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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

Introduccion a la
Inteligencia Artificial

Ing.
Ing. Carlos
Carlos Rodriguez
Rodriguez

Inteligencia Artificial antecedentes


Durante el siglo XIX y la primera mitad del XX la nocin de
mecanismo renov su poder heurstico con la formalizacin de la
nocin
de
"computacin"
Como
algunas
mquinas,
especialmente las calculadoras, se disearon para evitar el tener
que pensar y para hacer el pensamiento ms rpido y exacto
logrando ms adelante que las computadoras, se relacionaran
con la inteligencia y el pensamiento enfatizando sus similitudes.

IA fue introducida a la comunidad cientfica en 1950 por el ingls


Alan Turing en su artculo "Maquinaria Computacional e
Inteligencia. La pregunta bsica que Turing trat de responder
afirmativamente en su artculo era: pueden las mquinas
pensar?
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Inteligencia Artificial antecedentes


Dos de las contribuciones ms importantes de Turing a la IA fueron el
diseo de la primera computadora capaz de jugar ajedrez y, ms
importante que esto, el establecimiento de la naturaleza simblica de la
computacin.
1956 congreso Darthmouth; se lleg a la definicin de las presuposiciones
bsicas del ncleo terico de la IA:
1. El reconocimiento de que el pensamiento puede ocurrir fuera del
cerebro, es decir, en mquinas
2. La presuposicin de que el pensamiento puede ser comprendido de
manera formal y cientfica
3. La presuposicin de que la mejor forma de entenderlo es a travs de
computadoras digitales

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Inteligencia Artificial antecedentes


Desde sus orgenes la IA se relacion con juegos como el ajedrez y las
damas, probablemente debido a que los juegos de mesa constituyen
modelos de situaciones reales en las que hay que calcular, solucionar
problemas, tomar decisiones, corregir errores, recordar, etc.
En 1961 un programa que jugaba damas y que era capaz de aprender de sus
errores.
En 1962, McCarthy y Raphael inician sus trabajos sobre el diseo y la
construccin de un robot mvil "Shakey

Hacia mediados de los sesentas uno de los


grandes temas de IA, fue el estudio del lenguaje.
Los investigadores interesados en esta rea de la
IA pronto descubrieron que traduccin no es lo
mismo que transformacin

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Inteligencia Artificial antecedentes


1977 Eliza Wizenbaum y Colby consisti en un anlisis de la conversacin que
se basa en la simulacin de una terapia psicolgica interactiva en la que el
programa es el analista y el interlocutor que es analizado.
Weizenbaum, coautor del programa, se opuso decididamente con el argumento
de que no puede decirse desde ningn punto de vista que "Eliza" es capaz de
entender lo que se le dice. "Eliza", Weizenbaum insiste, es un programa capaz
de responder, que no es lo mismo que comprender
Para mediados de los sesentas, Entre las
aplicaciones ms exitosas debe mencionarse
el diseo de DENDRAL en Stanford, un
programa que hace espectogramas y
diagnsticos mdicos y que hasta ahora ha
tenido la misma tasa de error que los seres
humanos.
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Inteligencia Artificial antecedentes


Hoy en da existen robots de todo
tipo. Japn, un pas pequeo
agobiado por la escasez de
poblacin debido a una bajsima
tasa de natalidad, los incorpor a
la vida cotidiana. As, en los
ltimos aos, las empresas de
tecnologa japonesas desarrollaron
artefactos como "Ifbot", un robot de
45
centmetros
de
altura
programado
para
hacerles
compaa a las personas de
edad
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I. INTELIGENCIA

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Inteligencia?
Es

la facultad que tienen las


personas de conocer, analizar,
comprender situaciones.

Es

un conjunto de habilidades,
destrezas y experiencias sobre
cierto dominio.

Es

la
capacidad
problemas.

de

resolver

tienen inteligencia los animales?


el libre albedro es inteligencia?
la conciencia de si mismo es inteligencia?
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Signos de Inteligencia
Aprender de la experiencia
Encontrar sentido a mensajes ambiguos
Responder rpidamente a situaciones
nuevas.

Entender e inferir en forma racional.


Aplicar conocimiento para manipular

el

medio que nos rodea.

Aplicar y adquirir conocimiento nuevo.


Pensar y razonar.
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Anagramas

Con

las mismas letras de cada una de estas


palabras, sin obviar ni repetir ninguna de ellas,
forme otras tres que pertenecen al mismo tema.

