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DE INFORMACIN
EPO 72
Garca Rodrguez Yomara
Lizeth
2I Comunicacin y
Sociedad
Profesor: David Sols
Snchez
MODELO GAVILAN
El Modelo Gaviln se
compone de 4 pasos
principales y se
utiliza para las
investigaciones de
tipo acadmico y a la
resolucin de
problemas. los pasos
utilizados tienen
subpasos, los cuales
desarrollan
diferentes funciones,
toda para lograr la
respuesta estos
pasos se denominan:
Definir el problema
de informacin.
Buscar y Evaluar la
Informacin.
MODELO OSLA
Es una potente
propuesta
metodolgica para
generar
Competencias en
el Manejo de la
Informacin (CMI).
Este modelo va
secuenciando las
actividades
necesarias para
que los
estudiantes
puedan avanzar
con seguridad en
su investigacin.
Las etapas y sub
etapas de trabajo
propuestas son:
3_PROCESAR INFORMACIN
*Analizar/evaluar: entender la informacin
*Probar: si se le entiende a lo explicado
*Seleccionar: lo ms importante
*Sintetizar: resumir
4_TRANSFERIR EL APRENDIZAJE
*Revisar: evaluar lo que sintetizamos
*Presentar: en mapa mental, etc.
*Seleccionar: lo ms importante de lo que se elaboro
* Transferir: explicarlo
MODELO KUHlTHAU
5) SELECCIN DE INFORMACIN.
En esta etapa los estudiantes pueden explicar con claridad
cul es su tema de investigacin y saben con exactitud
qu informacin necesitan para fundamentar sus trabajos.
Pueden interactuar con los sistemas de informacin de una
manera efectiva porque conocen la relacin entre los
conceptos y la terminologa apropiada para representarlos.
6) CONCLUSIN DE LA BSQUEDA.
Los estudiantes sienten que cuentan con la informacin
suficiente para completar su proyecto. Tienen organizadas
sus ideas y experimentan alivio.
7) REDACCIN FINAL DEL DOCUMENTO.
En esta etapa los estudiantes incorporan la informacin
que consideran ms valiosa al texto final. Dependiendo de
los resultados del proceso se Sienten satisfechos o
insatisfechos.
MODELO BIG 6
MODELO IRVING
1.
ANALIZAR / FORMULAR LAS NECESIDADES DE
INFORMACIN:
Una computadora es una mquina electrnica que recibe y
procesa datos para convertirlos en informacin til. Una
computadora es una coleccin de circuitos integrados y otros
componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud,
rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o
automticamente por otro programa, una gran variedad de
secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas,
organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de
aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al
cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al
que lo realiza se le llama programador
2. IDENTIFICAR / EVALUAR LAS POSIBLES FUENTES:
Es por dems comn que qu ms posibles fuentes de la
informacin de las computadoras que expresan en distinto
punto de orden en las fuentes de las computadoras o pc y
tambin , en un mundo inundado por la donde en la mayora de
los hogares hay PC, se tengan problemas relacionados con su
funcionamiento. Para que esto no ocurra, hay que conocer los
problemas ms comunes de las PC, dnde y cmo fallan, y qu
MODELO STRIPLING/
PITTS: