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Repblica Bolivariana de Venezuela.

Ministerio Pblico.
Direccin de Laboratorios Criminalsticos.
Coordinacin de Actuaciones Periciales.

Unidad Psiquitrica y Psicolgica de Atencin


Inmediata al Consumidor de Drogas.

ADICCIONES
COMPORTAMENTALES

Dra. Mirna Civira



Profesional Forense II - UPPAICD
ADICCIN SIN DROGA: es toda
aquella conducta repetitiva que
produce placer y alivio tensional,
sobre todo en sus primeras etapas, y
que lleva a una prdida de control de
la misma, perturbando severamente
la vida cotidiana, a nivel familiar,
laboral o social, a medida que
transcurre el tiempo
SIENDO LA INTENSIDAD
, LA FRECUENCIA Y EL
USO DESADAPTATIVO
GRADO DE
Y DISFUNCIONAL DE
LA PRDIDA DE INTERFERENCIA EN
CONDUCTAS
CONTROL Y LA LAS RELACIONES
COTIDIANAS COMO
DEPENDENCIA FAMILIARES, SOCIALES,
TRABAJAR, JUGAR,
LABORALES O
COMER, COMPRAR
AFECTACIN DE LA
FINANZA
EN RELACIN CON LAS ADICCIONES EN GENERAL

Alonso &Fernndez (1996)


seala que los problemas aparecen cuando "existe una absoluta
necesidad de desarrollar esa actividad y se experimenta ansiedad si no se
lleva a cabo", situacin sta que tambin ocurre en las dependencias

Echebura y Corral (1994)


Cualquier conducta normal placentera es susceptible de convertirse en un
comportamiento adictivo y por tanto su compulsividad, producir algn grado
de interferencia en las relaciones familiares, sociales y laborales de las
personas implicadas
DEFINICIN DE ADICCIONES
COMPORTAMENTALES

Es aquella adiccin en la que el sujeto pierde el control sobre su


comportamiento, interfiriendo en diferentes reas de su vida, tanto
profesional como personal.
El juego patolgico, la adiccin al sexo, al trabajo o incluso al mvil
que estara Incluida en las adicciones a las nuevas tecnologas que
entorpecen el desarrollo y el estilo de vida de una persona.
Todos estos comportamientos, exceptuando el juego patolgico, estn
dentro de nuestro repertorio actual, por ello es indispensable reeducar al
sujeto para que recupere el control sobre sus acciones.
FACTORES DE RIESGO EN ADOLESCENTES

NECESIDAD DE
DEBIDO A SUS
CONSTITUYEN BUSCAR
CONFLICTOS
UN GRUPO DE NUEVAS
CON LA
RIESGO SENSACIONES
AUTORIDAD
Y EMOCIONES

SON LOS QUE MS SE CONECTAN A LA INTERNET, REDES SOCIALES


Y TELFONOS INTELIGENTES
FACTORES RIESGO PERSONALES

CARACTERSTICAS DE PERSONALIDAD O ESTADOS


EMOCIONALES AUMENTAN LA VULNERABILIDAD
PSICOLGICA A LAS ADICCIONES COMO LA IMPULSIVIDAD Y
LA DISFORIA

INTOLERANCIA A LOS ESTIMULOS DISPLACENTEROS TANTO


FSICOS (dolores, insomnio, fatiga) y PSIQUICOS (disgustos,
preocupaciones y responsabilidad)

BSQUEDA EXAGERADA DE EMOCIONES Y TRANSGREDIR


LA NORMA
FACTORES DE RIESGO FAMILIARES

ESTILOS
EDUCATIVOS UN ENTORNO
ENTORNOS AUTORITARIOS
FAMILIAR
FAMILIARES NO PROPICIAN
PROPICIOS PARA EL DEPENDENCIA EN PERMISIVO O
DESARROLLO DE LOS HIJOS O DESESTUCTURADO
PAUTAS DE REBELDES QUE NO OFRECE UNA
CONDUCTAS SANAS ACTAN EN CONTENCIN
OPOSICIN CON EMOCIONAL
SUS PADRES ACORDE
FACTORES DE RIESGO SOCIALES

Un sujeto con una


personalidad vulnerable, con
una cohesin familiar dbil y
con unas relaciones
sociales pobres corre el
riesgo de hacerse adicto si
AISLAMIENTO SOCIAL COMPARTIR CON CAMPAAS
PERSONAS ADICTAS A PUBLICITARIAS INCITAN cuenta con un hbito de
LA TECNOLOGIAS A MANTENERSE EN recompensas inmediatas,
LNEA
tiene el objeto de la adiccin
a mano, se siente
presionado por el grupo y
est sometido a
circunstancias de estrs
(fracaso escolar,
frustraciones afectivas o
MARKETING Y competitividad) o de vaco
CREACIONES DE
NUEVAS APLICACIONES
existencial
CONSTANTES (aislamiento social o falta de
objetivos).
FACTORES PRECIPITANTES DE UNA ADICCIN
COMPORTAMENTAL
FACTORES PROTECTORES

