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ENSAMBLAJE DE

COMPUTADORAS
Jimmy Daz del guila
ebp.jimmydiaz@gmail.com

Agenda

Computadoras y microcomputadoras
Partes de una computadora
El case
El procesador
La placa principal
Las memorias
Las unidades de almacenamiento
El sistema de video
Ensamblaje de las partes
Instalacin del sistema operativo y controladores
Instalacin de aplicaciones y utilitarios
Configuracin de Internet
Ensamblaje de Computadoras

Acerca del curso

Horario: LMV (4:00 am 7:00 pm)


Sesiones: 8
Total de horas: 24
Manual del curso
Evaluacin:
NF= (PP + EF) / 2

Ensamblaje de Computadoras

COMPUTADORAS Y
MICROCOMPUTADORA
S
Mainframes y
Computadoras personales
(PCs)

Ensamblaje de Computadoras

COMPUTADORA

Tambin llamada mainframe, macrocomputadora


o host.

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Computadora

Las computadoras o mainframes son grandes


computadores que poseen una gran rapidez y son
sistemas caros capaces de controlar al mismo
tiempo a cientos o miles de usuarios, as como
cientos de dispositivos de entrada y salida. Su
temperatura debe estar siendo controlada
constantemente.

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MINICOMPUTADORA

Es la versin ms pequea de un mainframe.


Estn orientadas a tareas especficas por lo que
no necesita de todos los perifricos que necesita
un mainframe.
Actualmente se usan para almacenar grandes
bases de datos, automatizacin industrial y para
aplicaciones multiusuario.

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MICROCOMPUTADORA

Tambin llamada computadora


(Personal Computer).

Ensamblaje de Computadoras

personal

PC

Tecnologa de chips
Bipolar

Alto consumo de
energa.
Baja resistencia al
ruido.
Diseo complejo.
Menor integracin.
Mayor precio.
Mayor velocidad.

CMOS

Bajo consumo de
energa.
Buena resistencia al
ruido.
Diseo sencillo.
Mayor integracin.
Menor precio.
Menor velocidad.

Ensamblaje de Computadoras

Computadora vs
Microcomputadoras

Las
diferencias
entre
computadoras
microcomputadoras se dan en:

Tamao
Consumo de energa
Potencia de clculo (en petaflops)

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10

CPU de una computadora y de una


PC
En un computador es un
sistema.

En un microcomputador
es un chip.

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11

Tecnologa de procesadores

RISC (Reduced Instruction Set Computing)


ARM (Advanced Risc Machines)
CISC (Complex Instruction Set Computing)
x86
x64

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12

Procesadores ARM

Samsung
Exynos

Qualcomm
Snapdragon

Nvidia
Tegra

Intel

OMAP

Medfield

Apple

AMD
Opteron ARM

DEC
StrongARM

Ax

Texas Instruments

ST-Ericsson
NovaThor

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13

ARQUITECTURAS
ARQUITECTURA ABIERTA
Las especificaciones del sistema se
hacen pblicas y libres, lo que
permite que muchas empresas
puedan fabricar los productos de
expansin.

ARQUITECTURA CERRADA
Empleada por fabricantes para
que sus clientes obtengan el
hardware y software adicional
nicamente a travs de ellos.

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14

Organismos de
estandarizacin
ANSI, American National
Standards Institute:

Organizacin encargada de estandarizar ciertas tecnologas en


EEUU. Es miembro de la ISO.

EIA, Electronic Industries


Association.

Organizacin formada por la asociacin de las compaas


electrnicas y de alta tecnologa de los Estados Unidos.

ISO, International
Standard Organization.
IEEE, The Institute of
Electrical and Electronics
Engineers

Organismo encargado de promover el desarrollo de normas


internacionales de fabricacin, comercio y comunicacin para
todas las ramas industriales a excepcin de la elctrica y la
electrnica.

Una asociacin tcnico-profesional mundial dedicada a la


estandarizacin, entre otras cosas.

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15

PARTES DE UNA
COMPUTADORA
Hardware y software

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16

Partes

Todas las computadoras y microcomputadoras


constan de hardware y software.

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17

Hardware?

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18

Hardware vs Software
HARDWARE

Son aquellos
componentes cuya
modificacin es difcil
y complicada.
Es la parte tangible,
material y fsica.

SOFTWARE

Son aquellos
componentes
susceptibles a ser
modificados.
Es la parte intangible
y lgica.

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19

Dispositivos de entrada y
salida

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20

Entrada
Salida

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21

http://blanquithaandy.blogspot.com/2011/10/part
es-internas-del-microprocesador.html

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22

Otros componentes

Adems del hardware y del software, existen


otros
elementos
relacionados
con
las
computadoras:

Firmware: Software incrustado en el hardware


Netware: Software de red.
Manware: Usuario
Malware: Software malicioso (virus, troyanos, adware,
etc.).

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23

Unidades de medida

La velocidad se mide en Hertz (Hz) y la capacidad


de almacenamiento se mide en Bytes (B). Para
mayores valores use los mltiplos:

Kilo
Mega
Giga
Tera
Peta
Exa
Zetta
Yotta
Bronto
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24

EL CASE
Carcasa, gabinete, CPU.

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25

EL CASE

Tambin
llamado
gabinete o carcasa.
Aloja los componentes
principales de la PC y
suministra
energa
elctrica a todos los
componentes que lo
requieren.
Consiste
de
una
estructura metlica y
una
cubierta
de
plstico duro.
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26

CLASES
Torre: Tiene una forma vertical y permite el
alojamiento de muchos componentes.

Escritorio: Tiene una forma horizontal y no permite el


alojamiento de muchos componentes.

Porttil: Usado el laptops, netbooks y ultrabooks.

All-in-one: Los componentes vienen integrados


dentro de la pantalla por lo que no necesitan la
unidad del sistema.

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Caractersticas

Al adquirir un case tenga en cuenta las siguientes


caractersticas:

Tipo y tamao
Factor de forma
Nmero de bahas
Nmero de ranuras de expansin
Conectores frontales
Ventiladores
Mecanismos de seguridad

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28

TIPOS

DESKTOP
De sobremesa o escritorio. Se usan
horizontalmente y permiten que el
monitor se coloque encima para
ahorrar espacio. Hay tambin la
versin slim.

TOWER
De torre. Se usan verticalmente y se
colocan a nivel del suelo. Pueden ser
mini-tower, midi-tower o full tower.

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29

Tipos

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30

FACTOR DE FORMA

Define las caractersticas fsicas del case.


Pueden ser:

XT, eXtended Technology. En desuso.


AT, Advanced Technology. En desuso.
ATX, Advanced Technology eXtended.
Mini ATX
Micro ATX
BTX, Balanced Technology eXtended. En desuso.
SFF, Small Factor Form
ITX,
Rack 19

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31

XT

Usado por las primeras computadoras.

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32

AT

Usadas en computadoras 286 y 386.

Case AT

Case ATX

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33

ATX

Es el estndar para las computadoras personales


actuales, desarrollada por Intel en 1995.
Emplea una mainboard ATX amplia (12x 9.6),
con dos filas para puertos de entrada y salida en
la parte posterior del sistema. Posee plantillas de
placas E/S removibles.
Rota el procesador y las ranuras de expansin 90
grados liberando ms espacio para otras tarjetas
adaptadoras.
Poseen un ventilador ensamblado lateralmente
para un enfriamiento ms efectivo.
Usan un solo conector de energa de 20+4 pines.
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34

Mini ATX

Desarrollado por Intel.


