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Maestra en Educacin

Alumnos: Ana Mara Rodrguez Lozada


Marcos Bautista Umegido
Comunicacin Educativa
Sesin: 10 Ventajas y desventajas de
sitios WEB aplicados a la educacin

OBJETIVO:
Espacio
educativo
impulsado por el Plan Avanza y Red.es
del Gobierno de Espaa destinado a
docentes
interesados
en
las
aplicaciones de las TIC en las escuelas.
FUNCIONAMIENTO: Es un sitio
web en lnea donde los usuarios deben
registrarse para poder accesar al
mismo, y con ello poder disfrutar de los
numerosos recursos, blogs, noticias, e
informaciones
sobre
software
educativo; destacando la seccin de
podcasts, que incluye entrevistas a
expertos para impulsar el proceso
enseanza-aprendizaje.

CARACTERSTICAS: Se accesa por medio de la web; esta abierto a profesores


y al pblico en general; cuenta con recursos muy amplios que se pueden
compartir; identifica y promueve nuevos recursos educativos, propone iniciativas
que promueven el uso de las TIC en la comunidad educativa.

Ventajas:
Ayuda a los docentes a integrar
las TIC en su aula.
El material lo pueden adecuar a
su contexto.
Cualquier persona tiene acceso a
la pgina web

Deventajas:
La suscripcin a la web no es
amigable.
Est dirigido para personas
mayores y no para nios.
Algunas de sus aplicaciones
tienen costo.

OBJETIVO:
Este es el sitio web del Ministerio de Educacin
destinado a potenciar el uso de los recursos
digitales y la formacin del profesorado en esta
temtica. Es quizs, el portal educativo en lengua
espaola ms completo, donde se pueden encontrar
de
forma
gratuita
numerosos
materiales
multimedia clasificados por niveles educativos, por
reas temticas, as como informacin diversa sobre
las TIC.
FUNCIONAMIENTO:
Para acceder a esta plataforma web, el profesorado deber complementar la solicitud
mediante el formulario de inscripcin que es accesible por va telemtica a travs de la
misma pgina; La plataforma Moodle de Formacin en red del INTEF es el espacio en el que
los participantes consultarn los materiales didcticos, realizarn las actividades propuestas,
presentarn los trabajos establecidos e interactuarn entre s y con los tutores mediante
foros, chats, wikis y otras herramientas de colaboracin.

CARACTERSTICAS:
Est abierto a profesores y al pblico en general; propone iniciativas que
promueven el uso de las TIC en la comunidad educativa; cuenta con recursos
amplios como: foros, chats, wikis y otras herramientas de colaboracin.

Ventajas:
Cualquier persona tiene acceso a
la pgina web.
Permite
incluso
tomar
capacitacin en lnea.
Ayuda a los docentes a integrar
las TIC a su prctica.

Deventajas:
El registro y suscripcin a la
plataforma
es
un
tanto
complicada y engorrosa
Se
requiere
de
ciertos
conocimientos bsicos en el uso
de las tecnologas.
Se
requiere
de
ciertos
conocimientos en las TIC y
paciencia en el registro.

OBJETIVO: Es una aplicacin multimedia


cuya finalidad es apoyar al proceso de
enseanza-aprendizaje de la lectoescritura.
FUNCIONAMIENTO: En primer lugar se
recogen dos guas en formato PDF que se
podrn consultar en pantalla o imprimir; como
resulta imposible prever todos los problemas
que les pueden surgir a los usuarios, esta
informacin se complementa con el acceso a un
foro donde se podr buscar la solucin a dudas o
problemas o plantearlos en caso de no encontrar
solucin.

CARACTERISTICAS:
Desarrolla la capacidad de concentracin de los alumnos.
Propicia la autonoma de los alumnos.
Le permite a los alumnos aprender de sus errores.
Toma en cuenta los esfuerzos del alumno y valora sus progresos.
VENTAJAS

DESVENTAJAS

El docente puede adaptar esta herramienta a


su trabajo o a su mtodo.

_ Se requiere de una computadora y una


cuenta de internet.

Favorece el proceso de aprendizaje de los


alumnos, gracias a los estmulos
audiovisuales y a la satisfaccin que les
proporciona el juego.

_ El docente debe contar con conocimientos


bsicos en el manejo de las tecnologas.

