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Anlisis Simple
Guillermo Gmez D.
Oscar Reyes H.
Estructura
Breve descripcin.
Anlisis de las probabilidades de ganar en el
comienzo del juego.
Ejemplos de cmo varia la probabilidad al
cambiar cierto nmero de cartas en la segunda
ronda.(caso un jugador).
Descripcin de un juego donde participan dos
jugadores.
Descripcin
Definiciones:
Cuando hablemos de comb(n,r) se estar n
n!
hablando de: r ( n r )!r!
A B C D
Finalmente tenemos:
C113 C24 C312 (C14 ) 3 13 6 220 43 1.098.240
Que son todas las combinaciones posibles para obtener Un Par.
Anlisis de las probabilidades en el
comienzo del juego
Maneras de sacar Dos Pares:
Hay que elegir 2 filas de las 13 que 1
A B C D
Finalmente tenemos:
4 (C513 ) 40 5.148 40 5.108
Que son todas las combinaciones posibles para obtener 5 Cartas de la
Misma Pinta.
Anlisis de las probabilidades en el
comienzo del juego
Maneras de sacar Full:
Hay 13 diferentes filas de donde sacar un 1
A B C D
C1 C4 C1 C1 13 1 12 4 624
Finalmente
13 4 tenemos:
12 4 13
Que son todas las combinaciones posibles un 4 Cartas del Mismo Tipo.
Anlisis de las probabilidades en el
comienzo del juego
Maneras de sacar Escala de la
misma Pinta: A B C D
1
Las escalas estn pueden estar formadas 2
3 x
por cartas del 1-5,2-6,3-7,...,9-13, hay 4 x
nueve posibles combinaciones. Como son 5 x
6 x
cuatro pintas el resultando anterior se 7 x
multiplica por cuatro. 8
9
Finalmente tenemos: 10
11
12
C19 C14 9 4 36 13
C14 4 7
8
9
10 x
Que son todas posibles Escalas Reales. 11
12
x
x
13 x
1 x
Anlisis de las probabilidades en el
comienzo del juego
Maneras de sacar nada:
Una forma de obtenerla es restando a todas las A B C D
1
combinacin de manos posibles comb(52-5), la 2 x
sumatoria de todos las posibles manos. Otra 3 x
forma de verlo es haciendo las combinaciones 4
5
x
Que son todas las combinaciones posibles de sacar una mano sin puntaje
Anlisis de las probabilidades en el
comienzo del juego
Finalmente tenemos todas las maneras posibles de
sacar alguna jugada que nos entregue puntaje, y con
ello las probabilidades de cada mano:
Mano Combinaciones Probabilidad
Escala Real 4 0,00000154
Escal de la misma Pinta 36 0,00001385
Cuatro del Mismo Tipo 624 0,00024010
Full 3744 0,00144058
5 Cartas de la Misma Pinta 5108 0,00196540
Escala Simple 10200 0,00392465
Tres del Mismo tipo 54912 0,02112845
Dos Pares 123552 0,04753902
Un Par 1098240 0,42256903
no obtener puntaje 1302540 0,50117739
Probabilidades en el Pker, algunos
ejemplos
Definiciones
1P=1 par
2P=2 pares
TI=tres cartas iguales
FH=Full
CI=cuatro cartas iguales
Los casos analizados no corresponden a un juego real
slo ejemplifican los resultados, es decir, se toma en
cuenta que hay 47 cartas desconocidas de las que puedo
disponer (estoy jugando solo).
Las probabilidades se analizarn como casos favorables
divididos por casos totales
Probabilidades en el Pker, algunos
ejemplos
Algunos ejemplos:
Si cambio 2 cartas:
3 3 47
P[FH/TI y cambie2] 2 * 10 *
66 / 1081
1 1 2
2 47
P[TI/1P y cambie2] (47 3 2) * 84 / 1081
1 2
(47-3-2)*comb(2;1):debo sacar una de las dos cartas iguales al
nmero del par y esto por las 47 cartas restantes menos las
tres cartas iguales a la que deje en mi mano y menos las 2
cartas iguales al par
3 2 3 47
P[FH/1P y cambie2] * 9 / 1081
2 1 1 2
comb(3;2):dado que me quedan tres cartas iguales a la que deje
en mi mano
comb(2;1)*comb(3;1):dado que me quedan dos cartas iguales al
par y tres cartas iguales a la carta que deje en mi mano
Probabilidades en el Pker, algunos
ejemplos
2 47
P[CI/1P y cambie2] 1 / 1081
2 2
comb(2;2):slo quedan dos cartas iguales al par
280
P[(FH)o(CI)o(TI)o(2P)/1P y cambie 2cartas] 0.259
1081
Probabilidades en el Pker, algunos
ejemplos
Ahora cambiando 3 cartas:
P[(FH)o(CI)o(TI)o(2P)/1P y cambie 3cartas] P[FH/1P y cambie3] P[CI/1P y cambie3]
P[TI/1P y cambie3] P[2P/1P y cambie3]
Al cambiar cartas la cantidad de posibles cartas a sacar esta dada por
comb(47;3)=16215
3 4 47
P[2P/1P y cambie3] (47 3 2) * 3 * 9 * (47 4 2) *
2592 / 16215
2 2 3
2 45 2 3 2 4 47
P[TI/1P y cambie3] * * 3 * * 9 * 1854 / 16215
1 2 1 2 1 2 3
comb(2;1)*comb(45;2):dado que me quedan dos cartas iguales
al par y 45 cartas ms que puedo juntar de a dos
comb(2;1)*3*comb(3;2):dado que debo restar la posibilidad de
lograr un Full con las cartas iguales a las que cambie y con las
cartas iguales al par original
comb(2;1)*9*comb(4;2):dado que debo restar la posibilidad de
lograr un Full con las cartas que no tena originalmente en la
mano y con las cartas iguales al par original
Probabilidades en el Pker, algunos
ejemplos
3 4 2 3 2 4 47
P[FH/1P y cambie3] 3 * 9 * * 3 * * 9 *
165 / 16215
3 3 1 2 1 2 3
2 47
P[CI/1P y cambie2] * (47 2) 45 / 16215
2 2
4776
P[(FH)o(CI)o(TI)o(2P)/1P y cambie 3cartas] 0.294
16215