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programa de Matemticas
8 de Noviembre de 2013
Salvatierra Guanajuato
Asesor: Gerardo Rodrguez Vega
PROPSITO
Que los coordinadores y asesores
analicen el programa de
matemticas para generar
estrategias de asesora que
permitan a los maestros fortalecer
su formacin docente .
RECORDEMOS
EL QUINTO
Los Estndares Curriculares
son
descriptores
logro y definen
PRINCIPIO de
PEDAGGICO
Ejes de la asignatura
de Matemticas
Sentido Numrico y pensamiento
algebraico.
Forma Espacio y Medida
Manejo de la Informacin
Anlisis
Se detecta la ausencia de
aprendizajes esperados en algunos
bloques, y se identifican en otros
programas, por lo que se hace la
relacin de contenidos,
aprendizajes esperados, estndar
curricular y grado; en las 10
temticas descritas en las
diapositivas siguientes.
P ESTANDAR
R
I Lee,
M escribe
E y
R compar
G
R
A
D
O
P
R
a
nmeros
naturale
s de
hasta
cuatro
cifras.
APRENDIZAJE
ESPERADO
CONTENIDOS
Utiliza los
nmeros
ordinales al
resolver
problemas
planteados de
manera oral.
Utiliza la
sucesin
oral y escrita
de nmeros
por lo menos
hasta el 100,
al resolver
problemas.
Resuelve
1.4.1 Resolucin de problemas que impliquen la
problemas
determinacin y el uso de relaciones entre los nmeros
que implican (estar entre, uno ms que, uno menos que, mitad de, doble
identificar
de, 10 ms que, etc.
relaciones
1.4.2 Resolucin de problemas que permitan iniciar el
entre los
anlisis del valor posicional de nmeros de hasta dos cifras.
nmeros
1.4.3 Resolucin de problemas que impliquen relaciones del
(uno ms,
tipo ms n o menos n
mitad,
doble, 10
1.5.1 Descomposicin de nmeros de dos cifras como sumas de
En la columna de contenido:
numero
es el
grado;
ms, En la nomenclatura,
un sumando que el
se primer
repite y algo
ms. Por
ejemplo:
33el
= 10 +
S
E
G
U
N
D
O
G
R
A
D
O
P
R
ESTANDA
R
APRENDIZAJE
ESPERADO
Lee,
escribe
y
compar
a
nmero
s
naturale
s de
hasta
cuatro
cifras.
Determina la
cardinalidad de
colecciones numerosas
representadas
grficamente
Produce o completa
sucesiones de nmeros
naturales, orales y escritas,
en forma ascendente o
descendente.
Identifica, compara
y produce,
oralmente o por
escrito, nmeros de
tres cifras.
CONTENIDOS
T
E
R
C
E
R
ESTANDA
R
APRENDIZAJE
ESPERADO
CONTENIDOS
C
U
A
R
T
O
G
R
A
D
O
P
R
I
ESTANDA
R
APRENDIZAJE
ESPERADO
CONTENIDOS
Lee,
escribe
y
compar
a
nmero
s
natural
es,
fraccion
arios y
decimal
es.
Identifica
fracciones
equivalentes,
mayores o
menores que la
unidad
Identifica
fracciones de
magnitudes
continuas o
determina qu
fraccin de una
magnitud es una
parte dada.
Compara y
ordena nmeros
naturales de
cuatro cifras a
partir de sus
nombres o de su
escritura con
cifras
Resuelve
problemas que
implican identificar
la regularidad de
sucesiones
compuestas.
Identifica
expresiones
aditivas,
multiplicativas o
mixtas
Identifica y
4.3.1 Relacin entre el nombre de los nmeros (cientos, miles, etc.) y su escritura
con cifras. Orden y comparacin de nmeros naturales a partir de sus nombres o
de su escritura con cifras, utilizando los signos > (mayor que) y < (menor que).
4.4.2 Identificacin del patrn en una sucesin de figuras compuestas, hasta con
dos variables.
Q
U
I
N
T
O
G
R
A
D
O
P
R
I
ESTANDA
R
APRENDIZAJE
ESPERADO
Lee,
escribe
y
compar
a
nmero
s
naturale
s,
fraccion
arios y
decimal
es.
