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200-120
GALOGBE ARISTIDE
CISCO CERTIFIED CCNP
R&S
CISCO INSTRUCTOR
78919110/05068084
aglogbe@microivoire.ci
MODULE 1
Ring/anneau Maill
Etoile tendue
La topologie en bus
Perspective physique: tous les htes sont
connects directement un cble qui
parcourt tous les bureaux ou toutes les pices
de la maison.
Perspective logique: Tous les htes voient
tous les signaux provenant de tous les autres
quipements.
La topologie en toile
Perspective physique: Cette topologie
comporte un nud central do partent
toutes les liaisons avec les autres nuds.
Perspective logique: Toutes les
informations passent par un seul
quipement, par exemple
La topologie en toile
tendue
Cette topologie est identique la topologie
en toile si ce nest que chaque nud
connect au nud central est galement le
centre dune autre toile.
La topologie en anneau
Perspective physique: Les lments sont
chans dans un anneau ferm. Le premier
hte tant connect au dernier, afin de former
un anneau.
Perspective logique: Chaque hte
communique avec ses voisins pour vhiculer
linformation.
NB: . Physiquement elle se prsente comme
celle dune toile et utilise les cbles STP et
FDDI
La topologie hirarchique
Perspective physique: Cette topologie
ressemble une topologie en toile, sauf
quelle nutilise pas de nud central. Elle
utilise un nud de jonction (ex: internet)
partir duquel elle se branche vers dautres
nuds.
Perspective logique: le flux dinformation
est hirarchique.
La topologie maille
Perspective physique: Chaque nud est
connect tous les autres
Perspective logique: Dpend des
quipements utilis (carte rseau Ethernet ou
sans fil)
Topologie logique
Cest la mthode daccs au support de
transmission (mdia). Cest--dire, la manire dont
les informations sont changes sur le rseau.
Le principe utilis pour partager laccs des
ressources communes est appel MAC pour Mdia
Access Control (Contrle dacces au mdia ne pas
confondre avec ladresse MAC).
Dans un environnement o plusieurs htes se
partagent un mdia unique de communication, un
problme de priorit doit tre rsolu. Le problme est
le mme que dans une situation courante: lors dune
discussion lintrieur dun groupe de personnes, une
seule personne parle la fois, si elle veut tre
comprise par son ou ses interlocuteurs.
On distingue 2 types de mthode daccs:
CSMA/CD (Carrier Sense Multiple
Acces with Collision Detection)
Dans un environnement partag, la premire corruption
rencontre est de type collision. Lorsque 2 htes ou plus
mettent un signal au mme moment sur le mdia, il se produit
un survoltage qui ne signifie rien en terme de donnes: une
collision.
En cas de collision
la premire station qui a dtecte la collision envoie
un signal de bourrage (jam signal), se traduisant
par un arrt dmission de tous les htes. Les
paquets concerns sont alors dtruits.
Chaque hte calcule alors une valeur alatoire
Le jeton (Token)
Information
Protocole
Le support
Exemple de Modle
Le modle OSI (Open Systems Interconnection)
Interconnexion des systmes ouvert
Dfinit en 1984 par lISO (International Standard
Organization) pour tablir un schma gnral
dinterconnexion des ordinateurs.
Utilis pour la Conception des rseaux de donnes , les
spcifications de fonctionnement et le dpannage
Il divise le processus rseau en 7 couches .
Chaque couche comporte des fonctionnalits uniques
et se voit attribuer des services et fonctionnalites
spcifiques
Dans ce modle, les informations sont transmisent dune couche
lautre en commenant au niveau de la couche 7 sur lhte
metteur, puis en descendant la hierarchie jusqua la couche 1
pour ensuite transiter sur le canal de communication vers lhte
de destination, o les informations remontent la hierarchie
Protocoles
Exemples informatiques:
protocole dchange de paquets sur internet (IP)
protocole dchange de pages web (HTTP)
protocole de messagerie (SMTP)
Pourquoi des couches ?
Commutateur/switch
Couche 1- Physique
Support de transmission de donnes
traite de tout ce qui est letrique ou qui concerne les
cables (media).
Dplace les bits entre les noeuds.
Inclu les quipement comme les hub et les repeteurs
Des exemples de caractristiques Physiques sont:
Les tensions (5V, 12V)
Le dbit binaire (10, 100 Mb/s)
Les distance et lattnuation (affaiblissement du signal)
les connecteurs (BNC, RJ45, etc)
Exemples de couche 1
Dcapsulat
ion
mdi
a
Lencapsulation est un processus La dcapsulation permet
de conditionnement de donnes denlever un en-tte de protocole
dans lequel une couche suprieur une donne, puis la transmettre
ajoute un en-tte de protocole la couche suprieure. Cest--
(tiquette) aux donnes puis la dire quune couche rceptionne
transmet la couche infrieur. les donnes provenant de la
Ainsi de suite jusqu la couche 1. couche infrieure, retire les
informations la concernant puis
transmet linformation la couche
PDU, cest quoi ?
