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GNERO

NARRATIVO

DEFINICIN
El gnero narrativo se caracteriza por el

relato de historias imaginarias o ficticias


(sucesos o acontecimientos). Aunque sea
imaginaria, la historia literaria toma sus
modelos del mundo real. Esta relacin
entre imaginacin y experiencia, entre
fantasa y vida es lo que le da un valor
especial a la lectura en la formacin
espiritual de la persona.

La palabra narrar significa relatar hechos o


acontecimientos, contar lo que sucede (sean
situaciones reales o imaginarias) por medio de la
palabra escrita en prosa, respondiendo a una
lgica temporal y un espacio o ambiente, donde se
llevan a cabo ciertas acciones ejecutadas por
personajes. En la literatura este narrar se
refleja en las novelas, las fbulas y los cuentos,
como textos principales, siendo la novela el
referente mximo de la narrativa.

La

narracin se mezcla con otras


modalidades discursivas como

LA DESCRIPCIN Y EL DILOGO

La

diferencia fundamental entre el


mundo real y el de la narracin,
radica en el hecho de que nuestro
mundo es evidente, en cambio en una
narracin el mundo es tambin
artsticamente real, pero no existe
verdadera y exteriormente, sino que
es creado a travs del lenguaje; es
decir, EL MUNDO NARRATIVO ES
UN MUNDO INVENTADO.

AUTOR
El

Y NARRADOR

autor es el creador de una obra.

El

creador o escritor selecciona y organiza todos


los factores que intervienen en el relato.

Entre

estos factores est el narrador o ente


ficticio, que se hace cargo del relato.

El

narrador no envejece, no muere y slo


existe dentro del relato.
El narrador como ente ficticio establece una
relacin con un lector ficticio, incorporado
en el relato.
El lector ficticio est incorporado en el
relato. Es el destinatario y participa en lo
que el narrador cuenta.

SITUACIN COMUNICATIVA

NARRADOR

EMISOR

MUNDO

MENSAJE

LECTOR

RECEPTOR

OBRA NARRATIVA

NARRADOR
FICTICIO

MUNDO
FICTICIO

PERSONAJES
ACONTECIMIENTOS
ESPACIO-TIEMPO

LECTOR
FICTICIO

EL NARRADOR ES UN ENTE
IMAGINARIO
QUE RELATA UN MUNDO
IMAGINARIO
A UN LECTOR IMAGINARIO

ESTRUCTURA
PRESENTACIN
NUDO
DESENLACE

ELEMENTOS DEL GNERO


NARRATIVO

TIPOS DE NARRADORES

NARRADOR

HOMODIEGTICO
Donde homo significa mismo y digesis historia.
Dentro de esta categora nos referimos al narrador
como alguien que es parte del mundo del relato.

NARRADOR

HETERODIEGTICO
"Hetero" significa otro, "digesis" historia. Se trata de
aquellos narradores que cuentan la historia desde fuera
del mundo del relato, generalmente en tercera persona.
El caso ms comn es el del llamado narrador
omnisciente

NARRADOR PROTAGONISTA: cuenta su historia


en primera persona gramatical, centrndose siempre
en l. Organiza hechos y expresa criterios como a l le
conviene.
Vine a Cmala porque me dijeron que aqu viva mi
padre, un tal Pedro Pramo. Mi madre me lo dijo. Y yo
le promet que vendra a verlo cuando ella muriera.
(Pedro Pramo, del mexicano Juan Rulfo).

NARRADOR

TESTIGO: narra utilizando una 3


persona gramatical, sin que desaparezca la 1
persona gramatical, lo anterior hace que se
posicione como personaje. Observa los hechos sin
participar en ellos y se abstiene de emitir juicios y
comentarios.
Duermes, sin soar, hasta que el chorro de luz te
despierte, a las seis de la maana, porque ese techo
de vidrios no posee cortinas. Te cubres los ojos con la
almohada ...
(Aura, del mexicano Carlos Fuentes).

