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Tcnica de Montecarlo
Sistema de Inventarios
Lneas de Espera
Tcnica de Montecarlo
Cuando un modelo involucra muestreo
aleatorio a partir de una distribucin de
probabilidad, el procedimiento se denomina
Simulacin Montecarlo, que
generalmente est orientada hacia la
computadora, ya que sin su rapidez la
mayora de los modelos de simulacin
Montecarlo, no seran prcticos.
La tcnica de Montecarlo que versa sobre
experimentos con nmeros aleatorios, se
inici durante la Segunda Guerra Mundial
cuando se aplic a problemas relacionados
con la bomba atmica. Esta aplicacin
supuso la simulacin directa del
comportamiento sobre los neutrones de
carcter aleatorio, y su difusin en el
material fisionable.
Posteriormente, el mtodo de Montecarlo se
utiliz para resolver ciertas ecuaciones
integrales que aparecen en la fsica para las
cuales no se poda obtener una solucin
analtica.
El mtodo de Montecarlo genera al azar las
coordenadas de un punto dentro de un
espacio y determina si el punto cae dentro
del rea o volumen definido por la integral.
Repitiendo varias veces el experimento y
midiendo la proporcin de puntos que caen
dentro del rea o volumen se obtiene un
valor aproximado para la integral.
La simulacin del muestreo, conocida
generalmente como Montecarlo, hace
posible introducir datos en un sistema que
tenga las propiedades estadsticas de
alguna distribucin emprica.
Por ejemplo:
Si el modelo involucra el flujo de pedidos,
de acuerdo con la distribucin
experimentada en la demanda real, se
podr simular la llegada de un pedido
por medio del muestreo de Montecarlo
elaborado sobre la distribucin real, de
manera que la regulacin del flujo de
pedidos en el sistema simulado sea paralelo
a la experiencia real.
Conceptos
Generales
Inventario
Por Inventario se comprende a un conjunto
de recursos tiles que se encuentran ociosos
en algn momento.
Costos Fijos
Relacionados con un proceso de produccin
o reorden, independientemente de la
cantidad que se produzca o se ordene:
preparacin de mquinas, entrenamiento de
empleados, etc.
Costos de produccin o Reorden
por lote.
Pueden ser: Perecederos o Duraderos.
Tiempo de Entrega o de
Anticipacin
Es el lapso que transcurre entre el momento
que se ordena el artculo o se decide
fabricar ste, y el momento en que se
entrega al cliente o se termina su
produccin.
Puede ser:
tiempo.
De un producto, multiproductos o
productos substitutos; productos
perecederos.
Con tiempo de entrega determinsticos o
estocsticos.
Con tiempos de entrega instantneos o no
instantneos.
Con costos penales o sin ellos.
Con costos fijos o sin.
Con costos lineales o no lineales
Tambin en funcin de la forma como se
toma una decisin.
Revisiones continuas
Peridicas de inventarios.
Enla primera, se toma una decisin (cunto
comprar o producir) cuando el nivel del
inventario alcanza un cierto valor.
Tabla 1: Tabla 2:
Dem pi: Dem pi:
5 .05 4 .15
6 .05 5 .20
7 .10 6 .30
8 .15 7 .20
9 .25 8 .15
10 .25
11 .15
Ejemplo 3.- Panadera
Pierre
La panadera PIERRE hace y vende pan
francs, Cada maana, la panadera
satisface la Demanda del da con un pan
recin horneado. Pierre puede hacer el pan
nicamente en lotes de una docena de
panes. Cada pan tiene un costo de
fabricacin de $0.80. Supondremos, que la
demanda diaria total de pan tambin se
presenta en mltiplos de 12.
Los datos demuestran que esta Demanda
vara de 36 a 96 panes diarios. Un pan se
vende a $1.60 y si sobra pan al final del da
se vende a una cocina de beneficencia a un
precio de recuperacin de $0.60 por pan.
Si la Demanda es mayor que la oferta,
suponemos que hay un costo por ganancia
perdida de $0.80/pan, debido a la prdida
de clientes que van con los competidores.
Los registros de la panadera muestran que
la Demanda diaria se puede clasificar en
tres tipos: ALTA, MEDIA y BAJA. Estas
demandas se presentan con probabilidades
de 0.30, 0.45 y 0.25, respectivamente.