Usa mainboards de 11.2 x 8.2.
Las mainboards Mini ATX usan los mismos
factores de forma ATX para las cajas y la fuente
de potencia.

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35

Micro ATX

Desarrollado por Intel en el 1997.


Las mainboards micro ATX poseen un tamao
reducido de 9.6 x 9.6.
Son compatibles con las ATX.
Dirigida para el mercado de mediano a bajo.

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36

BTX

Fue una propuesta de Intel dejada de usar en el


2007 al tener poco aceptacin.

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37

ITX

Usado en micro y picocomputadoras.

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38

Rack 19

Son adecuados para usarse en los racks de 19,


aunque tambin existen los de 24 y 30. La
profundidad
tambin
viene
en
medidas
estndares.
La altura se mide en unidades de 1.75
(44.45mm). Hay cases de 2, 3 y 4 unidades de
alto.

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39

Posibilidades de expansin

Dependen del nmero


de bahas, lo que
depende de su
tamao.
Una baha es el
espacio, de 3,5 o
5.25, donde se
acomodan los discos
duros, las unidades
pticas y las lectoras
de tarjetas.

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40

Ventilacin

Todo case tiene al menos un ventilador posterior.


Es recomendable que cuente con al menos dos
ventiladores posteriores y uno o varios anteriores
o laterales. Si no tiene los ventiladores, al menos
que tenga los emplazamientos para poner estos
ventiladores, as como con una tobera de
ventilacin en la tapa lateral.
Los cases de calidad incorporan filtros para las
entradas de aire.

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41

FUENTE DE ALIMENTACIN

Convierte la energa AC de la red pblica de


energa en energa DC.

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42

Voltajes de entrada y salida

Generalmente, las fuentes aceptan 110 VAC y/o


220 VAC como voltajes de entrada, ya sea a 60
Hz o 50 Hz.
Los voltajes de salida estn normalizados y son:

0 VDC
(cable negro)
3,3 VDC
(cable naranja)
5,0 VDC
(cable rojo)
12,0 VDC
(cable amarillo)
-5,0 VDC
(cable blanco)
-12,0 VDC (cable azul)

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43

Potencia

El clculo de la potencia se hace usando la


frmula: P=V*I y se expresa en vatios (watts)

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44

Tabla de potencias
COMPONENTE

WATTS

Mainboard

25

Cooler del sistema

Cooler del procesador

Turbina extractora

Mdulo de memoria

10

Tarjeta de video

50 120

Tarjeta de sonido

15

Disco duro

25

Grabador de DVD

25

Disquetera

Dispositivo USB

Dispositivo Firewire

10

Mouse

1,5

Teclado

1,5

Tarjeta de expansin

Procesador

90 120

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45

Ejercicio: Calcular la potencia


requerida para un computador

Calcule la potencia de la fuente necesaria para el


computador descrito.
http://www.coolermaster.outervision.com/
http://
www.extreme.outervision.com/psucalculatorlite.js
p

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46

Conectores

Los conectores posibles son:

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47

http://pablomontaxe.blogspot.com/
http://www.taringa.net/posts/info/1090090/Que-fu
ente-de-poder-le-pongo-a-mi-PC_.
html
http://
www.scenebeta.com/tutorial/fuente-de-poder

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48

LA PLACA PRINCIPAL
Mainboard

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49

LA PLACA PRINCIPAL

Es la tarjeta principal de la computadora.


Tambin llamada motherboard o system board

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50

LA PLACA PRINCIPAL

Es una tarjeta que integra a todos los dems


componentes, tambin llamada motherboard.
Permite la comunicacin y el intercambio de
datos entre el CPU y los dems dispositivos de
E/S.
A ella se conectan directamente componentes
como: el microprocesador, memoria principal, el
BIOS, y otros componentes bsicos.
Otros componentes de la computadora tales
como: dispositivos para almacenamiento externo,
circuitos de control para video y sonido, y
dispositivos perifricos son unidos a la tarjeta
madre va conectores o cables.
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51

FACTOR DE FORMA

Define la forma de una mainboard: tamao, tipo,


los puertos del panel trasero, los agujeros de
montaje, etc.

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52

ATX vs BTX

La principal diferencia es la forma en que toman el aire


para ventilar al procesador y la inclusin obligatoria del
conector auxiliar de energa de 12VDC.

Conector
auxiliar de
energa

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53

COMPONENTES

Los componentes que pueden ser identificados


en la tarjeta madre son:

Los bancos de memoria.


Las ranuras de expansin (buses).
Los conectores para las unidades de almacenamiento.
El chipset.
La BIOS.
La batera del CMOS.
Conectores para dispositivos perifricos.
Conector de alimentacin de energa de la placa
principal.
El zcalo para el CPU.
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54

COMPONENTES
Conector CNR

Buses PCI

Chipset sur

Bus AGP

Batera

Chipset Norte
Conectores
de audio

BIOS
Jumpers para el
panel frontal
Conectores
IDE

Conectores de
teclado y ratn

Conector de
disquetera

Zcalo para
el CPU
Conector
de energa

Conectores para
la memoria RAM
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Conectores
seriales y paralelo
55

Bus ISA

Buses PCI

Bus AGP

Puertos
de audio
y juego

Puertos
seriales y de Puertos
impresora
USB

Puertos de
teclado y
ratn

Conector
de energa

Zcalo para
el
procesador
Chipset
norte

Batera
Chipset
sur

Ranuras
para la
memoria
RAM

BIOS
Conector de
disquetera
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Conector IDE primario


Conector IDE secundario
56

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57

La BIOS

Basic Input Output System.


Sistema bsico de entrada y salida, software que
controla las entradas y salidas del computador y
que reside en una memoria ROM. Actualmente se
usa una memoria flash.

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58

CONECTORES INTERNOS

Entre los conectores tenemos:

Zcalos de memoria
Conectores para las unidades de almacenamiento
Conectores para el panel frontal
Conectores posteriores
Ranuras de expansin (buses)

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59

Zcalos de memoria

Son ranuras o conectores donde se insertan los


mdulos de memoria RAM.

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60

Zcalos de memoria

Pueden ser:

DIP (en desuso)


DIMM
RIMM (en desuso)
DDR
DDR2
DDR3

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61

Conectores para los


unidades de
almacenamiento

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62

Cable IDE

El cable IDE conecta hasta dos dispositivos IDE,


los cuales deben ser configurados como maestro
o esclavo.

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63

Conectores para el panel


frontal

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64

Buses

Tambin llamadas ranuras de expansin.


Pueden ser:

PCI
PCI Express
AGP (obsoleto)
CNR
ANR (obsoleto)
VL-BUS (obsoleto)
EISA (obsoleto)
MCA (obsoleto)
ISA (obsoleto)

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65

Conector USB

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66

Conector de audio frontal

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67

Jumper del CMOS

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68

CONECTORES EXTERNOS

Son aquellos ubicados en la parte posterior de la


mainboard.