NARRADOR DE SEGUNDA
PERSONA:
El narrador HABLA EN 2 PERSONA. Crea el efecto de estar contndose la
historia a s mismo o a un yo desdoblado.
Observa el uso de la segunda persona en los parntesis, en los que el personaje
habla consigo mismo. Ahora l le apartaba los cabellos con la mano y Teresa
baj los ojos. La mano [...] se pos luego en el cuello de la muchacha, presionando
levemente la nuca. [...] (Mal lo ests haciendo muy mal, ignorante [...])
- Es lo normal. -Le acariciaba los cabellos, la lnea suave de los hombros, la
nuca-. Es tan fcil quererte, tan sencillo. Lo ms sencillo del mundo. Eres bonita,
inteligente...
- Pero, qu dices?
- Pues eso, que ests hecha para que te adoren (mal, muy mal, desgraciado, qu
te pasa?). Eres un ngel.
Sus cuerpos se tocaron. Teresa segua con los ojos bajos.

NARRADOR

CONOCIMIENTO RELATIVO:
utiliza la 3 persona gramatical es capaz de dar
cuenta del hecho narrado en forma parcial. Conoce
slo el plano visible de los hechos y puede describir
la conducta externa de los personajes.

All se quedaron, conversando, en tanto yo buscaba mis


ropas, haca un atado con ellas y las lanzaba hacia la calle,
con el gesto del marinero que desde la borda lanza su saco
hacia el muelle, al abandonar el barco. Las recogieron.
Baj la escalera: mi padre lea en el saln y mi madrastra,
con su rostro hermoso y triste, haca una labor de bordado,
ninguno de los dos hablaba.
Manuel Rojas. Hijo de ladrn (fragmento)

NARRADOR

OMNISCIENTE: Es un narrador
que todo lo sabe, que no slo cuenta los hechos,
sino los sentimientos ntimos o las intenciones
secretas de los personajes. Narra en 3 persona
gramatical.

Gir y comenz a nadar hacia la playa, a chapotear


ms bien con desesperacin, y de pronto rogaba a
Dios que lo salvara...
(Da Domingo, del peruano Mario Vargas Llosa)

PERSONAJES
PRINCIPALES:

Son los de mayor influencia en el


desarrollo de la historia; aparecen desde el comienzo
hasta el desenlace o final. La narracin carecera de
sentido sin ellos.

Ejemplo: Caperucita
Roja

SECUNDARIOS:

Su actuacin est limitada por


el personaje principal; suelen aparecer y
desaparecer, raramente figuran a lo largo de toda
la historia.

lobo

abuelita

INCIDENTALES:

Tambin se les llama


personajes episdicos. Son aquellos que aparecen
en la historia slo en una oportunidad, para algo
especfico. Esto puede ser entregar un dato, hacer
una pregunta, o simplemente observar una
situacin.
Cazador

SEGN

UNIDAD O

PLURALIDAD:

Individual:

relevancia como individuo que realiza


determinadas acciones.

Colectivo:

relevancia como una unin de personas que


realizan las acciones.

CARACTERIZACION DE LOS
PERSONAJES
FISICA :destacan

los rasgos exteriores

de un personaje
SICLOGICA : si da a conocer su
aspecto moral o espiritual.

ESPACIO
Lugar

en el que transcurre la accin del


relato, presentado por el narrador y a veces
por un personaje.
Es el entorno donde sucede la historia.
Puede ser una ciudad, una habitacin o la
cabeza de un personaje. Y puede ocurrir en
ms de una parte a la vez, como en Historia
de dos ciudades, de Charles Dickens.

CLASIFICACIN:
FSICO : Lugar donde suceden los
acontecimientos. Puede ser abierto o
cerrado.

SICOLGICO:

atmsfera espiritual
que envuelve a los personajes y a la
accin. Ej.: ambiente de tristeza.

SOCIAL:

entorno cultural, histrico,


econmico, social etc. donde se desarrollan
los hechos.

ACONTECIMIENTOS
ACONTECIMIENTOS:

se definen como los


hechos individuales o acciones y el carcter
que toma la historia. Las formas verbales
indican los acontecimientos. El conjunto de
acontecimientos constituye el argumento,
algunos de ellos son muy importantes y se
llaman acontecimientos PRINCIPALES; otros
pueden eliminarse del relato y no se altera el
sentido de lo que se narra. stos son los
acontecimientos SECUNDARIOS

ARGUMENTO O ASUNTO
Consiste

en la serie de hechos principales


que constituyen el resumen de la historia
relatada. Por ejemplo, en Cien aos de
soledad, del colombiano Gabriel Garca
Mrquez, el tema es la soledad; es la
historia de las generaciones de la familia
Buenda a lo largo de cien aos.

