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Gaia es el nombre que los antiguos griegos,


en su cosmovisin ms holstica que la nuestra,
dieron a la diosa de la Tierra.
El planeta no es inanimado. Es un organismo
vivo. La Tierra, sus rocas, ocanos, atmsfera
y todas las cosas vivas constituyen un gran
organismo. Un sistema global y coherente de
vida, autorregulado y autocambiante. James
Lovelock = Hiptesis Gaia

La hiptesis de Gaia sugiere:


Que el ambiente de la Tierra en su totalidad,
incluyendo la atmsfera, los ocanos y las masas
continentales, a travs del control activo de las
mltiples formas de vida (desde los animales y las
plantas hasta la ms simple y primitiva bacteria
unicelular), presenta un comportamiento de
autorregulacin caracterstico de "algo" viviente,
Que los componentes principales del sistema de
apoyo de vida de la Tierra se han mantenido en
un equilibrio perfecto por eones, posiblemente
hasta el momento de la intervencin de la
civilizacin moderna.

El Homo sapiens est devastando los


pulmones de Gaia (las selvas), est
contaminando su sangre (ros y mares) y su
aire (atmsfera), asfixiando la fertilidad de
su piel (suelos) creando una serie de nuevas
enfermedades (incremento en el efecto
invernadero, agujero en la capa de ozono,
lluvia cida) contra las que el sistema
inmunolgico de Gaia nada puede hacer
Jordi Pigem.

Haciendo una analoga, James Lovelock


advirti que la Tierra est enferma del
corazn o rin.James Lovelock, padre de la
Teora de Gaia, atribuy al cambio climtico
"el estado terminal" en que se encuentra la
Tierra y asegur que combatir este fenmeno
con energas renovables es como tratar a un
enfermo grave con "medicinas alternativas".

Ambiente y su

El ambiente y su dinmica
AMBIENTE

Componentes
Fsico Qumicos
+
Biolgicos
(Organismos vivos)

Componentes
sociales
(Culturales,
Econmicos, Recursos
tecnolgicos)

ORGANISMOS VIVOS
ACTIVIDADES HUMANAS

ENFOQUE SISTEMICO
SISTEMA

Conjunto organizado de partes o cosas


interconectadas,
interactuantes
e
interdependientes que constituyen un todo
unitario complejo; que no se manifiestan en
sus partes por separado, sino con sus
propiedades
emergentes,
esto
es,
relacionadas con el campo funcional, de modo
que las partes pasan a ser funciones
relacionadas con el sistema.

SISTEMA

RETROALIMENTACIN

ALGUNAS NOCIONES SOBRE TEORIA


GENERAL DE SISTEMAS
El enfoque Sistmico, facilita la unificacin de muchos campos
del conocimiento. Dicho enfoque ha sido usado por las ciencias
fsicas, biolgicas y sociales, como marco de referencia para la
integracin de la Teora Organizacional Moderna.
El primer expositor de la Teora General de los Sistemas fue
Ludwing von Bertalanffy, en el intento de lograr una metodologa
integradora para el tratamiento de problemas cientficos.
La meta de la Teora General de los Sistemas no es buscar
analogas entre las ciencias, sino tratar de evitar la superficialidad
cientfica que ha estancado a las ciencias. Para ello emplea como
instrumento, modelos utilizables y transferibles entre varios
continentes cientficos, toda vez que dicha extrapolacin sea
posible e integrable a las respectivas disciplinas.
La Teora General de los Sistemas se basa en dos pilares
bsicos: aportes semnticos y aportes metodolgicos.

ENTRADAS
Las entradas son los ingresos del sistema que pueden ser
recursos materiales, recursos humanos o informacin.
Las entradas constituyen la fuerza de arranque que
suministra al sistema sus necesidades operativas.
Las entradas pueden ser:
En serie: es el resultado o la salida de un sistema anterior con el cual
el sistema en estudio est relacionado en forma directa.
Aleatoria: es decir, al azar, donde el trmino "azar" se utiliza en el
sentido estadstico. Las entradas aleatorias representan entradas
potenciales para un sistema.
Retroaccin: es la reintroduccin de una parte de las salidas del
sistema en s mismo.