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69

Conector USB

El cable USB 2.0 dispone de cuatro lneas, un par


para datos, uno para +5VDC y el cable de tierra.
Actualmente se usan dos versiones:
USB 2.0: Tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (60
MB/s), en la prctica de hasta 125Mbps (16 MB/s). Est
presente casi en el 99% de los PC actuales.
USB 3.0: Tasa de transferencia de hasta 4.8 Gbps (600
MB/s).

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70

Conectores USB 3.0

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71

EL PROCESADOR
Central Processor Unit

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72

MICROPROCESADOR

Es un circuito integrado que conforma una unidad


central de procesamiento (CPU) y est formado
por millones de transistores.

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73

MICROPROCESADOR

Adems de procesar informacin, planifica,


coordina y centraliza las actividades de los otros
componentes internos de un computador e
incluso las suyas propias.

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74

MICROPROCESADOR

Coordina, centraliza y planifica las actividades de


los
otros
componentes
internos
de
un
computador e incluso las suyas propias.

Ncleo del procesador

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75

Funcionamiento

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76

Funcionamiento

http://
blanquithaandy.blogspot.com/2011/10/partes-inte
rnas-del-m
icroprocesador.html

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77

El microprocesador est compuesto por: registros, la


Unidad de control, la Unidad aritmtico-lgica, y dependiendo
del procesador, una unidad en coma flotante.
BRANCH PREDICTOR
INSTRUCTION DECODE
AND PREFETCH UNIT

CODE
CACHE

TO RAM

ALU

REGISTROS

BUS EXT
I/O
FLOATING POINT
UNIT
NUCLEO
DATA CACHE
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78

MICROPROCESADORES
UNIDAD ARITMETICA Y LOGICA
Es donde se realiza la interpretacin y ejecucin de las instrucciones, se
generan todas las rdenes de control para gobernar todo el sistema y se
realizan las operaciones aritmticas y lgicas. Todo ello se realiza con los
datos procedentes de la Memoria Central o los contenidos en registros
ordenadas desde la Unidad de Control. Tambin, es la encargada de realizar
todas las transferencias de datos hacia la memoria o desde esta.
Se encargad de supervisar la secuencia de las operaciones que deben
realizarse para ejecutar una instruccin.

REGISTROS
Un registro es una pequea memoria interna, donde se almacenan
temporalmente los resultados intermedios de las operaciones.
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79

Instrucciones

Son ordenes que


puede ejecutar un
procesador.
Las instrucciones
suelen contener en su
sintaxis el tipo de
operacin y los datos
a operar.

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80

Tipos de instrucciones

Lo hay de diferentes propsitos:


De conversin: Se cambia el formato de los datos,
puede ser necesario involucrar alguna operacin de:
transferencia, aritmticas, lgicas, etc.
De control del sistema: Tienen ciertos privilegios sobre
los otros tipos de operaciones, por lo general solamente
pueden ser ejecutadas por el Sistema Operativo.
De transferencia de control: Cambian el orden
secuencial normal de la ejecucin de un programa. la
operacin que indique estas instrucciones es el cambio
del contador del PC (memoria interna de la CPU) a la
siguiente direccin a procesar, se usan para acortar la
longitud de programas.
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81

Tipos de instrucciones

Lo hay de diferentes propsitos:


De transferencia de datos: Transfieren los datos entre
memorias y/o puertos, se debe especificar la direccin de
entrada, la direccin de destino y la longitud a transferir.
Aritmticas: Realizan sumas, restas, multiplicaciones,
divisiones, valor absoluto, negacin (inversin). Se
realizan sobre nmeros enteros y reales.
Lgicas: Realizan operaciones boleanas NOT AND OR
XOR, etc.
De Entrada/Salida: Gestionan las transmisin de datos
de los dispositivos de E/S, generalmente utilizados por las
interrupciones.

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82

Evolucin del microprocesador


1971: Intel 4004.
1974: Intel 8008
1978: Intel 8086, Motorola 68000
1979: Intel 8088
1982: Intel 80286, Motorola 68020
1985: Intel 80386, Motorola 68020, AMD80386
1989: Intel 80486, Motorola 68040, AMD80486
1993: Intel Pentium, Motorola 68060, AMD K5, MIPS R10000
1995: Intel Pentium Pro
1997: Intel Pentium II, AMD K6, PowerPC (versiones G3 y G4),
MIPS R120007
1999: Intel Pentium III, AMD K6-2
2000: Intel Pentium 4, Intel Itanium 2, AMD Athlon XP, AMD Duron,
PowerPC G4, MIPS R14000
2004: Intel Pentium M
2005: Intel Pentium D, Intel Extreme Edition con hyper threading,
Intel Core Duo, AMD Athlon 64, AMD Athlon FX.
2006: Intel Core 2 Duo, Intel Core 2 Extreme, AMD Athlon 64 X2
2007: Intel Core 2 Quad, AMD Quad Core
2008: Procesadores Intel y AMD con ms de 8 ncleos.
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83

Identificacin de un
procesador
Cach L2
Fabricante
Modelo

Velocidad interna

Velocidad externa

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84

TECNOLOGIAS

TECNOLOGIA :
EXTENDED MEMORY
EM64T/32-BIT
EXECUTE DISABLE BIT
ENHANCED INTEL
SPEEDSTEP
DUAL-CORE
VELOCIDAD INTERNA:
3,4 GHZ
MEMORIA CACHE L2:
2X2 MB
BUS EXTERNO :
800 / 1066 MHZ

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85

MICROPROCESADORES DUAL CORE

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86

MICROPROCESADORES

Ensamblaje de Computadoras

87

MICROPROCESADORES

Ensamblaje de Computadoras

88

Rendimiento

El rendimiento mide el tiempo que demora un


procesador en hacer una tarea.
Una tarea consiste de un conjunto de
instrucciones.
Las instrucciones se ejecutan segn la frecuencia
del reloj.
Se define la frecuencia como la cantidad de
ciclos del reloj por una unidad de tiempo:
f = ciclos/tiempo

Se expresa en Hertzios (Hz), un Hertzio equivale


a un ciclo por segundo.
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89

Rendimiento

En los procesadores antiguos, por cada ciclo se


poda procesar una instruccin, por la que la
frecuencia era una buena medida del rendimiento
de un procesador.

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90

MICROPROCESADORES
RENDIMIENTO = Frecuencia x IPC
El primer factor de esta ecuacin es la frecuencia del
procesador ,medida en megahertz (Mhz) . Dicho valor es el
resultado del producto del FSB (frecuencia del bus del sistema)
por un factor de multiplicacin.
IPC que es el nmero de instrucciones que el microprocesador
es capaz de ejecutar en cada ciclo de reloj . Este valor
fundamental es el que determina la diferencia de prestaciones
entre los principales modelos de procesadores.

Ensamblaje de Computadoras

91

MICROPROCESADORES
Un microprocesador es tan veloz como tantas instrucciones por
segundo sea capaz de realizar.
El dato principal q nos ofrecen es la frecuencia de reloj, esto es
cuantos ciclos de reloj hara en un segundo. En cada ciclo de reloj,
segun cada procesador, procesara mas o menos instrucciones en
ese mismo ciclo (IPC, instrucciones por ciclo).
Asi la velocidad maxima de un procesador sera el MIPS (millones
de instruccions por segundo). Esto se haya multiplicando los ciclos
por segundo (frecuencia) por las instrucciones en un solo ciclo
(ipc). Obviaremos otros aspectos (memoria cache, juegos de
instrucciones...) para aclarar este.

