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Patrones de Diseo
PATRN GRASP
En la creacin de sistemas de informacin se entiende que la estructura se
compone de objetos que, para interactuar, envan mensajes a otros objetos,
ejecutando los mtodos.
Patrones de Diseo
PATRN GRASP
GRASP es el acrnimo para patrones generales de software para asignacin
de responsabilidades. Es un conjunto de patrones que establecen las
responsabilidades de los objetos al disear la colaboracin entre ellos.
Patrones de Diseo
PATRN GRASP
El patrn GRASP se compone de los siguientes patrones:
Experto.
Creador.
Bajo Acoplamiento.
Alta Cohesin.
Controlador.
Vended
or
- Cdigo.
+ RUT.
+ Nombre.
- Cdigo
Clientes.
+
+ Empresa.
venderProducto(
);
+
visitarClientes();
+
generarFacturaElectrnica
();
Factu
ra
- Folio.
+ Empresa.
+ RUT
Empresa.
+
Productos[].
+ calcularIVA();
+
+ Precios[].
calcularValorNeto
();
est
clase conectada a otras clases, con que las conoce y con que recurre a
ellas.
Una clase con alto acoplamiento (depende de muchas clases) presenta los
siguientes problemas: