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dispersion

invite

Charles Caronbelato
(astrologue divinologue)

Gomancie

La gomancie

Les mancies
Historique
La divination par la terre
Les figures de gomancie
Tirage une figure
Tirage deux figures
Lcu gomantique

Les mancies
Des mancies, il en existe beaucoup

Oniromancie

Chiromancie
Cartomancie
Rhabdomancie

Cafomancie

Gomanci Claviculomancie
e
Cldonismancie
Aromancie

Cristallomancie

(premiers mots entendus)

Encromancie

Acutomancie
pingles

(direction du vent)

Alectryonomancie
(coq)

Bibliomancie

Historique
On fait gnralement remonter ce
procd divinatoire aux Arabes qui
lavaient appris des Perses et des
Indiens. Eux-mmes lont rpandus
autour de la Mditerrane.
La Chine connat galement la
Gomancie. En particuliers, on note
la parent de la gomancie avec le
Yi King.

La divination par la terre


La gomancie est la divination par la terre.
Il sagit dune mancie dont le verdict
appartient aux esprits de la terre.
Le voyant jette par terre une poigne de
cailloux.
Ou bien, en se servant de son index ou
dun bton, il trace sur le sable, dun seul
mouvement continu, un certain nombre de
points.
De nos jours, il est plus facile de tracer des
points au hasard sur une feuille de papier.

La divination par la terre


A notre poque, le procd le plus
simple reste les sries de bchettes
traces sur un papier.

Un nombre de
bchettes pair
donne deux
points.
Un nombre de
bchettes impair
donne un point.

La question
Il est possible de poser la question
mentalement.
Mais il est galement possible de
lcrire sur un bout de papier.

Les figures
Via. La voie.
Le temps, la dure, tout ce qui trane en longueur.
Actions indcises. Comportement analytique, pntration,
laboration, intuition
Via accorde la protection durant les voyages et sur les chemins

Populus. Le peuple.
Abondance de biens avec de bonnes figures
associes, soucis autrement.
Le chemin suivi est encombr.
Dispersion, flou dans les ides. Forte concurrence.
Cette figure peut tre utilise pour crer ou renforcer lesprit de
groupe dune quipe ou dune socit ou pour solidariser des
gens autour dun projet.

Les figures
Acquisitio, le gain.
Les vnements favorables. Gains, apports, expansion.
Le succs est porte de la main.
Cette figure permet galement de rcuprer ou retrouver
ce
qui est perdu

Amissio. La perte.
Des sacrifices sont prvoir dans le cadre de la
question.
Abattement moral ou problme physique.
Cette figure peut tre utilise pour se dbarrasser des
lments indsirables, qui se perdront tout
simplement ! Ce qui inclut la capacit doublier les
choses.

Les figures
Fortuna Major, la grande fortune.
Figure excellente pour toutes les questions.
Russite en tous domaines.
Tout se passe bien, parfois au-del des esprances.
Cette figure accorde la chance et des conditions
favorables la russite.

Fortuna Minor, La petite fortune.


Empchements inattendus.
Russite diffre ou incomplte.
Abus de pouvoir.

Les figures
Albus, le blanc.
Son nom signifie blanc et comme telle, cette
Figure rgit toute chose blanche, la neige, le lait, la
farine, le sperme, etc.
Elle gouverne galement ce qui est associ des
ides de Lumires, de clart, de lgret et de
dispersion des tnbres.
Apaisement, actions calmes et pondres.
Equilibre, harmonie, sens esthtique.
Sens moral, spiritualit leve.
Rubeus, le rouge.
Cette figure vhicule une nergie sombre lie la
guerre, aux conflits, la violence.
Elle peut galement tre utilise pour des
problmes relatifs lindustrie lourde en particulier
la mtallurgie.
Colres, querelles, rixes.
La passion domine les sens et la raison.
Esprit dentreprise, cratif ou destructif selon le cas.

Les figures
Caput draconis, la tte du dragon.
Cette Figure peut donner accs un tat cleste .
Les visions quelle induit sont dun caractre presque
ferique.
Cest une Figure qui peut tre utilise pour influer sur
la cour den haut .
Elle exprime lintriorisation de valeurs venues den
haut.
Construction, expansion, veil de nouvelles facults.
Evolution heureuse.
Cauda draconis, la queue du dragon.
Cette Figure donne accs au monde de lombre, son
sens divinatoire est porte vers le royaume den bas
.
Elle peut servir explorer ce qui est avort, refoul ou
dissimul.
Rupture dquilibre, dceptions trahisons.

Les figures
Conjunctio, la conjonction.
Relations entre les personnes.
Transmission dides, dimpressions ou dinformations
distance.
Union, runion, aide, actions convergentes.
Associations, lettres, contrats.

Carcer, la prison.
Isolement, immobilisation.
Limitations et empchements.
Actions gostes.
Cette figure reprsente les enfermements rels ou
symboliques ainsi que les endroits clos.

Les figures
Puella, la jeune fille.
Tout ce qui est relatif la fminit.
Puret, innocence.
Charisme, charme.
Gourmandise, sensualit, amour de la vie.
Tendance la paresse.

Puer, le jeune garon.


Le caractre masculin, la virilit, la sexualit,
lrotisme.
Concerne les prises de risques, la concurrence,
laventure, les escapades
Impulsivit juvnile, lans incontrlables.
Libertinage.
Inconscience et enttement.

Les figures
Laeticia, la joie.
Cette figure voque le ravissement, llvation, la
grce, la joie de vivre .
Expansion, bonheur proche.
Abondance de biens.
Action lente mais sre.

Tristitia, la tristesse.
Lieux mlancoliques et humides, les ruines.
La nostalgie, le pass, sentiment de tristesse, travail
de deuil.
Elle dcompose les choses complexes en leurs
lments les plus simples pour quils retournent la
terre, do cette figure pointant vers le bas.
Remords, dpressions, penses morbides.
Contraintes, checs.

Tirage une figure


Il sagit dun tirage rapide qui permet de se faire
rapidement une ide.
Ce tirage permet dobtenir une rponse, un conseil,
un clairage sur un sujet particulier.
Exemple : Dois-je acheter ce vhicule ?
Acquisitio, le gain,
indique que le
vhicule est en bon
tat de
fonctionnement et
que, de plus, il sagit
dune bonne affaire.

Tirage deux figures


Il sagit dun tirage un peu plus labor qui indique
le pour, le contre et la synthse ou, selon la
question, la personne, son partenaire et la relation.
Exemple : comment va voluer la relation du
consultant avec la personne de ses penses ?
Caput draconis : le
consultant est trs
entreprenant.
Fortuna major : la
personne de ses
penses est trs
rceptive ses avances.
Rubeus : La relation
sannonce passionne.
Et des conflits sont
craindre.

Lcu gomantique
Le terme cu fait rfrence la forme du schma.
On lappelle galement bouclier ou cusson gomantique.
Dans linterprtation du thme, lEcu servira de grille de
dcodage, chaque figure voyant son sens modul selon la case
dans laquelle elle tombe.
Lcu est constitu de 15 subdivisions disposes sur quatre
tages :
Le premier tage comporte huit cases, l seront places les
Mres et les Filles.
Le second est constitu de quatre cases, sy trouveront les
Nices.
Le troisime tage ne comporte que deux subdivisions, on y place
les figures correspondant au Tmoin gauche et au Tmoin droit.
Enfin le dernier tage est la Maison du Juge.
Les figures y sont traditionnellement disposes de droite
gauche

Lcu gomantique
1 4 : Les
Mres
5 8 : Les Filles
9 12 : Les
Nices.
13 et 14 : Le
Tmoin gauche
et le Tmoin
droit.
15 : La Maison
du Juge.