Ensamblaje de Computadoras

92

Ejercicio: Eleccin de un
procesador

El procesador A1 funciona a 2 GHz y tiene un IPC


de 10, mientras que el procesador A2 funciona a
2.5 GHz y tiene un IPC
sera capaz de hacer 20,000 MIPS (millones de
instrucciones por segundo). Y otro de 2,500 y un
ipc de 5 sera como maximo capaz de hacer
12,500 MIPS. De esta diferencia viene q
historicamente los AMD no llevasen en su nombre
la frecuencia de reloj si no el rendimiento
proporcional
a
intel.
Calcule la potencia de la fuente necesaria para el
computador descrito.
Ensamblaje de Computadoras

93

MICROPROCESADORES
Asi por ejemplo un procesador que funciona a
2,000 Mhz y un ipc de 10 sera capaz de hacer
20,000 MIPS (millones de instrucciones por
segundo). Y otro de 2,500 y un ipc de 5 sera
como maximo capaz de hacer 12,500 MIPS.
De esta diferencia viene q historicamente los
AMD no llevasen en su nombre la frecuencia
de reloj si no el rendimiento proporcional a
intel.
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94

FPU

Floating Point Unit.


Coprocesador matemtico.

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95

GPU

Graphics Processing Unit


Procesador grfico

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96

Encapsulado

La forma en que se empaqueta la oblea de silicio


para efectuar su conexin con el sistema.
Permite la comunicacin del microprocesador con
el exterior a travs de pines.
Los encapsulados ms importantes son:

DIP (Dual in-line package)


PLCC (Plastic Leaded Chip Carrier)
SECC (Single Edge Contact Cartridge)
QFP (Quad Flat Package)
LQFP (Low-profile Quad Flat Package)
PGA (Pin grid array)
LGA (Land Grid Array)
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97

DIP

Dual In-line Package.


Consiste en un bloque
con dos hileras
paralelas de pines, la
cantidad de stos
depende de cada
circuito.
Usan la nomenclatura
DIPn, donde n es el
nmero de pines
totales del circuito.

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98

PLCC

Plastic Leaded Chip


Carrier, tambin
llamado QFJ.
Pueden ser cuadrados
o rectangulares de 20
a 84 pines.

Ensamblaje de Computadoras

99

SECC

Single Edge Contact


Cartridge.
Creacin de Intel
Consta de un circuito
impreso que contiene
al procesador y a la
memoria cach.
Usado en
procesadores Celeron,
Pentium II y Pentium
III.

Ensamblaje de Computadoras

10
0

QFP

Quad Flat Package


Permite una mayor
densidad de pines y
utiliza las cuatro caras
del chip.
Entre sus variantes se
encuentran:
BQFP, BQFPH, CQFP,
FQFP, HQFP, LQFP,
MQFP, PQFP, SQFP,
TQFP, VQFP, VTQFP

Ensamblaje de Computadoras

10
1

LQFP

Low-profile Quad Flat


Package.
Para montaje
superficial con los
conectores de
componentes
extendindose por los
cuatro lados.

Ensamblaje de Computadoras

10
2

PGA

Pin Grid Array o matriz


de pines.
Variantes del PGA:
Plastic Pin Grid Array
(PPGA)
Flip-chip Pin Array
(FCPGA) usados en
zcalos ZIF (Zero
Insertion Force).

Ensamblaje de Computadoras

10
3

LGA

Land Grid Array.


No usa pines, usa una
matriz de superficies
conductoras (pads)
baadas en oro.
Las variante Intel son:
LGA775, LGA771,
LGA1366, LGA1356,
LGA1156, LGA1155,
LGA1150, LGA2011.
Las variantes AMD son:
LGA 1207 y LGA1944.
Ensamblaje de Computadoras

10
4

Multincleo

En vista de que no es posible aumentar la


velocidad de reloj por encima de ciertos valores,
para lograr un mayor rendimiento los fabricantes
suelen agrupar dos o ms procesadores en un
mismo encapsulado.

Un ncleo

Dos ncleos
Ensamblaje de Computadoras

105

Pentium D, Core Duo,


Core 2 Duo, Dual Core

Todos son procesadores de doble ncleo de Intel


y se caracterizan por:
Pentium D Dual, primer procesador Pentium de doble
ncleo, su consumo de energa es prohibitivo. En desuso.
Intel Core Duo, procesador de 32 bits derivado del
Pentium M. Usado en porttiles.
Intel Core 2 Duo, procesador de 64 bits de doble y
cudruple ncleo. 2 o 4 MB de cach L2 y tecnologa de
virtualizacin (VT).
Pentium Dual Core, versin de entrada basado en la
arquitectura Core 2, con 1 MB de cach L2 y sin VT.

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106

Ejercicio: Determinar la memoria


cach

Descargue el programa:
http://
www.cpuid.com/downloads/cpu-z/1.64-setup-en.e
xe

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107

Core2 Duo,
Core i3, Core i5 y Core i7

Intel Core2 Duo son las tecnologa ms antigua


de 45nm o 65nm y 65 W de consumo.

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108

Core2 Duo,
Core i3, Core i5 y Core i7

Intel Core2 Duo son las tecnologa ms antigua


de 45nm o 65nm y 65 W de consumo.

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109

Core2 Duo,
Core i3, Core i5 y Core i7

Intel Core2 Duo son las tecnologa ms antigua


de 45nm o 65nm y 65 W de consumo.

http
://www.taringa.net/posts/info/12824251/Diferencia
-entre-Intel-Core2-Duo_-Core-i3_Core-i5-y-Core-i7.html

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110

Procesadores AMD

http://
computadoras.about.com/od/modelos/a/Procesador
es-Amd-2012-Modelos-Y-Precios-Para-Pcs-De-Escr
itorio.htm

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111

Fusion, Llano, Bulldozer,


Vishera, Bobcat

Fusion es el inicio de los APU (Accelerated


Processing Unit) que inlcuye CPU, FPU y GPU.
Llano es la segunda generacin de APUs.

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112

Ventilacin

El incremento de la frecuencia, medida en MHz,


produce un aumento en la temperatura de
funcionamiento de los microprocesadores.
Todos los microprocesadores debe funcionar con
un cooler.

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113

Manipulacin

http://www.intel.com/support/sp/processors/sb/cs031426.htm

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114

LA MEMORIA
Memory

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115

LA MEMORIA RAM

Random Access Memory.


Se encarga de almacenar los programas que se
encuentran en ejecucin y los datos que se van a
procesar.
Tambin llamada memoria de trabajo.
Es voltil.
Sus caractersticas ms importantes son:
El tipo
La capacidad o tamao,
La velocidad.

Ensamblaje de Computadoras

116

Tipos de memoria

Los tipos de memoria son:

SDRAM
RamBUS
DDR
DDR2
DDR3

Su eleccin depende de la placa principal y del


procesador a usarse.

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117

Tipos de memoria

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118

SDRAM

Caractersticas:
Pines: 184
Voltaje: 3,3 voltios

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119

RamBUS

Caractersticas:
Obsoleto
Pines: 184

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120

DDR

Double Data Rated.


Caractersticas:

Pines: 164
Voltaje: 2,5 voltios
Usa muesca a 72mm .
Son de 64 bits (8 Bytes).

