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SOMBRAS

Na figura , o ponto P iluminado pela fonte luminosa (ou foco


luminoso, a que atribumos a notao L), de onde parte o raio
luminoso que interseta a superfcie composta [] em dois pontos.
Ainda que o raio luminoso intersete a superfcie em mais do que
um ponto, designamos a interseo que se situa mais prxima da
fonte luminosa como a sombra produzida pelo ponto P sobre a
A sombra do
ponto P P
corresponde
superfcie [] a partir de L e atribumos-lhe
a notao
s.
portanto interseo do raio
luminoso que contm o ponto P
com a superfcie [].
<

Qualquer interseo entre o raio


luminoso que contm o ponto e a
superfcie, alm da que
designamos como sombra real
designada como sombra virtual do
mesmo ponto.
No caso em anlise, o raio
luminoso interseta a superfcie nos
pontos Ps e Pv, que designamos,
respetivamente, por sombra real

A sombra virtual de um objeto corresponde sombra que existiria


se, entre o objeto e a segunda superfcie que o raio luminoso
interseta, no existisse uma superfcie interposta.
A sombra virtual , portanto, a interseo entre o raio luminoso e
qualquer superfcie para alm daquela que for intersetada em
primeiro lugar e onde se encontra a sombra real.
Podemos designar um raio
luminoso por raio luz/sombra,
porque nele distinguimos:
o raio de luz, que corresponde <
poro do raio luminoso
situado entre a fonte luminosa e
o ponto;
o raio de sombra, que a
poro do raio luminoso que tem
origem no ponto em causa e no
superfcie de receo da
contm a fonte luminosa.

sombra
L fonte luminosa
[LP] raio de luz
[PPs] raio de sombra

A fonte luminosa pode situar-se a distncia finita ou infinita da


superfcie onde produzida a sombra do objeto.
Na figura da esquerda, representamos a sombra produzida por
um crculo sobre uma superfcie [], a partir do ponto L. A fonte
luminosa localiza-se a distncia finita de [], razo pela qual os
raios luminosos so divergentes a partir de L.
Na figura da direita, representamos a sombra produzida por um
crculo sobre a superfcie [], paralelamente direo d.
Conhecido o sentido de propagao da luz (neste caso, de cima
para baixo e da direita para a esquerda),
e semelhana da
<
figura da esquerda, a sombra da figura determinada pelo
conjunto das sombras dos pontos que definem o crculo. Nesse
caso, a fonte luminosa situa-se a distncia infinita de [] e os
raios luminosos so paralelos entre si.

Identificamos a seguir, e para cada uma das figuras, os


elementos que constituem o sistema:
a fonte luminosa ou fonte de luz o ponto onde tm origem os
raios luminosos (que, no caso da figura da esquerda, um ponto
prprio e, na figura da direita, um ponto imprprio);
a superfcie onde a sombra produzida (a superfcie []);
o objeto que produz sombra (neste caso, o crculo);
os raios luminosos so as linhas retas que, com origem na fonte
luminosa, materializam a propagao da luz;
a sombra do objeto o conjunto das sombras produzidas pelos
pontos que compem o objeto sobre
< a superfcie (cujo contorno,
neste caso, corresponde sombra da circunferncia que delimita
o crculo).

A sombra de um objeto (opaco) corresponde poro do objeto


sobre a qual a luz no incide.
A sombra produzida pelo objeto definida pelo conjunto das
sombras dos pontos que definem a superfcie desse objeto,
projetadas sobre a superfcie de receo da sombra. Se a
superfcie do objeto for limitada (como, por exemplo: numa figura
plana ou num slido), a linha que delimita a sombra produzida
pelo objeto sobre a superfcie designa-se por contorno da sombra
projetada pelo objeto sobre a superfcie.
A superfcie definida pelos raios luz/sombra
que contm os
<
pontos do objeto designa-se por superfcie luz/sombra do objeto
e pode ser cnica ou cilndrica, consoante a fonte luminosa seja
um ponto prprio ou imprprio.

As duas figuras que se seguem correspondem sombra produzida


de um cubo sobre o plano a partir do ponto L e sombra
produzida de um cubo sobre o plano , paralelamente direo d.

<

Observemos que os raios luminosos incidem sobre trs


faces do cubo e que as restantes faces se encontram em
sombra diremos que essas faces esto em sombra
prpria, pelo facto de no receberem luz.

Se associarmos cada uma destas situaes a um sistema de


projeo em que a fonte luminosa corresponde ao centro de
projeo e o plano superfcie de projeo, identificaremos:
a situao em que a fonte luminosa um ponto prprio,
localizado a distncia finita de (figura da esquerda), como um
sistema de projeo central ou cnica;
a situao em que a fonte luminosa um ponto imprprio,
situado a distncia infinita de (figura da direita), como um
sistema de projeo paralela ou cilndrica.
indiferente designarmos a sombra
< que um objeto produz sobre
uma superfcie como sombra produzida ou sombra projetada.

Para cada slido e dependendo da origem ou da direo dos raios


luminosos, existe uma parte que iluminada, outra parte que
est em sombra e uma linha fechada (geralmente torsa) que as
separa e se designa por linha separatriz ou linha de separao de
luz e sombra.
Se o slido em causa for polidrico, a separatriz a linha
quebrada que definida pelas arestas que separam as faces
iluminadas das faces em sombra do slido.
<

A determinao prvia da linha separatriz ser de extrema


importncia para a resoluo de qualquer problema que envolva
a representao das sombras de um slido, uma vez que a
sombra da linha separatriz corresponde ao contorno da sombra
projetada pelo slido sobre a superfcie de receo da sombra.
Note-se que nas figuras abaixo, representamos seis raios
luminosos (cada um dos quais contm apenas um vrtice do
cubo) e a sua interseo com o plano .
O contorno da sombra projetada pelo cubo definido pelos
pontos de interseo do plano a com
estes raios luminosos, que
<
so rasantes superfcie do cubo.

