Vous êtes sur la page 1sur 37

Tema 1

Fundamentos de
Computacin

Clase 1

Prof. Mara Alejandra Quintero


Asignatura: Informtica
Escuela de Ingeniera Forestal
Puntos a tratar
Concepto de Informtica y sus aplicaciones
Concepto de computadora
Diferencias entre datos e informacin
Procesamiento de datos
Historia de la computacin
Clasificacin de las computadoras
Componentes de una computadora
Hardware
Software
Informtica
Ciencia que estudia el procesamiento automtico
de la informacin.

Informtica Informacin + automtica

La palabra informtica proviene del trmino


alemn Informatik, usado por Karl Steinbuch en
1957.
La Informtica abarca diferentes
aspectos:
Arquitectura de computadores
Metodologa para el desarrollo de
software
Programacin
Redes de computadoras
Inteligencia artificial
Electrnica
Aplicaciones de la
Informtica
Comunicacion
Negocios es Ciencia

Gobierno Arte

Industria Transporte

Entretenimien Medicina
to Almacenamiento y
consulta de
informacin
Qu es una computadora ?
Es un dispositivo electrnico que recibe un conjunto
de datos de entrada, los procesa mediante
programas y genera resultados o informacin. Tiene
gran capacidad para el almacenamiento de los datos
y elevada velocidad de clculo.
Datos e informacin
Datos: son cifras o valores que por s solos no tienen
un significado. Representan un hecho, evento o
elemento del mundo real.
Ejemplo: 28, 5231.1, Pedro, 3798.3.

Informacin: son los datos ya procesados y


ordenados, de manera que tienen un significado para
la persona que los recibe. Ejemplo:

Nombre: Pedro
Edad: 28 aos
Salario base: 5231.1
Bonos: 3798.3
Salario Total: 9029.4
Procesamiento de datos
Datos Materia prima usada
como entrada

Realizar operaciones
aritmticas (+, -, *, /)
Mover
Ordenar
Procesamiento Comparar
Buscar
Clasificar
Almacenar

Salida o resultado del


Informacin procesamiento de los
datos
Pasos en el procesamiento de datos

2.Procesamient
o

3. Salida

4.
1. Entrada Almacenamiento
Historia de la computacin
Abaco (1600 - 190 A.C).
Primer dispositivo mecnico para
contar

Pascalina
Blaise Pascal (1623 - 1662)
Sumadora mecnica

Mquina de diferencias:
tablas logartmicas y polinomios
Mquina analtica:
suma, resta, multiplicacin y divisin
60 sumas por minuto
Tarjetas Perforadas
Charles Jacquard (1753 1834) dise un telar de
tejido con tarjetas perforadas.

Babbage trat de aplicar este concepto a su


mquina.

Herman Hollerit (censo de USA 1890).


Pioneros de la
computacin
Atanasoff y Berry (1937 a
1942)
Universidad Estatal de Iowa
Primera computadora electrnica

Mauchly y Eckert (1946)


ENIAC. Aplicaciones para la 2a. Guerra Mundial
Universidad de Pennsylvania.
Peso: 30 toneladas

VonNeumann, Mauchly y
Eckert (1952)
EDVAC. Incluye la idea de programa
almacenado.
Generaciones de
computadoras
Primera Generacin (1942 -
1955)
Mquinas grandes y costosas, construidas con tubos al
vaco.
Programadas en lenguaje de mquina.
Memoria: Tarjetas perforadas.
Uso: aplicaciones cientficas y militares.
Segunda Generacin (1955
-1964)
Construidas con circuitos de transistores.
Programadas en lenguajes de alto nivel.
Menor tamao.
Uso: Cientfico, militar, administrativo
(reservaciones de aerolneas, control de trfico
areo, etc.).
Memoria: cintas magnticas, tambores
magnticos

Tercera generacin (1964 -


1971)
Circuitos integrados (miles de componentes
Cuarta generacin (1971 - 1989)
Construidas con microprocesadores (alta densidad y
veloces).
Pequeas y menos costosas. Surgen los PCs.
Se incrementa el nmero de aplicaciones.
Memoria: disco duro, cintas magnticas y disquetes.
Fciles de usar.
Fciles de producir comercialmente.

Quintageneracin (1989
presente)
Construidas con componentes altamente integrados.
Grandes capacidades de procesamiento. Ms veloces y
confiables. Altas capacidades de memoria.
Internet y aplicaciones multimedia.
Infinidad de usos.
Clasificacin de las
computadoras
Existen varios criterios para clasificar las
computadoras.

Segn sus propsitos:


Computadoras de propsito especial y propsito
general.

Segn su uso:
Computadoras para uso individual y para
organizaciones.
Clasificacin de las computadoras segn su
propsito.
Computadoras de propsito especial
Dedicadas a un solo propsito o tarea
especializada. Se disean para manejar
problemas especficos.
Ejemplo: control de procesos automatizados,
monitorear desastres naturales, simuladores de
vuelo, exploracin marina, administracin de
plantas nucleares, consolas de videojuegos,
electrodomsticos, etc.

Computadoras de propsito general


Utilizadas para realizar una amplia variedad de
tareas o aplicaciones. Pueden almacenar
grandes cantidades de datos. Son muy
verstiles.
Clasificacin de las computadoras segn su uso.
Uso individual Uso organizacional
Computadoras de Supercomputadoras
escritorio Macrocomputadoras o
Estaciones de trabajo mainframaes
Laptops Minicomputadoras
Tabletas Microcomputadoras
Computadoras de bolsillo
Telfonos inteligentes
Computadoras para uso individual

Computadoras de escritorio
Tipo de computadora ms comn.
Realizan infinidad de tareas.
Actualmente tienen altas capacidades de
almacenamiento y procesamiento.