Lcu gomantique - Exemple


Question : Laurence aura-t-elle son
baccalaurat ?
Les Mres

4eme mre / 3eme mre / 2eme mre / 1re mre

Conjunctio / Acquisitio / Caput Draconis / Via

Lcu gomantique - Exemple


Les Filles
Les figures Filles sont obtenues par Transposition
partir des 4 figures Mres. Les ttes des quatre
Mres vont former la 1re fille :

Tte
Tte
Tte
Tte

de
de
de
de

la
la
la
la

1re Mre => Tte de la 1re fille


2me Mre => Poitrine de la 1re fille
3eme Mre => Ventre de la 1re fille
4eme Mre => Pieds de la 1re fille

Lcu gomantique - Exemple


Les Filles suite

De la mme faon, les poitrines des quatre Mres vont former la


2me fille :
Poitrine de la 1re Mre =>Tte de la 1re fille
Poitrine de la 2me Mre => Poitrine de la 1re fille
Poitrine de la 3eme Mre => Ventre de la 1re fille
Poitrine de la 4eme Mre => Pieds de la 1re fille
Et ainsi de suite : Les ventres des quatre Mres vont former la
3me fille & les pieds des quatre Mres vont former la 4me fille.

Lcu gomantique - Exemple


Les Nices
Un autre procd va donner naissance ces figures : lAddition
ou Copulation.
Il sagit deffectuer la somme gomantique de deux figures,
autrement dit dadditionner les points tage par tage.
Si laddition des points dun tage est un rsultat impair, ltage
de la troisime figure comportera un point .
Si laddition est un nombre pair, il comportera deux points
Pour obtenir la premire Nice, on additionne les points des
deux premires Mres.
Pour obtenir la deuxime Nice, on additionne les points des
troisime et quatrime Mres.
Pour obtenir la troisime Nice, on additionne les points des
deux premires Filles.
Pour obtenir la quatrime Nice, on additionne les points des
troisime et quatrime Filles.

Lcu gomantique - Exemple


Les Nices
Exemple : calcul de la deuxime Nice

Acquisitio + Conjunctio =
Fortuna Major

Lcu gomantique - Exemple


Les tmoins et le juge
Pour obtenir le Tmoin Droit, on additionne les points des deux
premires Nices.
Pour obtenir le Tmoin Gauche, on additionne les points des
troisime et quatrime Nices.
Enfin, pour obtenir le Juge, on additionne les points des deux
Tmoins.
Ce mode de composition a pour consquence que Juge compte
obligatoirement un nombre de points pair, ce qui limite huit le
nombre de figures possibles dans cette case :
Via (4 points),
Fortuna Minor, Fortuna Major, Carcer, Conjunctio, Amissio, Acquisitio (6
points)
Et Populus (8 points).

Ce qui signifie que si vous obtenez une figure dote dun nombre
de points impair en guise de Juge, vous vous tes tromp quelque
part dans ltablissement du thme.

Lcu gomantique - Exemple


Les 15
figures
permettent
de dessiner
lEcu
gomantiqu
e.

Lcu gomantique - Prcautions


Comme pour toutes les mancies, les rserves sont
nombreuses. Il appartient chacun de se faire
son propre avis.
Toutefois, les rgles les plus couramment admises
sont les suivantes :
Les figures filles ne doivent pas tre identiques aux
figures mres
Via et Populus ne doivent pas tre constamment
rptes
Un graphe runissant la mme figure dans quatre
cases (ou plus) sur quinze est habituellement
considr comme nul.
Les quatre figures mres ne doivent pas tre
identiques

Lcu gomantique Liens avec


lastrologie

Dans lcu, les figures viennent se placer sur


des cases qui font office de grille de lecture.
Les douze premires cases, celles o
viennent se placer les Mres, les Filles et les
Nices, drivent des Maisons astrologiques
dont elles reprennent les significations.

Les trois autres Maisons, celles des Tmoins et du Juge sont, par
contre, spcifiques de la gomancie.
En astrologie, la Maison I ou Maison de lascendant, correspond
au moment o le soleil se lve lhorizon.
La Maison VII ou Maison du descendant, correspond au coucher
du soleil.
La Maison X ou Milieu du ciel, correspond la culmination du
soleil, midi.
La Maison IV, ou fond du ciel, correspond minuit.
Le praticien va considre en priorit les figures tombant dans la
ou les Maisons correspondant au thme de la question.

