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Tema: Componentes físicos

de una computadora
Objetivos

Identificar los elementos que conforman


el hardware de una computadora.

Identificar las piezas de hardware que


intervienen en el procesamiento de datos y
explicar su funcionamiento.

Explicar cómo se relacionan estas piezas


de hardware, durante el procesamiento de
los datos.
Definición de Hardware

Dispositivos electrónicos interconectados


que se usan para la entrada, procesamiento
y salida de datos/información.

En otras palabras, el hardware es todo lo


que se puede tocar y se puede …

… pero no se debe
hacer !!
Clasificación del Hardware

Cada pieza de hardware, forma parte de una de


cinco categorías:

Procesador Memoria principal


Clasificación del Hardware

Cada pieza de hardware, forma parte de una de


cinco categorías:

Dispositivos Dispositivos
de entrada de salida
Clasificación del Hardware

Cada pieza de hardware, forma parte de una de


cinco categorías:

Dispositivos de
almacenamiento secundario
Procesamiento de datos

Es el procedimiento mediante el cual los


datos crudos se transforman en información
útil.

Para realizar esta transformación,


intervienen dos componentes de hardware:
El procesador y la memoria principal

El procesador también se conoce como:


Unidad Central de Procesamiento (CPU)
Relación entre los elementos
de Hardware

Arquitectura Von Neumann

Procesador
(CPU)
Dispositivos Dispositiv
de Entrada Memoria os de
Principal Salida

Almacenamiento Secundario
Arquitectura Von Neumann

Desde los inicios de la era de la computación


se ha buscado un modelo eficiente para
procesar datos, es decir, hardware capaz de
“memorizar” datos, transformarlos y
mostrar los resultados.

Hacia 1950, John Von Neumann tuvo la idea


de construir una máquina que "memorizara"
una serie de órdenes y un grupo de datos,
para que pudiera luego "trabajar sola" hasta
lograr un resultado.
El procesador o CPU

• Físicamente, son pequeños


chips llamados
microprocesadores.

• Es el “Cerebro” de la
computadora.

• Es el lugar donde se
manipulan los datos.
• Compuesto por dos elementos: La
Unidad de Control y la Unidad Aritmética-
Lógica.
El procesador o CPU

La Unidad de Control (UC)

• Administra los recursos del computador,


es decir, la memoria, los dispositivos de
entrada, los de salida y los de
almacenamiento.

• Contiene un conjunto de instrucciones


básicas que permiten tal administración

• Transfiere los datos a la Unidad


El procesador o CPU

La Unidad Aritmética-Lógica (UAL)

• Ejecuta operaciones aritméticas y pruebas


lógicas entre operandos.

• Procesa los datos mediante la


manipulación de números, letras y símbolos.
El procesador o CPU

Tecnología INTEL
• Presente en computadoras IBM y
compatibles.

• Modelos: 8086 (año 1981), …286, 386,


486
Pentium, Pentium Pro, …, Pentium
IV, Dual Core
El procesador o CPU

Tecnología Motorola
• Presente en computadoras MacIntosh y
Sun.

• Modelos: 680x0 (68000, …, 68020, …)


MPC (Power PC diseñada para
multimedios) G3, G4
El procesador o CPU

Tecnología AMD
• Similar a INTEL.

• Modelos: 5x86
Todos equivalentes
K5
a modelos Pentium
K6
K7 o
Athlon
El procesador o CPU

Tecnología Cyrix

• Se iniciaron como
fabricantes de
coprocesadores
matemáticos.

• Orientados a PC de bajo
costo y bajo desempeño
Memoria principal

• Físicamente, son pequeños chips


conectados a la tarjeta principal de la
computadora.

• Almacena información vital para la


operación de la computadora y para el
procesamiento de los datos.
Tipos de memoria principal:

1. Memoria ROM (Read Only Memory)


2. Memoria RAM (Random Access Memory)
Memoria ROM
• Sólo de lectura.
• Permanente (No volátil).
• Los datos no pueden cambiarse.
• Contiene toda la información
necesaria para iniciar la operación
del computador.
• Su contenido lo graba el
fabricante.
• Puede tener dos variantes:
– PROM : No puede ser
modificada
– EPROM: chip que puede ser
borrado con luz ultra violeta.
El BIOS
(Basic Input/Output System)

En las computadoras personales, es el


firmware encargado de cargar el sistema
operativo del computador y verificar los
componentes de hardware disponibles.
Memoria RAM
• De acceso aleatorio.
• Temporal (Volátil).
• Los datos pueden
cambiarse.