Estaciones de trabajo
(workstations)
Utilizadas para aplicaciones que requieren de
capacidades grficas de alta calidad.
Usos: aplicaciones de ingeniera, diseo,
publicidad, creacin de software, sistemas de
diagnstico en medicina, animacin.
Tienen mayores capacidades que una
computadora de escritorio.
Computadoras para uso individual
Laptops (notebook o porttil)
Son computadoras de tamao y peso
reducido.
Tienen la misma capacidad que una
computadora de escritorio.

Tabletas (tablets)
Es una computadora porttil que se
caracteriza por utilizar una pantalla tctil
como dispositivo principal para
interactuar con el usuario.
Pueden emplearse para leer libros
electrnicos, ver pelculas y escuchar
msica, jugar, almacenar informacin,
conectarse a Internet para navegar y
descargar aplicaciones, etc.
Computadoras para uso individual
Asistentespersonales digitales
(PDA, handheld computers)
Fueron diseados originalmente como
organizadores personales.
Caractersticas bsicas: agenda, libreta de
direcciones, lista de tareas, bloc de notas;
aplicaciones web, juegos.

Telfonosinteligentes
(smartphones)
Hbrido entre un PDA y un celular.
Permiten: navegar en la web, uso de correo
electrnico, juegos y gran variedad de
aplicaciones, adems de funcionar como
telfono celular.
Computadoras para uso
organizacional
Supercomputadoras

Extremadamente potentes, rpidas y


costosas.
Procesan trillones de operaciones por
segundo.
Formadas por mltiples paneles.
Precios: ms de 2 millones de $, llegando
hasta 250 millones de $ aprox.

Usos: estudio de energa y armas


nucleares, bsqueda de yacimientos
petrolferos, estudio de tornados, estudio
de clima, diseo de aviones, entre otras.
Supercomputadora Sequoia, la
ms rpida del mundo
(Livermore, CA, USA)
Computadoras para uso
organizacional
Mainframes
(macrocomputadoras)
Diseadas para dar servicio a grandes
empresas y organizaciones.
Potencia de clculo inferior a las
supercomputadoras (varios millones
de operaciones por segundo).
Capacidad de soportar un gran
nmero de computadoras remotas
conectados a travs de la red.
Disponen de una gran cantidad de
memoria masiva.

Ejemplo de usos: bancos, grandes


organizaciones, bases de datos del
gobierno.
Minicomputadoras
(servidores de red)

Manejan cientos de
usuarios. Cada usuario
accede a travs de un
terminal.
Usadas en pequeas
organizaciones.
HP Servers
Usos: almacenan bases de
datos, automatizacin
industrial y aplicaciones
multiusuario.
Computadoras segn su tamao y capacidad
de procesamiento

Tomado de: http://www.rena.edu.ve/cuartaEtapa/Informatica/Tema1b.html


Componentes de una
computadora
Hardware Software
Componentes lgicos
Componentes fsicos (programas)
Equipos Le indican a la computadora
que debe hacer
Son tangibles
Permiten la interaccin con
el usuario
Hardware

Dispositivos de entrada
Dispositivos de salida
Unidad central de proceso
(CPU)
Memoria
Dispositivos de
almacenamiento secundario
Dispositivos de entrada
Permiten introducir datos a la computadora.
Ms comunes:

Teclado Mouse o ratn


Dispositivos de entrada
Pantallas sensibles al tacto Tabletas grficas

Lpiz ptico Joysticks


Dispositivos de entrada
Escner Cmaras digitales
Lectores de cdigos
de barras

Micrfono Cmaras web


Dispositivos de salida
Muestran datos e informacin al usuario
Monitor o pantalla
Dispositivo de salida ms comn
Tipos (segn colores)
Monocromticos
Escala de grises
CRT
Color
Tipos (segn tecnologa)
Rayos catdicos (CRT)
Pantallas de cristal lquido (LCD)

LCD
Dispositivos de salida
Impresora
Registra sobre papel la
informacin que
produce la
computadora.

Tipos
Matriciales
Inyeccin de tinta
Lser
Sistemas de sonido
Cornetas, audfonos, etc.
Dispositivos de salida
Plotter

Efecta impresiones grficas


con gran precisin y en
grandes formatos.

Diseo grfico y arquitectura.

Impresora 3D
Realiza impresiones de
diseos en 3D, creando
piezas a partir de diseos
hechos en una
computadora.
Unidad central de proceso
(CPU)
Cerebro la computadora
Funciones Consta de:
Dirige y controla el
procesamiento de datos Unidad de control
Controla el flujo de datos
(entrada y salida) Unidad Aritmtico -
Controla la ejecucin de Lgica
los programas
Unidad de Control
Funciones
Supervisar la ejecucin de programas
Coordinar las actividades de entrada/salida
Localizar datos
Establecer dnde se almacenan los datos
Determinar el orden de ejecucin de las instrucciones
Asignar localidades de memoria
Unidad Aritmtico-Lgica

Clculos aritmticos (suma, resta,


multiplicacin y divisin)

Operaciones lgicas de comparacin (>, <,


=, )
No confundir:

CASE (carcasa, gabinetes, caja, torre) CPU (procesador)

Vous aimerez peut-être aussi