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Universidad Autonoma de Baja

California.
Alumno: Luis Gerardo Siqueiros Sanchez.
Docente: Luz de Crystal Berenice
Vizcarra.
Materia: Informatica 1

WEB 1.0

Definicion: La Web 1.0, comenz en los aos 60`s, y en la Informtica, es una frase que
se refiere al estado de World Wide Web, este es un sistema de documentos de
hipertextos los que van enlazados y que son accesibles gracias a la Internet. Con un
navegador Web, los usuarios pueden visualizar sitios Web, los que estn compuestos por
paginas Web y estos contienen textos, imgenes, videos, etc., y en la cual, los usuarios
pueden navegar a travs de ellas usando hiperenlaces.
Esta fue creada para describir la Web antes del impacto que tiene el punto com. (2001),
que es visto por muchas personas como el momento en que la Internet dio un giro.
Caracteristicas:
Libros de visita online o guestbooks.
Esta pagina ha sido construida dinmicamente a partir de una o varias bases de datos.
Son pginas estticas y no dinmicas, por el usuario que las visita.
Posee formularios HTML, los que son enviados por va email, en el cual, el usuario llena
dicho formulario y luego de hacer clic es enviado mediante un cliente de correo
electrnico, con el problema que en el cdigo se pueden observar los detalles del envo
del correo electrnico.
Contienen contenidos que no se pueden actualizar y solo permite su lectura.

https://colaborandoenlainvestigacion.wikispaces.com/%E2%80%A2%09Web+1.0+
(definici%C3%B3n,+caracter%C3%ADsticas,+ejemplos,+usos+educativos)

WEB 2.0

Definicion: Web, es una palabra de origen ingls la cual traducida al espaol quiere decir
telaraa. La web, puede definirse como un dominio de internet de orden superior, el cual esta
conformado por todas las pginas de internet que pueden ser consultadas (Wikipedia, 2011). El
trmino web 2.0, se menciona por primera vez en el ao 2004 y surge como nombre de una
conferencia organizada por O Reilly y MediaLive International, las cuales son unas compaas
encargadas de impulsar y promover eventos de tipo tecnolgico, pero ella no es ms que una
versin mejorada de la web 1.0, la cual le ha proporcionado al usuario nuevas formas de
trabajar y complementar las tareas que anteriormente realizaba de forma pasiva convirtiendo al
usuario en una persona activo capaz de intercambiar informacin de manera colaborativa
(Nafra, 2008).

Caracteristicas:

Transforma al usuario de ser un buscador pasivo a un ente activo capaz de intercambiar y


suministrar informacin.
* Es un medio para la distribucin de servicio, bsqueda, seleccin y construccin de
informacin.
* Incluye aplicaciones de escritorio en aplicaciones web.
* Separa los contenidos de las presentaciones.
* Utiliza sindicacin de contenidos.
* Transforma al usuario en ms que un simple consumidor en productor de contenidos.
* Utiliza estndares de interfaces como el XHTML, XML, entre otros.
* El usuario es quien decide como usar y gestionar las herramientas disponibles en internet.
* Facilita la publicacin, la consulta y la investigacin de contenidos.
* Ahorra tiempo y dinero al usuario.
* Estimula y aprovecha la inteligencia de colectiva en beneficio de todos.

WEB 3.0

Definicion: Web 3.0 es una expresin que se utiliza para describir la evolucin del uso y
la interaccin de las personas en internet a travs de diferentes formas entre las que se
incluyen la transformacin de la red en una base de datos, un movimiento social con el
objetivo de crear contenidos accesibles por mltiples aplicaciones non-browser (sin
navegador), el empuje de las tecnologas de inteligencia artificial, la web semntica, la
Web Geoespacial o la Web 3D. La expresin es utilizada por los mercados para
promocionar las mejoras respecto a la Web 2.0. Esta expresin Web 3.0 apareci por
primera vez en 2006 en un artculo de Jeffrey Zeldman, crtico de la Web 2.0 y asociado
a tecnologas como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en torno a lo que
significa Web 3.0, y cul es la definicin ms adecuada.

Caracteristicas:

Grandes anchos de banda


Conexin ilimitada al ordenador, moviles a precios asequibles.
Cada ciudadano recibir con el DNI, un email y un telefono.
Interoperatividad entre plataformas y redes ( redes sociales, buzn unificado de Microsoft..)
Geolocalizacin: para saber donde estn los conocidos
Mas transparencia per una menor privacidad ( siempre conectados, siempre localizados, vamos
dejando rastros en Internet)
Se van confundiendo el tiempo laboral y el ocio ( podemos llevarnos el trabajo a cualquier lugar
Bsquedas inteligentes ( ya no aparecern miles de entradas al buscar); la red conocer a cada
persona y se adaptar a ella ( como un secreatario personal).
Web Semntica: trata de convertir la informacin en conocimiento, clasificando ( por etiquetas
estandarizadas para todos los dispositivos.. ) y ordenado los contenidos en Internet para que los
programas informticos puedan tomar decisiones con ellos.

WEB 4.0

Definicion: La Web 4.0 es un nuevo modelo de Internet que nace con el objetivo de resolver las
limitaciones de la Red actual.

Es necesario un cambio de paradigma, un nuevo modelo de Internet. La Web 4.0 propone una
nueva manera de interaccin con el usuario ms completa y personalizada, no limitndose
simplemente a mostrar informacin, sino comportndose como un espejo mgico que d soluciones
concretas a las necesidades del navegante.

Actualmente las formas que tiene un usuario de interactuar con la Web son muy limitadas. Una
parte fundamental de Internet tal como hoy la conocemos son los buscadores, con el tiempo hemos
ido aprendiendo su funcionamiento y nos hemos adaptado a sus limitaciones. Su principal limitacin
es que no hablan el lenguaje del usuario, no son capaces de responder a preguntas del estilo En
qu ao muri Kennedy?. Y no las pueden responder por una sencilla razn, no son capaces de
entenderla.

Caracteristicas:
Uso de gafas especiales.
Podremos dialogar de forma natural y en linea con una agente virtual inteligente.
Internet: Se acceder por medios de un dispositivo, delgado, ligero, porttil y con muy alta
resolucin.
Integrado en los vehculos.
Existirn implantes neuronales con acceso directo a la Red.
Ordenadores tendrn gran potencia de proceso 1016 clculos por segundo.
Alguna de estas predicciones se han llevado al cine: Jhonny Mnemonic (1995) (implante neuronal)
Matrix (implante neuronal y realidad virtual que sustituye a la realidad).

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