• Durante el
procesamiento, todos los
programas y datos deben
ser transferidos a la
memoria RAM, desde un
dispositivo de entrada o
de almacenamiento
Memoria RAM

• Todos los datos e instrucciones tiene una


ubicación específica en la RAM, que se
denomina dirección.
• El contenido que se encuentra en cada
dirección cambia constantemente, conforme
se ejecutan diferentes programas y se
procesan nuevos datos
Memoria RAM

Módulos de memoria
Son placas que contienen los chips de
memoria y que se conectan a la tarjeta
principal de la computadora. Son las piezas
que se adquieren, para ampliar la memoria
RAM del computador.
Memoria RAM

Tipos de módulos de memoria

SIMM: módulo simple de memoria en línea


(single in-line memory module).
Memoria RAM

Tipos de módulos de memoria

DIMM: módulo doble de memoria en línea


(dual in-line memory module).
Memoria RAM

Tecnologías de memoria RAM


FPM DRAM (Fast page mode dynamic random access memory)
(28.5 MHz)

EDO DRAM (Extended data-out dynamic random access memory)


(40 MHz)

SDRAM (Synchronous dynamic random access memory)


(133 MHz)

DDR SDRAM (Double-data-rate SDRAM)


(166 MHz)

RDRAM (Rambus dynamic random access memory)


(1066 MHz)
Memoria Caché

• Alta velocidad
• Puede residir en dos ubicaciones:
Dentro de la CPU (Caché L1)
Entre la CPU y la memoria RAM (Caché
L2)
• Almacena datos e instrucciones que la
computadora usa frecuentemente.
• La CPU recupera datos e instrucciones de
la caché, con mayor rapidez que de la
memoria RAM o de un dispositivo de
almacenamiento secundario.
Memoria Caché
Reloj del sistema
• El reloj del sistema controla los impulsos
eléctricos en un determinado período de
tiempo, permitiendo medir las operaciones de
procesamiento de la computadora.

• Un ciclo del reloj del sistema es el tiempo que


le toma a un transistor apagarse y encenderse
de nuevo.

• Hertz = ciclos por segundo.


• Megahertz (MHz): Millones de ciclos por segundo.
• Gigahertz (GHz): 1000 millones de ciclos por segundo.
Buses
Rutas o caminos físicos (cables) entre los
componentes de una computadora. Los
buses han evolucionado de acuerdo a los
avances de las computadoras, para
ayudar a la velocidad de procesamiento.

Tipos de buses:
• Bus de datos.
• Bus de direcciones.
Bus de Datos
Conjunto de pistas (cables) por las cuales viajan
datos o pulsos, desde y hacia el procesador. Estos
cables conectan la CPU con la memoria y el resto
de los dispositivos de hardware.

Bus de Direcciones

Pistas (cables) por donde viajan las direcciones de


memoria, que permiten acceder a los datos y
programas de la computadora. Estos cables
conectan la CPU y la memoria RAM.
Tarjeta madre (Motherboard)
Es el elemento principal de todo computador.
A ella se conectan todos los demás dispositivos.
Tarjeta madre (Motherboard)

Conectores internos

Bajo esta
denominación
englobamos todos los
conectores para
dispositivos internos,
tales como la unidad
de disquete, el disco
duro, el CD-ROM o el
altavoz interno.
Tarjeta madre (Motherboard)

Conectores externos

Se trata de los conectores para periféricos


(externos):

teclado, ratón, impresora...

… vamos a verlos en detalle


Bien para clavija DIN ancha, propio de
las placas Baby-AT, o mini-DIN en
Teclado
placas ATX y muchos diseños
propietarios.