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121

DDR

La nomenclatura para la velocidad puede ser:


DDR-MHertzios
PC-MBytes/seg

Por ejemplo: una memoria DDR-200 funciona a


200 MHz y transfiere (200MHz x 8Bytes) 1600
Mbytes/seg (PC-1600).

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122

DDR2

Double Data Rated 2


Caractersticas:

Pines: 240
Voltaje: 1,8 voltios
Usa muesca a 70mm.
Son de 64 bits (8 Bytes)

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123

DDR3

Double Data Rated 3


Caractersticas:
Pines: 240
Voltaje: 1,5 voltios (30% menor consumo respecto al
DDR2)
Usa muesca a 55mm.
Son de 64 bits (8 Bytes)

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124

DDR3

Se dobla la velocidad del DDR2 a cambio de una


mayor latencia.
Por ejemplo: una memoria DDR3-800 funciona a
200 MHz y transfiere (800MHz x 8Bytes) 6400
Mbytes/seg (PC-6400).

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125

Prctica: Determinar el tipo de


memoria de su computador

ndice

Definicin del problema:


DDR2-667
PC-5300

Nombre del curso

126

Tem

Encapsulados

Pueden ser:

DIP (obsoleto)
SIP (obsoleto)
SIMM (obsoleto)
RIMM (obsoleto)
DIMM

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127

Consideraciones

Se pueden utilizar una memoria a una velocidad


menor. Lo inverso no es posible.

Ensamblaje de Computadoras

128

http://es.scribd.com/doc/44243642/TecnologiaDDR-de-Memorias-DRAM
http://computadoras.about.com/od/Preguntas-Fre
cuentes-elegir-pc/a/Guia-De-Compras-Memorias-D
dr.htm
http://www.taringa.net/posts/info/9289016/Todo
-memorias-_Informacion-sobre-Memorias-RAM_.htm
l
http://www.informaticamoderna.com/Memoria_D
DR2.htm
http://www.google.com/custom?
domains=www.letheonline.net&q=motherborad.p
df&sitesearch=www.letheonline.net&client=pubEnsamblaje de Computadoras
129
0518369912049464&forid=1&ie=ISO-8859-

LOS DISPOSITIVOS DE
ALMACENAMIENTO
Hard disk, Fixed disk

Ensamblaje de Computadoras

130

EL DISCO DURO

Almacena toda la informacin (sistema operativo,


programas y datos) de manera permanente.

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131

Interfaces

Usan dos tipos de interfaces: IDE (tambin


conocido como ATA o PATA) y SATA.

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132

Interfaz IDE

La interfaz IDE tiene 40 pines al igual que los


cables flat IDE. En algunos casos los cables
pueden tener 80 hilos.

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133

Cable IDE

Permite conectar hasta dos dispositivos IDE, los


cuales deben configurarse como maestro
(Master) o esclavo (Slave).

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134

Instalacin de discos IDE

Conecte el disco duro a la mainboard mediante el


cable flat.

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135

Instalacin de discos IDE

Haga coincidir el pin 1 del cable con el pin 1 del


conector.

Pin 1

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136

Interfaz SATA

Conecta los dispositivos SATA a la mainboard.


Proporciona velocidades mayores a las del IDE:
SATA 1.5Gb/s o Serial ATA-150 : 150MB/s
SATA 3Gb/s o Serial ATA-300 (SATA II) : 300MB/s
SATA 6Gb/s o Serial ATA-600 (SATA III) : 600 MB/s

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137

Jumpers de la unidad SATA

Ensamblaje de Computadoras

138

Cables SATA

Conectan a la mainboard los dispositivos SATA,


tales como el disco duro y la unidad ptica.

Ensamblaje de Computadoras

139

Instalacin de dispositivos
SATA

Ensamblaje de Computadoras

140

Instalacin de discos duros


SATA

Ensamblaje de Computadoras

141

Instalacin de discos duros


SATA

Ensamblaje de Computadoras

142

UNIDAD PTICA

Permite leer y/o grabar CDs, DVDs y Blu-ray.


Tambin usan interfaces IDE o SATA.

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143

Unidad ptica con interfaz


IDE

Ensamblaje de Computadoras

144

Jumpers de una unidad IDE

Al igual que los discos duros IDE, se debe


configurar si va a ser el dispositivo maestro o
esclavo.

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145

Unidad ptica con interfaz


SATA

Las unidades grabadoras y Blu-Ray suelen venir


con interfaz SATA.

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146

LECTOR DE MEMORIAS

Tambin conocido como card reader.


Leen/escriben memorias CF/MD, SD/MMC, SM,
Memory Stick, microSD, miniSD, etc.

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147

Instalacin

Ocupan la baha que estaba destinada para las


disqueteras.
Se conectan a uno de los conectores USB
internos.

Ensamblaje de Computadoras

148

LA TARJETA DE VIDEO
Video card, Graphics Card

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149

LA TARJETA DE VIDEO

Permite visualizar la informacin con la que


estamos trabajando en un monitor en forma de
imgenes.

Ensamblaje de Computadoras

150

LA TARJETA DE VIDEO

Para ello tiene que realizar clculos matemticos


complejos, por lo que cuenta con su propio
procesador.
Tambin tiene su propia memoria, la memoria
grfica, y un conversor de la seal digital a
analgico.

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151

Tipos

Segn sus prestaciones pueden ser:


Sencillas y econmicas. Dan un buen resultado con
aplicaciones generales, ya que estn diseadas para ello.
Especializadas en la aceleracin 3D. Con ellas
obtendremos los mejores resultados si somos usuarios,
por ejemplo, de juegos que utilizan esta tecnologa.
Tarjetas de aceleracin 3D optimizadas. Estn ms
indicadas para profesionales que trabajan en este campo,
y su precio es ms elevado.
Y un cuarto tipo de tarjetas lo forman aquellas que
incluyen otras funciones adems de la aceleracin
grfica. As, independientemente de la caractersticas
que tengan como tarjeta de video, incluyen sintonizador
de televisin, o son capaces de capturar y reproducir
video.
Ensamblaje de Computadoras

152

Funcionamiento
La tarjeta de video se encarga de dibujar las figuras
en la pantalla, a travs de informacin bsica. Por
ejemplo, una lnea puede ser descrita por dos puntos y
un vector que los une. Este trabajo de unir los puntos
es realizado por la aceleracin 2D. La tarea la lleva a
cabo la tarjeta de video, liberando as al procesador y
la memoria del computador de esta actividad, pudiendo
aprovecharlos para otros trabajos simultneos.
Si hablamos de 3D, el proceso es ms complicado. La
imagen en 3D se forma a partir de pequeos
tringulos, cuyos puntos est definidos en el espacio
tridimensional. Para crear uno de estos tringulos se
necesita una informacin bsica sobre los colores y
los vectores que unen los puntos. Con estos bsicos
se crean las figuras, que despus se rellenan de
textura con un efecto que se llama mapeado. Todo
este proceso es gestionado por la tarjeta de video.

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153

Chipset de video
El procesador de la tarjeta es el elemento que gestiona las operaciones
grficas que se ha explicado. Tambin se le conoce como GPU. Su potencia
se mide en MHz, y cuanto mayor sea, ms cantidad de operaciones podr
manejar en menos tiempo, liberando as al procesador del computador de
los grandes clculos que son necesarios. En el mercado existen muchos
fabricantes de tarjetas de video, pero sus GPUs suelen ser de las dos
grandes marcas ATI o nVidia.

