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ABIGAIL CALVO

4ECONOMA
Temas
Redes Cliente
Servidor

Ventajas y desventajas
Caractersticas

Las redes punto a punto

Caractersticas

Fin.

REDES CLIENTE
Redes cliente: Un cliente de red o cliente software, en una
red de computadoras, es la entidad de software que realiza
las peticiones de servicio a los proveedores del mismo.De
esta manera, un cliente de red lanzar peticiones en forma
de mensajes a un servidor de red que las procesar. Despus
de este proceso, el servidor transmitir la respuesta al
cliente.

SERVIDOR
Cliente/Servidor es el procesamiento cooperativo de la informacin por medio de un conjunto de
procesadores, en el cual mltiples clientes, distribuidos geogrficamente, solicitan requerimientos a
uno o ms servidores centrales.

El modelo cliente-servidor (client-server), describe el proceso de interaccin entre la computadora local


(el cliente) y la remota (el servidor).

El cliente le hace peticiones (requests, solicitudes, requerimientos) al servidor, el cual procesa dicho
requerimiento y retorna los resultados al cliente apropiado.

Por lo general, los clientes y los servidores se comunican entre s a travs de una red, pero tambin
pueden residir ambos en un mismo sistema (el mismo hardware).

Siguen este modelo de cliente/servidor servicios como el intercambio de emails, el acceso a webs, el
acceso a bases de datos, y muchos otros protocolos de internet se basan en esta idea (HTTP, SMTP,
Telnet, DNS), etc.

CARACTERSTICAS DEL MODELO


CLIENTE/SERVIDOR

La mquina que sirve como servidor (host) es la que tiene en ejecucin programas de servidor que
contestan los requerimientos de los clientes. Por lo general los clientes inician la sesin de
comunicacin, mientras que los servidores esperan la llegada de solicitudes.

En contraste, la arquitectura P2P (peer-to-peer), cada host o instancia de programa puede ser
simultaneamente tanto cliente como servidor, y cada uno tener sus propias responsabilidades y estado.

Un sistema Cliente/Servidor es un Sistema de Informacin distribuido basado en las siguientes


caractersticas:

Servicio: unidad bsica de diseo. El servidor los proporciona y el cliente los utiliza.
Recursos compartidos: Muchos clientes utilizan los mismos servidores y, a travs de ellos, comparten
tanto recursos lgicos como fsicos.

Protocolos asimtricos: Los clientes inician conversaciones. Los servidores esperan su establecimiento
pasivamente.

Transparencia de localizacin fsica de los servidores y clientes: El cliente no tiene por qu saber dnde
se encuentra situado el recurso que desea utilizar.

Independencia de la plataforma HW y SW que se emplee.


Sistemas dbilmente acoplados. Interaccin basada en envo de mensajes.
Encapsulamiento de servicios. Los detalles de la implementacin de un servicio son transparentes al
cliente.

Escalabilidad horizontal (aadir clientes) y vertical (ampliar potencia de los servidores).

VENTAJAS Y DESVENTAJAS DEL MODELO CLIENTE/SERVIDOR

Ventajas:
* Centralizacin del control de los recursos, datos y accesos.
* Facilidad de mantenimiento y actualizacin del lado del servidor: Esto es porque el
lado del servidor se puede mantener o actualizar fcilmente. Por ejemplo, una
actualizacin se aplica a un nico servidor, pero los beneficios los obtienen mltiples
clientes generalmente sin necesidad de que stos actualicen nada.

* Toda la informacin es almacenada en el lado del servidor, que suele tener mayor
seguridad que los clientes.

* Hay muchas herramientas cliente-servidor probadas, seguras y amigables para


usar.

Desventajas:
* Si el nmero de clientes simultneos es elevado, el servidor puede saturarse. Esto
sucede con menor frecuencia en las redes P2P.

* Frente a fallas del lado del servidor, el servicio queda paralizado para los clientes.
Algo que no sucede en una red P2P.

LAS REDES PUNTO A PUNTO

Las redes punto a punto son aquellas que responden a un


tipo de arquitectura de red en las que cada canal de datos se
usa para comunicar nicamente dos nodos, en
contraposicin a las redes multipunto, en las cuales cada
canal de datos se puede usar para comunicarse con diversos
nodos.

Los enlaces que interconectan los nodos de una red punto a


punto se pueden clasificar en tres tipos segn el sentido de
las comunicaciones que transportan:

Simplex.- La transaccin slo se efecta en un solo sentido.


Half-dplex.- La transaccin se realiza en ambos sentidos,
pero de forma alternativa, es decir solo uno puede transmitir
en un momento dado, no pudiendo transmitir los dos al

CARACTERSTICAS DE LAS REDES PUNTO A PUNTO

Se utiliza en redes locales LAN


La conexin entre los nodos se puede realizar con uno o
varios sistemas de transmisin de diferente velocidad,
trabajando en paralelo.

Los retardos se deben al trnsito de los mensajes a travs de


los nodos intermedios.

La seguridad es inherente a la propia estructura en malla de


la red en la que cada nodo se conecta a dos o ms nodos.

Los costes del cableado dependen del nmero de enlaces


entre las estaciones. Cada nodo tiene por lo menos dos
interfaces.

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