Puerto En los pocos casos en los que existe


paralelo más de uno, el segundo sería LPT2. Es
un conector hembra de unos 38 mm,
(LPT1) con 25 pines agrupados en 2 hileras.

Puertos Son conectores macho, suelen ser dos:


serie uno estrecho de unos 17 mm, con 9
(COM o pines (habitualmente "COM1"), y otro
RS232) ancho de unos 38 mm, con 25 pines
(generalmente "COM2").

Conectores Puerto
para ratón
En realidad, un conector mini-DIN como
el de teclado; el nombre proviene de su
Externos PS/2 uso en los ordenadores PS/2 de IBM.
O puerto para joystick o teclado midi.
Puerto de De tamaño algo mayor que el puerto
juegos serie estrecho, de unos 25 mm, con 15
pines agrupados en 2 hileras.
Incluyendo las modernas SVGA, XGA...
pero no las CGA o EGA. Aunque lo
normal es que no esté integrada en la
Puerto
placa base sino en una tarjeta de
VGA
expansión, vamos a describirlo para
evitar confusiones: de unos 17 mm, con
15 pines agrupados en 3 hileras.

USB Bus Serial Universal. USB .2.0


Tarjeta madre (Motherboard)

Puertos

Puerto serial: Transmite 1 bit a la vez


(Ejemplos son los puertos para ratón y
modem).
Puerto paralelo: Transmite 8 bits a la vez
(Ejemplo es el puerto para impresora).
Puerto FireWire: Conexión para
dispositivos de alta velocidad de
transferencia (cámaras de video).
Tarjeta madre (Motherboard)

Ranuras (slots) para tarjetas de


expansión
Son unas ranuras de plástico con
conectores eléctricos (slots) donde se
introducen las tarjetas de expansión
(tarjeta de video, tarjeta de sonido, tarjeta
de red, etc.)
Tipos de ranuras:
• Ranuras ISA
• Ranuras PCI
• Ranuras AGP
Tarjeta madre (Motherboard)

Ranuras ISA
Arquitectura Estándar de la Industria

Son las más veteranas, un legado de


los primeros tiempos del PC.

Funcionan a unos 8 MHz y ofrecen un


máximo de 16 MB/s, suficiente para
conectar un módem o una tarjeta de
sonido, pero muy poco para una
tarjeta de video.
Tarjeta madre (Motherboard)

Ranuras PCI
Interconexión de Componentes Periféricos
Es el estándar actual.

Pueden dar hasta 528 MB/s a 66


MHz, lo que es suficiente para casi
todo tipo de tarjetas de expansión,
excepto quizá para algunas tarjetas
de video 3D. Miden unos 8,5 cm y
generalmente son blancas.
Tarjeta madre (Motherboard)

Ranura AGP
Puerto Gráfico Acelerador

Se dedica exclusivamente a conectar


tarjetas de video 3D, por lo que sólo
suele haber una.

Su propia estructura impide que se


utilice para todos los propósitos, por
lo que se usa como una ayuda para
las PCI.
Disco duro
 El disco duro es el sistema de
almacenamiento más importante
de la computadora y en el se
guardan los archivos de los
programas como el sistema
operativo, las hojas de cálculo,
los procesadores de texto, los
juegos, es decir cualquier
aplicación
 La capacidad del disco duro se
mide en gigabytes (GB). Un GB
equivale a 1.024 megabytes (MB)
aproximadamente.
CD, DVD
 Sirve para leer los discos compactos ó
DVD (Digital Versatil Disk), sean estos
programas, música o material
multimedia (sonidos, imágenes,
textos), como las enciclopedias y los
juegos electrónicos. La velocidad de
esta unidad depende de dos factores:
la tasa de transferencia de datos y el
tiempo de acceso.

