Vous êtes sur la page 1sur 21

Tarea 03

LASH CS5

Que es multimedia?
Multimediaesuntrminoqueprocedede
lalenguainglesayquerefiereaaquello
queutilizavariosmediosdemanera
simultneaenlatransmisinde
unainformacin.Unapresentacin
multimedia,porlotanto,puede
incluirfotografas,vdeos,sonidosytexto.

Cuales son los tipos de


productos multimedia?

PGINASWEB
DVD
LIBROELECTRNICO
REVISTASDIGITALES
CURSOSONLINE
PERIDICOSDIGITALES

Formatos de archivo
multimedia (extensiones)

FORMATOS GRAFICOS

Unavezquetenemos
E IMAGENES
nuestraimagen,ya
seacapturadaen
brutooretocada,lo
normalesquela
guardemosenun
archivo,bienpara
conservarlay
visualizarlaenel
futuro,bienpara
incluirla
posteriormenteenun
programadeedicin

FORMATOS DE VIDEO

Esunformatoestndar

paralacompresin
devideodigital.Admite
distintostiposdecdecs
decompresin:MPEG1(calidadCD),MPEG2(calidadDVD),
MPEG-3(orientadoal
audioMP3)yMPEG-4
(msorientadoala
web).Sereproducencon
WindowsMediaPlayer
yQuickTime.

FORMATOS DE SONIDO

Formatossinprdida
(formatode
audiocomprimidosin
prdida)comoFLAC,
MPEG-4SLS,MPEG-4
ALS,MPEG-4DST,
WavPack,Shorten,TTA,
ATRAC,AppleLosslessy
WMA
Lossless.Formatoscon
prdida(algoritmode
compresinconperdida)
comoMP3,Vorbis,
Musepack,AAC,WMAy
Opus.

Que es la animacin?

En que se fundamenta?
Ejemplos:

Animacincomputarizada
Pixelacin
Animacintradicional
Animacincompleta
Animacinlimitada
Rostocopia
Stop Motion

Que es flash ?
Donde se puede implementar su
uso?

- Se puede implementar en:

Entorno de flash

botones del panel de


herramientas
LaBarra de Herramientascontiene todas las Herramientas necesarias para el dibujo.
Veamos cules son las ms importantes y cmo se usan:

Herramienta Seleccin:Es la herramienta ms usada de todas. Su uso principal es para


seleccionar objetos, permite seleccionar los bordes de los objetos (con doble clic), los rellenos
(conunsloclic),zonasanuestraeleccin.
Herramienta de forma:Permite dibujar formas predefinidas como las que aparecen en la
imagen, la ltima herramienta utilizada es la que aparece como icono en la barra de
herramientas.Manteniendopulsadoeliconopodremosaccederalasdiferentesherramientasde
forma.
HerramientaTexto:Creauntextoenellugarenelquehagamosclic.

Herramientadecuadro:crearunanuevaventanaocuadro.

Herramienta Lpiz:Es la primera herramienta de dibujo propiamente dicho. Permite


dibujarlneasconlaformaquedecidamos,modificandolaformadeestasanuestrogusto.
herramientadebrocha:
HerramientaCubodepintura:Permiteaplicarrellenosalosobjetosquehayamoscreado.Al
contrarioquemuchosotrosprogramasdedibujo,nopermiteaplicarrellenossilazonanoest
delimitadaporunborde.

ventana de propiedades

Tienecomopropsitofacilitarelaccesoalasdistintasutilidadesdel
programa.Essimilaraladecualquierotroprogramadediseowebo
grfico,aunquetienealgunasparticularidades.Veamoslosprincipales
Submensalosquesepuedeacceder.

Que es lnea de tiempo?


