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Preprensa

Es un proceso que se realiza como su nombre lo


indica anterior a la prensa ms conocido este
como proceso de impresin.
Este proceso se aplica al diseo grfico para
prevenir y corregir posibles inconvenientes
durante la impresin y/o para optimizar el
comportamiento del trabajo durante el mismo.

Pasos en la Preprensa
El Proceso normal es:

CREACIN

PREPRENSA
IMPRESIN

Diseador grfico
Creativo

Planificacin
Revisin Fuentes
Revisin de Errores
Revisin de Fotografas
Tamao
Sangrados
Overprints
Trappings
Separacin de Colores

Litografa
Serigrafa
Rotograbado
Flexografa
Impresin Digital
Gran Formato

Planificacin
Es la parte del proceso durante el cual se analizan entre otras
cosas: cantidad de tintas a imprimir, sustrato de impresin,
acabados, tamao de corte individual, formato de la mquina
de impresin y si aplica el nmero de cabidas.

Recepcin de Archivos
Se recibe el archivo digital con su debida prueba en papel.
Los medios mas comunes son:

CD DVD / Dispositivo USB / FTP / E-mail

Revisin de Archivos
Se graba los archivos en la computadora (MAC o PC).
Con el software indicado se procede a abrir el archivo.
Los programas ms comunes son:

Ilustrator (MAC) (PC) - Photoshop Indesign - Corel Draw - Freehand


Los archivos que llegan a Preprensa en formatos de
Office no sirven para empezar el proceso de finalizado.

Fuentes Tipogrficas
Existen dos formas de enviar los archivos.

Archivos en Curvas / Archivos en Fuentes

Lo ideal es enviar los


archivos en las dos
formas con sus fuentes
y vnculos respectivos.

Posible errores
Pueden presentarse diferentes errores al revisar un
archivo.

Ausencia de fuentes Tipogrficas


Transparencias mal empleadas
Tamao inadecuado
Colores en RGB
Archivos demasiado Pesados
Archivos sin sangrados (Bleeds).

Fotografas
Pueden requerirse retoques especiales y/o ajustes de
acuerdo a lo requerido.

Fotografas

Fotografas

Fotografas

Fotografas

Equipos de Preprensa
Computadoras Apple o PCs

Se utilizan computadoras con gran capacidad


de procesamiento de datos. Pueden ser
computadoras Apple o PC.

Scanneres de Gama Alta

Equipos de Preprensa
Plotters para pruebas Digitales

Los Plotters son utilizados para generar pruebas de alta calidad como tambin pruebas bond
para revisin de carcter interno de la empresa.

Equipos de Preprensa
Fotocomponedoras o Filmadoras

Las fotocomponedoras o Filmadoras son las maquinas que plasman la imagen digital, en un
sustrato llamado pelcula (Negativa o positiva).

Equipos de Preprensa
COMPUTER TO PLATE (CTP)

Procesadora de Planchas
Las maquinas CTP son las maquinas que plasman la imagen digital, en un sustrato llamado
plancha.

Equipos de Preprensa

Equipos de Preprensa

Equipos de Preprensa
FLUJO DE TRABAJO

El flujo de trabajo es un software especial para empresas de Preprensa, el cual agiliza los
procesos a nivel interno. Se puede decir que es una plataforma que permite trabajar a varias
estaciones al mismo tiempo.

Equipos de Preprensa
IMPRESIN DIGITAL - POR DEMANDA

HP INDIGO
La impresin digital: Una nueva tecnologa de impresin por demanda, ideal para tirajes de
impresin cortos.

Finalizado de Archivos
El preprensista debera dominar los programas y los
conceptos tcnicos de pre-impresin e impresin.
El operario de Preprensa revisa minuciosamente el arte o
archivo digital.
Se tiene en cuenta Resolucin de fotografas, estructuras o
troqueles, tamao, trapping, area de silencio en los cdigos
de barras, entre otras cosas, todo esto en un cabida
1(archivo individual), para posteriormente hacer el montaje
para Planchas y/o Pelculas.

Finalizado de Archivos
Resolucin
En la actualidad, las maquinas electrnicas destinadas a la
impresin solo tienen un sistema de imprimir: Dividen el
espacio imprimible en una retcula de diminutas celdillas e
imprimen unas si y otras no.
A mayor numero de resolucin mayor nitidez.
La resolucin se mide en puntos por pulgadas (ppp) points per
inches, y estos son siempre lineales, es decir estn formadas
por una fila de puntos de impresin colocados en lnea, uno
detrs del otro.

Finalizado de Archivos
Imgenes de Trama (Semitonos)
Una trama es una imagen impresa o destinada a la impresin en
la que los tonos intermedios de tinta (aquellos que no son ni 0%
ni 100%) se logran imprimiendo puntos de diverso grosor que
siguen
una
trama
ordenada.

