Vous êtes sur la page 1sur 12

Opera popular

Basmul
Basmul (din sl. basn: nscocire, scornire),
numit i poveste, este alturi de povestire,
snoav i legend, una dintre cele mai vechi
specii ale literaturii orale, semnalat nc din
antichitate, rspndit ntr-un numr enorm
de variante la toate popoarele.

Trsturile basmului
Formule specifice
1. Cum ncepe basmul?
Selectai primul enun.
2. Observai intervenia naratorului n momentul n care Prslea se
lupt cu zmeul cel mic. Citii paragraful care indic confruntarea
dintre cele dou personaje.
3. Care este finalul basmului? Citii ultimul enun.
.Dai exemplu de alte opere n care ai mai ntlnit aceste formule
iniiale, mediane i finale.

Unde i cnd
1. Specificai trei indici spaiali diferii n care se
desfoar aciunea.
2. Specificai timpul cnd se desfoar aciunea.

PERSONAJELE
1. Care este tema basmului?
2. Care sunt personajele pozitive?
3. Care sunt personajele negative?
4. Care sunt personajele fabuloase din acest basm?
5. Ce putei spune despre
puterile lui Prslea?
6. Care dintre personaje l
ajut pe Prslea n lupta cu
zmeul?

Probele pe care le are Prslea de


trecut
- Prslea l roag pe tatl
su s l lase s
- Prslea se lupt cu
- El le elibereaz pe...
- Prslea salveaz
- Prslea nu-i pedepsete
fraii, ci cere
pedeapsa

S numrm
1. Impratul arefii.
2. Prslea l nimerete pe houl merelor din a
.. ncercare.
3. Prslea gsete..fete de mprat.
4. Prslea salveaz .pui de zgripsor.

Obiecte miraculoase
1. Care sunt obiectele care v fascineaz n
acest basm?
2. Din ce materiale sunt fcute aceste
obiecte?
3. Dai exemplu de alte obiecte magice pe
care le-ai remarcat n povestirile pe care
le-ai citit.

Morala
Ce ai avut de nvat din acest basm?

S ne amintim
Trsturi ale basmului:

Basmul are formule specifice:


a) iniiale: A fost odat ca niciodat
b) mediane: Si se luptar, /i se luptar/zi de var/
pn-n sear
c) finale : Trecui i eu pe acolo i sttui de m veselii la
nunt de unde luai:
O bucat de batoc
-un picior de iepure chiop
i nclecai pe-o a i v-o spusei dumneavoastr aa.

S ne amintim
- Se prezint lupta dintre bine i ru.
- Invinge ntotdeauna binele.
- Exist dou tabere; a binelui i a
rului.
- Exist personaje fabuloase (zmeii,
balaurul, zgripsoroaica).
- Personajele se metamorfozeaz
(Prslea i zmeul se transform n
dou focuri).
- Exist personaje adjuvante
(corbul)

S ne amintim
Locul aciunii nu este specificat; de obicei,
ntmplrile se petrec la curtea mprteasc
sau pe trmul cellalt.
Timpul aciunii este nedeterminat, este mitic.

S ne amintim
Exist cifre magice: trei (apte, nou, doisprezece).
Exist obiecte miraculoase (cloca cu puii de aur, furca ce
toarce singur).
Obiectele sunt concepute din materiale preioase.
Protagonistul are de trecut nite probe iniiatice pentru a se
maturiza.
Basmul are o moral.

Vous aimerez peut-être aussi