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TEJEDURA

TEMA 5:

TEJEDURA PLANA
TISAJE PROPIAMENTE DICHO

1. Introduccin.
Los sistemas de tejedura o mecanismo de
insercin, son los mecanismos encargados de pasar
un hilo llamado trama de un lado a otro de la urdimbre
en el momento de la mayor abertura de calada por
medio de un elemento de insercin. Este mecanismo
bsicamente es el que hace la diferencia entre los tipos
de telares existentes. Se ubica generalmente en la
PINZAS
AIRE
parte media
del telar. PROYECTIL

2. SISTEMAS DE INSERCIN
Existen mltiples tecnologas de telares de calada, y
cada una tiene sus producciones estimadas:
Telar de insercin de lanzadera
Telar de insercin a espada
Telar de insercin a pinza
Telar de insercin a proyectil
Telar de insercin a chorro de aire
Telar de insercin a chorro de agua
Telar de insercin por agujas
PINZAS

TOBERAS

2. 1 Telares de insercin
por lanzadera

Este tipo de telares se utiliza para


productos de escaso valor agregado
o para hacer exclusividades de alto
valor
agregado
que
justifique
econmicamente la baja produccin

La lanzadera es el elemento de
insercin
de
los
telares
convencionales. En su interior va
depositada una bobina o canilla, la
cual es el elemento portador de la
trama. Las canillas para hilo de
algodn
y
polister
son
generalmente de 8 pulgadas de
longitud.

2. 2 Telares de insercin de trama por espada


Este mecanismo es accionado por una excntrica que
est montada en el centro del telar, desplazando una
espada o garrote con una pinza en la punta, a travs
de todo el ancho del telar y en el extremo posterior
hay un retenedor de hilo que recibe ste de la
espada. Este mecanismo se utiliza generalmente
para tejidos muy pesados (lonas, tapetes) por la
rigidez del sistema, con una gran desventaja de
velocidad, espacio y prdida de un movimiento en el
mecanismo de regreso del garrote.

2. 3 Telar de insercin por pinza (Sin


Lanzadera)

El sistema de insercin de trama por pinza es uno de


los ms utilizados por los fabricantes de tela, dada su
versatilidad.
Consta de dos pinzas, una transportadora y otra
recibidora (cabeza y gancho).
Su punto de
transferencia es el centro del batn y este sistema
garantiza una calidad ptima.

2. 4 Telar de insercin por proyectil (Sin


Lanzadera)
La mquina de tejer con proyectiles hizo su aparicin en el mercado a
principios de los aos 50 y hoy en da todava se utiliza en todo el
mundo.Gracias a su renovacin constante y para el uso de sistemas
electrnicos avanzados, as como de los microprocesadores para la supervisin
y el control de los diversos dispositivos, esta mquina se caracteriza por un
buen nivel de productividad (450 rpm y 1.050 m / min de trama insertada)
y por una alta fiabilidad de funcionamiento.
Consta de una serie de proyectiles que son mucho ms pequeos que
una lanzadera. Son impulsados por el efecto de una barra de torsin que los
lanza en vuelo libre a travs de la calada, guiados por elementos en forma de
ranura, luego son llevados nuevamente hasta el punto de disparo, a travs de
una cadena transportadora.

2. 4 Telar de insercin por proyectil (Sin Lanzadera)

2. 5 Telar de insercin por chorro de aire (Sin


Lanzadera)
Los telares con sistema de chorro de aire son las mquinas
con las ms altas prestaciones de insercin de trama.
Considerados en la fabricacin de tejidos de peso medio
(sbanas, telas para camisas, forros, tafetanes, etc).
Este sistema le ha dado gran velocidad a las tejeduras,
debido al bajo peso de transportacin de la trama, pues solamente
un chorro de aire la transporta de un extremo a otro. Estas
velocidades han aumentado desde el telar de lanzadera, con 160
pasadas por minuto hasta 1500 pasadas por minuto, llegando a
alcanzar hasta 2400 metros de insercin de trama por minuto.

2. 5 Telar de insercin por chorro de aire (Sin


Lanzadera)

Descripcin
Es el sistema
convencional ms
rpido.
Pueden alcanzar
consistentement
e velocidades de
1000 a 1200
pasadas por
minuto.

Posee ventajas sobre


otros por trabajar tanto
con hilos continuos
como discontinuos.
Son mquinas
idneas para
fabricar telas
ligeras.

Grupo de toberas de relevo de la


mquina de tejer DORNIER neumtica.

La primera mquina
comercial fue la Air-jet
Maxbo desarrollada por Max
Paabo en 1951 en Suecia.