TIEMPO

El

orden de los acontecimientos los da el


narrador. l organiza los hechos
imaginarios en el tiempo, les da una
secuencia, es decir, elige el orden en que los
contar. Esta disposicin puede seguir un
orden.

TIEMPO REAL

E IMAGINARIO

Tiempo real

Tiempo imaginario

cronolgico

Se

continuidad

hechos
lineal
causa efecto

de los

produce una
ruptura del tiempo
cronolgico
Se presentan otras
alternativas

TIEMPOS EN LA NARRACIN

CLASIFICACIN

TIEMPO DE LA HISTORIA:
Presenta las acciones en un orden
lgico y causal. A travs de una
sucesin cronolgica de acciones
relacionadas segn causa y efecto. No
siempre coincide con el tiempo del
relato.

TIEMPO

DEL RELATO:
Es la disposicin esttica del acontecer
de la narracin. El narrador organiza el
Tiempo de la historia de tal modo de
instaurar un temporalidad artstica.
Esto se logra a travs de la anacrona.

TIEMPO

REFERENCIAL
HISTRICO:
Tiempo de la realidad histrica al que se
remiten los hechos narrados. Puede
tambin referirse al tiempo del escritor,
que es el contexto social y cultural en el
que este escribe.

La

anacrona puede ser un movimiento hacia adelante o


hacia atrs en el tiempo con respecto al presente de la
narracin.

ANALEPSIS

PROLEPSIS

PASADO

FUTURO

RACONTO

FLASHBACK

Los

retrocesos temporales se
denominan flash back, cuando son
breves y se expresan como recuerdos, o
racconto, cuando son ms extensos y
recogen una serie de situaciones
pasadas, que incluso pueden
prolongarse por varios captulos del
relato.

RACCONTO:

Esa noche ella ya dorma, haba quedado exhausta


luego de su celebracin nmero 21, mientras en el
comedor los dems discutan acerca de poltica
internacional. En eso se vio rodeada de peluches y
flores en la pared de una pequea pieza en Maip,
llorando porque la mam an no regresaba del
trabajo. Era las cinco, las seis y no volva. No exista
telfono en casa para poder llamarle al trabajo y
saber qu pasaba. Mam est ya junto a ella. Respira
aliviada, puede dormir. Mientras en el comedor la
conversacin a ha terminado y cada uno se repliega a
sus habitaciones

FLASHBACK

Ejemplo:
Mi madre, creo, haca un sacrificio diario
al...Nunca se quej. Nunca lo dijo con los
labios. Sin embargo, la manera como sola
acariciarme era...dramtica. Era, un poco, la
manera de aferrarse un nufrago a una tabla.
Ahora me doy cuenta.

TIPOS DE TEXTOS
NARRATIVOS
SUBGNEROS NARRATIVOS

MITOS

La

Real Academia Espaola de la Lengua, seala que el mito es


una narracin maravillosa situada fuera del tiempo histrico y
protagonizada por personajes de carcter divino o heroico. Con
frecuencia interpreta el origen del mundo o grandes
acontecimientos de la humanidad.
Los mitos son expresiones annimas de la literatura oral,
creados en los tiempos originales de los pueblos, para explicar
cmo se origina el mundo o cmo nacen los propios dioses. Los
mitos nos transportan a un tiempo sagrado distinto al nuestro,
ms abierto a los hombres como su propio horizonte.
Entre las caractersticas ms destacables del mundo mtico est
su carcter religioso, puesto que las explicaciones sobrenaturales
eran atribuidas a las divinidades en quienes crean dichos
pueblos. Por ello, en sus orgenes el mito tiene carcter verdico,
mientras que para nosotros se trata de historias fantsticas.

LEYENDA

Relato

basado en hechos histricos o en


tradiciones populares, en el que interviene la
fantasa y lo sobrenatural.
Al igual que el mito, la leyenda es de tradicin oral
y annima. Narra un mundo en que los hechos o
sucesos sorprendentes ocurren en un determinado
lugar y tambin tiende a tener carcter verdico,
ya que suele ser asimilada por los pueblos como
supersticin. Intentan dar una explicacin a
diferentes fenmenos sobrenaturales.
No tiene carcter religioso; aunque sus personajes
pueden, dado su carcter fantstico, corresponden
a divinidades tradicionales de una localidad.

CUENTO

Es

una narracin breve, su desarrollo es


lineal y progresivo, en donde el progreso
del relato privilegia el desenlace.
Hay cuentos muy breves que no superan las
dos lneas y se les denomina microcuentos.
Un ejemplo es El Dinosaurio del escritor
guatemalteco
Augusto Monterroso, que dice:
Cuando despert, el dinosaurio todava estaba
all.

CARACTERSTICAS FUNDAMENTALES DEL CUENTO


Configura

el mundo ficticio mediante elementos diversos:


ambientes, pocas, personajes.
Presenta pocos cambios en el tiempo y en el espacio
Tiene pocos personajes.
En l se desarrolla una sola serie de acontecimientos.
Funciona como un todo cerrado.
El autor se interesa por un tema principal y no desarrolla
los temas menores que la narracin pueda sugerir.
El narrador cierra el desarrollo de su tema central
mediante un oportuno desenlace, el cual es sorpresivo y
breve.

NOVELA

La

novela es una narracin en prosa que se


caracteriza por su extensin, su
complejidad y por que los hechos se
cuentan con ms detalle que en el cuento.
Por su extensin ilimitada, puede contener
muchos personajes, diferentes espacios
donde se desarrolla la accin, mayor
extensin del tiempo en el trascurso de las
acciones.

La

variedad o tipos de novelas es muy amplia. Estn las


novelas de caballera, de aventuras, de viajes, fantsticas,
de terror, policiacas, de ciencia ficcin, etc., pero el origen
moderno de este subgnero narrativo se encuentra en la
descomunal obra de Miguel de Cervantes, El ingenioso
hidalgo don Quijote de la Mancha.

FBULA

La

fbula es un relato breve escrito en prosa o


verso, donde los protagonistas son animales que
hablan.
Las fbulas se hacen con la finalidad de educar, lo
cual es la moraleja, esta normalmente aparece al
final, al principio o no aparece porque se
encuentra en el mismo contenido del escrito.
Algunos

famosos escritores de fbulas son :


Esopo, La Fontaine y Samaniego

PARBOLA

Narraciones

breves y alegricas, de
enseanzas ms profundas que la
fbula, que basan su argumento en la
vida humana. Algunas de las
parbolas ms conocidas estn en los
Evangelios, como la del Buen Pastor y
la del Hijo Prdigo.

MUNDOS NARRATIVOS

SEGN EL TIPO DE

REALIDAD

1. El mundo cotidiano: Representacin del diario vivir


de cualquier persona en una poca y comunidad
determinada(descripcin objetiva y detallada)

2. El mundo onrico: Representacin de un universo


confuso, inestable, contradictorio, cambiante,
gobernado por la interioridad (la soledad, la
angustia y la incomunicacin)

3.

El mundo mtico: Relato de los tiempos


originales que intentan explicar el origen del
mundo y del hombre, asumiendo un carcter
sagrado.

SEGN EL EFECTO PERSEGUIDO CON SU


REPRESENTACIN
1. El mundo realista: corresponde al relato objetivo
de las caractersticas de una poca, los lugares, los
tipos humanos y las causas y los efectos de un
determinado hecho, etc.

1. El mundo fantstico: Transgrede el orden


racional de los acontecimientos y se relaciona
con lo sobrenatural.

3. El mundo utpico: Alude no slo a un


lugar que no existe, sino tambin a la idea de
algo irreal, imposible de alcanzar.

4. El mundo maravilloso: Escapa a las leyes


espacio temporales a las que estn sujetos
los seres humanos y la naturaleza.

5. El mundo de lo real maravilloso: La


realidad y la fantasa se confunden como si
fuera una sola.

6. El mundo legendario: Puede basarse en hechos


histricos o en la invencin popular, posee rasgos
fantsticos y el protagonista puede ser un
personaje, un espacio misterioso o un
acontecimiento.

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