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LAPPEL

DE CTHULHU
Nom CARACTERISTIQUES DE L'INVESTIGATEUR
Profession Sexe Age
Universits, diplmes FOR DEX INT Ide
Lieu de naissance CON APP POU Chance
Dsordres psychologiques TAI SAN EDU Connais.
99-M ythe de C thulhu B o nus aux dommages

POINTS DE SANTE MENTALE POINTS DE MAGIE POINTS DE VIE


Folie 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Inconscience 0 1 2 Mort -2 -1 0
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 7
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 10 11 12 13 14 15 16 8 9 10 11 12 13 14
37 38 39 40 41 42 43 45 46 47 48 49 50 17 18 19 20 21 22 23 15 16 17 18 19 20 21
51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 24 25 26 27 28 29 30 22 23 24 25 26 27 28
64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 31 32 33 34 35 36 37 29 30 31 32 33 34 35
77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 38 39 40 41 42 43 44 36 37 38 39 40 41 42
90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 45 46 47 48 49 50 51 43 44 45 46 47 48 49

COMPETENCES DE L'INVESTIGATEUR

Anthropologie (00) Langues Etrangres (00)


Archologie (00)
Art (05)

Langue Natale (EDU x 5)


Arts Martiaux (00)
Astronomie (00) Marchandage (05)
Baratin (25) Mcanique (20)
Bibliothque (25) Mdecine (05)
Biologie (00) Monter Cheval (05)
Chimie (00) Mythe de Cthulhu (00)
Comptabilit (10) Nager (25) Serrurerie (00)
Conduire Auto (20) Navigation (10) Suivre une Piste (10)
Conduire Engin Lourd (00) Occultisme (05) Trouver Objet Cach (25)
Crdit (15) Persuasion (15)
Discrtion (10) Pharmacologie (00)
Dissimulation (15) Photographie (10)
Droit (05) Physique (10)
Ecouter (25) Piloter (00)
Electricit (10)
Esquiver (DEX x 2) ARMES A FEU
Gologie (00) Premiers Soins (30) Arme de Poing (20)
Grimper (40) Psychanalyse (00) Fusil (25)
Histoire (20) Psychologie (05) Fusil de Chasse (30)
Histoire Naturelle (10) Sauter (25) Mitraillette (15)
Lancer (25) Se Cacher (10) Mitrailleuse (15)

ARMES DE CORPS A CORPS ARMES A FEU


Arme C omp. % Domm. Att ./ R. P dV Arme C omp.% Dom. P orte C / R Mun. FdP P dV

Coup de Pied (25)


Coup de Poing (50)
Coup de Tte (10)
Lutte (25)

Philippe MARTIN - Les Forgerons de lpe - 2000


LAPPEL
DE CTHULHU
INFORMATION PERSONNELLES

Nom de l'investigateur : Crises de folie :


Lieu de rsidence :
Description :
Blessures :

Famille et amis :
Cicatrices et balafres

HISTOIRE DE L'INVESTIGATEUR

REVENUS ET ECONOMIES MATERIEL D'AVENTURE & AUTRES POSSESSIONS

Revenus : Argent de poche :


Economies :

Biens personnels :

Richesse relles :

GRIMOIRES DU MYTHES LUS

ENTITES RENCONTREES

OBJ ET MAGIQUES / SORTILEGES CONNUS

Objets : Sortilges :

Philippe MARTIN - Les Forgerons de lpe - 2000