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rboles de

decisin
Una
herramienta
para decidir
bien!!
Se pretende ensear a los alumnos a razonar varios
pasos ms all de una decisin

Como un jugador de
ajedrez que planifica
sus movidas en el
juego
EJEMPLO 1

Consecue

Opcin
ncias
Op

in
ci
n

Opc2
1 n
c i
p
O

3
4

PROBLEMA
EJEMPLO 2
INSTRUCCIONES
Comience dibujando un cuadro o rbol con races, tronco, hojas y frutos.
Escoge un tema que posiblemente est en la mente de los
estudiantes.
Divida la clase en cuatro grupos
D a cada grupo un escenario inicial en que se asuma qua han tomado ya una
de las opciones.
Pdales que escriban las opciones nuevas que podran confrontar, basndose en
el escenario, y qu opciones tendran para responder
Finalmente anoten las consecuencias de las opciones tomadas
De a cada grupo nicamente cinco minutos. Si les da ms tiempo, pueden
perder el enfoque del ejercicio.
Rena a la clase nuevamente.
En una discusin, ayude a los estudiantes a comparar las opciones que
estuvieron disponibles en los distintos grupos. Son todas igual de buenas?
Cada accin que tomas en la vida
cierra algunas oportunidades y
abre
otras.

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