La diversidad de niveles y actividades


permite que ste material pueda ser
aprovechado por el conjunto de la clase, ya
que puede adaptarse al nivel de cada alumno

El docente debe contar con tiempo para


poder interactuar en el foro, el cual le
permite entender y aclarar las posibles dudas
al ingresar por primera vez a la plataforma.

TEACHER GAMING NETWORK


OBJETIVO: es una herramienta 2.0 muy
prctica para crear juegos educativos interactivos,
con los cuales podremos dinamizar las clases
imprimiendo un toque ldico a nuestras
actividades
FUNCIONAMIENTO: Para comenzar a utilizar
Teacher Gaming Network nos registramos como
usuarios
completando
los
datos
que
habitualmente se solicitan. Una vez creada nuestra
cuenta podemos empezar a crear un juego desde la
opcin "Create e new game, Hacemos clic en
"learn more about this game" para ver la
informacin sobre cada juego, una miniatura de la
interfaz del juego, un ejemplo o el botn "create
new" para comenzar a elaborar uno nuevo.

TEACHER GAMING NETWORK


CARACTERISTICAS:
Es una herramienta de la web 2.0; su diseo se basa en juegos educativos
imprimiendo un toque ldico; se pueden elaborar juegos y cuestionarios de
preguntas de opcin mltiple o falso-verdadero.

VENTAJAS

DESVENTAJAS

_ Es atractiva a los alumnos debido a que se _ El docente debe contar con cierto nivel
basa en juegos educativos.
en el manejo de las tecnologas (bajo a
medio alto).
_ Permite repasar los temas y actividades
vistos en clase para asegurarse de que los
conocimientos fueron asimilados por los
alumnos.

_ El docente debe contar con tiempo


suficiente para disear y elaborar los
cuestionarios, ya sean de opcin mltiple o
de verdadero-falso.

_ Permite elaborar cuestionarios como


repaso a los alumnos.

El docente debe contar con cierto nivel de


ingls, debido a que no todo esta en
espaol.

FP apadrina una tienda

OBJETIVO: Que los alumnos asuman el papel de consultores en merchandising


y marketing online para comercios tradicionales de su entorno. Para ello,
constituyen dos empresas ficticias: ICI merchandising y TrueMark, trabajan su
identidad corporativa offline y online (gestionando su Twitter y el del proyecto) y
escriben en un blog corporativo sobre los temas que analizarn en los comercios
colaboradores.
FUNCIONAMIENTO: Los alumnos recopilan su trabajo en un portafolio
digital (wiki), desarrollan protocolos de recogida de informacin del cliente,
investigan sobre merchandising desde la realidad del cliente y su tienda fsica,
escriben en el blog sobre ese tema, y presentan un informe con recomendaciones
de mejora a sus clientes.

CARACTERISTICAS:
Se apoya en internet 2.0; se recopila el trabajo en un portafolio digital llamado
wiki; los alumnos elaboran la identidad corporativa de dos empresas, se plantea
un problema real del comercio y a partir de ah emiten sus recomendaciones.
VENTAJAS

DESVENTAJAS

_ Se lleva a la prctica lo aprendido en el aula.

Se requiere de un fuerte apoyo financiero por


parte de la iniciativa privada y de la misma
institucin educativa.

_ Los alumnos se convierten en consultores en _ Al trabajar con empresas ficticias, la presin


merchandising y marketing, donde al poner en no se compara con la que en un momento
prctica los conocimientos, se dan el lujo de dado vivirn en el campo laboral real.
equivocarse para seguir aprendiendo, pero sin
poner en riesgo a la empresa.
_ Los alumnos fortalecen competencias como: _ Se requiere de equipo tecnolgico como:
innovacin, creatividad, toma de decisiones, computadoras, internet, creacin de blog,
negociacin, etc.
gestin de twiter, creacin de wiki, etc.

BIBLIOGRAFA
Educacontic. Recuperado de:
http://www.educacontic.es/
FP apadrina una tienda. Recuperado de:
http://www.educacontic.es/blog/fp-apadrina-una-tienda
Instituto Nacional de Tecnologas Educativas y de Formacin del
Profesorado. Recuperado de: http://www.ite.educacion.es/es/intef
La cueva de tragapalabras. Recuperado de:
http://ntic.educacion.es/w3/eos/MaterialesEducativos/mem2007
cueva_tragapalabras/
Teacher Gaming Network. Recuperado de:
http://info.teachergaming.net/