Ensamblaje de Computadoras

154

la memoria de video
Tambin llamada buffer, es lo que
almacena la informacin de lo que
se est visualizando en la pantalla.
La cantidad de memoria necesaria
depende de la resolucin de
pantalla que tengamos y la
profundidad de color de la imagen
(nmero de colores por pixel). Por
lo tanto, a mayor memoria de
video, mayores resoluciones y ms
colores podrn mostrarse en la
pantalla; aunque tambin
tendremos mayor capacidad, que
es muy necesaria para las
aplicaciones 3D.

Ensamblaje de Computadoras

155

Compatibilidad
Debemos fijarnos en la compatibilidad de la tarjeta con las libreras DirectX o
OpenGL. Estas libreras son software que facilita el desarrollo de una aplicacin o
sirven como medio para programar un hardware determinado. Surgieron porque
cada tarjeta grfica funcionaba de manera diferente segn el modelo, y se haca
necesario un software que las hiciera funcionar con las diferentes aplicaciones,
que con frecuencia slo eran vlidas para un tipo de tarjetas.
DirectX es una librera de Microsoft, mientras que OpenGL fue desarrollada por
Silicon Graphics. Esta ltima puede estar en forma de software o hardware, con
pequeos chips que aceleran cualquier cosa que est diseada mediante OpenGL.
Esta ltima opcin de hardware libera al sistema de los grandes clculos que tiene
que hacer cuando la librera est instalada en forma de software.

Microsoft DirectX 8.1 y 9.0

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156

Resolucin

Puede ser 800x600,


1024x768, 1228x1024
pixeles.
Cuanto mayor sea la
resolucin mxima de la
tarjeta, mejor calidad de
imagen vamos a
conseguir.
Otros efectos como la
nitidez, el brillo, o las
sombras son importantes.

Ensamblaje de Computadoras

15
7

Conectividad

Est dada por los conectores externos: VGA, RCA,


S-Video, TV out, DVI o HDMI.
Internamente puede usar interfaces ISA, PCI, PCI
Express 16x o AGP.

Ensamblaje de Computadoras

158

Ejemplo de tarjeta de video:


ASUS Radeon AX850XT XP
Platinum

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159

Ejemplo de tarjeta de video:


nVidia GeForce 6200

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160

Ejemplo de tarjeta de video:


ATI Radeon 7000

Ensamblaje de Computadoras

161

Ejemplo de tarjeta de video:


MSI GeForce MX 400

Ensamblaje de Computadoras

162

Ejemplo de tarjeta de video:


ATI Radeon X600 Pro

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163

XGI Volari V3

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164

nVidia GeForce MX4000

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165

LA TARJETA DE
SONIDO
Sound card

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166

La tarjeta de sonido

Se encarga de reproducir la msica, voz o


cualquier seal de audio.
Permite la conexin de parlantes, auriculares,
micrfonos, instrumentos, etc.

Ensamblaje de Computadoras

167

Clases

Las tarjetas de sonido se clasifican en tres


principales categoras:
Tarjetas bsicas
Tarjetas semiprofesionales
Tarjetas profesionales
http://www.unimusicaperu.com/produccion_musical_tarjeta_sonido.htm

Ensamblaje de Computadoras

168

Clasificacin
Podemos clasificar las tarjetas de sonido segn los canales que utilizan.
Las tarjetas bsicas utilizan un sistema 2.1 estreo, con una salida de
jack, a la que podemos conectar dos parlantes.

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169

Las tarjetas cuadrafnicas


Estas tarjetas permiten la reproduccin de sonido
envolvente 3D. Estas tarjetas disponen de dos salidas
analgicas, lo que permite conectar sistemas de
parlantes 4.1 o 5.1. Tambin suelen incluir la interfaz
S/PDIF, para el sistema Dolby Digital.

Ensamblaje de Computadoras

170

Existen otras tarjetas con conectores para otros dispositivos, que


normalmente tienen un uso profesional, o semiprofesional, como los MIDI.

Ensamblaje de Computadoras

171

Funcionamiento
Bsicamente, una tarjeta de sonido funciona con un convertidor de sonido que
pasa de analgico a digital (DAC) y otro de digital a analgico (ADC). La mayora
de ellas cuenta con un procesador de seal (DSP), que trabaja con tablas de
ondas, y permite aadir numerosos efectos al sonido.

El muestreo es el proceso que se realiza para registrar sonido, y su frecuencia se


mide en kHz. Una cifra de 44.1 kHz nos da grabaciones digitales con la misma
calidad que tienen los discos compactos de audio. Mayores frecuencias nos van a
proporcionar el mantenimiento de la calidad si vamos a editar o modificar el sonido
posteriormente, proceso en el cual podra perderse algo de definicin. Si elegimos
una tarjeta de ms de 44.1 kHz, nos aseguramos de que la ptima calidad se va a
seguir conservando.

Ensamblaje de Computadoras

172

Los bits
El nmero de bits representa la diferencia mnima que se registra en la
amplitud de las ondas (vibraciones elctricas). Una tarjeta de 16 bits distingue
32 000 intervalos o matices diferentes de sonido, lo que es suficiente para
satisfacer el odo humano.
Tanto los bits como los kHz, estn limitados por la capacidad del odo humano,
a pesar de que pudieran ampliarse, no seramos capaces de apreciar ese
aumento en la calidad del sonido.
El nmero de voces que una tarjeta de sonido es capaz de reproducir es como
el nmero de instrumentos de una orquesta, cuanto mayor es el nmero de
instrumentos, mejor es el sonido. As, una tarjeta con un mayor nmero de
voces nos va a proporcionar ms definicin que las dems.
Las conexiones de entrada y salida son un punto importante al que debemos
prestar atencin. Una tarjeta se sonido puede contener una entrada de lnea,
entrada para micrfono, salida de lnea, salida amplificada, conector MIDI y
conector para Joystick.

Ensamblaje de Computadoras

173

Full-duplex
Una de las caractersticas importantes de una tarjeta de sonido es que
disponga del sistema full-duplex, que permite grabar y reproducir sonido
al mismo tiempo. Esto se hace imprescindible, por ejemplo, si utilizamos
programas de videoconferencia.
Las tarjetas estreo mandan el sonido por dos canales, uno para cada
parlante. Algunas de ellas recrean el efecto de sonido 3D, en los que el
sonido parece que nos rodea, con lo que la sensacin de realidad es mucho
mayor. Pero este tipo de emulaciones con slo dos canales no suele ser de
mucha calidad.

Ensamblaje de Computadoras

174

Efectos 3D
Las cuadrafnicas tienen 2 salidas de estreo, con dos canales cada una,
con lo que pueden dar seal a 4 parlantes. Estas tarjetas producen efectos
de sonido 3D como el Dolby Surround, THX, etc. Algunos equipos tambin
contienen un subwoofer, que contribuye a la recreacin de realidad en el
sonido. Este quinto parlante, suele ser ms grande que los dems y
reproduce los sonidos ms graves, aunque slo tengamos 2 salidas desde la
tarjeta de sonido.

Los efectos 3D son muy


importantes si utilizamos juegos
que incluyen este tipo de sonido,
de esta manera, se puede
aprovechar al mximo la inversin
que realizamos en los juegos.

