perodo de tiempo igual a un minuto.
Ruido Fluctuante: Es aquel ruido que presenta
fluctuaciones de nivel de presin sonora, en un
rango superior a 5 dB(A) lento, observado en un
perodo de tiempo igual a un minuto.
Ruido Impulsivo: Es aquel ruido fluctuante que
presenta una variacin de nivel de presin sonora
superior a 5 dB(A) Lento en un intervalo no mayor
a un segundo.

CONTROL DE RUIDO
Existen tres formas de controlar el
ruido:
Control de Ingeniera: Significa atacar la fuente
de ruido con medidas de control ingenieril; para
ello previamente es necesario evaluar el nivel de
ruido.

CONTROL DE RUIDO
Algunos mejoramientos pueden ser: aislar
equipos ruidosos, cambiar equipos ruidosos,
redisear equipos ruidosos o hacer arreglos
(acondicionamiento acstico) para reducir el
ruido que llega al trabajador expuesto.

CONTROL DE RUIDO
Control de la Exposicin: Una solucin
bastante usada es disminuir el tiempo de
exposicin y de esta manera se disminuye la
cantidad de energa sonora recibida, reduciendo
la posibilidad de dao.

CONTROL DE RUIDO
Proteccin Auditiva: Si no es
posible obtener resultados por los
dos mtodos anteriores, es necesario
recurrir a la proteccin personal.

Protectores Auditivos
Existen diferentes tipos de
protectores auditivos:
- Tapn auditivo.
- Tapn auditivo
desechable.
- Fonos auditivos.

Mtodos de reduccin del


ruido
1.-CALCULAR NPS efectivo (L)

NIVEL DE PRESION SONORA EFECTIVO,


METODO SNR

NPS efectivo (LA):diferencia entre NPS (segn


tipo de ruido) y la Reduccin de ruido que
otorgara el protector auditivo (SNR o NRR)

LA= NPSeq (dbc)-SNR


ejemplo: operador de rotomartillo se encuentra expuesto a
ruido impulsivo de 96,8 db ( c) producto de la utilizacin de
herramienta elctrica, adems el operador utiliza proteccin
auditiva (tapn reutilizable) marca Moldex que tiene las
siguientes especificaciones

RESPUESTA
1.-MEDICION DE RUIDO IMPULSIVO
ROTOMARTILLO= 96,8 db(c ).
2.-SNR protector auditivo (25 db)
LA= NPS(peak) dbc SNR
LA= 96,8 dbc 25 db = 71,8 db
3.Verificar en cuadro la calificacin de la atenuacin sonora.

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