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EL PENSAMIENTO Y EL LENGUAJE

1.

EL PENSAMIENTO
Que significa pensar?

Manipular
Manipular las
las representaciones
representaciones mentales
mentales de
de
informacin,
informacin, con
con la
la finalidad
finalidad de
de solucionar
solucionar
un
un problema
problema o
o alcanzar
alcanzar un
un objetivo.
objetivo.
FUNCIONES BASICAS Y ELEMENTALES DEL
PENSAMIENTO

Representacional:
El
pensamiento trabaja con
representaciones es decir
con smbolos e imgenes.

Elaborativa: Construye o
elabora conocimiento, el
pensamiento permite llegar
a la esencia de las cosas

ESTRUCTURA DEL PENSAMIENTO (Es decir como se manifiesta el pensamiento):


Por:

Conceptos

Razonamien
tos o
inferencias

Los Conceptos:

Soluciones
de
Problemas

Son en esencia categoras que tiene dos aspectos:

a) EXTENSION: elementos de clase, categora o concepto


b) COMPRESION: caractersticas comunes y esenciales de la
categora
Ejemplo: Concepto de Hombre o ser humano:
Extensin: Todos los hombres independientemente de su raza u
origen, que conforman la categora de hombre.
Comprensin: Las caractersticas esenciales y comunes a todos los
hombres que lo hacen diferente a otros seres (una
caracterstica es su racionalidad)

CLASES O TIPOS DE
CONCEPTOS

CONCEPTOS POR COMPOSICION:


(Son aquellos de ficcin o fantasiosos,
inventados. )

CONCEPTOS POR ABSTRACCION:


Son aquellos que tienen una correspondencia
con la realidad, esta no es fsica sino formal y
se forman por etapas:
- Identificar caractersticas comunes
- Reduccin de las caractersticas comunes
- Sntesis

Solucin de problemas: A travs de:


Tomar una Decisin: Es decir elegir o seleccionar una alternativa.
Tener una estrategia: Camino o mtodo para solucionar un problema
Se establecen cuatro tipos de estrategias en la solucin de un problema:
1. Ensao y error: (esta implica que no se tiene un plan, es un camino de
tanteo)
2. Recuperacin de la informacin: (Aplicar la medida que en el pasado
resulto efectiva con un problema similar)
3. Algoritmos: Son pasos o secuencias que garantizan la solucin al problema,
es decir si se sigue el procedimiento se llegara a la solucin, tambin son
guas o manuales que solucionan un problema o protocolo de intervencin.
4. Heurstica: Son criterios, reglas practicas o empricas para resolver un
problema.

2. EL LENGUAJE
Es

la capacidad de entender un complejo sistema


de signos y smbolos para comunicarnos.

APRENDIZAJE
Sus Variables son:
- Condicionamiento
clsico,
- Condicionamiento
operante
- Imitacin
- Cognitiva.

MADURACIONAL
Sus variables son:
Neurobiologica
Auditiva
Fonacin
Respiratoria.

FACTORE
S

ETAPAS EN EL DESARROLLO DEL


LENGUAJE:
1. Pre lingstica (0 1 ao), el
nio se comunica a travs de
gestos, emociones, sonidos:
Estadios:
Llanto
Gorgojeos
Balbuceo
Vocalizaciones

2. Lingstica (1 7 aos), el nio se


comunica a travs de la palabra.
Estadios:

Holofrasico (12 18 meses)

Explosin del lenguaje (18 24 meses)

Telegrfico (24 3 aos)

Egocntrico (3 7 aos)

Gracias
Dr. Freddy Gonzales

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