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INTEGRANTES:
Alva Segura, Jerzy
Cabrera Zavaleta, Kevin
Ramos Jara, Tatiana
DOCENTE:
Emrito Zavala
AGENDA
INTRODUCCION
CONCEPTOS PREVIOS
PERT DEFINICION
CPM DEFINICION
DIFERENCIA ENTRE PERT &CPM
CARACTERISTICAS
VENTAJAS & DESVENTAJAS
METODO PERT
METODO CPM
EJEMPLO
PERT
CPM
CONCLUSION
INTRODUCCION
Con tantas componentes y subcomponentes
juntos producidos por diversos fabricantes, se
necesitaba una nueva herramienta para
programar y controlar el proyecto. El PERT
(evaluacin de programa y tcnica de revisin)
fue desarrollado por cientficos de la oficina
Naval de Proyectos Especiales.
Tambin considera los recursos necesarios para
completar las actividades. El PERT/CPM
identifica los instantes del proyecto en que
estas restricciones causarn problemas y de
acuerdo a la flexibilidad permitida por los
tiempos de holgura de las actividades no
crticas, permite que el gerente manipule
ciertas
actividades
para
aliviar
estos
CONCEPTOS PREVIOS
PROYECTO : Un proyecto es un conjunto
articulado y coherente de actividades orientadas
a alcanzar uno o varios objetivos siguiendo una
metodologa definida, para lo cual precisa de un
equipo de personas idneas, as como de otros
recursos cuantificados en forma de presupuesto,
que prev el logro de determinados resultados
sin contravenir las normas y buenas practicas
establecidas, y cuya programacin en el tiempo
responde a un cronograma con una duracin
limitada.
GESTION DE PROYECTOS : Proceso por el cual se
planifica, dirige y controla el desarrollo de un
proyecto, con un costo mnimo y dentro del
Herramientas de planeacin,
programacin y control
Grficas de Gantt
Modelos de redes:
Redes deterministas (CPM = Mtodo de la
ruta crtica)
Redes probabilistas (PERT = Tcnica de
evaluacin y revisin de programas)
PERT - CPM
PERT y CPM son dos mtodos para la
determinacin de la ruta crtica de las actividades
de un proyecto. La idea general es mostrar un
proyecto en forma grfica y relacionar sus
componentes en tal forma que permita determinar
cuales actividades son cruciales para la finalizacin
del proyecto. Para lograr tal fin los proyectos
deben tener las siguientes caractersticas.
1. Se deben tener actividades bien definidas y su
completacin debe marcar la finalizacin del
proyecto.
2. Separadamente dentro de una secuencia dada.
Las actividades deben ser independientes en el
sentido en que deben comenzar, detenerse y
conducirse
3. Las actividades deben estar ordenadas en tal
MTODO AOA
Los arcos representan actividades y los nodos
son eventos para puntos en el tiempo.
Nuevo formato usado por software de gestin de
proyectos.
Mejor para mostrar diferentes tipos de
dependencias.
Fcil de entender.
Inicio de
la
actividad
ACTIVIDAD
Fin de la
actividad
MTODO AON
Los nodos representan actividades y los arcos
muestran las relaciones de precedencia entre
actividades
Nodos o crculos son el inicio y fin de las
actividades.
A veces se usan actividades tontas (lneas
punteadas) para enlazar dos actividades.
EVENTO
Actividad x
Actividad y
Ambas tcnicas fueron desarrolladas por dos
grupos
diferentes
casi
simultneamente(19561958).
Estn bsicamente orientados en el tiempo
en el sentido que ambos llevan a la
determinacin de un programa de tiempo.
Aunque
los
dos
mtodos
fueron
desarrollados
casi
independientemente,
ambos son asombrosamente similares.
CPM
PERT
Deterministico
A medida que el proyecto avanza,
estos estimados se utilizan para
controlar y monitorear el progreso.
Si ocurre algn retardo en el
proyecto, se hacen esfuerzos por
lograr que el proyecto quede de
nuevo en programa cambiando la
asignacin de recursos.
Considera que las actividades son
continuas e interdependientes,
siguen un orden cronolgico y
ofrece parmetros del momento
oportuno del inicio de la actividad.
Considera tiempos normales y
acelerados de una determinada
actividad, segn la cantidad de
recursos aplicados en la misma.
