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DE MARKETING.
* Hasta el 2005.
Marketing es el proceso de planear y ejecutar la
idea, la fijacin de precios, la promocin y la
distribucin de ideas, bienes y servicios para
crear intercambios que satisfagan los objetivos
individuales y organizacionales.
* Qu es un mercado?
En su nivel ms bsico, un mercado es un conjunto
de compradores y vendedores. Tendemos a pensar
en un mercado como un grupo de individuos o
instituciones con necesidades similares que pueden
ser satisfechas por un producto en particular.
* Qu es un mercado?
Hasta hace poco las empresas consideraban un
mercado como una ubicacin fsica (market place)
donde los compradores y vendedores se renen
para realizar transacciones.
* Qu es un mercado?
El cambio de los mercados
con ubicacin fsica a los
mercados virtuales tiene
ramificaciones significativas
para los mercadlogos. El
hecho de que los clientes
pueden comprar, colocar
pedidos e intercambiar
informacin 24/7 (24 horas, 7
das de la semana) significa
que estas empresas deben ser
capaces de operar en ese
mismo marco temporal.
* Qu es un mercado?
Por ltimo, la riqueza de la informacin disponible
a travs de los mercados virtuales no slo hace que
los clientes sean ms educados que nunca antes,
sino que tambin les otorga mayor poder para la
comparacin en las compras y en la negociacin de
precios.
* Qu es un intercambio?
Nuestras ideas acerca de un intercambio, cercanamente
relacionadas con el concepto de mercado, han cambiado en
los aos recientes. Por tradicin, un intercambio se define
como el proceso de obtener de alguien algo de valor al
ofrecerle algo a cambio; esto por lo general conlleva obtener
productos por dinero. Para que ocurra un intercambio, se
deben cumplir las siguientes cinco condiciones.
* Qu es un Producto?
No debe ser una sorpresa que el enfoque primario de
marketing sea el cliente y la forma en que la organizacin
puede disear y entregar productos que satisfacen sus
necesidades. Las organizaciones crean bsicamente todas las
actividades de marketing como un medio para este fin; esto
incluye el diseo del producto, la fijacin de precios, la
promocin y la distribucin. En resumen, una organizacin no
tendra razn de existir sin clientes y un producto que
ofrecerles.
* Qu es un Producto?
Bienes.
Servicios.
Ideas.
Informacin.
Productos Digitales.
Personas.
Lugares.
Experiencias y
eventos.
Propiedad real o
financiera.
Organizaciones.
* Utilidad de los
Utilidad de
Utilidad de
Utilidad de
Utilidad de
Utilidad de
forma.
tiempo.
lugar.
posesin.
psicolgica.
Productos?
Walmart.
Procter and Gamble.
Hulu.
* Responsabilidad
social y la tica
* Investigacion y Anlisis
La planeacin estratgica depende fuertemente de la
disponibilidad e interpretacin de la informacin.
Sin este lquido vital, la planeacin estratgica sera un
ejercicio sin sentido y un desperdicio de tiempo. Por suerte,
los responsables de la planeacin de la actualidad tienen la
fortuna de tener abundante informacin debido a la
tecnologa y a Internet. Sin embargo, el reto de encontrar y
analizar la informacin correcta contina.
* Investigacion y Anlisis
Los mercadlogos estn acostumbrados a realizar y analizar
investigaciones, en particular en relacin con las
necesidades, opiniones y actitudes de sus clientes. Aunque
el anlisis de los clientes es vital para el xito del plan de
marketing, la organizacin tambin debe tener acceso a
otros tres tipos de informacin y anlisis: interno,
competitivo y del entorno.
* Investigacion y Anlisis
El anlisis interno incluye la revisin objetiva de informacin
interna relacionada con la estrategia y desempeo actual de la
empresa, as como la disponibilidad actual y futura de los
recursos.
El anlisis del entorno competitivo, cada vez ms conocido como
inteligencia competitiva, incluye analizar las capacidades,
vulnerabilidades e intenciones de los competidores.
El anlisis del entorno externo, tambin conocido como escaneo
del entorno, incluye el estudio de los sucesos econmicos,
polticos, legales, tecnolgicos y culturales, y las tendencias que
pueden afectar el futuro de la organizacin y sus actividades de
marketing.
* Desarrollo
de
una
ventaja competitiva
* Desarrollo
de
una
ventaja competitiva
Por ejemplo:
Apple ha sido muy exitosa en impulsar la innovacin y la
experiencia de los clientes para mantener una ventaja
competitiva considerable en computadoras, dispositivos
porttiles de msica y distribucin de msica y pelculas.
Una computadora Mac tpica cuesta mucho ms que una pc
similar que maneje Windows. Sin embargo, Apple agrupa
software multimedia y una experiencia al usuario de alta
calificacin en la mezcla. Como resultado, las computadores
Apple continan con un precio premium, mientras la mayora de
los fabricantes de pc participan en guerras de precios.
Por ejemplo:
Hampton Inn tiene una meta de 100% de satisfaccin del cliente.
ste no tiene que pagar por su estancia si no est
completamente satisfecho.
Metas como stas no slo son tiles para establecer estndares a
efecto de evaluar el desempeo de marketing, tambin motivan
a los gerentes y a los empleados. Esto puede ser especialmente
verdadero cuando las metas u objetivos de marketing ayudan a
dirigir la evaluacin del empleado y los programas de
compensacin.
Decisiones de estrategia de
marketing
Decisiones de estrategia de
marketing
Decisiones de estrategia de
marketing
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