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CALIDAD
El guerrero y la muerte
Vencer el miedo
CIENCIA
Es enamorarse del mundo a pesar de la historia.
Avances asombrosos
- 150 aos de vida
- Partcula dios
- Materia oscura 21%
- Energa oscura 75%
- Inteligencia colectiva
- Realidad virtual
- Impresores 3D
CEREBRO
- No esta diseado para ser inteligente
- Actuamos inconscientemente
- ticamente es igual.
Rousseau deca que el desarrollo de la ciencia y la
Tcnica podra destruir la sociedad humana.
El sueo de la razn, produce monstruos.
Qu es
gestionar?
1 PLANIFICAR
2 ORGANIZAR
3 DIRIGIR
4 CONTROLAR
PROPUESTA
Qu quieres?
Qu quieres cambiar?
Qu preferiras tener?
Tener muy claro, dnde, cundo y cmo va a cambiar la
situacin.
2. Medible
Al medir un objetivo podemos compararlo con la
planificacin y decidir en caso de desviaciones o
variaciones que medidas correctivas vamos a tomar.
En el ejemplo anterior de correr 30 minutos cada da es
medible, y por tanto est correctamente planteado ya
que permite saber si se est cumpliendo
3.- Realizable
Posible de lograr por nuestra institucin.
4.- Realista
Proponerse algo irrealizable es una puerta abierta al fracaso.
El objetivo voy a ser la mejor escuela del mundo puede no ser realista, pero quiz
el objetivo de ser la mejor escuela de Lima si est a tu alcance.
Que sea posible obtener el nivel de cambio reflejado en el objetivo.
2. Disear Estrategias
Mi tctica es mirarte
aprender como sos, quererte como sos
mi tctica es hablarte y escucharte
construir con palabras un puente indestructible
mi tctica es quedarme en tu recuerdo
no s cmo ni s con qu pretexto
pero quedarme en vos
mi tctica es ser franco y saber que sos franca
y que no nos vendamos simulacros
para que entre los dos no haya teln ni abismos
mi estrategia es en cambio
ms profunda y ms simple
mi estrategia es que un da cualquiera
no s cmo ni s con qu pretexto
por fin me necesites.
Estrategia
Nombre femenino
1. Arte de proyectar y dirigir las operaciones militares, especialmente las de
guerra.
2. Serie de acciones muy meditadas, encaminadas hacia un fin determinado.
"la estrategia consiste en destacar en pantalla aquellos elementos que
aportan las claves de la narrativa; las estrategias de memorizacin se prestan a
que cada uno invente las suyas propias; nuestra estrategia ha sido tomar la
iniciativa del juego desde el comienzo del partido"
Una estrategia es un conjunto de acciones que se llevan a cabo para lograr un
determinado fin.
Diseo de estrategias
Jerarquizar prioridades
Problemas ms importantes.
La identificacin de problemas y prioridades es
un paso previo al diseo de estrategias.
Este anlisis nos permitir clarificar cules son
nuestros objetivos especficos, los problemas a
los que tenemos que responder y cmo hacerlo.
Esta formulacin nos ayudar a priorizar nuestras
acciones, para lograr la optimizacin de los
recursos con vistas a alcanzar los objetivos.
Qu se hace.
Cundo se hace.
Cmo se hace
Quin lo hace
Quin lo financia.
Quin lo gestiona.
3. La Gestin de Recursos
4. MONITOREO
Evaluacin
La evaluacin es una apreciacin sistemtica de una actividad,
proyecto, programa, poltica, tema, sector, rea operativa o
desempeo institucional. La evaluacin se concentra en los logros
esperados y alcanzados, examinando la cadena de resulta
Gestionar
Recogiendo la gestin empresarial
Metas
Estrategias
Indicadores
Monitoreo
Capacitacin
Motivacin
Toma
adecuada de
decisiones
Adecuado
manejo de
recursos
Muchas
gracias