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Mecnica

Introduccin a la
Mecnica
I N T E G R A N T E S : FAR I A S LVAR E Z L A U R A H E L E N A
HERRERA LPEZ JOS IVN
P E C H P U C J O S F I L I B E RTO
S A L A ZA R C A S T R O J O S E M M A N U E L
TAM AYO C A U I C H R I C A R D O
Qu es la Mecnica?

Rama de las ciencias


fsicas que estudia el
estado de reposo o
movimiento de los Cuerpos
Cuerpos
cuerpos que estn deformabl Fluidos
sometidos a la
rgidos
es
accin de fuerzas.
Mecnica
Mecnica de cuerpos rgidos

Cuerpos rgidos

Esttica Dinmica
Cuerpos en reposo o en
movimiento con velocidad
Cuerpos con movimiento
constante. acelerado.
Leyes del Movimiento de Newton
Principio de la Inercia

Principio de la Aceleracin

Principio de Accin -
Reaccin
Primera Ley
Una partcula originalmente en
reposo, o que se mueve en lnea
recta con velocidad constante,
tiende a permanecer en este
estado siempre que la partcula
no se someta a una fuerza no
equilibrada.
Segunda Ley
Sila fuerza resultante que acta sobre una partcula no es cero, la
partcula tendr una aceleracin proporcional a la magnitud de la
resultante y en la misma direccin que esta ltima.
Tercera Ley

Las fuerzas de accin y


reaccin entre cuerpos en
contacto tienen la misma
magnitud, la misma lnea de
accin y sentidos opuestos.
Ley de la atraccin gravitacional de
Newton.
Dospartculas de masas y se atraen mutuamente con fuerzas iguales
y opuestas, cuya magnitud est dada por la frmula:
Sistema de unidades
Sistema de
unidades

Longitud Tiempo Masa Fuerza

SI FPS SI/FPS SI FPS SI FPS

Metro Pie Segundo Kilogramo Slug Newton (N) Libra


Unidades de conversin

Fuerz Longitu
Masa d
a
Unidad de
medida (FPS) 1 lb 1 slug 1 pie
= = =

Unidad de 4.448 14.59 0.3048


medida (SI)
N kg m
Cantidades Fsicas

Escalar Una cantidad fsica que puede ser descrita por


un nmero real y su unidad.

Cualquier cantidad fsica que requiere tanto de


Vectorial
su magnitud como de su direccin para su
descripcin completa.
Magnitud Vectorial
Magnitud: Se determina mediante la longitud de la
flecha.
Direccin: Se define mediante el ngulo entre el vector
y un eje fijo.
Sentido: La cabeza o punta de la flecha indica el sentido
de direccin del vector.
Operaciones Vectoriales
Multiplicacin y divisin de un vector por un escalar:
Si un vector se multiplica por un escalar positivo, su
magnitud se incrementa en esa cantidad. Si se multiplica
por un escalar negativo cambiar el sentido de la
direccin del vector.
Operaciones Vectoriales
Suma de vectores:
Para la sumas de cantidades
vectoriales se obedece la ley del
paralelogramo. Dos vectores
A y B, tal como fuerza o posicin
puede sumarse para formar un
vector resultante. R=A+B.
Operaciones Vectoriales
Suma de vectores colineales:
Si los dos vectores A y B son colineales es
decir, si tienen la misma lnea de accin la
ley del paralelogramo se reduce a una suma
algebraica o suma escalar R=A+B.

Resta de vectores:
La diferencia resultante entre dos vectores A y
B del mismo tipo puede expresarse como:
R=A-B = A+(-B)
Bibliografa
- Russell C. Hibbeler (2010). Ingeniera mecnica: Esttica. Mxico: Pearson educacin.
- Beer, Johnston, Mazurek. (2007). Mecnica vectorial para ingenieros. Mxico: McGrawHill.
- Bedford, Anthony; Fowler, Wallace T. (2009). Mecnica para ingeniera. Esttica. Mxico:
Pearson Educacin.

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