PROCESO
El proceso es lo que transforma una entrada en salida, como tal
puede ser una mquina, un individuo, una computadora, un
producto qumico, una tarea realizada por un miembro de la
organizacin, etc.
En la transformacin de entradas en salidas debemos saber
siempre como se efecta esa transformacin.
Con frecuencia el procesador puede ser diseado por el
administrador. En tal caso, este proceso se denomina "caja
blanca".
En la mayor parte de las situaciones, no se conoce en sus detalles
el proceso mediante el cual las entradas se transforman en
salidas, porque esta transformacin es demasiado compleja.
Diferentes combinaciones de entradas o su combinacin en
diferentes rdenes de secuencia pueden originar diferentes
situaciones de salida. En tal caso la funcin de proceso se
denomina una "caja negra".

SALIDAS

Las salidas de los sistemas son los resultados que se


obtienen de procesar las entradas.
Al igual que las entradas estas pueden adoptar la
forma de productos, servicios e informacin.
Las mismas son el resultado del funcionamiento del
sistema o, alternativamente, el propsito para el cual
existe el sistema.
Las salidas de un sistema se convierte en entrada de
otro, que la procesar para convertirla en otra salida,
repitindose este ciclo indefinidamente.

RELACIONES
Las relaciones son los enlaces que vinculan entre s a los objetos o
subsistemas que componen a un sistema complejo.
Se clasifican en :
Simbiticas: es aquella en que los sistemas conectados no pueden seguir
funcionando solos. A su vez puede subdividirse en unipolar o
parasitaria, que es cuando un sistema (parsito) no puede vivir sin el
otro sistema (planta); y bipolar o mutual, que es cuando ambos sistemas
dependen entre si.
Sinrgica: es una relacin que no es necesaria para el funcionamiento
pero que resulta til, ya que su desempeo mejora sustancialmente al
desempeo del sistema. Sinergia significa "accin combinada". Sin
embargo, para la teora de los sistemas el trmino significa algo ms que
el esfuerzo cooperativo. En las relaciones sinrgicas la accin
cooperativa de subsistemas semi-independientes, tomados en forma
conjunta, origina un producto total mayor que la suma de sus productos
tomados de una manera independiente.
Superflua: Son las que repiten otras relaciones. La razn de las
relaciones superfluas es la confiabilidad. Las relaciones superfluas
aumentan la probabilidad de que un sistema funcione todo el tiempo y no
una parte del mismo.

RETROALIMENTACIN
La retroalimentacin se produce cuando las salidas del sistema o la influencia de las
salidas del sistemas en el contexto, vuelven a ingresar al sistema como recursos o
informacin.
La retroalimentacin permite el control de un sistema y que el mismo tome medidas
de correccin en base a la informacin retroalimentada.

HOMEOSTASIS Y ENTROPA
La homeostasis es la propiedad de un sistema que define su nivel de respuesta y de
adaptacin al contexto.
Es el nivel de adaptacin permanente del sistema o su tendencia a la supervivencia
dinmica. Los sistemas altamente homeostticos sufren transformaciones
estructurales en igual medida que el contexto sufre transformaciones, ambos
actan como condicionantes del nivel de evolucin.
La entropa de un sistema es el desgaste que el sistema presenta por el transcurso
del tiempo o por el funcionamiento del mismo. Los sistemas altamente entrpicos
tienden a desaparecer por el desgaste generado por su proceso sistmico. Los
mismos deben tener rigurosos sistemas de control y mecanismos de revisin,
reelaboracin y cambio permanente, para evitar su desaparicin a travs del tiempo.

Conceptos asociados a la nocin de Sistemas


INTEGRIDAD O HOLISMO
FRONTERAS O LIMITES
PERMEABILIDAD
INTERRRELACIONES

El todo es expresin del conjunto coordinado


de partes.
Una barrera perceptible los separa de su
entorno.
Sus lmites existen pero no son impenetrables.

AMBITO

Existe una continua y permanente relacin entre


sus componentes.
Existe un sitio y momento especfico.