La velocidad de
insercin de trama se
puede determinar con
gran exactitud.

10

2. 5 Telar de insercin por chorro de aire (Sin


Lanzadera)
Principio
El principio se basa
en llevar el hilo de
El telar de
trama por la
chorro de aire
friccin del chorro
usa una
de aire.
corriente de
alta presin
Flujo de aire
para insertar el
hilo de trama.
Presin
disminuye

Durante el
movimiento hacia
delante la
velocidad del hilo
disminuye.

Toberas
espaciadas
uniformement
e ayudan a
impulsar el
hilo de trama
en su camino.
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2. 5 Telar de insercin por chorro de aire (Sin


Lanzadera)

Elementos principales

Perfil de
templazo

Acumulador de
trama
Stopper
Bobina de
hilo

Movimiento
Urdimbre

Tobera
principal

Tobera de
estiramien
to

Cutter
Trama

Freno de
trama
Vlvula
magntica

Tobera
de
relevo

Tela

Consola
de control
(CPI)

12

2. 6 Telar de insercin por chorro de aire (Sin


Lanzadera)

Esta
insercin
es
la
competencia ms fuerte
que tiene el sistema de
insercin por aire, la nica
diferencia es que la trama
es pasada por un chorro
de agua a presin. Una de
las desventajas de este
sistema
es
que
inicialmente la tela sale
mojada, aunque el telar
viene
con un cilindro
secador y esto hace que el

13

2. 6 Telar de insercin por chorro de aire (Sin


Lanzadera)
El hilo de trama viene de un paquete estacionario que se encuentra
junto al telar, va hasta un tambor de medicin que controla la longitud
del hilo y continua a travs de una gua hasta la boquilla de agua donde
un chorro de lquido lo transporta a travs de la calada de urdimbre.
Cuando la trama regresa el hilo es cortado. El agua es eliminada del
telar por un dispositivo de succin y la tela pasa por un proceso de
secado

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2. 6 Telar de insercin por chorro de aire (Sin


Lanzadera)
Proceso de insercin de trama

El medidor
Compensador
Tobera
Bomba de
impulsin
El orillo
Paratramas

Sacar hilo de la bobina de trama en la


cantidad necesaria para realizar la insercin
de la pasada
Depsito tubular alargado, presenta por un
extremo un pequeo orificio de entrada de
la trama y el tubito de salida.

En ella se produce la recepcin brusca del agua


procedente de la bomba de inyeccin que viene
obligada a salir por la boquilla dirigida al centro del
de calada.
tringulo
La bomba
de impulsin de agua acostumbra

a ser intermitente en la que se llena el


cuerpo de bomba de agua a la tobera y de
esta vez
a la realizada
calada. la insercin, el sobrante
Una
de trama del orillo contrario a la insercin
debe
ser eliminado.
Un
elemento auxiliar necesario en este sistema de tejer es
un paratramas situado en el orillo contrario a la insercin.
El motivo es el siguiente: la trama por accin del agua
viene obligada a salir por la boquilla de la tobera pero
podra quedar arrugada en la calada y no alcanzar el orillo

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2. 6 Telar de insercin por chorro de aire (Sin


Lanzadera)

VENTAJAS
Alta
velocidad
de
insercin
de la
trama.
Ideal para
fibras
artificiales
y
sintticas.

DESVENTAJAS
El tejido sale hmedo a mojado.
No pueden trabajarse
muchas fibras
naturales.
Altos costos de
mantenimiento
Alto costo de produccin
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2. 7 Telar de insercin de trama por agujas

Es una variable del mecanismo de insercin de trama


por pinzas, se utiliza generalmente
para cintas,
resortes, fajas, es decir, telas angostas. Consiste en
dos agujas, una
transportadora y otra receptora,
movidas por excntricas.

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TEJEDURA
TEMA 06:
TEJEDURA PLANA
TISAJE LIGAMENTOS

18

1. Ligamento
Es la ley segn la cual los hilos se cruzan y enlazan con las pasadas para
formar el tejido. Tambin se da este nombre a la representacin grfica de esta
ley en la superficie cuadriculada.
Para graficar estos hilos segn su disposicin, es necesario contar con un
mtodo previo de interpretacin. Haremos uso papel de dibujo o cuadrcula,
representado la figura o diseo que se muestra a continuacin.

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2. Representacin de los Ligamentos en la superficie cuadriculada .

