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LA IN FLU EN C IA D E LA

TELEV IS I N Y LO S
V ID EO JU EG O S EN LO S
A D O LES C EN TES

Carlos Adrin Mota Lucas


Mauricio Javier Caballero Ros
Diciembre 2016

La infl
uencia de la televisin y los
videojuegos en los adolescentes
Televisin
Funcin de la televisin
La televisin en la vida actual
La televisin es buena o mala?
Ventajas
Desventajas
El mal uso de la televisin
Consecuencias del mal uso
Los programas ms vistos en Mxico

La infl
uencia de la televisin y los
videojuegos en los adolescentes
Videojuegos
Videojuegos y su influencia
Ventajas de los videojuegos
Desventajas de los videojuegos
Mal uso del consumismo
Adiccin a los videojuegos
Causas y consecuencias
Videojuegos malos para los jvenes
Conclusin
Bibliografa

Televisin
La televisin es un sistema para la

transmisin y recepcin de imgenes y


sonido que simulan el movimiento, a
distancia que emplea un mecanismo de
difusin mediante ondas de radio del
satlite

Funcin de la televisin
La funcin original de la televisin son

informar, entretener y educar a la


audiencia para la buena organizacin
social.

La televisin en la vida actual


Los programas de la televisin ya no

son un medio de comunicacin, sino


una manera de entretenerse en la que
se pierde la socializacin, la actividad
fsica, la convivencia tanto social como
familiar.

La televisin es buena o m ala?


La televisin en s no es mala si no los

programas que actualmente se


transmiten, que ya no son educativos
ni informativos, si no mas bien
entretenidos y que algunos son
artculos de promocin.

Ventajas
Sano

entretenimiento
Alto contenido de
motivacin
Contribuye al
desarrollo de la
capacidad de
observar, escuchar
y relacionar

D esventajas
Existen programas

cuyo contenido no
es apto para todo
pblico.
Desmotivacin de
la actividad fsica.
Artculos
engaosos.

Elm aluso de la televisin


La televisin tiene un alto poder de

influencia en nuestras vidas. Los


programas que transmite, moldea la
mente y nuestro carcter sin que nos
demos cuenta

Consecuencias delm aluso


Divisiones familiar

es
Prdida de tiempo
Conductas
inmorales
Nos ensea a ser
violentos y
rebeldes

Los program as m s vistos en M xico


1 Fox
2 Disney Channel
3 Disney XD
4 Cartoon

Network
5 Nickelodeon

Videojuegos
Un videojuego o juego de video es un

juego electrnico en el que una o ms


personas interactan, por medio de un
controlador, con un dispositivo dotado
de imgenes de vdeo.

Videojuegos y su infl
uencia
Los videojuegos han sido objeto de

crticas por ciertos entornos entre los


cuales acusan a los videojuegos de
crear conductas violentas, antisociales
y provocar problemas articulatorios a
los jugadores.

Videojuegos y su infl
uencia
Los videojuegos violentos influyen

tambin en el aprendizaje y la prctica


de soluciones agresivas a los conflictos,
forman parte del vocabulario habitual
de miles de nios y jvenes que son
atrados por el grado de violencia y
sangre de estos videojuegos.

Ventajas de los videojuegos


.
.
.
.

Concentracin.
Destreza visual.
Ganar socializacin.
Hay juegos que implican actividad
fsica.
.
Coordinacin ojos y manos.

D esventajas de videojuegos
Violencia desmedida, lenguaje vulgar y

personajes hipersexuales.
Ansiedad y estrs.
Sobrepeso.
Equipos de alto valor.
Riesgos en internet.

M alconsum ism o en los videojuegos


El tipo de videojuegos que ms se estn

vendiendo son los de accin. Con la reciente


tendencia hacia un mayor realismo y violencia
explcita dentro de los videojuegos, los
consumidores de estos productos deberan
estar conscientes de los riesgos potenciales
de esta actividad.

Adiccin a los videojuegos


La adiccin se da cuando una persona
necesita un estmulo concreto para
lograr una sensacin de bienestar y por
lo tanto, supone una dependencia
mental y fsica frente a ese estmulo.

Causas y consecuencias
Causas
Personalidad dependiente:
personas que por su
personalidad tienden ms a
la adiccin que otras.
Problemas familiares: falta
de comunicacin,
separaciones dramticas,
poca dedicacin al nio.

Problemas escolares/
sociales: Poca integracin
en un grupo, soledad,
desmotivacin escolar.

Consecuencias
Siente demasiada

tensin e incluso
aprieta las mandbulas
cuando est jugando.
No aparta la vista de
la televisin o pantalla
Mayor distanciamiento
de la familia y amigos.
Problemas con los
estudios.

Videojuegos
m alos para los
jvenes
Dead space
Doom
Gears of war
God of war
Grand Theft Auto V
Hatred
Hotline Miami
Madworld
Manhunt
Mortal Kombat
Ninja Gaiden
Silent Hill

Conclusin
Los videojuegos son un buen centro

de entretenimiento si le das buen


uso, no juegues en exceso realiza
actividades y convive para no caer
en su adiccin al igual que la
televisin.

Bibliografa
a Wikimedia project. (22 de Noviembre de 2016). Wikipedia. Recuperado el

08 de Diciembre de 2016, de Televisin: https://es.wikipedia.org/wiki/Televisi


%C3%B3n
a Wikimedia project. (06 de Diciembre de 2016). Wikipedia. Recuperado el
08 de Diciembre de 2016, de Videojuego:
https://es.wikipedia.org/wiki/Videojuego
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Advierten que el mal uso de los videojuegos puede ser perjudicial:
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de Diciembre de 2016, de Videojuegos buenos o malos para la salud?:
http://www.saludymedicinas.com.mx/centros-de-salud/saludinfantil/articulos/videojuegos-salud.html
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Diciembre de 2016, de Influencia de los videojuegos en la infancia:
http://html.rincondelvago.com/influencia-de-los-videojuegos-en-lainfancia.html
Eroski Consumer. (s.f.). Fundacin EROSKI.

Bibliografa
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Diciembre de 2016, de Ni buena ni mala: todo es cuestin de medida:


http://revista.consumer.es/web/es/19981001/interiormente/32047.php
Fernando, L. (11 de Enero de 2012). Adiccin a los videojuegos. Recuperado el
08 de Diciembre de 2016, de Adiccin a los videojuegos: Causas y
consecuencias: http://luisffsf.blogspot.mx/2012/01/adiccion-los-videojuegos.html
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2016, de Ventajas y desventajas de los videojuegos en la educacin:
http://formared.blogspot.mx/2011/02/ventajas-y-desventajas-de-los.html
Formared. (14 de Octubre de 2012). Formared. Recuperado el 08 de Diciembre
de 2016, de Ventajas y desventajas de la televisin en la educacin:
http://formared.blogspot.mx/2012/10/ventajas-y-desventajas-de-latelevision.html
Lang-8, Inc. (2014). Lang-8. Recuperado el 08 de Diciembre de 2016, de La
funcin de la televisin de la vida actual: http://lang8.com/98389/journals/461845
Rivera, R. (08 de Octubre de 2014). Prezi. Recuperado el 08 de Diciembre de
2016, de La televisin: Caractersticas y funciones:
https://prezi.com/7lkhqgexyiml/la-television-caracteristicas-y-funciones/

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