Probabilstico
Considera que la variable de
tiempo es una variable
desconocida de la cual solo se
tienen datos estimativos.
El tiempo esperado de finalizacin
de un proyecto es la suma de
todos los tiempos esperados de
las actividades sobre la ruta
critica.
Suponiendo que las distribuciones
de los tiempos de las actividades
son independientes,(una
suposicin fuertemente
cuestionable), la varianza del
proyecto es la suma de las
varianzas de las actividades en la
ruta critica.
Considera tres estimativos de
tiempos: el mas probable, tiempo
optimista, tiempo pesimista.
CARACTERSTICAS
* Identificar las actividades y
duracin especifica.
* Determinar la secuencia
apropiada de las actividades.
* Determinar la secuencia de
esas actividades.
* Construir un diagrama de
red.
* Dibujar un diagrama de la
red.
* Determinar el tiempo
requerido para cada
actividad.
* Estimar la poca de la
terminacin para cada
actividad.
* Determinar la trayectoria
critica.
* Identificar la trayectoria
crtica (la trayectoria ms
larga a travs de la red)
CPM
MTODO PERT
Elmtodo PERTes una tcnica que le
permite dirigir la programacin de su
proyecto.
El
mtodo
PERT
consiste
en
la
representacin grfica de una red de
tareas, que, cuando se colocan en una
cadena, permiten alcanzar los objetivos
de un proyecto.
Ayuda a la gestin de proyectos
informando tanto de los acontecimientos
favorables
como
desfavorables
que
ocurren. Es un instrumento valioso para la
MTODO CPM
CPM: Mtodo de la ruta crtica, fue desarrollado
independientemente
de
PERT,
pero
est
estrechamente relacionado con ste.
Es idntico al PERT en concepto y metodologa. La
diferencia principal entre ellos es simplemente el
mtodo por medio del cual se realizan los
estimados de tiempo para las actividades.
Con CPM los tiempos de las actividades son
determinsticos. Con PERT, los tiempos de las
actividades son probabilsticos.
En la actualidad ha desaparecido en gran medida
la distincin de uso entre PERT y CPM.
T.
Pesimista
(Semanas)
Tp
Tiempo
Esperado
(Semanas)
TE
Activ.
Descripcin
Predecesor
T. Optimista
(Semanas)
To
Cimientos,
paredes
---
Plomera,
electricidad
Techos
Pintura exterior
0.5
1.5
Pintura interior
B,C
TE = (To+4Tm+Tp)/6
Inicio
Fin
ES
EF
NOM. ACTIVIDAD
LS
LF
HALLANDO ES
Para calcular este tiempo se hace lo siguiente:
ES = EF ms alto de la(s) actividad(es) anterior(es).
E
S
EF
B
L
S
L
F
2
EF
INICIO
L
S
L
F
0
E
S
EF
A
L
S
L
F
E
S
L
S
Cmo no tiene
antecesor, se toma
el valor de la
actividad
EF
L
F
3
E
S
D
L
F
1
EF
E
L
F
L
S
5
EF
L
S
E
S
E
S
EF
FIN
L
S
L
F
0
HALLANDO EF
Para calcular este tiempo se hace lo siguiente:
EF
B
L
S
L
F
2
0
INICIO
L
S
L
F
0
Entonces 0+0 = 0
E
S
EF
A
L
S
L
F
E
S
EF
C
L
S
L
F
3
E
S
D
L
F
1
EF
E
L
S
L
F
5
EF
L
S
E
S
E
S
EF
FIN
L
S
L
F
0
HALLANDO ES
- EF
EF
B
L
S
L
F
2
INICIO
L
S
L
F
0
EF
A
L
S
L
F
E
S
EF
C
L
S
L
F
3
E
S
D
L
F
1
EF
E
L
S
L
F
5
EF
L
S
E
S
E
S
EF
FIN
L
S
L
F
0
HALLANDO ES
- EF
E
S
EF
B
L
S
L
F
2
INICIO
L
S
L
F
0
4
A
L
S
L
F
E
S
L
S
Entonces 0+4 = 4
EF
L
F
3
E
S
D
L
F
1
EF
E
L
S
L
F
5
EF
L
S
E
S
E
S
EF
FIN
L
S
L
F
0
HALLANDO ES
- EF
6
B
L
S
L
F
2
INICIO
L
S
L
F
0
A
L
S
7
C
L
F
L
S
L
F
3
4
D
L
F
1
EF
E
L
S
L
F
5
L
S
E
S
E
S
EF
FIN
L
S
L
F
0
HALLANDO ES
- EF
Para el caso del ES la Actividad E, se tendr que elegir entre el mayor EF de las
actividades B, C, D; siendo el mayor de ellos el EF = 7 de la actividad C.