 La tasa de transferencia de datos se


refiere a la cantidad de datos que la
unidad de CD ROM puede enviar al PC
en un segundo. Esa tasa se mide en
kilobytes por segundo (kbps) y se
indica con un número al lado de un X,
por ejemplo: 16X, 24X o 48X. Mientras
más X, mayor velocidad. 
Blu ray

 Es un formato de disco óptico de


nueva generación de 12 cm de
diámetro (igual que el CD y
el DVD) para vídeo de alta
definición y almacenamiento de
datos de alta densidad. Su
capacidad de almacenamiento
actualmente llega a 50 GB a
doble capa y a 25 GB a una
capa. La consola de
videojuegos PlayStation 3 puede
leer discos de hasta doble capa.
 Cuando adquirimos una unidad de CD
ROM, la X significa la relación de
velocidad que tiene con respecto a los
lectores de CDs de audio. Por ejemplo,
si tenemos una lectora 52X, esto
significa que leerá los CDs 52 veces
más rápido que lo que un
minicomponente (por ejemplo) tarda
en leer un CD de audio
Tarjeta de Video
 La tarjeta de video, (también llamada controlador de video), es
un componente electrónico requerido para generar una señal
de video que se manda a una pantalla de video por medio de
un cable. La tarjeta de video se encuentra normalmente en la
placa de sistema de la computadora o en una placa de
expansión.

 La tarjeta gráfica reúne toda la información que debe


visualizarse en pantalla y actúa como interfaz entre el
procesador y el monitor; la información es enviada a éste por la
placa luego de haberla recibido a través del sistema de buses.
Actualmente las tarjetas gráficas de las computadoras cuentan
también un acelerador de gráficos.
Monitor
 Los monitores muestran tanto la
información que aportamos, como la que la
computadora nos comunica.

 Los actuales monitores de pantalla plana


como de pantalla LCD (Liquid Crystal
Display ó TFT) proveen calidad excepcional
a precios muy accesibles. Con un perfil
muy esbelto y una base ergonómica para
ajustar su inclinación, los monitores LCD
están diseñados para ahorrar espacio de
manera que tengas una mayor superficie
en tu escritorio para trabajar con
comodidad.
Monitor
 Tamaño del monitor: La medida de la
diagonal de la pantalla es la que se mide en
pulgadas. Podemos tener monitores de 14,
15, 17, 19, 20 y 21 ó más pulgadas.
 Resolución del monitor: Un pixel es la unidad
mínima de información gráfica que se puede
mostrar en pantalla. Cuantos más pixels
pueda mostrar el monitor de más resolución
dispondremos, en otras palabras más
elementos nos cabrán en ella. Entonces, la
resolución de pantalla se denomina a la
cantidad de pixels que se pueden ubicar en
un determinado modo de pantalla
Comparativa de tecnologías de
visualización
Tecnología Forma de la pantalla Tamaño máximo conocido de
diagonal de pantalla
Aplicación
típica
Utilizable en
habitación
luminosa

CRT de apertura por rejilla Curva esférica o plana 42 pulgadas (107 cm) Monitor de  Sí
ordenador, TV

CRT Charactron de visión Curva esférica 24 pulgadas (60 cm) Monitor de  No
directa ordenador,
pantalla de
radar
CRT de proyección posterior Lenticular plano 80 pulgadas (203 cm) TV  Sí

CRT de proyección frontal Plana (sólo limitado por la luminosidad) TV o  No


presentación

Plasma Plana 150 pulgadas (381 cm) TV  Sí

LCD de visión directa Plana 108 pulgadas (274 cm) Monitor de  Sí
ordenador, TV

LCD de proyección posterior Lenticular plano 70 pulgadas (178 cm) TV  Sí

LCD de proyección frontal Plana (sólo limitado por la luminosidad) TV o  No


presentación

DLP de proyección posterior Lenticular plano 120 pulgadas (305 cm) TV  Sí

DLP de proyección frontal Plana (sólo limitado por la luminosidad) TV o  Sí


presentación
Teclado
Dispositivo que utilizamos con la finalidad de
ingresar datos y de esta manera dialogar con la
computadora.
Teclas de Función: Normalmente distribuidas en una
hilera en la parte superior del teclado: F1, F2, F3, … ,
Teclas de gestión de imagen o de
control: contiene las teclas que
F12. sus funciones son definidas por usuario o permiten modificar la posición del cursor
depende de la aplicación o programa que se este (marca que se visualiza sobre la
ejecutando. pantalla).
Teclas de Teclas de
función control

