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UNIVERSIDAD NACIONAL AUTONOMA DE

NICARAGUA
FACULTAD DE CIENCIAS E INGENIERIAS

ARQUITECTURA

Taller de Arquitectura y Urbanismo


V Acstica
Isoptica y
Amy Vega
Arq. Mirna Mendoza
Viernes 10 de Abril del

O
S
I

A
C
I
T
P

La isptica es uno de los elementos importantes


en cualquier espectculo ya sea cines, teatros,
templos, estadios, salas de reunin, etc. tanto o
mas importante que el sonido, la proyeccin, la
acstica, y aun mismo las butacas, etc. Pues
puede haber deficiencia en cualquiera de ellos,
pero si no existe buena visibilidad, el
espectculo puede ser nulo si no existe la
visual.
Pero es evidente que en un teatro por ejemplo, o
en un estadio, no se tiene el mismo ngulo de
visibilidad, los espectadores del centro del local,
que los espectadores de los extremos, o sea
que no es la misma visual en todos los asientos.
Lo que tratamos de obtener con una isptica, ya sea
estndar o sobrada es que todos los espectadores no
tengan obstculos visuales, provocados por los
espectadores de la fila situada delante de ellos, esto
por supuesto, considerando cierto estndar en las
alturas de las personas sentadas.

El clculo de la isptica define la curva

ascendente que da origen al escalonamiento del


piso entre las filas de espectadores para
permitir condiciones aceptables de visibilidad.
Dicha curva es el resultado de la unin de los
puntos de ubicacin de los ojos delos
espectadores de las diferentes filas con el punto
observado a partir de una constante k, que es la
medida promedio que hay entre el nivel de los
ojos y el de la parte superior de la cabeza del
espectador. Esta constante tendr una
dimensin mnima de0.12 m.

Isptica Vertical
El clculo de la isptica define la curva ascendente que
da origen al escalonamiento del piso entre las filas de
espectadores para permitir condiciones aceptables de
visibilidad. Dicha curva es el resultado de la unin de los
puntos de ubicacin de los ojos de los espectadores de
las diferentes filas con el punto observado a partir de una
constante k, que es la medida promedio que hay entre el
nivel de los ojos y el de la parte superior de la cabeza del
espectador. Esta constante tendr una dimensin mnima
de 0.12 m.
Para calcular el nivel de piso en cada fila de
espectadores, se considerar que la distancia entre los
ojos y el piso es de 1.10 m tratndose de espectadores
sentados y de 1.55 m si se trata de espectadores de pie.

Para obtener la curva isptica se deben considerar


los siguientes datos:- Ubicacin del Punto Observado
o Punto Base del trazo o clculo de la isptica.- Las
distancias en planta entre el Punto Observado y la
primera fila de espectadores, as como las distancias
entre las filas sucesivas.- Las alturas de los ojos de
los espectadores en cada fila con respecto al Punto
Base del clculo.- Magnitud de la constante k
empleada. Para obtener el trazo de la isptica por
medios matemticos, debe aplicarse la siguiente
frmula:
En la cual: h = a la altura del ojo de un espectador
cualquiera.
d = a la distancia del mismo espectador al Punto
Base para el trazo.
h = a la altura de los ojos de los espectadores de la
fila anterior ala que se calcula.
k = es una constante que representa la diferencia de
nivel entre los ojos y la parte superior de la cabeza.
d = a la distancia desde el punto base para el trazo a
los espectadores ubicados en la fila anterior a la que
se calcula.

A
C
I
T
S
U
AC

Se entiende por acstica a la ciencia que


estudia los cuerpos sonoros y la
produccin, transmisin y percepcin
del sonido. Dada la variedad de
situaciones donde el sonido cobra
importancia, son muchas las reas de
inters para su estudio: voz, msica,
grabacin y reproduccin de sonido,
audiologa, acstica arquitectnica,
control de ruido, acstica submarina,
aplicaciones mdicas, etc. Por su
La
importancia
de la acstica
en la
naturaleza
constituye
una ciencia
arquitectura
vieneya
dada
multidisciplinaria
quepor
susla necesidad de
reconocer
los fenmenos
con una
incumbencias
abarcan un vinculados
amplio
propagacin
adecuada y funcional del
espectro de posibilidades
sonido en los distintos espacios, lo cual
conlleva el problema de la correspondencia
al tratamiento acstico. Los espacios con
funciones determinadas, deben entonces
poseer cualidades acsticas aptas para su
aplicacin, dichas cualidades estn
relacionadas con el comportamiento del

ABSORCION
Cuando las superficies de un recinto reflejan
el sonido solo lo hacen parcialmente, un
determinado porcentaje absorbe el sonido
que incide sobre ellas. La absorcin
depender del tipo de material y el
recubrimiento de las superficies.
Habamos visto que la emisin del sonido
lleva consigo energa, lo cual lleva a definir de absorcin sonora tiene una
El coeficiente
el coeficiente de absorcin sonora
(alfa)
gran
importancia en el comportamiento
como el cociente entre la energa absorbida y
acstico de un ambiente. Por esta razn se
la energa incidente.
han medido y tabulado los coeficientes de
absorcin para varios materiales y objetos.
Generalmente los materiales duros como el
hormign o el mrmol son muy reflectores y
por lo tanto poco absorbentes del sonido, y
en cambio las materiales blandos y porosos,
como la lana de vidrio, son poco reflectores y
por consiguiente muy absorbentes.

TIEMPO DE REVERBERACION
Esta permanencia del sonido aun
despus de interrumpida la fuente
emisora del sonido, se denomina
reverberacin.

CAMPO SONORO DIRECTO Y REVERBERANTE


En cada reflexin una parte del sonido es
absorbida y otra reflejada. Las partes
absorbidas se transformaran en minsculas
cantidades de calor o sern transmitidas a
espacios contiguos o bien ambas cosas. La
parte reflejada mantiene su carcter de
sonido, y se propagara dentro del recinto
hasta que se encuentre con otra superficie,

ABSORBENTES ACUSTICOS
Los materiales de construccin y los
revestimientos tienen propiedades
absorbentes muy variables y es en funcin
de sus caractersticas, siendo algunas de
ellas la rugosidad y el nivel de porosidad
que posean. Al hablar de absorcin, nos
interesamos solo por las energas
incidentes y reflejadas, tal es as que la
absorcin mxima est representada por la
ventana abierta, ya que all toda la energa
absorbida
sin reflejarse
hacia atrs.
Sees
trata
de materiales
del tipo compresible
o
esponjoso que tienen la caracterstica de ser
porosos, es decir que poseen cavidades de
aire comunicadas entre s, consiste en la
degradacin de la energa sonora por efecto
del roce de las molculas de aire contra las
fibras del material. La energa sonora
comprime su superficie y trabaja como si
fuera un resorte, al incidir la onda sonora,
esta intenta penetrar al material por sus

istemas Absorbentes:
Paneles vibrantes
Bsicamente se trata de una estrategia
mediante la cual se exponen superficies
determinadas en movimiento para absorber
las ondas sonoras. Cuando la energa sonora
incide sobre la superficie, esta quedara
sometida a una vibracin y la posibilidad de
moverse de la misma depender de su peso y
rigidez, si los valores de estas caractersticas
no fueran muy importantes, la superficie o
placa vibrar produciendo un movimiento
Resonadores Absorbentes
hacia adelante y hacia atrs.
El resonador es un dispositivo que consiste en una
cavidad que comunica al exterior por un conducto
estrecho, en cuya boca inciden las ondas sonoras.
El sistema cumple con su funcin absorbente
cuando al movimiento de la masa de aire
contenida se le oponen fricciones en el cuello del
resonador, generando un gasto de la energa
sonora transformndola en energa calrica.

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