CONTENIDOS
4.4.1 Uso de las fracciones para expresar partes de una
coleccin. Clculo del total conociendo una parte.
5.2.1 Conocimiento de diversas representaciones de un
nmero fraccionario: con cifras, mediante la recta
numrica, con superficies, etc. Anlisis de las relaciones
entre la fraccin y el todo.
5.5.2 Uso de la expresin n/m para representar el cociente
de una medida entera (n) entre un nmero natural (m): (2
pasteles entre 3; 5 metros entre 4, etctera).
Resuelve problemas
que implican
identificar la
regularidad de
sucesiones con
progresin aritmtica
o geomtrica.
S
E
X
T
O
G
R
A
D
O
P
R
ESTANDA
R
APRENDIZAJE
ESPERADO
Lee,
escribe
y
compar
a
nmero
s
naturale
s,
fraccion
arios y
decimal
es.
Resuelve problemas
que impliquen leer,
escribir y comparar
nmeros naturales,
fraccionarios y
decimales,
explicitando los
criterios de
comparacin.
Resuelve problemas
que implican
identificar la
regularidad de
sucesiones con
progresin aritmtica,
geomtrica o
especial.
CONTENIDOS
I
M
En la columna de contenido: En la nomenclatura, el primer numero es el grado; el
P
R
I
M
E
R
G
R
A
D
O
S
E
C
ESTANDA
R
APRENDIZAJE
ESPERADO
Resuelve
problemas
que
implican
convertir
nmeros
fraccionari
os a
decimales
y
viceversa.
Convierte nmeros
fraccionarios a
decimales y
viceversa.
CONTENIDOS
Resuelve
6.3.2 Determinacin de mltiplos y divisores de nmeros
Resuelve
problemas
naturales. Anlisis de regularidades al obtener los mltiplos de
problemas
utilizando el
dos, tres y cinco.
que implican mximo comn
6.5.1 Determinacin de divisores o mltiplos comunes a varios
calcular el
divisor y el mnimo
nmeros. Identificacin, en casos sencillos, del mnimo comn
comn mltiplo.
mnimo
mltiplo y el mximo comn divisor.
comn
7.2.1 Formulacin de los criterios de divisibilidad entre 2, 3 y
mltiplo o el
5. Distincin entre nmeros primos y compuestos.
mximo
7.2.2 Resolucin de problemas que impliquen el clculo del
comn
mximo comn divisor y el mnimo comn mltiplo.
En ladivisor
columna de contenido: En la nomenclatura, el primer numero es el grado; el
Problemas Aditivos
PR
IM
ER
.
GR
AD
O
..
PR
IM
SE
GU
ND
O
.
GR
AD
O
..
PRI
M
ESTANDAR
APRENDIZAJE
ESPERADO
Resuelve
problem
as que
implique
n sumar
o restar
nmeros
naturale
s,
utilizand
o los
algoritm
os
convenci
onales.
Calcula el resultado
de problemas
aditivos, planteados
de manera oral, con
resultados menores
que 30.
Modela y resuelve
problemas aditivos
con distintos
significados y
resultados menores
que 100, utilizando
los signos +, -, =.
Resuelve
mentalmente
sumas de dgitos y
restas de 10
menos un dgito.
Resuelve
problemas aditivos
con diferentes
significados,
modificando el
lugar de la
incgnita y con
nmeros de hasta
dos cifras
CONTENIDOS
Problemas Aditivos
TE
RC
ER
.
GR
AD
O
..
PR
IM
CU
AR
TO
.
GR
AD
O
..
PRI
M
ESTANDAR
APRENDIZAJE
ESPERADO
Resuelve
problemas que
impliquen
sumar o restar
nmeros
naturales,
utilizando los
algoritmos
convencionales
.
Utiliza el algoritmo
convencional para
resolver sumas o
restas con nmeros
naturales.
Resuelve
problemas
aditivos con
nmeros
fraccionarios o
decimales,
empleando los
algoritmos
convencionales
CONTENIDOS
1.5.2 Resolucin de clculos con nmeros de dos cifras utilizando distintos
procedimientos
2.2.3 Determinacin de resultados de adiciones utilizando
descomposiciones aditivas, propiedades de las operaciones, resultados
memorizados previamente.
2.3.4 Estudio y afirmacin de un algoritmo para la adicin de nmeros de
dos cifras.
2.4.3 Resolucin de sustracciones utilizando descomposiciones aditivas,
propiedades de las operaciones o resultados memorizados previamente.
3.3.5 Determinacin y afirmacin de un algoritmo para la sustraccin de
nmeros de dos cifras.
Resuelve problemas
que implican
efectuar hasta tres
operaciones de
adicin y
sustraccin.
Resuelve
problemas que
implican sumar o
restar nmeros
decimales.
Utiliza el clculo
mental para
obtener la
diferencia de dos
nmeros naturales
de dos cifras.
En la columna de contenido: En la
Problemas Aditivos
QUI
NT
O.
GR
AD
O ..
PRI
M
ESTANDAR
APRENDIZAJE
ESPERADO
Resuelve
problemas
aditivos con
nmeros
fraccionarios
o decimales,
empleando
los algoritmos
convencionale
s
Resuelve problemas
que implican sumar o
restar nmeros
fraccionarios con
distinto denominador.
CONTENIDOS
3.5.2 Resolucin de problemas sencillos de suma o resta de fracciones
(medios, cuartos, octavos).
4.3.4 Resolucin, con procedimientos informales, de sumas o restas de
fracciones con diferente denominador en casos sencillos (medios, cuartos,
tercios, etctera).
5.1.1 Resolucin de problemas que impliquen sumar o restar fracciones
cuyos denominadores son mltiplos uno de otro.
5.3.2 Uso del clculo mental para resolver adiciones y sustracciones con
nmeros fraccionarios y decimales.
5.4.3 Resolucin de problemas que impliquen sumas o restas de fracciones
comunes con denominadores diferentes
6
PRI
M
PRI
ME
R
.
GR
AD
O
..
SEC
2
SEC
Resuelve
problemas
aditivos que
impliquen
efectuar
clculos con
expresiones
algebraicas
Resuelve problemas
aditivos con nmeros
naturales, decimales y
fraccionarios que
implican dos o ms
transformaciones.
Resuelve problemas
aditivos que implican
el uso de nmeros
enteros, fraccionarios
o decimales positivos
y negativos
Resuelve problemas
aditivos con monomios
y polinomios.
En la columna de contenido: En la
PROBLEMAS MULTIPLICATIVOS
T
E
R
C
E
R
G
R
A
D
O
P
R
ESTANDA
R
APRENDIZAJE
ESPERADO
CONTENIDOS
Resuelv
e
problem
as que
impliqu
en
multipli
car o
dividir
nmero
s
natural
es
utilizan
do
procedi
mientos
informal
es.
Resuelve
problemas que
implican el
clculo mental o
escrito de
productos de
dgitos.
Resuelve
problemas que
implican
multiplicar
mediante
diversos
procedimientos.
Resuelve
problemas que
impliquen dividir
mediante
diversos
procedimientos.
3.1.4 Uso de caminos cortos para multiplicar dgitos por 10 o por sus mltiplos
(20, 30, etctera).
3.2.2 Resolucin de multiplicaciones cuyo producto sea hasta del orden de las
centenas mediante diversos procedimientos (como suma de multiplicaciones
parciales, multiplicaciones por 10, 20, 30, etc.).
En
I la columna de contenido: En la nomenclatura, el primer numero es el grado; el
PROBLEMAS MULTIPLICATIVOS
4
GR
AD
O
PR
IM
GR
AD
O
PR
IM
ESTANDAR
APRENDIZAJE
ESPERADO
Resuelve
problemas
que
impliquen
multiplicar o
dividir
nmeros
naturales
utilizando
procedimien
tos
informales.
Identifica
problemas que se
pueden resolver
con una
multiplicacin y
utiliza el algoritmo
convencional en los
casos en que es
necesario.
Resuelve
problemas que
impliquen dividir
nmeros hasta de
tres cifras entre
nmeros de hasta
dos cifras.
Identifica
problemas que se
pueden resolver
con una divisin y
utiliza el algoritmo
convencional en los
casos en que sea
necesario.
Resuelve
problemas
que
impliquen
multiplicar o
dividir
nmeros
fraccionarios
o decimales
entre
nmeros
naturales,
utilizando los
algoritmos
convencional
es.
CONTENIDOS
5.1.2 Anticipacin del nmero de cifras del cociente de una divisin con
nmeros naturales.
5.1.3 Conocimiento y uso de las relaciones entre los elementos de la divisin de
nmeros naturales.
5.2.3 Resolucin de problemas que impliquen una divisin de nmeros naturales
con cociente decimal.
5.3.3 Anlisis de las relaciones entre los trminos de la divisin, en particular, la
relacin r = D (d x c), a travs de la obtencin del residuo en una divisin
hecha en la calculadora.
5.4.4 Anlisis de las relaciones entre la multiplicacin y la divisin como
operaciones inversas.
Resuelve problemas
que implican
multiplicar nmeros
PROBLEMAS MULTIPLICATIVOS
6
GR
AD
O
PR
ESTANDAR
A ESPERADO
Resuelve
problemas que
impliquen
multiplicar o
dividir nmeros
fraccionarios o
decimales entre
nmeros
naturales,
utilizando los
algoritmos
convencionales.
Resuelve problemas
que implican
multiplicar o dividir
nmeros fraccionarios
o decimales con
nmeros naturales.
CONTENIDOS
6.1.3 Resolucin de problemas multiplicativos con valores fraccionarios o decimales
mediante procedimientos no formales.
6.2.2 Construccin de reglas prcticas para multiplicar rpidamente por 10, 100, 1000,
etctera.
6.4.3 Resolucin de problemas que impliquen calcular una fraccin de un nmero
natural, usando la expresin a/b de n.
6.5.3 Resolucin de problemas que impliquen una divisin de un nmero fraccionario o
decimal entre un nmero natural.
IM
1
GR
AD
O
SE
C
2
GR
AD
O
SE
C
Resuelve
problemas
multiplicat
ivos con
expresion
es
algebraica
sa
excepcin
de la
divisin
entre
polinomio
s
Resuelve problemas
que implican efectuar
multiplicaciones o
divisiones con
fracciones y nmeros
decimales.
Resuelve problemas
que implican el uso de
las leyes de los
exponentes y de la
notacin cientfica.
7.5.2 Uso de la notacin cientfica para realizar clculos en los que intervienen
cantidades muy grandes o muy pequeas.
Resuelve problemas
que implican efectuar
multiplicaciones o
divisiones con
expresiones
algebraicas.
PATRONES Y ECUACIONES
ESTANDAR
A ESPERADO
Resuelve
problem
as que
implican
expresar
y utilizar
la regla
general
lineal o
cuadrtic
a de una
sucesin.
Representa sucesiones de
nmeros o de figuras a partir de
una regla dada y viceversa.
Representa sucesiones de
nmeros enteros a partir de una
regla dada y viceversa.
7.5.4 Obtencin de la regla general (en lenguaje algebraico) de una sucesin con
progresin aritmtica.
Resuelve
problem
as que
involucra
3 n el uso
de
ecuacion
GR es
AD
lineales
O
o
SE cuadrtic
as.
C
GR
AD
O
SE
C
2
GR
AD
O
SE
C
CONTENIDOS
FIGURAS Y CUERPOS
2
ESTANDAR
PRI
MA
RIA
4
PRI
MA
RIA
5
PRI
MA
RIA
PRI
MA
RIA
Explica
las
caracter
sticas
de
diferent
es tipos
de
rectas,
ngulos
,
polgon
os y
cuerpos
geomt
ricos.
A ESPERADO
CONTENIDOS
Identifica las
caractersticas de
figuras planas,
simples y
compuestas.
Identifica y
representa la
forma de las caras
de un cuerpo
geomtrico.
Identifica rectas
paralelas,
perpendiculares y
secantes, as
como ngulos
agudos, rectos y
obtusos.
Resuelve
problemas que
implican el uso de
las caractersticas
y propiedades de
tringulos y
cuadrilteros.
Explica las
caractersticas de
diversos cuerpos
geomtricos
(nm. de caras,
aristas, etc.), usa
el lenguaje formal.
FIGURAS Y CUERPOS
1
G
R
A
D
O
ESTANDAR
Resuelve
problem
as que
implican
construir
crculos y
polgono
s
SE regulares
C
con base
en
informaci
n
diversa y
usa las
2 relacione
s entre
G
sus
R
puntos y
A
rectas
D
notables.
O
SE
C la columna
En
A ESPERADO
CONTENIDOS
Resuelve
problemas
geomtricos que
impliquen el uso
de las propiedades
de las alturas,
medianas,
mediatrices y
bisectrices en
tringulos y
cuadrilteros
Construye crculos
y polgonos
regulares que
cumplan con
ciertas
condiciones
establecidas.
Justifica la suma
de los ngulos
internos de
cualquier tringulo
o polgono y utiliza
esta propiedad en
la resolucin de
problemas.
8.1.3 Identificacin de relaciones entre los ngulos que se forman entre dos rectas
paralelas cortadas por una transversal. Justificacin de las relaciones entre las
medidas de los ngulos interiores de los tringulos y paralelogramos.
8.3.3 Formulacin de una regla que permita calcular la suma de los ngulos
interiores de cualquier polgono.
8.3.4 Anlisis y explicitacin de las caractersticas de los polgonos que permiten
cubrir el plano.
Construye figuras
6.1.4 Identificacin de los ejes de simetra de una figura (poligonal o no) y figuras
simtricas
simtricas entre s, mediante diferentes recursos.
respecto de un eje
8.5.3 Construccin de figuras simtricas respecto de un eje, anlisis y
e identifica las
explicitacin de las propiedades que se conservan en figuras tales como:
propiedades de la
tringulos issceles y equilteros, rombos, cuadrados y rectngulos.
figura original que
secontenido:
conservan.
de
En la nomenclatura, el primer numero es el grado; el
FIGURAS Y CUERPOS
G
R
A
D
O
S
E
C
ESTANDAR
A ESPERADO
CONTENIDOS
Utiliza la
regla y el
comps
para
realizar
diversos
trazos,
como
alturas de
tringulos,
mediatrice
s,
rotaciones
,
simetras,
etctera.
Explica el tipo de
transformacin
(reflexin, rotacin
o traslacin) que
se aplica a una
figura para
obtener la figura
transformada.
Identifica las
propiedades que
se conservan.
Resuelve
problemas
de
congruencia
y semejanza
que implican
utilizar estas
Resuelve
problemas propiedades
en
que
impliquen tringulos o
aplicar las en cualquier
propiedad figura.
UBICACIN ESPACIAL
5
G
R
A
D
O
P
RI
M
6
..
G
R
A
D
O
P
RI
M
ESTANDAR
A ESPERADO
CONTENIDOS
Utiliza
sistemas
de
referenci
a
convenci
onales
para
ubicar
puntos o
para
describir
su
ubicaci
n en
planos,
mapas y
en el
primer
cuadrant
e del
plano
cartesian
o.
Describe
rutas y ubica
lugares
utilizando
sistemas de
referencia
convenciona
les que
aparecen en
planos o
mapas.
Utiliza el
sistema de
coordenadas
cartesianas
para ubicar
puntos o
trazar
figuras en el
primer
cuadrante.
MEDIDA
1
PR
IM
AR
IA
2
PR
IM
AR
IA
ESTANDAR
A ESPERADO
Mide y compara
longitudes
utilizando
unidades no
convencionales
y algunas
convencionales
comunes (m,
cm)
Utiliza unidades
arbitrarias de medida
para comparar,
ordenar, estimar y
medir longitudes.
Resuelve problemas
que implican el uso del
calendario (meses,
semanas, das).
Resuelve problemas
que implican la lectura
y el uso del reloj.
3
PR
IM
AR
IA
4
PR
IM
AR
IA
En
CONTENIDOS
3.1.5 Lectura y uso del reloj para verificar estimaciones de tiempo. Comparacin
del tiempo con base en diversas actividades.
Establece
relaciones entre
las unidades del
Sistema
Internacional de
Medidas, entre
las unidades del
Sistema Ingls,
as como entre
las unidades de
ambos
lasistemas.
columna
Utiliza unidades de
medida estndar para
estimar y medir
longitudes
Identifica ngulos
mayores o menores
que un ngulo recto.
Utiliza el transportador
para medir ngulos.
Resuelve problemas
que impliquen
calcular el permetro
y el rea de un
rectngulo
cualquiera, con base
en la medida de sus
lados
4.2.6 Uso del grado como unidad de medida de ngulos. Medicin de ngulos
con el transportador
MEDIDA
5
PR
IM
AR
IA
ESTANDAR
A ESPERADO
Usa
frmulas
para
calcular
permetro
s y reas
de
tringulos
y
cuadrilte
ros
Resuelve
problemas que
implican
conversiones
entre unidades
de medida de
longitud,
capacidad, peso
y tiempo
CONTENIDOS
6
PR
IM
AR
IA
En
Utiliza y
relaciona
unidades de
tiempo
(milenios,
siglos, dcadas,
aos, meses,
semanas, das,
horas y
para
laminutos)
columna
establecer la
Calcula el
permetro y el rea
de tringulos y
cuadrilteros
Describe rutas y
calcula la distancia
real de un punto a otro
en mapas
Resuelve problemas
que implican
conversiones del
Sistema Internacional
(SI) y el Sistema Ingls
de Medidas.
MEDIDA
G
R
A
D
O
ESTANDAR
A ESPERADO
Calcula
cualquiera
de las
variables
que
interviene
n en las
frmulas
de
permetro,
rea y
volumen.
Resuelve
problemas que
implican el clculo
de cualquiera de
las variables de
las frmulas para
calcular el
permetro y el
rea de tringulos,
cuadrilteros y
polgonos
regulares. Explica
la relacin que
existe entre el
permetro y el
rea de las
figuras.
CONTENIDOS
Determina
Resuelve
6.4.5 Clculo de la longitud de una circunferencia mediante
S la medida problemas
diversos procedimientos.
de diversos que impliquen
E elementos
7.4.3 Justificacin de la frmula para calcular la longitud de la
calcular el
circunferencia y el rea del crculo (grfica y algebraicamente).
C del crculo, rea y el
Explicitacin del nmero (Pi) como la razn entre la longitud
tales como:
permetro del
de la circunferencia y el dimetro.
circunferen
crculo.
cia,
7.5.5 Uso de las frmulas para calcular el permetro y el rea del
superficie,
crculo en la resolucin de problemas.
ngulo
inscrito y
8.1.5 Resolucin de problemas que impliquen el clculo de reas
central,
de figuras compuestas, incluyendo reas laterales y totales de
arcos de la
prismas y pirmides
circunferen
cia,
sectores y
En lacoronas
columna de contenido: En la nomenclatura, el primer numero es el grado; el
MEDIDA
G
R
A
D
O
S
E
C
ESTANDAR
A ESPERADO
CONTENIDOS
Aplica el
Teorema
de
Pitgoras
y las
razones
trigonom
tricas
seno,
coseno y
tangente
en la
resolucin
de
problemas
.
Resuelve
problemas que
implican el uso del
teorema de
Pitgoras.
Resuelve
problemas
que implican
el uso de las
razones
trigonomtrica
s seno, coseno
y tangente.
Resuelve
problemas que
implican calcular
el volumen de
cilindros y conos
o cualquiera de
las variables que
intervienen en
las frmulas que
se utilicen.
Anticipa cmo
cambia el
volumen al
aumentar o
disminuir alguna
de las
dimensiones.
PROPORCIONALIDAD Y FUNCIONES
5
PR
IM
AR
IA
6
PR
IM
AR
IA
ESTANDAR
A ESPERADO
CONTENIDOS
Calcula
porcentaje
s y utiliza
esta
herramien
ta en la
resolucin
de otros
problemas
, tales
como la
comparaci
n de
razones.
Resuelve
problemas de
valor faltante
en los que la
razn interna o
externa es un
nmero natural
Calcula
porcentajes e
identifica
distintas formas
de
representacin
(fraccin
comn,
decimal, %).
5.5.7 Relacin del tanto por ciento con la expresin n de cada 100.
Relacin del 50%, 25%, 20%, 10% con las fracciones 1/2, 1/4, 1/5,
1/10, respectivamente.
Resuelve
problemas que
implican
comparar dos o
ms razones.