Lcu gomantique Les maisons


Dans lcu gomantique, les maisons I XII ont la mme signification quen
astrologie.
Les Maisons non-astrologiques
La Maison XIII hberge le Tmoin Droit ou Tmoin du pass (galement appel
Pre du Juge). Elle se rapporte la vie prive par opposition la vie sociale, au
pass par opposition au devenir de la situation.
Certains praticiens considrent quelle montre lattitude du consultant dans la
situation tandis que le Tmoin Droit traite plutt de la situation elle-mme.
La Maison XIV hberge le Tmoin gauche ou Tmoin du futur (galement appel
Mre du Juge). Elle se rapporte au devenir de lhomme dans la socit, sa
russite ou son chec. Elle peut aussi parler de la question, des forces en jeu
dans la situation.
La Maison XV est la demeure du Juge qui correspond la rponse ou la
synthse du thme.
Une XVIme figure peut tre calcule pour obtenir davantage dinformation : le
Subjudex se calcule partir de la copulation du Juge et de la maison I. Cette
figure nest traditionnellement pas inscrite sur lEcu.
Lutilisation du Subjudex nest pas systmatique en Gomancie. Alain le Kern dit
quelle donne lambiance, la temprature des influences qui baignent une vie
ou une situation. Pour certains praticiens, elle joue le rle de rponse dfinitive

Interprtation
Lorsquil sagit de divination, le
praticien ne prend jamais en
considration lintgralit des Figures et
des Maisons. En gomancie
astrologique, on considre la Maison I,
les Tmoins et le Juge, mais surtout, la
ou les Maisons correspondant au thme
de la question.
Avant de procder linterprtation, il
faut donc commencer par identifier les
Maisons concernes.

Interprtation

Le thme principalement sarticule principalement autour de cinq ou six


figures :
- La figure occupant la Maison I : La premire chose faire pour interprter un
thme est de regarder la figure occupant la Maison I qui donne des informations
sur les dispositions du consultant, sa faon dtre dans la situation.
- La figure occupant la ou les Maisons de la question : Les figures dans les
Maisons de la question parlent de la situation elle-mme.
- Les Tmoins : Les Tmoins rvlent la dynamique du point de vue du
consultant, cest--dire comment celui-ci se comportait dans la situation jusqu
prsent et de quelle faon son attitude est en train dvoluer, ou voluera
prochainement.
- Le Juge : La figure occupant la Maison du Juge livre la rsultante de la
situation, la direction dans laquelle les choses voluent.Certains praticiens la
considrent comme la rponse. Mais il vaut mieux le considrer comme une
synthse.

Les techniques complmentaires


La passation.
Il y aPassation lorsque la figure dune
maison se retrouve dans une autre
maison, ces maisons doivent alors tre
interprtes comme lies.Les
passations les plus importantes en
gomancie astrologique sont celles qui
concernent la Maison I et la Maison de la
question. Si une mme figure se
retrouve dans ces deux cases, son
importance sen trouve dcuple.

Les techniques complmentaires


La part de Fortune
La Part de Fortune sobtient soit :
Soit en comptant la totalit des points tracs par le consultant lors du jet de points et en
divisant le rsultat par 12.
Soit en additionnant les points des figures prsentes dans les 12 Maisons astrologiques et
en divisant le rsultat par 12. Ceux qui choisissent doeuvrer avec une pice de monnaie
(pile/face) nont pas le choix, cest cette mthode quils devront adopter.

Dans les deux cas, le reste de la division indique la Maison o tombe la part de
Fortune.
Si le reste est nul, la Part de Fortune atterrit dans la Maison XII.
Pour ceux qui nont vraiment pas la fibre matheuse, voil la faon doprer:
Addition des lignes du Jet de points: 12 + 20 + 6 + 17 = 89
On divise ce total par 12 : 89/12 = 7, 416
Pour trouver le reste de la division, on prend le nombre entier sans les dcimales
(7) et on le multiplie par 12 : 712= 84
On soustrait ce rsultat de notre total en haut : 89-84 = 5
La Part de Fortune tombe en Maison V.
La part de Fortune est cense synthtiser la question. La Maison o elle tombe
donne une ide du rsultat final (bon ou mauvais) de laffaire considre.
Elle se note traditionnellement sur lcu par une croix entoure dun rond.

