Vous êtes sur la page 1sur 12

Capacitacin de Herramientas para

el Desarrollo WEB
Modulo VII- Flash
Sesin #3
Mara Paz Coloma M.
mcoloma@inacap.cl

Flash
Contenido

Qu es Macromedia Flash?
Requisitos de Instalacin
Usos de Flash
Conceptos bsicos de Flash
Consideraciones de Flash
Demo de Flash

Qu es Flash?
Macromedia Flash MX es la herramienta estndar de
edicin profesional para la creacin de publicaciones
Web de gran impacto.
Permite hacer entre otras cosas:
logotipos animados
controles de navegacin de sitios Web
animaciones de gran formato, o aplicaciones Web o sitios
Web completos

Requisitos de Instalacin
Para Microsoft Windows: procesador Intel Pentium
a 200 MHz o equivalente con Windows 98 SE,
Windows ME, Windows NT 4.0, Windows 2000 o
Windows XP, 64 MB de RAM (se recomiendan 128
MB), 85 MB de espacio disponible en disco; monitor
en color de 16 bits con capacidad para una
resolucin de 1024 x 768 y una unidad de CD-ROM.

Requisitos de Instalacin
Para Macintosh: Power Macintosh con Mac OS 9.1
(o posterior) o Mac OS X versin 10.1 (o posterior);
64 MB de memoria RAM libre para aplicaciones (se
recomiendan 128 MB), ms 85 MB de espacio libre
en disco, monitor en color con capacidad de
visualizacin en 16 bits (miles
de colores) con una resolucin de 1024 x 768 y una
unidad de CD-ROM.

Usos de Flash
Para la confeccin de animaciones.
Tpicas barras de encabezados.
Banners entre otros.

Para generacin de pelculas.


Ejemplo: Juegos, miscelaneos.

Para Creacin de elementos web.


Botones, Imgenes..

Para Creacin de sitios web

Conceptos Bsicos de Flash


Escena
Conjunto de Fotogramas.
n de fotogramas pueden existir por escena.

Fotograma:
Corresponde a una unidad de tiempo dentro de una escena.

Fotograma Clave:
Marca una modificacin dentro de una animacin.

Pelculas:
Corresponde a grficos, texto, animacin y aplicaciones
para sitios web.

Conceptos Bsicos de Flash


Smbolos
Corresponde a un elemento grficos, botn o clip que puede
ser almacenado en una biblioteca.

Animacin Fotograma a Fotograma


Cada uno representa una imagen distinta, por lo que la
ejecucin en su conjunto hace la animacin.

Animacin Interpolada
Se definen fotogramas claves, y Flash se encarga de definir
los fotogramas intermedios para obtener la animacin.

Acciones:
Eventos asociados a una pelcula u objeto.

Sitios con Flash


www.cristal.cl
http://www.kimble.org/
http://alpha.rec.uabc.mx/matdidac3/ruiz/flash.html

Consideraciones de Flash
Flash es liviano.
Se utiliza el tag object para inscrustar un objeto Flash en la
web. Ejemplo:

<OBJECT classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8444553540000"codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/ca
bs/flash/swflash.cab#version=6,0,0,0"
WIDTH="200" HEIGHT="100" id="barra" ALIGN="">
<PARAM NAME=movie VALUE="barra.swf"> <PARAM NAME=quality
VALUE=high> <PARAM NAME=bgcolor VALUE=#000099> <EMBED
src="barra.swf" quality=high bgcolor=#000099 WIDTH="200" HEIGHT="100"
NAME="barra" ALIGN=" TYPE="application/x-shockwave-flash"
PLUGINSPAGE="http://www.macromedia.com/go/getflashplayer"></EMBED>
</OBJECT>

Consideraciones de Flash
Por compatibilidad se mantiene el tag embed.
El 99% de los sitios web hecho con flash son
malos, Jacob Nielsen.
Recuerde los conceptos de accesibilidad.

Links
Varios:
http://www.w3aeiou.com/usabilidad/u001_flash.htm
http://www3.terra.com.ar/canales/informesespeciales/
2/2978.html
http://digitalenterprise.org/
http://www.webestilo.com/flash/
http://www.ciberteca.net/cgi-bin/visitarenlace.asp?
id=617

Vous aimerez peut-être aussi