Ensamblaje de Computadoras

175

Dolby Digital
El Dolby Digital 5.1 es un sistema ms avanzado, y
estndar que se utilizad en el DVD. Utiliza 6
canales, por lo que son necesarios 6 parlantes. Cinco
de los canales son de alta frecuencia, y un canal
para los efectos de baja frecuencia. Tambin
existen tarjetas de 6.1 canales.

Algunas tarjetas tienen hasta salida de 7.1


canales, con lo que el efecto de sonido es
de 360 grados, y la calidad es mucho
mayor. Este tipo de tarjetas son las
mejores si queremos disfrutar de el cine en
casa.

Ensamblaje de Computadoras

176

Otras consideraciones
Lo primero que debemos elegir despus de comprar la
tarjeta de sonido son los parlantes. Estos van a depender
de la tarjeta que tengamos: si la tarjeta es cuadrafnica,
debemos comprar un equipo con 4 parlantes, y subwoofer
opcional. El sistema de palantes debe de ser compatible
con los canales de salida de la tarjeta, y tendremos que
elegir entre diferentes modelos y potencias.
El micrfono es un complemento muy til, y encontramos desde los ms
sencillos, que suelen conectarse con el estndar minijack, hasta los de
gama alta, de mayor calidad y con conexin USB.
Unos ariculares con micrfono incorporado son el complemento perfecto
si realizamos llamadas telefnicas o videoconferencias con frecuencia.
Y si nos dedicamos a la msica, o somos aficionados a ella, podemos
adquirir un teclado MIDI, con el que podremos componer en formato
digital.

Ensamblaje de Computadoras

177

LA TARJETA DE RED
NIC

Ensamblaje de Computadoras

178

La tarjeta de red

Permite a un computador o impresora acceder a


una red.
Los computadores pueden ser parte de una red y
compartir recursos y servicios.

Ensamblaje de Computadoras

179

Tipos

Se clasifican en funcin del medio o arquitectura


que se utilice en la red: coaxial, cable de pares
trenzados, fibra ptica o inalmbricos.
El ms comn es del tipo Ethernet utilizando un
conector RJ45.

Ensamblaje de Computadoras

180

Tarjeta Ethernet

Pueden operar a 10 Mbps, 10/100 Mbps o 1000


Mbps.
Convierte la informacin de paralelo a serie y de
serie a paralelo.

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181

Direccin MAC

Direccin nica de 48 bits normada por el IEEE.

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182

D-Link / DWL-AG530

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183

DWL-G510

Ensamblaje de Computadoras

184

EL MDEM
MOdulador-DEModulador

Ensamblaje de Computadoras

185

El MDEM

El mdem
convierte las
seales
digitales del
computador
en seales
analgica
que pueden
transmitirse a
travs de la
lnea
telefnica.
Ensamblaje de Computadoras

18
6

El MDEM

Permite conectar dos computadoras remotas


utilizando la lnea telefnica.

Ensamblaje de Computadoras

187

Aplicaciones

Permite intercambiar informacin, jugar un juego


con un oponente en cualquier parte del mundo,
conectarse a Internet, enviar y recibir faxes.
Los mdems pueden enviar y recibir datos a 56
Kbps y faxes a 14,4 Kbps.
Los mdems ISDN (Red Digital de Servicios
Integrados) utilizan lneas telefnicas digitales
para lograr velocidades aun ms veloces, de
hasta 128 Kbps.

Ensamblaje de Computadoras

188

Funcionamiento

El mdem debe enviar los datos digitales de la


computadora a travs de lneas telefnicas
anlogas.
Logra esto modulando los datos digitales para
convertirlos en una seal anloga; es decir, el
mdem modifica la seal digital para formar una
seal anloga continua.
Cuando el mdem recibe las seales anlogas a
travs de la lnea telefnica, hace lo opuesto:
demodula la onda anloga para convertirlas en
impulsos digitales.
De all el nombre de mdem.
Ensamblaje de Computadoras

189

Modulacin

Modulacin de una seal digital:


Modulacin en amplitud (AM)
Modulacin en frecuencia (FM)

AM
FM

Ensamblaje de Computadoras

190

Negociacin de la velocidad

Cuando
se
comienza
a
establecer
una
comunicacin por mdem, estos hacen una
negociacin entre ellos. Un mdem empieza
enviando informacin tan rpido como puede.
Si el receptor no puede mantener la rapidez,
interrumpe al mdem que enva y ambos deben
negociar una velocidad ms baja antes de
empezar nuevamente.
La velocidad a la cual los dos mdems se
comunican por lo general se llama Velocidad en
Baudios, aunque tcnicamente es ms adecuado
decir bits por segundo (bps).
Ensamblaje de Computadoras

191

Bits/s vs Baudios
Es el
nmero
efectivo
Bits
por
segundo
(bps)
de bits por segundo
que se transmiten en
una lnea por
segundo.
Un mdem de 600
baudios puede
transmitir a 1200 bps,
2400, 9600 o, incluso
a 56000 bps.

Baudios

Nmero de veces de
cambio en el voltaje
de la seal por
segundo en la lnea de
transmisin.
Los mdem modernos
pueden enviar 4 o
mas bits por baudio.

Ensamblaje de Computadoras

192

Ejemplo de mdem: SupraMax LE

Caractersticas:

Modem PCI interno data/fax.


Soporta en estndar V92 de 56Kbps.
Enva y recibe faxes a velocidades de 14400 Kbps.
Software y utilitarios avanzados.

Ensamblaje de Computadoras

193

ENSAMBLAJE DE LAS
PARTES
Armado de la computadora

Ensamblaje de Computadoras

194

Procedimiento sugerido

Procedimiento para armar una computadora:


Destape el case
Coloque los dispositivos de almacenamiento
Ensamble la placa madre: coloque la memoria y el
procesador.
Conecte los dispositivos de almacenamiento a la placa
madre.
Conecte la fuente a la placa madre y a los dispositivos de
almacenamiento.
Coloque las tarjetas adaptadoras.
Coloque los cables del panel frontal y otros cables.
Haga una revisin
Encienda el equipo.
Ensamblaje de Computadoras

195

Procedimiento sugerido
para el desarme

Procedimiento para desarmar una computadora:


Apagar el equipo.
Desconectar los cables ubicados en la parte posterior.
Destapar el case usando el destornillador proporcionado
en clase.
Retire las tarjetas de interface con mucho cuidado.
Retire los cables de datos y los cables de fuente de
alimentacin.
Con mucho cuidado proceda a retirar la placa madre.
Una vez libre el interior del case, proceda a retirar los
dispositivos de almacenamiento masivo.

Ensamblaje de Computadoras

196

CONTENIDO DE LA CAJA

En la caja de incluyen: manuales,


mscara y disco con los controladores.

Ensamblaje de Computadoras

cables,

197

Instalacin

Todos los componentes deben ser conectados a la


placa principal.

Ensamblaje de Computadoras

198

Cables

Ensamblaje de Computadoras

199

Enlaces

http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf

http://www.letheonline.net/tarjetamadre.pdf

Ensamblaje de Computadoras

200

Los cables del panel frontal

Ensamblaje de Computadoras

201

INSTALACIN DEL
SISTEMA OPERATIVO
Operating System

Ensamblaje de Computadoras

202

SISTEMA OPERATIVO (SO)

Es un programa (software) que establece la


manera (el sistema) con la que el computador
acta con todos los dispositivos que lo componen
y con todos los programas que ejecuta.
Es el programa ms importante de cuantos
actan en un ordenador.

