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2.

HERRAMIENTAS
INFORMTICAS.

Equipo #2.
Escandn Mantilla Angel.
Rincn Colomo Yurley Melissa.
Ponce Ramrez Cinthia Esmeralda.
Morales Chmale Andy Gilberto.
Gmez Uh Julio Alexis.

2.1 INTRODUCCIN DE INFORMTICA Y


OFIMTICA.
La informtica se considera una ciencia que se enfoca a los
procesos, tcnicas y mtodos con un solo propsito de almacenar,
procesar y transmitir informacin y datos en formato digital.

2.1.1 PROCESADORES DE
TEXTO.
Un procesador de texto, se considera como una aplicacin informtica que
permite editar, y crear documentos en una mquina, en pocas palabras en
un software con una variedad de funciones para la redaccin, como son:
* El color.
* Tipos de prrafos.
* Efectos.
* Tamaos de letra.
* Corrector ortogrfico
* Alineacin de texto.
* Entre otras cosas.

2.1.2 HOJAS DE CLCULO.


Se considera como un programa o aplicacin informtica que se
enfoca principalmente en la manipulacin sobre datos numricos,
como pueden ser dentro de la contabilidad, finanzas, calificaciones
etc.

2.1.3 PRESENTACIONES
ELECTRNICAS.
Las
presentaciones electrnicas son uno ms de los productos
informticos que permiten la realizacin de manera llamativa
profesional y rpida presentaciones que posteriormente son
presentadas mediante un proyector. En donde se pueden:
* Insertar textos
* Imgenes
* Grficos
* Video
* Audio
* Entre otros.

2.1.4 MANEJADORES DE
BASES DE DATOS.
Sistema de bases de datos la cual se considera como una coleccin de
softwares ante una tarea especfica en s.
Las cuales disponen de Crear, organizar, establecer, mantener, las
trayectorias e las bases de datos. Como tambin registrar el uso de la
base de datos.
* Contribuyen con el
* Respaldo y recuperacin
* Control de concurrencia
* Seguridad e integridad de la base.
Esto permite Buscar aadir, suprimir, modificar los datos contenidos de la
base de datos.

2.1.5 CLIENTES DE CORREO


ELECTRNICO.
Cliente de correo electrnico, es un programa en la maquina usado
para lo cotidiano o como simplemente su nombre lo indica para
hacer uso de un correo electrnico donde permite, leer y enviar
correos electrnicos. Los ms importantes son Mbox y Maildir.

2.2 FUNDAMENTOS DE
TELECOMUNICACIONES.
Las telecomunicaciones se derivan del griego (tele) que significa
lejos que sirven para compartir informacin puede ser local o
remota.
Las telecomunicaciones se han convertido en una de las
actividades ms dinmicas alrededor del mundo.

2.1.1 MEDIOS DE
COMUNICACIN.
Los medios de comunicacin son instrumentos utilizados por la
sociedad para informar comunicar mensajes de versin textual,
sonora, visual un audiovisual. Algunos de son de forma masiva.
Medios radiofnicos
Medios impresos
Los medios digitales

2.1.2 REDES E INTERNET


Red:
Conjunto de tcnicas, conexiones fsicas y programas informticos
empleados para conectar dos o ms computadoras.

Internet
Es una red de computadoras conectadas entre s que ofrecen
acceso y comparten informacin en un lenguaje comn.

2. 1. 3LOS SERVICIOS Y
PROTOCOLOS.
Los servicios y protocolos son un conjunto de reglas que permite la
comunicacin entre computadoras.
Los tipos de protocolos son:
* IP
* TCP
* HTTP
* HTTPS
* FTP

IP
Se encarga de dirigir los paquetes de informacin desde el origen de esta su destino al que
se quiere llevar IP significa Direccionamiento porque se encarga de dirigirlo por la internet.
TCP.
Significa Protocolo de Control de Transmisin se encarga de dirigir la informacin por la
internet en los destinos indicados en el IP.
HTTP
Significa Transmisin de Hipertexto que se encarga de se usa para recibir la informacin con
el indicador http:// en tu navegador que indica que es HTTP.
HTTPS
Significa Protocolo Seguro de Transmisin de Hipertexto de una forma ms segura de recibir
la informacin que se puede utilizar para cuentas bancarias datos privados del usuario etc.
FTP
Significa Protocolo de Transmisin de Archivos es un protocolo igualmente de
direccionamiento solo que este no es exclusivo como la IP o la TCP si no que pertenece a la
web y te lo maneja como si lo manejaras en cualquier documento normal.

Lenguajes web.
Lenguajes de marcado
Son lenguajes que indican las caractersticas de un documento de texto mediante marcas o
etiquetas propias. Estos lenguajes forman la capa estructural de las pginas web. Los lenguajes
de marcado ms importantes son:
* XML: Es en realidad un estndar definido por el W3C para el marcado de texto, as que no es
un lenguaje web en s, sino un metalenguaje.
* HTML: Les el lenguaje fundamental para crear pginas web. Indica la estructura de cada
documento.
* XHTM: Por su parte, XHTML es una variante de HTML que sigue las reglas definidas por XML.

Lenguaje de estilo
Existe un solo lenguaje de estilo en la web:
* CSS
Tambin se conoce como Hojas de Estilo en Cascada y es el
lenguaje que indica cmo se tienen que presentar las pginas web
en el navegador.

Lenguajes de programacin del lado del cliente


Son lenguajes de programacin propiamente dichos. Es decir que
te permiten desarrollar programas para que tus pginas web sean
interactivas o tengan alguna caracterstica que no puedes
conseguir solamente con HTML.
Lenguajes de programacin del lado del servidor
Estos lenguajes son ms poderosos que los anteriores y se ejecutan
en el servidor. Por tanto, son tiles si necesitas programas grandes
para que funcione tu web.

2.3 MULTIMEDIA
El uso de mltiples medios sin embargo ya enfocndonos al
contexto tecnolgico lo podemos definir como la relacin de
mltiple intermediarios entre la fuente y el destino de la
informacin, es decir que se utilizan diversos medios para
almacenar, transmitir, mostrar o percibir cualquier combinacin de
texto, sonidos, imgenes o grficos estticos o en movimiento

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