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CICLO 2013-I I Mdulo:II

Unidad: 6

Semana:6

FISICA I
Lic. Fis. Carlos Levano Huamaccto

CANTIDAD DE MOVIMIENTO

MOMENTUN LINEAL
Es una magnitud vectorial definida como el producto de la masa de un
cuerpo y su velocidad.

Donde:

p =Cantidad de movimiento(vectorial)
V=Velocidad(vectorial)
m=masa(escalar)
Unidades
P:Kg.m/s

Ejercicios Resueltos
Si m=2kg y V=5m/s ; Calcular p.

Solucin
Sabemos que:

Reemplazando valores se obtiene:

pp=mV
=mV

Es una magnitud vectorial definida como el producto de la


fuerza que acta sobre un cuerpo y el intervalo de tiempo
que dura la accin de la fuerza.
t

Donde:

V1

V2

I=Ft
I=Ft

F=Es el valor de la fuerza( vectorial)


t=Es el intervalo de tiempo que dura la accin de la fuerza(escalar)
I=Es el valor del impulso(vectorial)

Unidades
I: N s

Ejercicios Resueltos
Si F=10N y t=0.02s, entonces I es:
t

V1

Solucin
Sabemos que:

I=Ft
I=Ft

Reemplazando valores se obtiene:


I=(10N)(0.02s)

V2

IMPULSO.-La impulsin de la fuerza resultante que acta


sobre un cuerpo es igual al incremento de la cantidad de
movimiento del cuerpo

Sabemos que:

Entonce
s:

V2

F m a
El impulso
es:

I (

F ) (t 2 t1 )

Las relaciones anteriores se pueden expresar en forma vectorial, es decir:

II
F
Ftt;;

II

p
p

Ejercicios Resueltos
Hallar la fuerza media en el
choque; si dura 1 centsimo
de segundo.

V1=4m/s

V2=2m/s
m=4kg

Solucin
La velocidad de impacto es hacia la izquierda, entonces se
considera negativa y la del rebote es a la derecha entonces
es positiva.
Sabemos que:
Reemplazando valores se obtiene:

I p 2 - p1 I P

I Ft m(V2 - V1 ) mV2 - mV1 ;

Despejando F se obtiene :
4(2) - 4(-4) 8 16
24
F

0.01
0.01
0.01
Finalmente F, queda :
F 2400N

Ejercicios Resueltos
A un pndulo de madera se le golpea con un pedazo de fierro con una fuerza de 600N, el
impacto dura 0.01s. Si la masa de la madera es de 10Kg. Cul ser la velocidad que
adquiere?

Solucin
Aplicando el teorema de la cantidad de movimiento:

IIFt
Ftm(V
m(V22--VV11))mV
mV22--mV
mV11

Reemplazando valores se obtiene:

(600N)(0.01s)=10kg(V2 - 0);

6Ns=10kg(V2)

A) FUERZA VARIABLE

rea=
rea=IMPULSION
IMPULSION

LA MAGNITUD DEL IMPULSO ES:


t1
t1

IMPULSO
IMPULSO Fdt
Fdt
to
to

B) FUERZA CONSTANTE

rea= F.(t2 - t1)

SE CUMPLE

rea=
rea=IMPULSION
IMPULSION

Ejemplos
1.Cuando un cohete es lanzado, la fuerza que permite su impulso es
F=100+400t-800t2 donde t esta en segundos y F en Newton, si el intervalo de
tiempo de lanzamiento es 2seg. calcular: a)El impulso realizado para el
lanzamiento del cohete, b)La fuerza promedio durante el impulso.
Solucin
Sabemos que:
Reemplazando valores se obtiene:

I Fdt (1000 400t - 900t 2 )dt


t1
t1

IMPULSO
IMPULSOFdt
Fdt
to
to

Fuerza promedio:

11 1t1
FF
t Fdt
Fdt
t
t o
_

to

t2
t3
I 1000(t) 400( ) 900( )
2
3
22
23
I 1000(2) 400( ) 900( ) 2000 800 - 2400
2
3
I 400N.s

1
F
t
_

t1

Fdt

to

400
200N
2

v 2 i 3 j 4 k (m/s )
F (3 i 4t j 3t 2 k ) New

2.Una partcula de masa m=1kg en el instante t1=0 tiene una velocidad de:

luego inmediatamente acta sobre la masa la fuerza


durante 1 segundo; luego la velocidad de la partcula al cabo de 1seg, ser
Solucin
Sabemos que:

t1

I m(V 2 - V1 )

to

Reemplazando valores se obtiene:

(1)(2 i - 3 j 4 k ) (3 i - 4t j 3t k )dt (1) V 2


0

m
mVV1FFdt
dtm
mVV 2

IMPULSO F dt

1
1

CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


Cuando sobre el sistema no acta ninguna fuerza resultante
exterior, la cantidad de movimiento del sistema permanece
constante tanto en magnitud, como en direccin y sentido

V1

m1

V2

m1

m2

F1

V3

ANTES DEL CHOQUE

F2

m2

CHOQUE

m1

m2

V4

DESPUES DEL CHOQUE

CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO


La Cantidad de movimiento total inicial es igual la Cantidad de movimiento total
Final

La Ley de la conservacin de la cantidad de movimiento es una igualdad vectorial


que se puede expresar en forma escalar si todas las velocidades estn dirigidas
a lo largo de una misma recta, es decir:

m1v1 m 2 v 2 m1v 3 m 2 v 4

CHOQUES
Es el fenmeno de la colisin entre dos cuerpos, en el que
aparecen fuerzas de accin y reaccin de gran magnitud, que
actan durante un brevsimo lapso de tiempo.
Choques Elsticos ( e = 1 )
Choques Inelsticos ( 0 < e < 1 )
Choques perfectamente inelsticos ( e = 0 )
En los choques, la ley de la conservacin de la cantidad de
movimiento se cumple en todos los casos, mientras que la Ley
de Conservacin de la Energa no siempre se cumple

COEFICIENTE DE RESTITUCION (e)


Es un numero que establece la relacin entre las velocidades
relativas de los cuerpos despus y antes del choque.

V1

V2

m1

m2

V3
m1

ANTES DEL CHOQUE

V4

DESPUES DEL CHOQUE

m2
Nota

V3 V4
e
V1 - V2

e=0, En choques

perfectamente inelsticos

e=1, En choques elsticos


0 < e < 1 Choques Inelsticos

Ejercicios Resueltos
La figura muestra la colisin de los bloques 1 y 2. Entonces, el
coeficiente de restitucin entre los bloques es:
20m/s
1

V=0
2

Solucin:
Sabemos que :

V3 V4
e
V1 - V2

Reemplazando valores se obtiene:

12 16
4
( ) 0.2
20 - 0
20

12m/s

16m/s

CASO1: CHOQUES ELASTICOS

( e=1)

Este es el caso en el que la energa cintica total antes del choque es igual a la energa
cintica despus del choque.

CHOQUE
DESPUES DEL CHOQUE
CONSERVACION DE LA ENERGIA CINETICA
La energa cintica antes del choque es igual a
despus del choque

1
1
1
1
2
2
2
2
m1v1 m 2 v 2 m1v 3 m 2 v 4
2
2
2
2

CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

La Cantidad de movimiento antes del choque es igual a despus del choque

m1v1 m 2 v 2 m1v 3 m 2 v 4

No hay desprendimiento de calor

Ejemplos de choque elstico


Dos canicas de masas iguales van a realizar un choque elstico y
unidimensional. Si una de ellas esta en reposo y la otra posee una
velocidad de 4m/s antes del choque, determinar las velocidades que
adquieren despus del choque.
V1=4m/s

V2=0

Solucin:
Aplicando el principio de conservacin de la cantidad de movimiento

m1 V1 m 2 V2 m1 V3 m 2 V4
Como las masas son iguales, m1=m2=m, se tiene
(4)m +(0)m = mV3+ mV4
V3+ V4 = 4 ..............( 1 )
Como el choque es perfectamente elstico(e=1)

V3 V4
V V4
3
1
V1 - V2
4-0

V3 V4 4 .......................(2)

NOTA: Este caso se ve


en el choque de bolas
de billar, en la cual
tienen masas iguales y
una de ellas est en
reposo; entonces las
partculas intercambian
velocidades

CASO 2: CHOQUES INELASTICOS

( 0 <e < 1 )

ANTES DEL CHOQUE

CHOQUE
DESPUES DEL CHOQUE

CONSERVACION DE LA ENERGIA CINETICA


La energa cintica total no es constante

CONSERVACION DE LA CANTIDAD DE MOVIMIENTO

La Cantidad de movimiento antes del choque es igual a despus del choque

m1v1 m 2 v 2 m1v 3 m 2 v 4
Coeficiente de restitucin ( e):

NOTA: El choque de una pelota de plstico


con una superficie dura es inelstico,
porque un poco de energa cintica se
pierde cuando esta se deforma mientras
est en contacto con la superficie.
Depende del material de los cuerpos que
chocan.