Chaque couche gre des donnes ayant une structure.
Ce sont des formats de donnes reprensentant chaque couche
PDU = Protocole Data Unit (bloc de donnes associ une couche).
Lencapsulation des donnes
Couches
Applicatives
Couche Transport
Couche Rseau
Couche Liaison de
donne
Couche physique
Transport
TCP = fiable (pas derreurs),
Internet connect, lourd
UDP = non fiable, non
Network Access connect, rapide et leger
La couche Reseau TCP/IP
Application
Utilise le protocole IP
Transport Comparable a la couche
Internet
3 du modle OSI
Network Access
La couche dAccs TCP/IP
Internet
Ce sont les technologies
des cartes rseau
(ETHERNET, FDDI), des
Network Access
modems (RTC, RNIS), des
WAN (FR, ATM, PPP, LS)
Comparaison TCP/IP - OSI
TCP/IP OSI
Application
Application Presentation
Session
Transport Transport
Internet Rseau
Liaison de donnes
Accs Rseau
Physique
COUCHES TCP/IP ET
PROTOCOLES ASSOCIES
Le protocole TCP/IP est orient protocole.
Couches Protocoles
TCP/IP
Applicatio http, ftp, tftp, snmp, smtp, pop3, imap, telnet,
n ssh, dns, dhcp, ntp,
Transport TCP, UDP
Internet IP, IPX (Internetwork Packet eXchange) , Apple Talk
Accs Ethernet, Frame-Relay, PPP, ATM, RTC, RNIS,
Rseau LS
(car ils fournissent des interfaces physiques ( carte
rseaux)
NB: les protocoles de couche Application sappuient
sur les protocoles de couche transport pour tablir
une connexion en se basant sur la notion de ports.
TCP et UDP
La pile de protocole TCP/IP comprend 2 protocoles de couche 4: TCP et
UDP
Explication
Champs Descriptions
Port Source Numro de port appelant (metteur)
Port Destination Numro de port appel (destinataire)
Numro de N utilis pour assurer le squenage (lordre de
Squence succession) correcte des donnes entrantes
Port Somme
Port
destinatio Longueur de Donnes
source
n contrle
NB: UDP est conu pour les protocoles ne devant pas assembler de
squences de segments. Il laisse le soin aux protocoles de la
couche application dassurer la fiabilit
Les numros de ports des
Afin que plusieurs applications puisent fonctionner en mme
services
temps, TCP et UDP utilisent des numros de ports. Des conventions ont
t tablis pour des applications
Protocole N de Description
Port
FTP data 20 File Transfert Protocol (donnes par dfaut)
FTP 21 File Transfert Protocol (Contrle)
SSH 22 Secure SHell
Telnet 23 Telnet
DNS 53 Domain Name System
SMTP 25 Simple Mail Transfert Protocol
HTTP 80 HyperText Transfert Protocol
HTTPS 443 http scuris (SSL= Secure Socket Layer)
POP3 110 Post Office Protocol 3
IMAP2 143 Interactive Mail Access Protocol v2
TFTP 69 Trivial File Transfert Protocol
SNMP 161 Simple Network Management Protocol
TCP
UDP
SNM DHC
TFTP DNS RIP IRC NTP
69 P 53 512 194
P 123
161 67,68
ETUDE COMPARATIVE TCP ET
UDP
TCP (Transmission UDP (User Datagram
Control Protocol) Protocol)
Mthode de connexion Orient connexion: tabli une Non orient connexion:
connexion avant transmission. Transmission directe
(Ouverture, transfert et fin de
session)
Fiabilit Plus sure avec accus de Pas daccus rception
rception
Rapidit lent Plus rapide que TCP
Contrle de flux Contrle avec n squence Pas de contrle
Retransmet les donnes non Ne sassure pas de la bonne
transmisses rception des donnes
Processus de 3 tapes Transmet directement
synchronisation Etablissement dun chemin
unique entre source et
destination pour transmettre
les donnes
Donnes cibles Les messages ncessitant un Les messages gourmand en
contrle strict bande passante et ne
ncessitant pas de contrle
Type de commutation Store and Forward (contrle, Cut Through (transfert
enregistre avant de transfrer) instantan)
Avantage Contrle par traitement de flux Ncessitant moins de bande
de donnes. passante que TCP.
Assure le rassemblage des
segments dans lordre
MEDIAS
RESEAUX
MEDIA DE CUIVRE
Les medias les plus rpendus
Cble coaxial
Deux types:
Port 100 m
maximum
Paires torsades non blindes
Sensible au interfrence lectromagntique (EMI).
Comporte quatre paires de fils de cuivre.
Impdance de 100 ohms.
Il est facile installer et moins onreux que les autres types
de mdia rseau.
Utilise un connecteur RJ45
Cables paires torsades
Cble paires torsades
Cbles paires torsades
Blinds
cble de 150 ohms
rduit le bruit lectrique l'intrieur du cble (couplage
de paire paire ou diaphonie) ainsi qu' l'extrieur du cble
(interfrences lectromagntiques et interfrences de
radiofrquences).
