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2.

2 Representacin
Vectorial
UNIDAD 2
ING. ROBIN ANGUIZACA FUENTES

Formas de Representar
un vector
Un vector se lo representa de
las siguientes formas:
1.Representacin Grafica
2.Expresiones Analticas
. Coordenadas
Rectangulares.
. Coordenadas Polares

Representacin grfica de vectores


Grficamente Un vector se representa como un
segmento orientado, identificando sus extremos
mediante dos letras maysculas, o colocado una
sola letra minscula en al segmento .

REPRESENTACIN GRAFICA DE
UN VECTOR
r
A

Grficamente, un vector

es representado por una


flecha. La magnitud o
mdulo del vector es
proporcional a la longitud
de la flecha.
Se denota por una letra
con una flecha sobre
ella, o con letras
negritas.

La magnitud
o
mdulo delr vector
A
se indica por
, o
simplemente A.

REPRESENTACIN GRAFICA DE
UN VECTOR
||A|| ES LA MAGNITUD
, MDULO O NORMA

EL ANGULO DA LA
DIRECCIN
LA CABEZA DE
FLECHA DA EL
SENTIDO Y LA
COLA , EL PUNTO DE
APLICACIN

Expresiones Analticas
y

ay

ax

Sistema de coordenadas cartesiano o


coordenadas rectangulares
y + ( unidades)
3

eje vertical
(variable dependiente)

l
-4

l
-3

l
-2

-1

abscisas

ordenadas

-1

l
-2

l
-3

l
1

l
2

l
3

x + (unidades)
eje horizontal
(variable independiente)

l
l

Localizacin de un punto en el plano cartesiano

Mediante la pareja de puntos coordenados (x,y)


Especificando el ngulo
y + (m)
II cuadrante

I cuadrante
3

(4,3)

2
1
l
-4

l
-3

l
-2

III cuadrante

l
-1

-1

-2

l
1

l
2

l
3

l
4

IV cuadrante

x + (m)

RECORDEMOS

Se forma un tringulo rectngulo. El lado ms


largo se denomina hipotenusa y los lados ms
cortos catetos.
y + (m)

(4,3)

3
Hipotenusa

Cateto opuesto

-4

-3

-2

-1
-1
-2

Cateto adyacente

x + (m)

y + (m)

Funciones trigonomtricas
3
Hipotenusa

Cateto opuesto.

-4

-3

-2

-1

(4,3)

-1

x + (m)

Cateto adyacente

-2

cateto opuesto AY
sen

hipotenusa
A

cateto adyacente AX
cos

hipotenusa
A

cateto opuesto
AY
tan

cateto adyacente AX

Coordenadas Rectangulares

ax = a cos

ay = a sen
a = ax2 + ay2
tan = ay/ax

Coordenadas Cartesianas
y (m)
(x,y)
P (8,3)

Q (-2,2)
O

origen

abcisa

x (m)

Coordenadas Polares

(r,)

origen

Relacion entre (x,y) y (r,)


y (m)
(x,y)
r

origen

abcisa

x (m)

Convertir de polar a Rectangular

x r cos

y rsen

Convertir de Rectangular a polar

r x y
2

tan

-1

y

x

Componentes
cartesianas en
3D
Un vector en el
espacio podr ser
considerado como la
suma de 3 vectores
A
en la direccin X,Y,Z
que se llamaran
x
respectivamente.
r r r r

A Ax Ay Az

Az

r
A
j

Ay

VECTOR UNITARIO ()
z

Es un vector que
expresado en las
unidades
correspondientes, tiene
magnitud uno.
Se acostumbra a
= Apor
/ Auna
representar
letra con acento
circunflejo:
A = A *

i
x

Vectores Unitarios
i,
j,
k
vectores Base u ortonormales

Son
(perpendiculares y de longitud unitaria)

Modulo de un Vector en 3D
Dado el vector:

A Ax i Ay j Az k

Az

Su modulo se
calcula por:

i
Ax

A A A A
2
x

2
y

2
z

r
A
j

Ay

ngulos Directores de un
SeaVector 3D

NOTA: Las
componentes del
vector unitario
indica los Cosenos

Ejemplo de vector en 3D
Existen dos formas de escribir el
vector

Ejemplo
:

Ejercicio con
Vector 3D
Dado el vector A, hallar su modulo y su
vector unitario

Representacin, magnitud e igualdad de Vectores

Se representan mediante flechas.


A

Su magnitud es proporcional a la longitud de la


flecha
Magnitud del vector A = valor absoluto del
A

vector A
A = |A| = |A|

Dos o ms vectores son iguales si tienen la


misma magnitud, direccin y sentido, no
importa si sus orgenes no coincidan.
B

A
A=B=cFM

Representacin Grafica de un Vector


Tiene un origen (A).
La recta que lo contiene seala la direccin.
La punta indica el sentido (B).

d = 20 m al sureste
Escala 1cm = 10 m

F = 10 N al norte V = 400 m/s al oeste


1cm = 5 N
1cm = 100 m/s

Vector (4,3)
Direccin de un vector es expresada con puntos cardenales.

Representa Grficamente los siguientes


Vectores
a = 5 cm al norte (90)
b = 9 cm a 45 (NE)
c= 2,6
d = 2 m al sur
e = 10 m al este
f = 8 , -2
g = -5, 3

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