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El sistema de coordenadas

Susan Ibach | Evangelista tecnolgico


Sage Franch | Microsoft Student Partner
Importancia de la coordenadas (para qu se
usan?)
La posicin de los objetos sirve para...
Determinar cuando se sale un objeto de la pantalla
Determinar cundo se solapan los objetos
Y mucho ms...
El sistema de coordenadas que conoces

7
aumenta el valor de y
eje y

5 6

2 3 4
aumenta el valor de x
1 2 3 4 5 6

1
disminuye el valor de x(0, 0) 7 eje x

-1 -2 -3 -4 -5 -6

disminuye el valor de
-7 -6 -5 -4 -3
-2 -1

-7

y
Los puntos se trazan como una pareja de valores:
(x, y)
eje y

(5,
4)

(0, 0) 5 eje x

-4

(5, -4)
El sistema de coordenadas en un PC es parecido,
pero tiene sus diferencias...
eje y

AUMENTA el valor de y
1 2 3 4 5 6 7

(0, 0) eje x
Una pantalla se compone de pxeles
eje x
(0, 0)
21

20

(21,
20)

Positivo!

eje y
En nuestro juego...
Ancho = 800
pxeles
eje x
(0, 0)
40 La posicin de partida
0 del robot es (400, 200),
es decir, el centro de la
20 pantalla de juego. Lo
0 nico que cambia al
jugar es la coordenada
y. (El movimiento de los
Altura = 400
obstculos y del fondo
pxeles
crea la sensacin de
que le robot est
avanzando)
Los personajes (o sprites, que es como se
denominan) son en realidad imgenes
rectangulares. La posicin del sprite es el
"centro" del rectngulo

eje y
DEMOSTRACIN
Configurar posiciones, tamaos y velocidades
El reto
Agregar un obstculo
Establecer su altura
Establecer la posicin del eje x
Establecer la posicin del eje y en un nmero aleatorio
Establecer la velocidad
Enhorabuena!

Eres un genio de las


coordenadas!
Vocabulario y conceptos
Pxel: un pequeo punto en la pantalla de un
PC
Una pantalla se compone de una cuadrcula
rectangular de pxeles
El sistema de coordenadas:
se usa para llevar un seguimiento de la ubicacin de los
objetos
en un juego
Todos los sprites son rectangulares
La ubicacin de un sprite es el punto en el centro de su
rectngulo
El origen (el punto (0,0)) se encuentra en la esquina
superior izquierda de la pantalla
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