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Histria dos Video-Games...

...resumida, no Mundo e no Brasil. Captulo Um.2.


Especial plataformas

Sobre quem vos fala, entre outras coisas:


Professor de desenvolvimento de jogos na T&T,
primeiro curso livre do Rio, 2006 - 2008;
Professor de desenvolvimento de jogos no NAVE,
primeiro curso tcnico do Rio, 2010 - 2012;
Professor de desenvolvimento de jogos no
Senai/Senac, curso tcnico pronatec, 2012 - 2015;
Professor de desenvolvimento de jogos na INFNET,
ps-graduao, 2016 Professor de desenvolvimento de jogos na Seven ->
RedZero, curso livre, 2010 Produtor de jogos na MultiRio, 2014 Produtor de jogos na Harmonia Game Studio, 2010 -

Mas o importante no isso...


- Viu o primeiro video-game do filho rico do chefe
do pai, um Odissey com jogo do Popeye;
- Teve o primeiro video-game dado pelo pai, um
clone de Atari, CCE VG 3000, com cartucho de 16
jogos da FotoMania;
- Matava aulas para ir sem autorizao um
ambiente adulto, hostil, onde se vendia lcool e
cigarros, tambm conhecido como Fliperama;

https://docs.google.com/document/d/121U1J3PeeDJZP430_xnFdKReUMvwEdVdCDzEYvA4GFU/edit?usp=sharing

https://docs.google.com/document/d/1zp81UYksD9AJ0iurR-gUkMUSa9h5gSFVdzS125IFSlg/edit?usp=sharing

Game Design Basics


E vcs?
Nome?
Idade?
Estuda o qu e onde (escola/bairro)? Trabalha?
Joga o qu?

Mas vamos comear...

Mas vamos voltar ao incio...

William Higinbotham

Tennis For Two

Tennis For Two


- https://www.youtube.com/watch?v=r92nPSJMztY

Vamos ser justos...


- Bertie the Brain
Canad, 1950,
criado por J. Kates;

Enquanto isso, no Brasil...


- 1950, 54, 58...

Dcada de 1960, MIT

Steve Russel, Spacewar!


- https://www.youtube.com/watch?v=7bzWnaH-0sg
- TX-0 (Mouse in the Maze, Tic-Tac-Toe), 1960
- PDP-1, 1961/2, 2KB de memria...

1969 passou rpido.


- Resumo da dcada:
-

Incio da informtica de fim comercial;


IBM cria o circuito integrado (chip);
Incio da Arpanet -> Internet;
1966 Ralph Baer foi incubido
de fazer a melhor tv do mundo
Pensou em criar uma tv com
jogos. No vingou a ideia...

Enquanto isso, no Brasil...


- Cricri, cricri...

Os anos 1970...
- 1971/1972, Ralph Baer resgata a ideia do Brown
Box junto Magnavox/Philips, e lana o Odissey
100, que s podia ser jogado nas tvs Philips...

Tcharam!!!

Rio Game Show, 2009...


-

https://www.youtube.com/watch?v=KhJgTOTHclQ
https://www.youtube.com/watch?v=d9JQMAQj2XQ
http://www.girlsofwar.com.br/rio-game-show-leva-quase-8-mil-gamers-a-loucura/

do you still play?

Nolan Bushnell <3 <3 <3

3DS

Nolan Bushnell <3 <3 <3


- 1971 ainda;
- Antes do Odissey, do Pong e da Atari;
- Pela Nutting Associates, roubando a ideia de
Spacewar!, ele cria Computer Space;

Nolan Bushnell <3 <3 <3


- Espao, computadores;
- Nada ainda de plataformas;

Nolan Bushnell <3 <3 <3


- 1972, funda a Atari; Contrata Alan Al Alcorn;
- 1973, Alan cria Pong;
- https://www.youtube.com/watch?v=hj-N0zYrS7o
- Sucesso avassalador; Copiado pela ex-empresa;
- Mudando da garagem para um galpo, tem a
meta de fabricar 100 mquinas de Pong por dia.
- Precisou contratar qualquer um, mesmo
vagabundos, bandidos...

Atari
- 1974, novos empregados da Atari. At a sada
deles em 1975 lanariam uma verso de pong
para um jogador, por sugesto de Bushnell:
Breakout (que economi$ava chips).

Atari
- Conheam Steve Jobs e Steve Wozniack

Concorrncia comeava a aumentar


- 1976-1979, Galaxian da Namco, Space Invaders
da Taito, Death Race da Exidy;

Processos Atari X Magnavox


- A Atari via o sucesso do Odissey e queria lanar
seu console. A Magnavox via o sucesso do Pong
da Atari e clamava direito autoral;
- Bushnell e Baer se encontraram no tribunal em
1976. U$ 400.000,00 trocaram de mos. Todos
ficaram felizes.
- No Natal de 1975 ainda Atari lana Home Pong,
150.000 aparelhos encomendados pela Sears;

Ainda no o console da Atari...


-

Alguns comerciais de poca


- https://www.youtube.com/watch?t=220&v=0MnRk
PvIjKE
- https://www.youtube.com/watch?t=17&v=ueZd_k
TFdPs
-

Alguma nomenclatura...
- At aqui, marca-se a primeira gerao de
consoles domsticos. Eles no possuiam
processadores
- Uma empresa teve a honra de lanar o primeiro
console de segunda gerao em 1976, com
processador programvel: O Fairchild Channel F;
- Atari vendida para a Warner por trocentos milhes
de dlares;

Essa belezura...

1977...
- 1977, 1977, 1977
- Em 11 de Setembro de 1977 lanado o Atari
Video Computer System (Atari VCS, mais tarde
Atari 2600, a 2a. gerao);
- Mesmo com sucesso, h desentendimentos na
nova diretoria;
- Nolan Bushnell funda a Chuck E. Cheese Pizza;

Insatisfaes internas..
- 1978, jogo Adventure possui primeiro easter egg
dando crdito ao seu criador, Warren Robinett:
- Esse problema vai longe...

Sucesso s se supera...
- 1979, Atari adquiri direitos de lanar em consoles
domsticos a converso do arcade de Space
Invaders
- https://www.youtube.com/watch?v=mMNiWrIO59s

Impossvel aqui colocar os jogos:

Mas a gente tenta

Pac-Man, Nanco/Midway
5/80, first character?

Mas a gente tenta


1st platfomer by D. Crane 4/82

U...

Tudo Activision...

Tudo Activision...
- Em 1979, os programadores David Crane
(Outlaw/78, Pitfall/82), Larry Kaplan (AirSea
Battle/77), Alan Miller (Checkers/78), Bob
Whitehead (Football/79), se reuniram com o
presidente da Atari exigindo direitos autorais
- Ele no deu

Hoje...

Dcada de 1970, Brasil...


- A Philco lana o Tele-Jogo, cpia de Pong, em
1977;

Dcada de 1970, Brasil...


- A Philco lana o Tele-Jogo, cpia de Pong, em
1977;

Dcada de 1970, Brasil...


- Golpe militar em 1964, regime militar, anos de
chumbo, tricampees mundiais, ame-o ou deixeo, milagre econmico, programa nuclear,
Itaip...

Ah, os anos 80...


- Lembrando, em 1976 a Atari (que comeou com
500 dlares em 1972) foi vendida por 28 milhes
de dlares. Quem comprou no entendia do
negcio. Muitas pessoas saram (Activision),
incluindo Bushnell;
- As coisas vo de timas
https://www.youtube.com/watch?v=g_AtNY0bYAA

...at a runa.
- 1981, muitos concorrentes (Intellivision,
Colecovision, clones, computadores pessoais
cada vez mais evoludos e baratos), cartuchos de
m qualidade, piratas...

Coisas que nem d pra mostrar

...e o completo desastre.


- Natal de 1982, E.T., de Howard S. Warshaw (Yar
s Revenge, Caadores da Arca Perdida)

- https://www.youtube.com/watch?v=2DTjLG3usQo
-

www.netflix.com/Atari-Game-Over

Crash dos Video-Games


- 1983/1984 - Se a maior empresa da poca estava em queda livre, o mercado de games no
poderia estar diferente: somente no segundo trimestre de 1983, a Warner perdeu mais de US$ 230 milhes

com a Atari. As aes da companhia no valiam uma nota de 10 dlares


As vendas estavam cada vez
mais baixas. Lojas que eram especializadas nas vendas de games estavam sendo fechadas ou postas venda,
os consoles estavam sendo vendidos quase pela metade do preo para poderem sair das prateleiras, os jogos
horrveis e mal produzidos custavam um preo quase insignificante comparado ao que valiam no comeo da
febre dos cartuchos. Bons jogos no conseguiam boas vendas devido m fama da indstria e toda a

- https://www.youtube.com/watch?v=cOKmOSkVqw
I
empolgao de novos programadores ia por gua abaixo

Mas do oriente vir a salvao


- Uma empresa centenria, no ramo de
entretenimento (cartas hanafuda) e etc, resolve
enveredar no mundo digital;
- Revendiam o Odissey no Japo e clonavam seu
pong;
- Tinham contato com a Disney pela produo de
cartas e brinquedos desde 1950;
- Estagirio filho de amigo: Shigeru Miyamoto;

Hanafuda
-

Ultrahand
-

Novidades?

Tempos antigos...
- Havia uma defasagem, enquanto o mercado nos
Estados Unidos agonizava, a Nintendo chegava
com fora;

A Nintendo tinha arcades


- Radar Scope, sucesso no Japo, fracasso nos
Estados Unidos;

A Nintendo tinha Shigeru


- um grande gorila foge de sua jaula, rouba a garota de Jumpman (protagonista) e a leva embora. Ento, o
objetivo de Jumpman perseguir o gorila, que subia cada vez mais alto em um cenrio, e derrot-lo, no fim

;
- Essa singela histria e sua implementao
rendeu 100 milhes de dlares para a Nintendo
s no primeiro ano do arcade, desde julho de
1981; um jogo de plataforma? Sim, mas...
- https://www.youtube.com/watch?v=EhFV5-qbbIw
do jogo, quando a garota salva, o gorila cai em um buraco e morre

A Nintendo tinha Mario


- Aproveitando o protagonista de Donkey Kong,
agora remodelado, a Nintendo lana seu prprio
video-game, o Famicom (family computer), 1984;

A Nintendo tinha Mario, 1985


- https://www.youtube.com/watch?v=ia8bhFoqkVE

A Nintendo tinha o Zelda, 1987


- https://www.youtube.com/watch?t=17&v=E-qBkW
erZDg

A Nintendo chegou
aos EUA
- 1985, NES (a 3a. gerao)

80s Brasil
- Reserva de mercado;
- Atari chega ao via importao em sua maior parte
em 80/81 (lojas Mappin e Mesbla);
- Enxurada de clones em 83/84 (Dactar da Milmar,
Dynavision da Dynacom, VG 3000 da CCE);
- Em 1983 chega oficialmente o Odissey (, muito
atraso) pela Philips e o Atari pela
Gradiente/Polyvox;

Tempos antigos...
- Havia uma defasagem, enquanto o mercado nos
Estados Unidos agonizava, enviava para c os
excedentes que aceitvamos de bom grado;

Odissey
Esse foi o 1o. q vi

Odissey
Com esse jogo abrasileirado (Pick Axe Pete)

O Atari da Atari
https://www.youtube.com/watch?v=K7tDHHak6Tc

Os Ataris no da Atari

O NES no Brasil
- 1986/8, primeiros importados;
- 1989/90+, um zilho de clones;

JOGOS

Enquanto isso, no Japo...


- Os arcades continuavam evoluindo em um ritmo
acelerado, desde 1973 uma empresa (entre
outras, claro) chamada Servios de Jogos,
SErvice GAmes, lanava arcades como Pong
Tron (a SEGA mais antiga) at desenvolver
um processador especializado conhecido como
Z80 para arcades como Super Locomotive e
Commando em 1982/3

Enquanto isso, no Japo...


- A SEGA via o sucesso da Nintendo, e quis morder
sua fatia de mercado. Pegou seu melhor
processador e criou um videogame de 8 bits
prprio, lanando como SG-1000 / MarkIII /
Master System em 1983 / 1985 / 1986

Enquanto isso, no Japo...

Em anos posteriores (1990+...)


- Master System viu muitas verses, at o dia de
hoje:

JOGOS

1. Alex Kidd in Miracle World


2. Shinobi
3. Mnica no Castelo do Drago
4. Space Harrier
5. Hang-On
6. Out Run
7. Phantasy Star
8. Sonic the Hedgehog
9. Wonder Boy
10. Black Belt

Mas...
- A SEGA viu que no podia concorrer com a
Nintendo em 8 bits.
O que ela fez?
- Ah-ah, vou fazer um console de 16 bits!

A 4a. gerao
- Mega Drive / Genesis / Mega Drive lanado no
Japo / Estados Unidos / Brasil em 1988/89/90
- No Japo no vendeu bem, havia expectativa do
16 bits na Nintendo, e j havia concorrncia do
PC-Engine / TurboGrafx desde 1987/89

Imagens, imagens...

Imagens, imagens...

O Mega Drive continua vivo...

E a SEGA comeou a bater canela


93/94

A TecToy gostou da brincadeira

2009

Mas no vamos nos adiantar tanto

Voltando ao Mega Drive e os JOGOS

L vem, l vem 1991

Chegando ao Brasil em 1993!!! 30/08


https://www.youtube.com/watch?v=LRqwo9pqqQg
https://www.youtube.com/watch?v=9DOe9pGAlFI

JOGOS

JOGOS

E nesse ano de 1993 vamos ficando

Tarefa 01:
Pesquisa: Qual a histria dos jogos de plataforma, especificamente?
Email: cleber.junior@redzero.com.br
Assunto: Turma GA/

2016-02 Task 01

1994 pra frente, a 5a. gerao


- Cenas dos prximos captulos

A Guerra do CD

Representao brasileira

Despedida
- Voc pode acessar essa apresentao em
- http://bit.ly/historiavideogames
- Voc pode entrar em contato comigo em
- cleber @ tavares junior . com sem br
Muito obrigado! Continue fazendo jogos!

Pera
E o mercado di$$o? No Bra$il??

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