Lalneadetiempoorganizaycontrolaelcontenidodeun
documentoatravsdeltiempoencapasyfotogramas.Aligual
queenlaspelculas,losdocumentosdeFlashdivideneltiempoen
fotogramas.Lascapassoncomovariasbandasdepelcula
apiladasunassobreotras,cadaunadelascualescontieneuna
imagendiferentequeapareceenelescenario.Loscomponentes
principalesdelalneadetiemposonlascapas,losfotogramasy
lacabezalectora

Que es fotograma?
Elfotogramarepresentaelcontenidodela
pelculaenuninstantedetiempo
Unfotogramavieneaserunflashun
instanteomomentodeunapelcula,esun
equivalenteacuadrodeunfilm
Cuandomasfotogramasexistanmas
duracintendrlapelculaflash

Tipos de fotogramas

Fotogramaclave(Keyframe)
Fotogramanormal(Normalframe)
Fotogramacontenedor
Fotogramavaco
Fotogramaetiquetado(Labelframa)
Fotogramaconaccionesasociadas
Fotogramasanimados:puedenser2tipos
Fotogramasdeanimacindemovimiento.
Fotogramadeanimacindeforma.

Fotograma Normal (Normal Frame) :

Estosfotogramasiempresiguenalosfotogramas
normalesynorepresentancontenidonuevo.El
ltimofotogramadeunasecuencia
defotogramasnormalesvienerepresentadopor
uncuadradoblancoysondecolorgris.
Fotograma Contenedor:
Nosonfotogramaspropiamentedichos,sinoquerepresentanun
lugardentrodelaLneadeTiempoenlaquesepuedeinsertaruno.
PordefectoocupantodalapelculayFlashnolostendrencuenta
alpublicarlapelcula.
Fotograma
Sonfotogramassincontenido,Sucoloresblanco.
Vaco:

EsimportanteresaltarqueFlashnoignoraestos
fotogramasysimplementemostrarunaimagen
enblanco
Fotograma Etiquetado (Label
Frame):
Contienenenlapartesuperioruna"bandera"roja

queindicaquetienenunnombreasociado.Dicho
nombreseestablecedesdeelPanel"Frame".Sila
duracindelframeeslasuficiente,sepuedeleerel
nombre(oetiqueta)queidentificaalconjuntode
fotogramas.

Fotograma con Acciones asociadas:

Contienen en la parte superior una "a" que indica


que tienen una accin asociada. Estos fotogramas
son especialmente importante, pues estas acciones,
en principio "ocultas" (para verlas hay que acceder
al Panel Acciones) puede cambiar el
comportamiento de la pelcula.
Fotogramas Animados:Pueden ser de 2
tipos:
Fotogramas de Animacin de Movimiento:

Vienencaracterizadosporelcolormoradoyrepresentael
movimiento(conosinefectos)deunobjeto,quepasade
laposicindelKeyframeinicialalfinal.Pararepresentar
estaanimacinapareceunaflechaentreestosKeyframes.
Fotogramas de animacin de Forma:

Vienencaracterizadosporelcolorverdey
representanuncambioenlaformadeunobjeto,que
pasadelaformaquetenaenelKeyframeiniciala
ladelfinal.Pararepresentarestaanimacinaparece
unaflechaentreestosKeyframes.

Que es un escenario?
Acontinuacinveremoslasdiferentespartes
queconformanelreadetrabajo
empezaremosconlamsimportante:
elEscenario.
Aademetadatosatusarchivosparauna
mejorinclusindeestosenlosmotoresde
bsquedarellenandoloscampos
deTtuloyDescripcin.
Dimensiones:Determinaneltamaodela
pelcula.Eltamaomnimoesde1x1px
(pxeles)yelmximode2880x2880px.
Coincidir:Provocanqueeltamaodela
pelculacoincidaconelbotnseleccionado
(tamaopordefectodelaImpresora,
Contenidosexistentesoloselegidoscomo
Predeterminados)
ColordeFondo:Elcoloraquseleccionado
serelcolordefondodetodalapelcula.

Que es una capa?


ElconceptodeCapaes
fundamentalparamanejar
Flashdeformaeficiente.
Dadalaimportanciade
estas,selededicarun
temacompleto.Anas,
veamosagrandesrasgos
qusonlascapas.
UnaCapasepuededefinir
comounapelcula
independientedeunnico
nivel.Esdecir,
unacapacontienesu
propiaLneadeTiempo
(coninfinitosfotogramas).