CAPACIDAD DE
INTERCAMBIO
FUNCIONALIDAD

Aporta y recibe influencias hacia y desde su


entorno
Ofrece alguna expresin funcional conjunta

EQUIVALENCIA

Todo sistema se parece a otro sistema en su


esencia y en sus componentes y por lo tanto son
equivalentes.
Existe a partir de un momento inicial, un
comienzo.
Su existencia transcurre a travs de un periodo
de existencia finito.

ORIGEN
VIGENCIA

MODELOS
Un
modelo
es
una
representacin
abstracta
y
simplificada de un sistema que
imita los fenmenos del mundo
real, de modo que se puedan
comprender
las
situaciones
complejas y se puedan hacer
predicciones.

FORMAS DE EXPRESION DE LOS MODELOS


Modelo verbal: una simple explicacin con palabras de lo fundamental de una
realidad.
Modelos grficos: usan diagramas en los que se dibujan de una forma
simplificada los componentes del sistema sealando con flechas las acciones
de unos sobre otros. Algunos pueden ser muy esquemticos, pero cuando en
cada flecha se indica el tipo de accin que tiene lugar y se sealan diferentes
compartimentos y tipos de interaccin, pueden llegar a ser muy complicados.
Modelos simblicos o numricos: se usan magnitudes y ecuaciones
matemticas para describir con exactitud los distintos componentes del
sistema y las relaciones entre ellos. El desarrollo de los ordenadores ha
hecho posible manejar una gran cantidad de datos y por eso ahora se usan,
cada vez ms,
Modelos computacionales, en los que con programas de ordenador se imita el
funcionamiento de sistemas complejos. Este tipo de modelos son los ms
perfeccionados y han permitido simular relativamente bien, procesos muy
complicados como el funcionamiento de la atmsfera o las fluctuaciones de
las poblaciones de peces, entre otros muchos. Gracias a ellos se han logrado
grandes avances como, por ejemplo, predicciones fiables del clima.

COMPONENTES DE UN MODELO

"Modelo grfico" (Segn Odum 1985, modificado)

E = fuentes de energa o las fuerzas que impulsan el sistema. F = caminos por los que
discurren la energa o los materiales de unos componentes a otros. P y C = los distintos
componentes. I = puntos de interaccin en los que se producen modificaciones, aumentos o
disminuciones de los flujos. R = retroalimentaciones que indican que un componente posterior
del sistema est influyendo sobre componentes previos.

REQUISITOS DESEABLES EN UN
MODELO
Un propsito claramente definido.
Identificar las consideraciones esenciales
a incluir en el modelo.
Desechar
consideraciones
superfluas
(estas son fuente de confusin).
El modelo debe representar la realidad en
forma simplificada.
Realismo, generalidad y precisin.

UTILIDAD DE LOS MODELOS


Describir la estructura y funcin de un sistema,
formular hiptesis, detectar laguna en el conocimiento.
Predecir en el tiempo y situaciones futuras sobre
posibles
consecuencias
que
tienen
diferentes
alteraciones del sistema. Impactos ambientales.
Integrar datos obtenidos por separado en equipos de
trabajo interdisciplinarios.
Explorar o experimentar procesos que nunca seran
posibles en la realidad. Por ejemplo, si se dispone de un
buen modelo del funcionamiento de la atmsfera se
podr predecir que pasara si se aumenta la
concentracin de un gas, por ejemplo del CO 2, y ver
como variar la temperatura.

TIPOS DE MODELOS
1.

ANALITICOS O TEORICOS (ECOLOGIA TEORICA): diseados


para explorar los principios funcionales de sistemas con una o pocas
variables, generalmente fundamentados en matemtica superior. Se
parte de suposiciones tericas, se hacen formulaciones matemticas
y luego se procede a comprobarlas. (McArthur, 1957).

2.

MODELOS DE SIMULACION O EMPIRICOS (ANALISIS DE


SISTEMAS): Son modelos para representar y analizar sistemas con
muchas variables e interacciones por medio de matemtica sencilla y
tcnicas de simulacin en computadoras (Anlisis de ecosistemas).

3.

MODELOS DETERMINISTICOS: Contemplan que para cada una de


las variables independientes hay un solo valor de la variable
dependiente, el comportamiento de esa variable es funcin de un
solo factor.