Les techniques complmentaires


La voie du point
La Voie du Point dbute dans la tte du juge dont on considre la parit ou
limparit. On va chercher des ttes quivalentes dans les Tmoins.
Par exemple, si cette ligne contient deux points, on regardera si lun des
Tmoins comporte une tte possdant galement deux points. Si la tte
daucun des tmoins ne comporte le mme nombre de points que la tte du
Juge, alors on considre que la Voie ne passe pas. A linverse, elle peut trs
bien passer des deux cts.
On examine ensuite les deux Nices au-dessus du Tmoin dtermin pour voir
si la Voie peut continuer. Si cest le cas, on cherche par la suite dans les Filles
et les Mres. Ainsi, la Voie peut aboutir dans plusieurs cases.
La voie du point donne des claircissements sur les origines de la question
considre, les lments initiaux susceptibles davoir un rsultat sur lissue de
la question.
En cas dimpossibilit de formation de cette ligne, on en conclut
gnralement que des lments cachs ou obscurs interviennent dans le
problme.
Si la ligne se termine sur plusieurs maisons, ils faut en dduire la complexit
des lments dterminants. La principale figure considrer en cas de voie
du point multiple est celle qui a le plus daffinits avec le Juge.

Les techniques complmentaires


La voie du point

Les techniques complmentaires


Le point de lintention
Le Point de lIntention, comme son nom lindique, rvle lintention
avoue ou cache de la question, ainsi que lnergie qui doit tre
dpense pour obtenir la ralisation de ce qui est dsir.
Il faut considrer toutes les figures nombre de points impair (8 en
tout). Le total obtenu est divis par 12. Une fois de plus, on
considre le reste de la division pour placer le point dans la Maison
approprie.
EXEMPLE
Comme pour la part de fortune, on commence par additionner les
points:
5 + 3 + 7 + 5 + = 33
On divise ce total par 12 : 33/12 = 2,75
On prend le nombre entier quon multiplie par 12 : 2x 12 = 24
Et on soustrait ce nombre du total en haut pour trouver le reste de
la division : 33-24= 9
Le Point de lIntention tombe en Maison IX.

Le thme influentiel
Bien que la gomancie soit prfrentiellement utilise pour
rpondre des questions prcises, il est possible deffectuer un
tirage gomantique dit influentiel :
Il ne sagit plus ici de rechercher des indications prcises sur une
question bien dtermine, mais de mettre jour un ensemble de
forces ou dinfluences qui, sexerant sur une personne vont lui
faire prendre telle ou telle direction. Cest une sorte dinstantan
influentiel qui renseigne sur les potentialits prsentes et futures
dun individu consultant.
La faon de dresser le thme est la mme. Cependant il ny a
videmment pas de maison de la question et le consultant doit se
contenter davoir lesprit libre en tirant les figures.
La perception du thme doit tre globale de faon envisager les
dominantes, les passations, la tonalit gnrale. La fixit des
figures ou des Maisons, leur rptition, leur adquation avec leur
domicile et les voisinages, la prdominance de figures lies tel ou
tel lment, dterminent lesquelles sont mises en avant dans le
thme.

Le thme influentiel
Concernant le sens des Tmoins et du Juge, Alain le Kern
propose de considrer le Tmoin du pass comme un
indice de forces rgressives, tirant le consultant en
arrire ou se situant dans son dos, tandis que le Tmoin
du futur concernera ses atouts, les forces dynamisantes.
Dans cette perspective, le Juge joue le rle dun
modrateur ou du plateau de la balance ce qui est
parfaitement normal pour un juge.
De plus, on peut considrer que les Maisons donnant
naissance au Tmoin du pass (Maisons I, II, III, IV, IX &
X) concernent plutt le pass du consultant.
Et les Maisons donnant naissance au Tmoin du futur
(Maisons V, VI, VII, VIII, XI & XII) concernent lvolution
de la situation ou du consultant.

www.dispersioncollective.com

&
www.astres.net