PROPORCIONALIDAD Y FUNCIONES
1
GR
AD
O
SE
CU
N
DA
RI
A
2
GR
AD
O
SE
CU
N
DA
RI
A
ESTANDAR
A ESPERADO
CONTENIDOS
Resuelve
problemas
vinculados
a la
proporcion
alidad
directa,
inversa o
mltiple,
tales
como
porcentaje
s, escalas,
inters
simple o
compuest
o.
Resuelve
problemas de
proporcionalid
ad directa del
tipo valor
faltante, en
los que la
razn interna
o externa es
un nmero
fraccionario.
Resuelve problemas
que implican el clculo
de porcentajes o de
cualquier trmino de
la relacin: Porcentaje
= cantidad base
tasa. Inclusive
problemas que
requieren de
procedimientos
recursivos
Identifica,
interpreta y
expresa relaciones
de
proporcionalidad
directa o inversa,
algebraicamente o
mediante tablas y
grficas.
PROPORCIONALIDAD Y FUNCIONES
3
GR
AD
O
SE
CU
N
DA
RI
A
ESTANDAR
A ESPERADO
Expresa
algebraica
mente
una
relacin
lineal o
cuadrtica
entre dos
conjuntos
de
cantidade
s.
Lee y
representa,
grfica y
algebraicame
nte,
relaciones
lineales y
cuadrticas.
CONTENIDOS
NOCIONES DE PROBABILIDAD
1
GR
AD
O
SE
CU
ND
ARI
A
2
SE
CU
ND
ARI
A
3
GR
AD
O
SE
CU
ND
ARI
A
ESTANDAR
A ESPERADO
Calcula la
probabilid
ad de
eventos
compleme
ntarios,
mutuame
nte
excluyent
es e
independi
entes.
Compara
cualitativamente la
probabilidad de
eventos simple
CONTENIDOS
7.1.9 Identificacin y prctica de juegos de azar sencillos y registro de los
resultados. Eleccin de estrategias en funcin del anlisis de resultados
posibles.
7.3.7 Anticipacin de resultados de una experiencia aleatoria, su verificacin al
realizar el experimento y su registro en una tabla de frecuenci
7.4.6 Resolucin de problemas de conteo mediante diversos procedimientos.
Bsqueda de recursos para verificar los resultados.
8.1.8 Comparacin de dos o ms eventos a partir de sus resultados posibles,
usando relaciones como: es ms probable que, es menos probable que.
Explica la relacin
que existe entre la
probabilidad
frecuencial y la
probabilidad terica.
Explica la diferencia
entre eventos
complementarios,
mutuamente
excluyentes e
independientes
Resuelve problemas
que implican
calcular la
probabilidad de
eventos
complementarios,
mutuamente
excluyentes e
independientes.
PRI
MA
RIA
5
GR
AD
O
PRI
MA
RIA
6
GR
AD
O
PRI
MA
RIA
ESTANDAR
A ESPERADO
CONTENIDOS
Resuelve
problemas
utilizando
la
informaci
n
represent
ada en
tablas,
pictogram
as o
grficas
de barras
e
identifica
las
medidas
de
tendencia
central de
un
conjunto
de datos.
Lee informacin
explcita o
implcita en
portadores
diversos.
Resuelve
problemas que
implican leer o
representar
informacin en
grficas de
barras
Resuelve
problemas que
involucran el
uso de medidas
de tendencia
central (media,
mediana y
moda).
SE
CU
ND
ARI
A
2
GR
AD
O
SE
CU
ND
ARI
A
SE
CU
ND
ARI
A
ESTANDAR
A ESPERADO
CONTENIDOS
Lee y
represent
a
informaci
n en
diferentes
tipos de
grficas;
calcula y
explica el
significad
o del
rango y la
desviacin
media
Lee informacin
presentada en
grficas de
barras y
circulares. Utiliza
estos tipos de
grficas para
comunicar
informacin.
Lee y comunica
informacin
mediante
histogramas y
grficas
poligonales.
Resuelve
problemas que
implican calcular,
interpretar y
explicitar las
propiedades de la
media y la
mediana.
Calcula y explica
el significado del
rango y la
desviacin
media.