CASO 3: CHOQUES PERFECTAMENTE INELASTICOS


En este caso los cuerpos permanecen adheridos se pegan despus de la colisin.

V1

V2

m1

m2

V3

ANTES DEL CHOQUE

CHOQUE

m1

m2

V4

DESPUES DEL CHOQUE

Se cumple V3=V4
Por conservacin de la cantidad de movimiento y si V3=V4=V entonces:
m1v1 m 2 v 2 (m1 m 2 )v

Durante este tipo de interaccin, parte de la energa cintica se transforma en calor

Ejemplo de choque perfectamente inelstico


Dos masas disparadas en sentidos contrarias, tal como se muestra en la figura,
chocan y quedan pegadas Cul ser la velocidad del conjunto? si los datos son:
m1 = 50g;
V1 = 100 m/s ; m2 = 40g;
V2 =60 m/s
m1

m2

Solucin:
Aplicando el principio de conservacin de la cantidad de movimiento

m1 V1 m 2 V2 m1 V3 m 2 V4
Como las masas quedan pegadas se cumple, V4 = V3 = V, se tiene
(50g)(100m/s) - (40g)(60m/s) = (50g)V+ (40g)V
(5000 -2400 )g.m/s= 90g(V)
2600 g.m/s = 90g(V)
Finalmente la velocidad(V) que se obtiene es:
V = 28.89m/s

COLISIONES EN DOS DIMENSIONES


Para el caso de dos dimensiones la conservacin del momento se expresa
para cada componente como:

m1v1ix + m2v2ix = m1v1fx + m2v2fx


m1v1iy + m2v2iy = m1v1fy + m2v2fy

COLISIONES EN DOS DIMENSIONES

Antes de la colisin

Despus de la
colisin
v
1f

v1i
m1

v2i
v2f
m2

COLISIONES EN DOS DIMENSIONES


Consideraremos el caso en que m2 est en reposo
inicialmente. Despus del choque m1 se mueve a un
ngulo con la horizontal y m2 se mueve a un ngulo
con la horizontal. Las ecuaciones anteriores quedan
como:
m1v1i = m1v1fcos + m2v2fcos
0 = m1v1f sen m2v2fsen

COLISIONES EN DOS DIMENSIONES

La ley de la conservacin de la energa suministra otra


ecuacin. Sin embargo, dadas las masas y la velocidad
inicial deber darse alguna de las cantidades restantes
v1f,v2f, , .
1
2

m1v12i 12 m1v12f 12 m2 v22 f

Ejemplo.-Un auto de 1500Kg a 25 m/s hacia el este choca


con una camioneta de 2500Kg que se mueve hacia el
norte a 20m/s en un cruce. Encuentre la magnitud y
direccin de la velocidad de los autos despus del
choque, suponga un choque
perfectamente inelstico.
vf
Momento en x:
Antes

25 m/s

Despus

(1500 kg)(25 m/s) = (4000 kg) vf cos()


Momento en y:
Antes
20 m/s

Despus

(2500 kg)(20 m/s) = (4000 kg) vf sen()


Resolviendo
= 53.1

vf = 15.6 m/s

EJERCICIOS
1.Un bloque de masa m1=1.6kg, movindose hacia la
derecha con una velocidad de 4m/s sobre un camino
horizontal sin friccin, choca contra un resorte sujeto a un
segundo bloque de masa m2=2,1kg que se mueve hacia la
izquierda con una velocidad de 2,5m/s. (k=de 600N/m). En
el instante en que m1 se mueve hacia la derecha con una
velocidad de 3m/s determine: a) la velocidad de m 2 b) la
distancia x que se comprimi el resorte

GRACIAS

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