ORCULIC
ORDCAUAD
GONTIRAUL
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Aspectos de la Inteligencia
INTELIGENCIA HUMANA

1. Percepcin
2. Aprendizaje
3. Memoria y asociacin
4. El pensamiento abstracto.
5. Razonamiento
6. Solucin de problemas
7. Creatividad e imaginacin
8. Conciencia
9. Comunicacin

INTELIGENCIA ARTIFICIAL
1. Percepcin
2. Aprendizaje
3. Memoria y asociacin
4. El pensamiento abstracto.
5. Razonamiento
6. Solucin de problemas
7. Creatividad e imaginacin
8. Conciencia
9. Comunicacin
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II. EL CEREBRO HUMANO

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Cerebro Humano
1011 Neuronas

(procesadores)

Poder desconocido
1000 10000
conexiones por
neurona

Capacidad basada en
las conexiones.

Cada neurona es muy


compleja.

Almacenamiento
redundante.

No binario, no estable
y no asncrono.

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Cmo funciona ?
Neurona
s
Sonido

inform
a

cin

Conexiones

Color

Sabor

Olor

Tersura

es
n
o
i
ac c
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III. INTELIGENCIA
ARTIFICIAL

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Inteligencia Artificial
La inteligencia artificial en la informtica actual podemos definirla como
la capacidad de accin de las mquinas para realizar determinados
procesos.
Este campo tiene mltiples usos. Desde el entretenimiento, ya sea en
videojuegos y juguetes, hasta en funciones destinadas a formar parte
del proceso productivo de una industria. En general se usa en el campo
de la robtica. Estas mquinas funciona bsicamente mediante
algoritmos y calculo integral.
Es una ciencia que intenta la creacin de
programas para mquinas que imiten el
comportamiento y la comprensin humana,
que sea capaz de aprender, reconocer y
pensar.

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Objetivos de la Inteligencia Artificial

Es la comprensin de nosotros mismos como entidades inteligentes

Es el estudio de cmo hacer que los ordenadores ejecuten cosas que,


por el momento, los seres humanos lo hacemos mejor.

Hace uso intensivo del software y algoritmos.

Es la construccin de entidades inteligentes artificiales.


Es el arte de crear mquinas que realizan funciones que requieren
inteligencia cuando dichas funciones son realizadas por el hombre.

Es la construccin de algoritmos para imitar


el comportamiento y el razonamiento de los
humanos.
A diferencia de otros campos de estudio
donde todo est descubierto (como la fsica
o las matemticas), la IA tiene muchas reas
con grandes oportunidad para la investigacin
e innovacin
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Alcance de la IA

La IA abarca desde reas generales


(percepcin, razonamiento lgico) hasta
especficas (ajedrez, teoremas, etc.)

Permite automatizar el trabajo intelectual


a cientficos de otras reas.

Ofrece a los cientficos de IA el aplicarla


en cualquier rea donde se aplique el
intelecto humano.

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Actuar como humano:


La prueba de Turing
Propuesto

por

Alan

Turing

(1950).

Turing

defini la conducta
inteligente como la capacidad
de lograr eficiencia humana en
todas
las
actividades
cognoscitivas, suficiente para
engaar a un evaluador.
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1. Test de Turing
Escenario:
dos
seres
humanos y un ordenador;
uno de los seres humanos,
el
interrogador,
debe
averiguar cul de los otros
dos participantes es el
ordenador; el interrogador
puede preguntar cualquier
cosa, sin importar el tema o
la
profundidad,
y
al
ordenador se le permite
hacer todo lo posible por
provocar
la
errnea
identificacin. El ser humano
participante
debe,
sin
embargo, responder siempre
verazmente a las cuestiones
que se le formulen.
http://cogsci.ucsd.edu/~asaygin/tt/ttest.html
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La prueba de Turing
Para que una computadora pase la
prueba de Turing, debe por lo
menos:

Procesar lenguaje natural


Representar el conocimiento
Razonar automticamente
Auto aprender
Para la prueba total de Turing, la
computadora debe tener

Vista
Robtica
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IV. TCNICAS DE LA IA

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Tcnicas de la IA
Sistemas Basados en Conocimiento.
Visin Computacional
Procesamiento de Voz y Lenguaje
Natural

Lgica Difusa
Redes Neuronales
Computacin Evolutiva
Sistemas Multiagente
Robtica
Aprendizaje Mecnico.
Tcnicas Heursticas (recocido
simulado)

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Modelos Inspirados en la Naturaleza

Red Neuronal
Neuronas

Algoritmo gentico
Evolucin Natural

Sistema Experto
Experiencia

Lgica Difusa
Razonamiento
Enfriamiento de metales Recocido Simulado

Colonia de Hormigas
Hormigas

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Gracias!
Observar la ejecucin del programa KAZ

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