Teclado Teclado
alfanumérico numérico

Teclado principal o alfanumérico: Teclado numérico: contiene solamente las teclas


contiene las teclas con las letras y con números, punto decimal y signo de operaciones
números, así también las teclas matemáticas básicas, como en una calculadora
especiales, como en una máquina de
escribir.
Memorias flash
 Las memorias flash son de tipo no volátil, esto es, la
información que almacena no se pierde en cuanto se
desconecta de la corriente, una característica muy
valorada para la multitud de usos en los que se emplea
este tipo de memoria.
 Los principales usos de este tipo de memorias son
pequeños dispositivos basados en el uso de baterías
como teléfonos móviles, PDA, pequeños
electrodomésticos, cámaras de fotos digitales,
reproductores portátiles de audio, etc.
Memorias flash
Nombre Sigla Dimensiones

PC Card PCMCIA 85.6 × 54 × 3.3 mm

CompactFlash I CF-I 43 × 36 × 3.3 mm

CompactFlash II CF-II 43 × 36 × 5.5 mm

SmartMedia SM / SMC 45 × 37 × 0.76 mm

Memory Stick MS 50.0 × 21.5 × 2.8 mm

Memory Stick Duo MSD 31.0 × 20.0 × 1.6 mm

Memory Stick Micro M2 M2 15.0 × 12.5 × 1.2 mm

Multimedia Card MMC 32 × 24 × 1.5 mm

Reduced Size Multimedia Card RS-MMC 16 × 24 × 1.5 mm

MMCmicro Card MMCmicro 12 × 14 × 1.1 mm

Secure Digital Card SD 32 × 24 × 2.1 mm

miniSD Card miniSD 21.5 × 20 × 1.4 mm

microSD Card microSD 11 × 15 × 1 mm

xD-Picture Card xD 20 × 25 × 1.7 mm

Intelligent Stick iStick 24 x 18 x 2.8 mm

µ card µcard 32 x 24 x 1 mm


Impresora
 La impresora permite la salida de la información
(textos, gráficos, etc.), usando papel como soporte.

 La resolución de impresión se mide en la cantidad de


puntos que entran por pulgada (dpi, del inglés: dots
per inch). Por ejemplo, la expresión 720 x 360 dpi
significa 720 puntos en forma horizontal y 360 de
arriba hacia abajo.
Impresora
Tipos básicos de impresora
•Las impresoras de impacto, más conocidas como de
matriz de puntos, basan su funcionamiento en caracteres
preformados que al golpear sobre una cinta entintada dejan
una marca sobre el papel. Son usadas para imprimir textos.
Son ruidosas, utilizan formularios continuos y son las únicas
que permiten imprimir copias con carbónico, ya que golpean
el papel. Tienen la característica de poder trabajar muchas
horas sin disminuir su rendimiento y, además, son
económicas.

•Las impresoras sin impacto utilizan diversas tecnologías


y permiten imprimir en color. Son adecuadas para la
impresión de textos y gráficos, por lo que la calidad de los
impresos supera a la obtenida por las de impacto. Además,
son más silenciosas, ya que no impactan sobre el papel
Impresora
Impresora a Tipos básicos
inyección o chorrodedeimpresora
tinta: la cabeza de
impresión expulsa, por medio de un atomizador, un flujo de
minúsculas gotas de tinta que son guiadas por unas placas a la
posición adecuada en el papel. La resolución de estas impresoras
varía desde 360 a 1.440 dpi. En la actualidad, las más veloces
imprimen 7 ppm en color y 8 en blanco y negro. La diferencia
entre la velocidad de impresión en color y en blanco y negro
estriba en que estas máquinas trabajan con los colores primarios
y demoran en mezclarlos para obtener el tono requerido.

Impresora láser: un rayo láser atrae las partículas de tinta en


polvo a un tambor giratorio, y reproduce en él la imagen de
salida. La tinta entra en contacto con el papel y, por medio de
presión o de calor, se funde sobre él de manera permanente,
formando la imagen de salida. Tiene su propia memoria RAM, lo
que permite trabajar con mucha velocidad ante grandes
volúmenes; llegan a imprimir hasta 20 ppm, por eso son ideales

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