En esta superficie se supone que cada columna de cuadritos es un hilo y que


cada fila de estos cuadritos representa una pasada.
Los hilos se cuentan de izquierda a derecha y las pasadas de abajo a arriba.
En la fig. 01 se representa el nmero de orden que corresponde a cada hilo y
a cada pasada.
Para indicar que un hilo pasa por encima de una pasada se marca, con un
signo cualquiera, el cuadrito en donde se cruzan. En esta caso se dice que el
hilo toma, y el cuadrito marcado se le da el nombre de tomado.
TOMADO

Un cuadrito sin ninguna seal representa que el hilo pasa por debajo de la pasada
en donde se cruzan, lo que equivale a decir que este hilo deja en dicha pasada, y al
cuadrito en blanco se le llama dejado.
DEJADO

20

2. Representacin de los Ligamentos en la superficie


cuadriculada.

21

2. Representacin de los Ligamentos en la superficie


cuadriculada.

En la figura 01 se indica que el hilo 1 pasa por encima de las pasadas 1, 3 y 5


y por debajo de las 2, 4 y 6. Segn esto, las evoluciones que efecta dicho hilo
se leen: tomo uno, dejo uno, tomo uno, dejo uno.
En la figura 02 representa un trozo de tejido obtenido con el ligamento de la
figura 01
Un fragmento de cuadricula en blanco, o sea, sin ninguna seal, representa que
las pasadas pasan por encima de todos los hilos, y, por lo tanto no hay
ligamento.
Fig. 01

22

3. Curso del Ligamento.

Es el mnimo numero de hilos y de pasadas necesario para representar el


ligamento, o sea, una evolucin completa del enlace de los hilos con las pasadas
y de las pasadas con los hilos.
El curso del ligamento se repite en el tejido en direccin longitudinal y
transversal; puede ser cuadrado o rectangular, segn que el numero de hilos sea
igual o diferente al de pasadas.
En el ligamento de la figura el curso consta de dos hilos y de dos pasadas; por
lo tanto, es cuadrado. En esta figura dicho curso est repetido tres veces en la
direccin de la urdimbre y tres ms en la de la trama.

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4. Bastas.

Son porciones de hilo flotante en la superficie del tejido. Las bastas


pueden ser de urdimbre y de trama, segn que esta porcin flotante sea
de hilo o de pasada.
Las bastas de urdimbre estn representadas en el ligamento por dos o
ms cuadritos tomados, consecutivos, dispuestos en un mismo hilo; y las
bastas de trama, por dos o ms cuadritos consecutivos, en blanco,
dispuestos en una misma pasada.

24

4. Bastas.

En el ligamento de la figura 03, los tres cuadrito tomados


dispuestos en direccin vertical representan las bastas de
urdimbre, y los tres cuadritos dejados dispuestos en
direccin horizontal representan las bastas de trama. En la
figura 04 las letras a, b indican una basta de urdimbre, y las
c, d, una basta de trama.
En el envs del ligamento o tejido tambin existen bastas,
que en algunos casos es necesario considerar. Las bastas
de urdimbre del envs estn representados en el ligamento
por dos o mas dejados consecutivos dispuestos
verticalmente. Para comprender y ver mejor las bastas del
envs, basta comparar lo que se acada de exponer con el
esquema del tejido representado en la figura 04.
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5. Puntos de ligadura

Son los puntos de inflexin producidos por los cambios de posicin de


los hilos o de las pasadas, al pasar de tomo a dejo o de dejo a tomo.
En las evoluciones representadas en la fig. 05 podr verse que las
rectas a, b marcan los puntos de inflexin de los trozos de hilo y de
pasadas dibujados. Estas inflexiones o cambios de posicin de los
hilos con respecto a la pasadas, o de las pasadas con respecto a los
hilos, son los puntos de ligadura. Obsrvese que cada basta tiene dos
puntos de inflexin y, por lo tanto, dos puntos de ligadura.

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TEJEDURA
TEMA 07:
ESTUDIO DE LA MAQUINA DE TEJER

1.

QUE ES UN TELAR PLANO?

Un telar plano es el conjunto de


rganos
operadores,
sustentadores y ejecutores que
permiten
enlaces
de
hilos
convenientes y de acuerdo con un
orden previamente establecido de
los hilos de urdimbre en forma
armnica
con
las
pasadas
denominadas
tramas.
La
formacin del tejido en un telar se
realiza de la siguiente forma:

1. QUE ES UN TELAR
PLANO?
La urdimbre desenrollada de un cilindro o plegador es conducida por un
gua hilos; a continuacin sobre los hilos de urdimbre son suspendidos
los para-urdimbres, los mismos que nos da el aviso de paro cuando un
hilo de urdimbre se ha roto. Posteriormente la urdimbre pasan a travs
de los ojales de unas mallas o tambin denominadas lizos que se
encuentran encuadradas en marcos dotados de movimiento; su
ascenso, reposo y descenso permiten formar la calada en la cual
internamente pasa la trama que se desenrolla de las diferentes tipos de
empaques (canillas, bobinas cruzadas). Cada pasada de trama es
ajustada contra las anteriores por el batn que lleva el peine; as el tejido
es formado y recogido en un cilindro denominado plegador de tejido.

