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Ing. Industrial
Integrantes:
Cruz Cerecedo Diego
Jimnez Vera Diana Gabriela
Cuervo Cervantes Erick Jair
Martnez Bautista Deimyn Daritza
Flores Garca Oscar Osvaldo
Gmez Prez Yesica
Grupo:AC43
Ing. Ma. Isabel Ruiz Sobrevilla
UNIDAD V
CINEMTICA DEL
PUNTO Y DEL
CUERPO RGIDO.
CINEMTICA
Es la parte de la mecnica que estudia
los movimientos en cuanto al tiempo y
espacio ,sin tener en cuenta las causas
que lo produce.
El movimiento es la accin por la cual
un cuerpo cambia de posicin ,de
lugar , en el tiempo respecto a otros
que se consideran fijos ,tomados de
referencia.
Las clases de movimientos pueden ser:
Movimiento rectilneos
a = V/t
5.1
Movimiento rectilneo:
Movimiento rectilneo y uniforme
Es
Frmula
e = 100 m
t = 9.89 s
V=?
Conversin
Sustitucin
V = e/t
V = 100 m/9.89 seg
V = 10.11 m/seg.
de la velocidad de m/seg a km/h:
Movimiento
rectilneo
uniformemente acelerado
Es un movimiento cuya trayectoria es
rectilnea y lleva aceleracion constante en su
desplazamiento .
La cada de una piedra en vertical o el
desplazamiento de unos muchachos por un
tobogn
nos pueden dar una idea
experimental de esta clase de movimientos.
La formula que nos da el espacio en estos
movimientos :
e=
bien e=
Las
son:
1. En igualdad de tiempos la velocidad y
la
aceleracion
son
directamente
proporcionales.
2.
3.
Cuerpos
en cada libre
Formula
v= 62.67 m/s
t = v/g
t= 62.67 m/s / 9.8 m/
5.2 MOVIMIENTO
CURVILNEO UNIFORME:
Movimiento parablico, oscilatorio y circular
LASMAGNITUDESQUE
UTILIZAMOS PARA
DESCRIBIR UN MOVIMIENTO
CURVILNEO SON LAS
SIGUIENTES
-Vector desplazamiento:Cuando
nuestra partcula pasa de estar en el
punto P en el instante t, al punto Pen el
instante t, diremos que sta se ha
desplazado, y lo indicamos con el vector
Dr , que como podemos observar en la
imagen anterior, es el vector que une P y
P.
ECUACIONES DE UN MOVIMIENTO
CURVILNEO
F = 0
El
procedimiento
general
para
resolver
problemas de equilibrio traslacional en donde
las fuerzas son concurrentes , es decir que
estn aplicadas sobre un mismo punto.
Dibuja un diagrama del sistema con todas la
fuerzas que actan sobre el objeto que se encuentra
en equilibrio.
Dibujar un diagrama de cuerpo libre para el objeto.
Encontrar las componentes de las fuerzas en cada
uno de los ejes del sistema de coordenadas.
Aplicacin de las ecuaciones Fx = 0, Fy = 0
segn sea el caso y resuelve el sistema de
ecuaciones que se genera.
Ejemplo:
Se despeja T2 :
Sustituimos en la ecuacin 2:
Se sustituye en ecuacin 1
F= 50n
r
r
45
F= 50n
El momento de torsin
depende de la direccin
en que se aplique la
fuerza. Fig 1