Il assure une plus grande protection contre tous les types
d'interfrence externe
il est plus onreux et plus difficile installer que le cble
paires torsades non blindes.
Mdias et connecteurs
RJ45
RJ45
mle
femelle
RJ45 femelle
Les Normes EIA/TIA
27 26 25 24 23 22 21 20
128 64 32 16 8 4 2 1
247 1 1 1 1 0 1 1 1
Bit de poids
fort
Exemple : La conversion du nombre dcimal 247 en
binaire donne 11110111
CLASSES DADRESSES IPv4
octet 1 octet 2 octet 3 octet 4
Classe A Net_ID Host_ID Host_ID Host_ID
Classe B Net_ID Net_ID Host_ID Host_ID
Le masque de sous-rseau
permet de connaitre le nombre de rseaux et nombre dhtes par rseaux.
Il dtermine la plage dadresse IP utilisable dans un rseau.
PLAGE DES CLASSES DADRESSES
Classe A
Le premier octet a une valeur comprise entre 1 et 126 ; soit un bit de poids
fort gal 0. Ce premier octet dsigne le numro de rseau et les 3 autres
correspondent l'adresse de l'hte.
L'adresse rseau 127.0.0.0 est rserve pour les communications en boucle
locale.
Classe B
Le premier octet a une valeur comprise entre 128 et 191 ; soit 2 bits de
poids fort gaux 10. Les 2 premiers octets dsignent le numro de rseau
et les 2 autres correspondent l'adresse de l'hte.
Classe C
Le premier octet a une valeur comprise entre 192 et 223 ; soit 3 bits de
poids fort gaux 110. Les 3 premiers octets dsignent le numro de
rseau et le dernier correspond l'adresse de l'hte.
Classe D
Le premier octet a une valeur comprise entre 224 et 239 ; soit 4 bits de
poids fort gaux 1110. Il s'agit d'une zone d'adresses ddies aux
services de multi-diffusion vers des groupes d'htes (host groups).
Classe E
Le premier octet a une valeur comprise entre 240 et 255. Il s'agit d'une
zone d'adresses rserves aux exprimentations. Ces adresses ne doivent
pas tre utilises pour adresser des htes ou des groupes d'htes.
NOTATION CIDR (Classless InterDomain
Routing)
1
octet
Data Link Logical Link Data and
Header Control CRC
Destination MAC Adresse Mac de destination
Source MAC Adresse MAC source
Length Longueur indique le nombre doctet de donne
qui suit le champ
DSAP Destination Service Access Point ou @IP de
destination
SSAP Source Service Access Point ou @IP source
Control champs de control dinformation
Data Donne
FCS champs de control ou squence de control de trame
( Frame check sequence)
MODES DE TRANSMISSION ET
EQUIPEMENTS
Full Duplex Tx
Transmission bidirectionnelle simultane. Tx
Utilise 2 supports de transmissions pour communiquer ( un pour
lmission et lautre pour la rception) .
Communication simultane
Permet un dbit lev car il ne prend pas en compte CSMA/CD
( CSMA/CD dsactiv)
Connexion entre switchs ou quipement
Ex: tlphone , Switch Tx R
Half Duplex
x
La transmission bidirectionnelle non simultan.R Tx
Utilise 1 seul support de transmission pour communiquer
x (Mdia
partag).
Utilise CSMA/CD (Communication tour de rle.)
Ex:
talkie walkie , Hub
Simplex
Transmission unidirectionnelle.
Utilise 1 seul support de transmission
EX: Radiodiffusion
NB: les switch utilisent le Full Duplex tandis que les hub utilisent le
Half Duplex
La connexion entre un switch et un hub donne une connexion
COMMUTATEUR ET
CONCENTRATEUR
Les Switch et les ponts examinent les
adresses MAC sources de chaque trame
entrante pour apprendre les adresses MAC
Les Switch (commutateur) sont des Bridge
(ponts) multiports
Les Switch utilisent du matriel (processeur)
ASIC pour le transfert de trame
Bande passante ddies par port pour
garantir la vitesse assigne chaque port
Ex: un port de 100Mbps donne une BP de
100Mbps
Les Switch utilisent la technologie Full
Duplex
COMMUTATION ETHERNET
Domaine de collision
Cest la partie du rseau o les htes accdent en
concurrence au informations ( environnement partag)
Ils stendent sur les parties du rseau contenants des quipements
de couche 1 interconnects ( hub, rpteur, cble)
NB: Dans un domaine de collision, plus le nombre dhte est
grand, plus la bande passante partage est faible et plus le
nombre de collision est lev
Segmentation
Elle consiste segmenter un domaine de collision en
plusieurs, de tailles infrieurs, afin de rduire au maximum
le nombre de collisions.
Le principe est de nenvoyer des donnes que sur la portion
de rseau concerne pour rduire le trafic inutile, ainsi
que le nombre dhte concurrents du mme mdia.