1. QUE ES UN TELAR PLANO?

2. CILINDRO PLEGADOR DE URDIMBRE.


Es un cilindro sobre el que se enrolla durante la operacin
de urdido los hilos de urdimbre que luego se desenrolla en
el telar a medida que con la trama se vaya obteniendo el
tejido previsto, lleva unos platos laterales que son
desmontables que bien pueden ser fijos o mviles, los
mismos que sirven para contener las diferentes espiras de
hilo plegadas; denominadas balonas o flanges.

3. LMINAS
(PARAURDIMBRES)
Son lminas delgadas por lo general de
acero inoxidable; con acabados de zinc,
nquel inoxidable. Cada lmina es
suspendida en un solo hilo de urdimbre, al
sufrir una rotura el hilado la laminilla hace
contacto elctrico con el para-urdimbre
TIPOS
DE
detenindose automticamente el telar..
PARAURDIMBRES
Existen varios tipos de
laminillas como son
abiertas,
cerradas, as como tambin
de varios tamaos, pesos y
dimensiones.

3.2 APLICACIONES SEGN LAS DIMENSIONES DE LAS LAMINAS


Existen varios tipos de laminillas como son abiertas,
cerradas, as como tambin de varios tamaos, pesos y
Largo
Ancho Espesor Peso
Material de urdimbre
dimensiones.
(mm)
(mm)
(mm)
(gr)
165

11

0.3

1.2

Algodn de 16 a 30 Ne.
Lana peinada de 24 a 45 Ne.
Lino de 44-84 Ne.

165

11

0.3

3.4

Algodn de 8 a 16 Ne.
Lana peinada de 14 a 24 Ne.
Lino de 22 a 44 Ne.

165

11

0.4

4.5

Algodn de 5 a 8 Ne.
Lana peinada de 12 Ne y ms fuerte.
Lino de 14 a 22 Ne.

180

12

0.65

7.0

Algodn de 5 y ms fuerte.
Lana cardada de 16 Ne y ms fuerte.
Lino de 14 Ne y ms fuerte.

4. LIZOS
El continuo aumento de velocidad en las modernas mquinas
de tejer de alto rendimiento y las exigencias mximas de
precisin en los procesos de preparacin en la tejedura
hacen necesario que la malla o lizo satisfaga
requerimientos cada vez mayores.
Los lizos o mallas los podemos
clasificar de acuerdo a tres
tipos:
Tipo C
Tipo J
Tipo O

5. Marco porta lizos


Son rganos en movimiento de forma rectangular construido
con materiales de peso no muy elevado en los cuales estn
"Montados" los lizos o tambin denominadas mallas. Como
hemos sealado anteriormente los marcos dotados de
movimiento y la perfecta nivelacin de los mismos dan
origen a la formacin de la calada.

6. El Batan
Es un rgano operador del telar en el que viene ajustado el peine
adecuado y sobre el cual se desliza el dispositivo insertor de
trama como pueden ser pinzas, proyectiles, etc.; esto sucede
cada vez que la calada esta abierta.
El movimiento de oscilacin del que est dotado el batn permite
golpear inmediatamente despus de dejar la pasada contra la
ltima pasada ya tejida, de forma que la accin de los dientes
del peine la coloquen en la posicin adecuada junto al resto del
tejido que se acaba de obtener.

6. El Batan

7. El Peine
La densidad de un peine representa el nmero de
dientes
contenido en una longitud de 10 cm; existiendo
diferentes
formas de denominarlos:
- Sistema Ingls; Nmero de pas en dos pulgadas.
- Sistema Americano: Nmero de pas en una
pulgada
- Sistema Mtrico: Nmero de pas en un
centmetro.
Cuando se va ha ser un pedido de peines a las casas
fabricantes se debe considerar algunos aspectos

7. El Peine

Peine tipo Dornier

Peine para telar de


aire
tipo Picaol

Peines para lanzadera

Peine para tejer


a
varias
densidades

Peine abierto con tapa

Peine tipo Picaol Peine tipo Vamatex

Peine doble
tipo
mochila

Peine para telar de


aire
y alta velocidad

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