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TABASCO
DIVISIN
DE QUMICA
ING. QUMICA EN PROCESOS
INDUSTRIALES
MTODOS NUMRICOS
Materia:
Optimizacin y simulacin de procesos
Profesor:
Ing. ureo Crdova Rivera
Equipo 3:
Santa del Carmen Jimnez Alejandro
Yaribeth Hernndez Len
Diego Hernndez Snchez
Jordn Axel
Alexander
MODELOS, COMPUTADORAS
Y ANLISIS DEL ERROR.
MOTIVACIN
Los mtodos numricos constituyen tcnicas mediante las cuales es
posible formular problemas matemticos, de tal forma que puedan
resolverse utilizando operaciones
aritmticas.
Mtodos sin computadora
1.- Soluciones de algunos problemas usando mtodos exactos o
analticos.
ANTECEDENTES MATEMTICOS
Races de ecuaciones : Estos problemas se relacionan con el valor de
una variable o de un parmetro que satisface una ecuacin no lineal,
por lo que el uso de los mtodos numricos es fundamental debido a
que con frecuencia es imposible despejar de manera analtica los
parmetros de las ecuaciones de diseo entre otras.
Aplicaciones
PAQUETES Y PROGRAMACION
En la actualidad existen dos tipos de usuarios de software. es decir, quienes se limitan a las
capacidades que encuentran en el modo estndar de operacin del software existente. por
ejemplo, resulta muy sencillo resolver un sistema de ecuaciones lineales o generar una
grfica con valores x-y con Excel o con Matlab. Como este modo de operacin por lo comn
requiere un mnimo esfuerzo, muchos de los usuarios adoptan este modo de operacin.
Adems, como los diseadores de estos paquetes se anticipan a la mayora de las
necesidades tpicas de los usuarios, muchos de los problemas pueden resolverse de esta
manera. pero, qu pasa cuando se presentan problemas que estn ms all de las
capacidades estndar de dichas herramientas? por desgracia, decir lo siento jefe, pero no
lo s hacer no es algo aceptado en la mayora de los crculos de la ingeniera. En tales
casos usted tiene dos alternativas. la primera sera buscar otro paquete y ver si sirve para
resolver el problema, como veremos, ninguno de los dos abarca todo y cada uno tiene sus
ventajas. Sabiendo usar ambos, se ampla de forma notable el rango de problemas que
pueden resolverse. la segunda sera que es posible volverse un potente usuario si se
aprende a escribir macros en Excel vba1 o archivos m (m-files) en Matlab. y qu son tales
cuestiones? no son ms que programas computacionales que permiten ampliar la
capacidad de estas herramientas.
PROGRAMAS COMPUTACIONALES
Los programas computacionales son nicamente conjuntos de
instrucciones que dirigen a la computadora para realizar una cierta
tarea. Hay mucha gente que escribe programas para un amplio rango de
aplicaciones en los lenguajes de alto nivel, como Fortran 90 o C, porque
tienen una gran variedad de capacidades. Aunque habr algunos
ingenieros que usarn toda la amplia gama de capacidades, la mayora
slo necesitar realizar los clculos numricos orientados a la
ingeniera. Visto desde esta perspectiva, reducimos toda esa
complejidad a unos cuantos tpicos de programacin, que son:
Representacin de informacin sencilla (declaracin de constantes,
variables y tipos)
Representacin de informacin ms compleja (estructuras de datos,
arreglos y registros)
Frmulas matemticas (asignacin, reglas de prioridad y funciones
intrnsecas)
Entrada/Salida
Representacin lgica (secuencia, seleccin y repeticin)
Programacin modular (funciones y subrutinas)
PROGRAMA ESTRUCTURADO
Es decir, algoritmos bien estructurados, que son invariablemente mucho ms
fciles de depurar y de probar, lo que resulta en programas que toman menos
tiempo desarrollar, probar y actualizar. En esencia la programacin estructurada
es un conjunto de reglas que desarrollan en el programador los hbitos para
lograr un buen estilo. Aunque la programacin estructurada es bastante flexible
para permitir considerable creatividad y expresin personal, sus reglas imponen
suficientes restricciones para hacer que los programas resultantes sean muy
superiores a sus versiones no estructuradas. En particular, el producto
terminado es mucho ms elegante y fcil de entender.
La idea clave detrs de la programacin estructurada es que cualquier algoritmo
numrico requiere tan slo de tres estructuras de control fundamentales:
secuencia, seleccin y repeticin. Limitndonos a dichas estructuras el
programa resultante ser claro y fcil de seguir. Para mantener esta descripcin
de una manera general usaremos diagramas de flujo y seudocdigo. Un
diagrama de flujo es una representacin visual o grfica de un algoritmo. Un
diagrama de flujo emplea una serie de cajas o bloques y flechas, cada una de
las cuales representa un determinado paso u operacin del algoritmo.
Las flechas representan el orden en el que se realizarn las operaciones. No todas las
personas relacionadas con la computacin estn de acuerdo en que los diagramas de
flujo sean una buena opcin. Incluso, algunos programadores experimentados no
usan los diagramas de flujo. Sin embargo, nosotros pensamos que existen tres
buenas razones para estudiarlos