Analisamos a seguir o modo como definida a sombra produzida


pelo cubo sobre o plano , paralelamente direo d.
Representamos uma poro dos seis planos luz/sombra definidos
pelos raios luminosos rasantes superfcie do slido, que
designamos por planos rasantes ao poliedro e representamos o
seu trao no plano .
A aresta que est contida em cada um destes planos pertence
necessariamente linha separatriz. O contorno da sombra
projetada pelo cubo tem por limites a interseo de cada um dos
planos luz/sombra com o plano .<

Notemos que cada par de planos de luz/sombra se interseta


segundo uma reta paralela direo luminosa e que os raios
luminosos rasantes ao cubo definem uma superfcie prismtica,
que interseta o plano segundo o polgono que, como vimos,
corresponde sombra projetada pelo cubo.
Na figura, representamos uma parte dessa superfcie rasante ao
cubo, que delimita a sua sombra espacial e definida pelos
respetivos raios de sombra.
<

Representamos ainda a cor preta dois raios luminosos que no


so rasantes ao cubo, mas secantes, porque o intersetam em
mais do que um ponto.
A sombra dos pontos do cubo que esto contidos em cada um
destes raios luminosos pertence sombra projetada pelo cubo,
mas no ao respetivo contorno. Observe-se que o ponto que, em
cada um destes raios luminosos, est mais prximo da fonte
luminosa pertence a uma face iluminada, enquanto que o mais
distante pertence a uma face em sombra prpria.
<

As duas figuras que se seguem correspondem, respetivamente,


sombra produzida por um cone oblquo sobre o plano , a partir
do ponto L e sombra produzida por um cone oblquo sobre o
plano , paralelamente direo d.
O cone tem a base paralela ao plano em que a sombra se
projeta.

<

Nos dois casos, representamos trs raios luminosos tangentes ao


cone (dois deles contm um ponto da base e o outro contm o
vrtice) e ainda um raio luminoso a preto, que secante
superfcie do cone, porque contm o centro da base e um ponto da
superfcie lateral.
Observemos que a sombra dos pontos do cone que resulta da
interseo de com os raios luminosos tangentes pertence ao
contorno da sombra projetada,
ao contrrio da sombra dos pontos que pertencem
ao raio luminoso representado a negro.
<

Na figura que se segue, analisamos mais em pormenor a figura


anterior qual acrescentamos a superfcie que definida pelos
raios luminosos tangentes ao cone.
Note-se que o cone e a superfcie referida so concordantes e se
intersetam numa linha, que designamos por linha de contacto, cuja
sombra corresponde ao contorno da sombra projetada.
No exemplo que estamos a analisar, esta linha definida pelas
duas geratrizes de contacto entre a superfcie lateral do cone e a
superfcie de luz/sombra (que designamos por geratrizes de
tangncia) e o arco maior de circunferncia
da base do cone que se
<
situa entre os extremos destas duas geratrizes.

O contorno da sombra projetada por um slido sobre um plano


definido pela interseo entre este ltimo e a superfcie definida
pelos raios luminosos que so rasantes ou tangentes ao slido.
Considerando que o contorno da sombra projetada corresponde
sombra da linha separatriz e que da primeira poderemos
deduzir a segunda, resolveremos os problemas de
representao das sombras de um
< slido sobre os planos de
projeo, representando previamente a interseo entre estes e
a superfcie definida pelos raios luminosos rasantes ou
tangentes ao slido e identificando que faces/superfcies do
slido esto ou no iluminadas, para destas deduzir a respetiva
separatriz.

DIREO CONVENCIONAL DOS RAIOS


LUMINOSOS
A localizao da fonte luminosa escolhida de acordo com o
resultado que se pretende alcanar, de modo a obtermos uma
melhor descrio grfica do objeto representado.
Em Geometria Descritiva, geralmente opta-se por uma direo
determinada, designada por direo luminosa convencional, que
convencionalmente utilizada para a resoluo da maioria dos
problemas de representao de sombras de um objeto.
<

Conforme as figuras que se seguem ilustram, a direo


convencional dos raios luminosos corresponde direo da
diagonal de um cubo com duas faces frontais e duas faces
horizontais, sendo o sentido de propagao da luz dirigido da
esquerda para a direita e de cima para baixo.

<

A direo dos raios luminosos (a que, na figura, atribumos a


notao d) define ngulos de igual amplitude com os planos de
projeo, a que habitualmente atribumos a notao , por se
tratar de um valor fracionado que corresponde a uma dzima
infinita, com o valor aproximado de 38 16.

<

As projees horizontal e frontal da


direo luminosa definem tambm
ngulos iguais com o eixo x, com a
amplitude de 45, de abertura para a
esquerda.

Na pura, direita, determinamos a amplitude do ngulo ,


atravs do rebatimento do plano projetante horizontal que
contm a reta d sobre o plano horizontal de projeo.

<

Note-se que, embora na figura, a


diagonal do cubo pertena a uma
reta oblqua d, os raios luminosos
(necessariamente paralelos reta
d) podero ser retas oblquas ou
passantes, consoante o
afastamento e a cota do ponto que
os contenham sejam diferentes ou

SOMBRAS

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