Que es una escena?


UnaEscenanoesmsque
unaporcindelaLneade
Tiempo,contodoloquesta
incluya(capas,
fotogramas...).
Sufinalidadprincipalesla
de ORGANIZARlapelcula,
demodoquelaspartesdela
pelculaquenotengan
relacinentresnoestnuna
acontinuacindelaotra
(seguidaenlalneade
tiempo).

Que es una pelcula?


Velocidad en fps.
DeberemosutilizarsmbolosdeClipdepelculaparacrear
piezasdeanimacinquepuedanserutilizadasvariasveces.
LosClipsdepelculatienensuspropiaslneasdetiempode
variosfotogramas,independientesdelalneadetiempo
principal
Velocidad
de
reproduccin:
Unalneadevelocidadparaexpresaranimacinouncambiode

Unalneadevelocidadparaexpresaranimacinouncambiode
estado.Cualquierelementovisualqueempleeunalneade
tiempodebeserunobjetoMovieClipounaampliacindela
claseMovieClip.AunquesepuedeutilizarelcdigoActionScript
paraordenaracualquierclipdepelculaquesedetenga,se
reproduzcaopaseaotropuntodelalneadetiempo,nose
puedeutilizarparacreardinmicamenteunalneadetiemponi
aadircontenidoenfotogramasespecficos;estosoloesposible
enlaherramientadeedicinFlash.

Que es un objeto?
propiedades.

Unobjetoesunelementodeunaaplicacin,querepresenta
unainstanciadeunaclase.
Unobjetoesunaunidaddentrodeunprogramade
computadoraqueconstadeunestadoydeun
comportamiento,queasuvezconstanrespectivamentede
datosalmacenadosydetareasrealizablesduranteeltiempo
deejecucin.

Propiedad
es:
Losobjetos,propiedades,mtodosyeventossonlasunidades

bsicasdelaprogramacinorientadaaobjetos.
Mtodosyeventossonlasunidadesdecreacinbsicasde
losobjetosyconstituyensusmiembros.

Que es un botn?
Estados de un botn
LossmbolosdetipoBotnsonlosque
aportanlamayorpartedela
interactividaddelaspelculasFlashcon
aquelquelaestvisualizando.Unbotn,
enFlash,esigualquecualquierbotnde
cualquierentornoinformtico,seawebo
cualquierotro.
ESTADOS DE UN BOTON

Reposo (Up): Aspectodelbotn


cuandoelpunteronoestsobrel.
Sobre (hOver): Aspectodelbotn

cuandoelpunteroseencuentra
sobrel.
Presionado (Pressd):Cuandose
haceclicsobreelmismo
Zona Activa (Hit):defineelrea
queresponderalclicdelratn.
Esunreainvisible.

Que es Action Script?


ElActionScriptesunlenguaje
deprogramacinquecrea
Script(conjuntode
instruccionesdeun
programa).Estelenguajecrea
scriptenFlash,conelque
crearpelculasconelementos
interactivos.ElFlashesun
programaparacrear
animacionesvectorialespara
pginasweb.

Que tipo de archivos se generan en FLASH

Este archivo es el que


necesitamosparatrabajar,dibujar,animar,hacer
modificaciones... en la pelcula. Es la extensin
con la que se guarda el archivo cuando estamos
trabajando.
Archivos SWF de Flash (.swf) Secaracteriza
porquesloeslavisualizacinresultantedela
pelcula.Nonospermitirmodificarla.Poreso
tieneuntamaomuyreducido;motivoporelque
Flashhaalcanzadotantapopularidadenla
creacindeanimacionesdirigidasparaInternet.

Archivos

(.fla)

Archivos de plantilla Flash (.swt)


Elementos Flash (.swc)

Formato de archivo Flash Video (.flv) Archivo

devdeoquecontienedatoscodificadosdeaudioy
vdeoparaenviarlosatravsdeFlashPlayer

Vous aimerez peut-être aussi