Ensamblaje de Computadoras

203

FUNCIONES

Las funciones llevadas a cabo por un sistema


operativo son:

Control de acceso al hardware


Administracin de archivos y carpetas
Interfaz de usuario
Administracin de aplicaciones

Ensamblaje de Computadoras

204

CARACTERSTICAS

Las caractersticas que definen a un sistema


operativo son:

Tipo de interfaz
Modo de funcionamiento
Modo de operacin
Nmero de bits
Arquitectura

Ensamblaje de Computadoras

205

Tipo de interfaz

Hay tres tipos:


Interfaz de lnea de comando.
Interfaz grfica.
Interfaz tctil.

Ensamblaje de Computadoras

206

Modo de funcionamiento

Puede ser:

Multiusuario (Multi-user):
Multitarea:
Multiprocesamiento:
Multithreading:

Ensamblaje de Computadoras

207

Modos de operacin

Puede ser:

Modo
Modo
Modo
Modo

real
protegido
virtual real
de compatibilidad

Ensamblaje de Computadoras

208

Nmero de bits

Puede ser:

8 bits
16 bits
32 bits
64 bits

Ensamblaje de Computadoras

209

Arquitectura

La arquitectura de un procesador puede ser:

X86 (16 bits y 32 bits)


X64 (64 bits)
IA64 (64 bits)
ARM

Ensamblaje de Computadoras

210

SISTEMAS OPERATIVOS
PARA CLIENTES Y PARA
SERVIDORES
Existen diversos sistemas operativos: RSX, VMS,

Unix, CP/M, DOS, Linux, MacOS, Windows, OS/2,


etc.
En la actualidad, los dos sistemas operativos ms
populares son:
Windows, es el ms utilizado, pero tambin el ms
atacado.
Linux, es un sistema operativo libre en torno al cual se
desarrolla el importante movimiento del software libre.
MacOS, usado en los dispositivos Apple.

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211

Sistema operativo para


clientes

Ejecuta aplicaciones para el usuario que inicia


sesin local en el computador.
Comparte carpetas y archivos en redes pequeas
con una seguridad limitada.
Algunos ejemplos:
Microsoft Windows
Apple MacOS
Ubuntu

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212

Sistema operativo de red

NOS (Network Operating System)


Soporta mltiples usuarios.
Ejecuta
aplicaciones
de
varios
usuarios
simultneamente. Es robusto, redundante.
Proporciona seguridad.
Ejemplos:

Windows Server
Novell Netware (en desuso)
Linux
Unix (en deuso)

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213

La familia Windows

Las diferentes versiones de Windows (Windows


98, Windows Millenium, Windows XP, Windows 7,
Windows 8, etc.) son sistemas que presentan la
informacin en forma de ventanas (de ah su
nombre).
A travs de esas ventanas se puede ver y actuar
con los programas y los dispositivos.

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214

Instalacin de Windows 7

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215

El escritorio de Windows

El escritorio es la primera imagen de pantalla


(ventana) que muestra el sistema operativo
cuando se enciende el computador.

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216

El escritorio de Windows
Iconos

Ventana

Men
Inicio
Barra de tareas
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217

El Explorador de Windows

Permite:

Crear archivos y carpetas.


Copiar carpetas y archivos.
Eliminar carpetas y archivos.
Mover a otra carpeta los archivos.
Buscar carpetas y archivos.
Dar y cambiar nombre a carpetas y archivos.
Obtener diferentes vistas de carpetas y archivos.
Desplazarnos entre las distintas carpetas y subcarpetas.
Muchas otras tareas relacionadas con la organizacin y
conservacin de nuestros programas y trabajos.

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218

El Explorador de Windows

Barra de
direcciones
Barra de
mens

Panel de
carpetas

Panel de
contenidos

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219

La calculadora

Es una aplicacin
incorporada al
sistema operativo que
permite realizar
clculos sencillos.
Puede elegir entre las
versiones:

Estndar
Cientfica
Programador
Estadsticas
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22
0

El accesorio Paint

Es una aplicacin incorporada al sistema


operativo que permite crear, modificar, guardar e
imprimir dibujos e imgenes.

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221

El accesorio Wordpad

Es una aplicacin incorporada al sistema


operativo que permite crear, modificar, guardar e
imprimir archivos de texto.

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222

RESUMEN

Los cases pueden ser: Desktop y Tower. Los Tower


pueden ser mini-Tower, midi-Tower y Full tower.

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223

Links de inters

Computadoras:
http://how-computers-work.f1cf.com.br/how-computers-work
-04-auto-initial-test.html
http://www.chw.net
http://www.conozcasuhardware.com
http://www.informatica-hoy.com.ar
http://
blanquithaandy.blogspot.com/2011/10/el-monitor.html

Cases:
http://
www.newegg.com/Product/CategoryIntelligenceArticle.asp
x?articleId=192
http://poster.4teachers.org/worksheet/view.php?id=122
028&page=2
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224

Links de inters

Procesadores:
http://
recursostic.educacion.es/observatorio/web/ca/equipamien
to-tecnologico/hardware/267-angel-maria-de-dios-roso
http://
html.rincondelvago.com/procesadores-y-microprocesador
es-modernos.html
http://
maiiylau.blogspot.com/2010/05/6-microprocesador.html
http://es.kioskea.net/contents/397-procesador
http://pablosr.wordpress.com/2010/06/11/el-microprocesad
or-y-sus-partes/

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225

Links de inters

Fuentes:
http://
es.kioskea.net/faq/3009-como-reconocer-los-conectores-d
e-una-fuente-de-alimentacion
http://
www.monografias.com/trabajos88/fuentes-pcs/fuentes-pc
s.shtml
http://
www.buenastareas.com/ensayos/Tipos-De-Fuentes-De-Pod
er-Para/2392646.html
http://
www.hispazone.com/Guia/98/Fuentes-de-Alimentacion-tiposcaracteristicas-e-instalacion.html
http://www.alegsa.com.ar/Notas/188.php
http://flylib.com/books/en/4.57.1.195/1/
http://www.tomshardware.com/reviews/power-supply-specif
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226
ications-atx-reference,3061-7.html

Links de inters

Noticias y miscelneas:

http://alt1040.com/
http://www.diarioti.com/
http://www.fayerwayer.com
http://www.theverge.com
http://gizmodo.com
http://wayerless.com

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227

Links de inters

Encaspulados:
http://virus-que-afectan-la-pc.blogspot.com/2010/12/tipo
s-de-encapsulados-de.html
http://
capsulacpu.blogspot.com/2011/04/qfp-quad-flat-package.
html
http://
www.intel.com/support/sp/processors/sb/cs-031426.htm

Bios
http://how-computers-work.f1cf.com.br/how-computers-work
-04-auto-initial-test.html
http://blanquithaandy.blogspot.com/2011/10/bios.html

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228

Links de inters

PCs antiguas:
http://forums.overclockers.com.au/showthread.php?p=1
1284810

ITX:
http://
www.tweak.dk/review/Zotac_Geforce_9300-ITX_WiFi/996/2
/1

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229

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