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Intervencin Ergonmica:

Dos grandes categoras:

Ergonoma de diseo: crea puestos de trabajo segn las personas que lo


utilizaran con diferentes conceptos ergonmicos.
PREVENTIVO

Ergonoma correctiva: actan como medios de correccin ante


problemas concretos de los trabajadores.
CURATIVO
Gestin Ergonmica:

Se produce en tres grandes lneas:

Pluridisciplinaria: Necesita de un equipo especifico de trabajo.

Experto

Representante de la empresa

Usuarios o futuros usuarios (trabajadores).


Gestin Ergonmica:

Se produce en tres grandes lneas:

Participativa: de carcter participativa, voluntaria conciente y responsable para


proponer cambios en el sistema, hay que aadir las siguientes caractersticas:

La informacin
La consulta
El consenso
Decisiones conjuntas
Autonoma

Global: propone modificar sin descuidar otro riesgo y todos los factores del medio
del trabajo
Definiciones:

Tarea:
Se define por sus objetivos, sus exigencias y sus
medios necesarios para realizarla con xito.

Actividad:
Se define por un conjunto de conductas y recursos
que el trabajador utiliza para desarrollar la tarea o
trabajo.
Tarea y actividad:

Kinesilogo (rea traumatologa)

Tarea Atender los pacientes

Actividades
Definiciones:
Sistema de trabajo: Esta constituido por el hombre y los
distintos medios de trabajo, actuando en conjunto en el
proceso de trabajo, en el espacio de trabajo y en el entorno de
trabajo (Libro Ergonoma bsica)

Espacio de trabajo: es el espacio asignado a una o varias


personas en el sistema de trabajo para efectuar la tarea (Libro
Ergonoma bsica)

Entorno de trabajo: Conjuntos de elementos fsicos, qumicos,


biolgicos, sociales y culturales, que rodean al hombre en su
espacio de trabajo (Libro Ergonoma bsica)

Medios de trabajo: tiles, maquinas, instrumentos, mobiliario,


instalaciones y otros materiales del sistema de trabajo (Libro
Ergonoma bsica)
Espacio de trabajo:
Medios de trabajo:
Entorno de Trabajo:
Sistema de Trabajo:

PROCESO DE TRABAJO

ESPACIO DE TRABAJO

HOMBRE

MEDIOS DE TRABAJO
Definiciones:

Exigencias (carga externa o contrainte):


Conjuntos de las demandas que el sistema de
trabajo le impone al trabajador.

Cargas (carga interna o astreinte) :


consecuencia que tiene para el trabajador la
interaccin entre las exigencias del trabajo y sus
caractersticas individuales
Exigencias:

Ambientales: temperatura, niveles de O2, humedad,


ruido, polvo, iluminacin, etc..

Instrumentales: caractersticas del equipo, interfase


(displays y control), biodinmica y antropometra,
etc..
Exigencias:

Fsicas: movimientos, posturas, contraccin muscular


(concntrica, excntrica e isomtrica), etc..

Organizacionales: estilo de supervisin, sistema de


trabajo (turnos), estructura jerrquica, relaciones
laborales, cultura, objetivos de la empresa, etc..
Exigencias:

Mentales: se divide en 2.

I. Afectivas: toma de decisiones (riesgo), autonoma,


monotona, demandas del ritmo, desarrollo personal,
posibilidad de desafo en el trabajo, etc..

II. Cognitivas: manejo elevado de procesamiento de


informacin en un tiempo determinado.
Carga:

Fsica: costo que tiene para el trabajador responder a las


exigencias fsicas del trabajo.

I. Sobre esfuerzos osteoarticulares y musculares.


II. Dolores localizados.
III. Lesiones musculares, articulares, etc.
IV. Aumento de: FC, perdida de H2O, consumo de O2.
V. Fatiga fsica general.
VI. Enfermedades.
Carga:

Mental: costo psicolgico resultante de la ecuacin entre las


exigencias de la tarea y las caractersticas del trabajador.

I. Afectiva: es la percepcin que el trabajador posee, acerca de


las caractersticas y demandas de la tarea, alude al grado de
satisfaccin- motivacin obtenida del trabajo y la calidad de las
relaciones humanas dentro de la organizacin.