4
6
B
L
S
L
F
2
INICIO
L
S
L
F
0
A
L
S
C
L
F
L
S
E
L
F
3
4
D
L
F
1
L
S
L
F
5
L
S
EF
E
S
EF
FIN
L
S
L
F
0
HALLANDO ES
- EF
Se procede normalmente para hallar los valores faltantes, para la actividad ficticia
FIN, tambin se proceder igual como se procedi con la actividad E.
4
6
B
L
S
L
F
2
INICIO
L
S
L
F
0
A
L
S
C
L
F
L
S
12
E
L
F
3
4
12
L
S
FIN
L
F
12
L
S
L
F
0
5
D
L
S
L
F
1
HALLANDO LF
Para calcular este tiempo se procede:
6
B
L
S
L
F
2
INICIO
L
S
L
F
0
A
L
S
C
L
F
L
S
12
E
L
F
3
4
12
L
S
FIN
L
F
12
L
S
12
0
5
D
L
S
L
F
1
HALLANDO LS
Para calcular este tiempo se procede:
6
B
L
S
L
F
2
INICIO
L
S
L
F
0
A
L
S
12
C
L
F
L
S
E
L
F
3
4
12
L
S
FIN
L
F
12
5
5
D
L
S
Entonces 12 0 = 12
L
F
12
12
0
HALLANDO LF
- LS
6
B
L
S
L
F
2
INICIO
L
S
L
F
0
A
L
S
C
L
F
L
S
D
L
F
1
12
FIN
12
5
L
S
12
E
L
F
12
12
12
0
HALLANDO LF
- LS
6
B
7
2
INICIO
L
S
L
F
0
A
L
S
C
L
F
D
7
1
12
FIN
12
5
12
E
7
12
12
12
0
HALLANDO LF
- LS
6
B
7
2
INICIO
L
S
L
F
0
A
0
C
4
D
7
1
12
FIN
12
5
12
E
7
12
12
12
0
RED DESARROLLADA
As nos quedara nuestra red con los 4 tiempos por actividad. Sin embargo, an no
hemos hallado la ruta crtica.
6
B
7
2
INICIO
0
0
0
A
0
C
4
D
7
1
12
FIN
12
5
12
E
7
12
12
12
0
HALLANDO LA
RUTA CRTICA:
6
B
H=0
0
H=0
0
INICIO
0
0
0
H=1
2
4
A
0
H=0
7
C
4
H=0
12
5
H=2
12
12
0
RUTA CRTICA
7
12
FIN
12
E
7
12
H=0
LA RUTA CRTICA:
La ruta crtica siempre se seala, mostrando las flechas de las actividades que la
conforman en otro color.
4
6
B
7
2
INICIO
0
0
0
A
0
C
4
D
7
1
12
FIN
12
5
12
E
7
12
12
12
0
CONCLUSION
En todas las actividades de la empresa se requiere de las funciones
administrativas; es decir, de la planeacin, la organizacin, la
coordinacin, la direccin y el control, para lograr con eficiencia los
objetivos de la organizacin.
Podemos concluir que el PERT-CPM son esencialmente lo mismo, sus
diferentes enfoques hacen cada uno aplicable ms que el otro en
situaciones diferentes. En ambos mtodos la informacin esencial
deseada es la ruta crtica y las holguras.
El mtodo PERT, que pertenece en principio al rea de los programas
dentro de la planeacin, est ntimamente relacionado con todas las
funciones administrativas, puesto que adems de ser un programa
dentro de la planeacin, sirve de base a la organizacin como modelo
para realizar un desarrollo objetivo y claro de sus etapas.
El PERT-CPM tambin considera los recursos necesarios para completar
las actividades, ya que en muchos proyectos, las limitaciones en mano
de obra y equipos hacen que la programacin sea difcil; adems de
identificar los instantes del proyecto en que estas restricciones
causarn problemas y de acuerdo a la flexibilidad permitida por los
tiempos de holgura de las actividades no crticas, permite que el
gerente manipule ciertas actividades para aliviar estos problemas.