RECURSOS HABILIDADES CAPACIDAD


PERSONALES SOCIALES Y DE PARA
AUTOESTIMA COMUNICACI SOLUCIONAR
ALTA N PROBLEMAS
CONTROL DE AFRONTAMIENTO MANEJO DEL
EMOCIONES ADECUADO DEL OCIO
ESTRS
SECUENCIA EVOLUTIVA DE LA ADICCIN COMPORTAMENTAL

AUMENTO DE
PENSAMIENTOS AUMENTA LA FRECUENCIA
LA CONDUCTA ES
REFERIDOS A DICHA DE
PLACENTERA Y
CONDUCTA EN LOS
RECOMPENSANTE LA CONDUCTA
MOEMNTOS QUE NO LA
ESTA EJECUTANDO

SE TIENDE A QUITAR
LA EMISIN DE LA
IMPORTANCIA E INTERS SE EXPEIRMENTA UN
O AL DESLUMBRAMIENTO DESEO INTENSO DE CONDUCTA SE MANTIENE
A PESAR DE LAS
SUSCITADIO EN LA LLEVAR A CABO LA
CONSECUENCIAS
PERSONA POR LA CONDUCTA
NEGATIVAS
CONDUCTA (Negacin )
CONTINUACIN .SECUENCIA EVOLUTIVA DE LA ADICCIN
COMPORTAMENTAL

A MEDIDA QUE LOS EFECTOS ADVERSOS DE LA


CONDUCTA AUMENTA EL ADICTO TOMA CONCIENCIA Y
REALIZA INTENTOS FALLIDOS POR CONTROLARLA

LO QUE MANTIENE LA CONDUCTA ES LA EVASIN DEL


MALESTAR, PUESTO QUE LAS SENSACIONES
PLACENTERAS CADA VEZ SON MENORES

SE OBSERVA MENOS TOLERANCIA DE LAS EMOCIONES


NEGATIVAS Y FRUSTRACIONES COTIDIANAS

SE AGRAVA LA CONDUCTA ADICTIVA SE OBSERVA


DETERIORO EN EL MBITO ESCOLAR, FAMILIAR,
SOCIAL Y PERSONAL
EL PODER DE LA RECOMPENSA (NEUROADAPTACIN)

Cambios en el circuito neuronal responsable de la persistencia de la


conducta) que ocurre tambin en ausencia de una droga.
EL PODER DE LA RECOMPENSA (NEUROADAPTACIN)
EL PROCESO HACIA LA DEPENDENCIA

SE EMITE CON MS
FERCUENCIA Y SE
DEJA DE LADO
AUMENTAN LOS OTRAS
PENSAMIENTOS ACTIVIDADES QUE
RELACIONADOS EN EL PASADO
LA CONDUCTA QUE CON LA ACTIVIDAD ERAN
SE REALIZA ES EN LOS MOMENTOS GRATIFICANTES
PLACENTERA QUE NO SE EMITE
LA CONDUCTA
EL JUEGO PATOLGICO

Segn Ochoa y Labrador (1994) en esta conducta


adictiva, se incluyen el jugador social esto es,
espordico y que controla su conducta, el jugador
profesional, que tiene el juego como un oficio y
no presenta caractersticas de dependencia,
el jugador problema, que ya empieza a
cumplir criterios diagnsticos y el jugador
patolgico, que cumple a pleno las condiciones
de una dependencia.
CRITERIOS DIAGNSTICOS DE LUDOPATA

Es considerado un Trastorno del control de los impulsos, un


comportamiento de juego desadaptativo, persistente y recurrente,
(APA, 2000) ue cumple a decir de Arbinaga (2000),
cinco de los siguientes criterios diagnsticos:

NECESIDAD DE JUGAR
CANTIDADES
PREOCUPACIN POR EL CRECIENTES DE DINERO
JUEGO PARA CONSEGUIR EL
GRADO DE EXCITACIN
DESEADO

FRACASO REPETIDO
POR INTENTAR INQUIETUS E
CONTROLAR Y/O IRRITABILIDAD CUANDO
INTERRUMPIR LA NO ESTA JUGANDO
CONDUCTA DE JUEGO
CRITERIOS DIAGNSTICOS DE LUDOPATA

EL JUEGO SE UTILIZA PARA ESCAPAR DE LOS


PROBLEMAS

DESPUS DE GRANDES PRDIDAS DE DINERO SE


REGRESA PARA RECUPERAR

SE ENGAA A LOS FAMILIARES Y CONOCIDOS


PARA OCULTAR LAS IMPLICACIONES CON EL
JUEGO
SEXO COMPULSIVO

La persona se obsesiona con una


prctica concreta que puede ser
incluso de riesgo para su salud, nunca
se siente satisfecha, utiliza la actividad
para alterar su estado de nimo, no
puede controlar su impulso y su vida se
ve seriamente perturbada por la
actividad.
Las consecuencias adversas son
minimizadas, disfrazadas o negadas.
COMPRAS COMPULSIVAS

Las compras compulsivas conducen a adquirir enormes


deudas y a acumular objetos intiles que no se van a utilizar.
Los atracones de comprar, inicialmente pueden llenar un
vaco emocional, elevar la autoestima y producir una
excitacin momentnea.
Las compras compulsivas pueden precipitar sentimientos de
depresin, vergenza, ansiedad y culpa.