4.

M0DELOS ESTOCASTICOS: En estos modelos las variables son


funcin de varios factores simultneos y su variacin es aleatoria.

Planteamiento
Emprico

Terico

Observaciones

Suposiciones
(2)

(1)
MODELO EMPIRICO

(4)

MODELO TEORICO

(3)
Ensayo experimental

NIVELES DE ORGANIZACIN EN LA NATURALEZA

ECOSISTEMA
S

Ecosistema
Sistema en el que mediante la interaccin entre los
diferentes organismos presentes y su ambiente, se da
un intercambio cclico de materiales y energa.
Sistema constituido por los seres vivos existentes
en un lugar determinado y el ambiente que les es
propio.
Conjunto de organismos vivos que viven en un rea
determinada, los factores del ambiente que lo
caracterizan y las relaciones que se establecen entre
los organismos vivos y entre stos y el medio fsico.
El trmino fue definido por el botnico ingls Arthur
Tansley, en 1935. Lo define como "una unidad
funcional bsica que incluye tanto a comunidades
biticas, como a un ambiente abitico, en un rea
determinada, actuando con reciprocidad por ser

Ecosistema
Un microecosistema, por ejemplo, es un rbol
podrido y la comunidad biolgica que lo habita.
Un ecosistema puede ser de cualquier dimensin,
como un acuario, una playa rocosa, un charco de
agua , un lago, un bosque, un ocano, etc.
Se puede afirmar entonces que toda la parte viva
de la tierra constituye un gran ecosistema
estudindose, entonces con el nombre de Biosfera.

ECOSISTEMA
Componentes
Biticos
(Organismos vivos)
Estructura de un
Ecosistema

Componentes Abiticos
(C. fsico - qumico)

Componentes Biticos
Productores

Macro
consumidores
Micro
consumidores

Componentes Biticos (Organismos vivos)

Aire

Luz
Temperatura
Precipitaciones
Presin

ATMOSFERA

Vapor de agua

LITOSFERA
HIDROSFERA

Agua dulce
Agua salada
Agua salobre

Suelo
Elementos

Rocas

Compuestos

Reserva orgnica

Reserva inorgnica

(aminoac. protenas)

(O2, CO2, N2)

Componentes Abiticos

Caractersticas del ecosistema COMO


SISTEMA
Es continuo en el tiempo a pesar de las perturbaciones, ya
que preserva su identidad en la perspectiva geogrfica, a
pesar que ocurran cambios en las variables climatolgicas y
geolgicas (sucesiones secundarias).
Organizacin bien definida en su estructura trfica, la cual
permanece constante, a pesar de las perturbaciones y
entornos geogrficos distintos.
Cada nivel de organizacin ecolgica presenta propiedades
funcionales propias de ese nivel organizacional, mas que de
sus componentes.
Las caractersticas de los ecosistemas se mantienen en
relativa constancia (homeostasis) debido al control que se
establece entre sus componentes mediante mecanismos de
retroalimentacin (acciones, reacciones y coacciones).

PROCESOS EN EL ECOSISTEMA
1. Produccin y Regeneracin:
Flujos de energa y ciclaje de
nutrientes.
2. Sucesin ecolgica.
3. Autorregulacin: homeostasis
(acciones, reacciones y
coacciones).
4. Evolucin de la diversidad.
(variaciones en N y S
Coacciones.
5. Autosuficiencia (Sol
Autotrofos Saprotrofos).

Tipos de Ecosistemas
A. Segn su origen.

1. Naturales: Bosques, sabanas, mares, manglares,


desiertos.
2. Artificiales: cultivos, ciudades, jardines, naves
espaciales, microecosistemas de Laboratorio.

B. Segn sus fuentes de energa.

1. Ecosistemas naturales no subsidiados,


impulsados por E. solar: (Bosques, ocanos).
2. Ecosistemas naturales subsidiados, impulsados
por E. solar: (Estuarios de marea, algunos
bosques lluviosos.
3. Ecosistemas humanos subsidiados, impulsados
por E. solar: (agricultura, acuicultura)
4. Sistemas urbano industriales, impulsados por
combustibles: (ciudades, suburbios, Parques
industriales).

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