II. Cognitiva: es el esfuerzo intelectual que le demanda la


realizacin de la tarea. Se expresa en el uso de funciones tales
como: atencin, concentracin, memoria, tpo de reaccin, etc..
Carga Mental:
Sobre o Sub. Sobrepasa la
Exigencia capacidad de
mental adaptacin

FATIGA
Y
CARGA

Nivel Organizacional: Nivel Personal:


Rotacin. Ansiedad, frustracin.
Ausentismo. Desinters, insatisfaccin.
Licencias Mdicas. Irritacin, agresin.
Alcoholismo, tabaquismo
Accidentes.
alteraciones sicosomticas
Ejercicio:
De los siguientes trabajos, Kinesilogo UCI y Kinesilogo
Bobath, indique :

I. Tarea y actividades.
II. Sistema de trabajo.
III. Exigencias y Cargas.
EJEMPLOS

> ILUMINACION

AMBIENTE CON POLVO


EJEMPLOS <
DISPLAY CONTROL ANTROPOMETRIA
<
EJEMPLOS
POSTURAS, CONTRACCIONES.
Interfaz Humano Maquinas
Interfaces
Son punto de intercambio de Informacin y Energa
desde la persona a la maquina y la maquina a la
persona.

Diseo ergonmico de interfases es necesario:

Operacin efectiva y segura


Reducir exigencia fsica y mental del usuario

Si no se realiza de forma adecuada dificultara la operacin y


ser causal de probables errores
Interfaz Humano Maquinas
Interfaces
Dos tipos principales:
Display
Visuales dinmicos
Auditivos
Tctiles
Olfatorios

Control
Informacin discreta
Informacin continua
Fuerza alta
Fuerza baja
Interfaces
Para disearlos se recomienda:

Usar el Display mas simple que pueda entregar la informacin


requerida

Usar formato de Display menos preciso pero que entregue


informacin con exactitud (4 de la tarde con 28 minutos y 146
milsimas de segundo son las 4 y media).

Usar el Display mas natural o mas esperado.


Interfaces
Para disearlos se recomienda:

Usar el Display mas efectivo de acuerdo a las situaciones fsico


ambientales esperadas (fro, movilizacin, iluminacin, etc.).

Considerar factores de inters, como visibilidad, legibilidad, correcta


interpretabilidad, notoriedad (que Display llame la atencin que se
distinga del fondo)
Interfaces - Displays

Entregan la informacin que el ser humano necesita


acerca del estado de la maquina.

Displays visuales

Se usan para presentar informacin


Cualitativa
Cuantitativa.
Interfaces - Displays
Lectura cuantitativas
Se usa para leer un valor numrico preciso (35C).
Pueden ser:
Escala fija de puntero mvil
Escala mvil con puntero fijo
Display digital
Interfaces - Displays
Lectura cualitativas
Se usa para obtener un valor aproximado o discernir
acerca de alguna tendencia o tasa de variacin
Pueden ser:
Cdigo de colores (caliente fro, peligro etc.) (EVA)
Interfaces - Displays
Display auditivos
Presentan cierta ventaja en comparacin con los visuales
ya que permiten movimiento.
Interfaces - Displays
Display tctil
No muy usado, tiene que ver con:
Reemplazo de seales auditivas en personas sordas (impulsos
elctricos)
Sustituto de la visin en personas ciegas
Interfaces - Displays
Display olfativo
No muy usado, no es confiable por que:
Personas difieren mucho de su sensibilidad olfatoria.

Puede ser til como sistema de alarma


EEUU lo usa en minas subterrneas para avisar emergencia.
Se usa en el gas licuado (escape).
Interfaces - Controles
Funcin primaria

Transmitir informacin a dispositivos, mecanismos o


sistemas.

Tipo de informacin puede ser de dos tipos:


Informacin discreta
Informacin continua
Interfaces - Controles
Informacin discreta

Limitada a ciertos tipos de elementos


On - Off
Alto medio bajo.
A, B, C 1, 2, 3
Interfaces - Controles
Informacin continua

Puede tener cualquier valor dentro de lo continuo


Velocidad 0 60 Km/h
Cantidad de corriente 0 10 A
Interfaces - Controles
Tipos de controles

Se clasifican segn:
Tipo de informacin (discreta o continua)
Fuerza de activacin (alta o baja)
Interfaces hombre - maquina
Tipos de sistemas

Manuales: propio usuario aporta la energa.

Mecnicos: usuario aporta una cantidad mnima de


energa, ya que la mayor cantidad la aporta la maquina.

Automatizados: mantienen la capacidad de autorregularse.


Ejercicio:

Grafique el sistema en que un kinesilogo


aplica TNS burst a un paciente, detallando:

I. Displays y Controles
II. Input y output.
III. Tipos de sistemas.
Ejercicio:

Disea una maquina de ultrasonido con:

I. Cabezales de 1 y 3 Mhz.
II. Indicador de W/CM2.
III. Minutos de aplicacin.

APLICAR TODOS LOS CONCEPTOS


Ejercicio:

Disea una maquina dispensadora de jugos,


que va hacer utilizada por personas de la
tercera edad:
I. Tres tipos de sabores (frutilla, pia y naranja)
II. Indicador de temperatura y cantidad por cada
jugo.
III. Tres tamaos diferentes de medidas ( grande,
mediano y chico)

PRCTICO DE ERGONOMA - UNAB

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