Imgenes de Lnea
No hay grises. Solo hay lneas, manchas y espacios en blanco.
Solo hay colores (tintas) al 100%, no hay gradaciones de color.

Finalizado de Archivos
La forma del punto o la trama
Las
tramas
no
tienen
porque
ser
iguales.
Pueden
tener
diferentes
formas
o
dibujos.
Las ms utilizadas son la circular, en rombos, elipses,
estocstica.
Hay una cierta variacin en la trama en cuanto a su forma
segn vari el porcentaje de la misma.

Finalizado de Archivos
La lineatura
Cuando hablamos de imgenes con tramas ordenadas, se habla
de su resolucin indicando su lineatura, que se mide en lneas
por pulgadas (lpi). As, una imagen con una resolucin de 150
lpp tendr 150 puntos de seminoto en una pulgada lineal.
Cuando hablamos de tramas estocsticas, la lineatura es
irrelevante (no hay grosor de punto). Lo que cuenta es la
resolucin del dispositivo de impresin (a mayor resolucin,
mayor capacidad de afinar la distancia entre los puntos de
impresin) y se miden en micras.

Finalizado de Archivos
El Overprint
En preprensa se le llama overprint cuando un tinta
no reserva con la otra, o en su defecto cuando un
color
se
sobrepone
a
otro.
Por lo general la tinta negra debe sobreimprimir
sobre las dems.

Finalizado de Archivos

Si no se hace un overprint apropiado puede ocurrir desregistro.

Finalizado de Archivos
El Trapping

El Trapping es el espacio que


pasa de una tinta a la otra, es
el traslape o monte
comunmente conocido.

Finalizado de Archivos
Las Cajas de Informacin
Nos sirven para presentar los artes ante el cliente y el service
de Preprensa. Es nuestro seguro de VIDA!!!

Finalizado de Archivos
Troquel (Estructura de Troquel)

Es un instrumento o mquina de bordes


cortantes para recortar por presin
planchas, cartones, papeles, cueros, etc.
Digitalmente
se elabora con las
especificaciones requeridas, y el arte se
posiciona
sobre
este.
Por lo general son muy escasas las
veces que las lneas vienen construidas
adecuadamente por parte de las
diferentes agencias, es una tarea mas
que la Preprensa realiza. (Elaboracin y/o
ajustes a la estructura del troquel).

Arte Cabida 1
Vista del archivo despus
del proceso de finalizado
por parte de la preprensa
(Cabida 1)

Finalizado de Archivos
Dummie a Cabida 1
Cuando se finaliza un archivo en preprensa, es
obligatorio en el caso de los empaques, realizar
dummies o pruebas para corroborar la funcionalidad y
ver el trabajo en 3 dimensiones.

Prueba Digital
Dependiendo de la complejidad del trabajo se
recomienda imprimir una cabida del archivo finalizado
para enviarla a aprobacin por parte del cliente.

Finalizado de Archivos
Montaje Final para Planchas o Pelcula
Al tener listo el cabida 1 se procede a elaborar el montaje.

Terminos usados
Lineatura: Es la cantidad de puntos por
pulgada cuadrada que se usan para poder
imprimir, a mayor lineatura mas fina la
impresin, se debe tener en cuenta el tipo

Terminos usados
Giros o ngulos: Es la direccin de los
puntos, para imprimir debe haber entre un
color y otro una diferencia de 30 grados.

Terminos usados

Terminos usados

Terminos usados

Terminos usados

Errores comunes

Errores comunes

Diferencias de impresin

Terminos usados
Esfumados: Degrade que se puede
componer de uno o varios .
Cabida: Cantidad de copias ubicadas
dentro del tamao planeado.

Finalizado de Archivos
Separacin de Colores
Basndose en el sistema de semitonos y en la misma ilusin
ptica que lo sustenta, se desarroll un sistema para imprimir
imgenes en color con una fidelidad razonablemente aceptable
llamado
cuatricomia.
Para conseguir una buena cuatricoma, se deben producir
cuatro planchas, una para cada pasada de tinta (Cian, Magenta,
Amarillo y Negro (key)). El proceso de producir esas planchas
se llama separacin (dado que los colores que componen la
imagen se separa fsicamente).

Finalizado de Archivos
Separacin de Colores

Finalizado de Archivos
Sistemas de impresin con ms de cuatro colores
Y para que imprimir con ms de cuatro tintas si con cuatro ya
vale?
Para empezar, el rango de tonos que la cuatricoma es capaz de
representar es slo suficiente. Esto quiere decir que no es total.
Muchos colores que son perceptibles por el ojo humano y el
monitor
no
son
reproducibles
con
cuatricoma.
Este impedimento se puede solucionar utilizando tintas
directas, colores especiales. Un ejemplo perfecto de esta
tendencia es el sistema de hexacroma desarrollado por
Pantone.
Ejemplos: Un DORADO, Un PLATA, Colores Fluorescentes, etc.

Gracias por su atencin.

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