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CLASE CARTA
NUMERO : DEL 1 AL 13
CODIGO
int palo; // valores 1, 2, 3 y 4
int color; // valores 1=rojo, 2=negro
Carta.java
int num; // valores del 1 al 13
boolean esReverso; // indica si la carta esta volteada o de reverso
Image imgCarta; // imagen de la carta
Image imgReverso; // imagen del reverso de la carta
Carta cartaHija; // indica una carta colocada bajo esta (this) en la fila de cartas del juego (si la hay) //
int esqX; // coordenada x superior donde se ubica la carta
int esqY; // coordenada y izquierda donde se ubica la carta
int mouseX; // coordenada x donde se encuentra el mouse (cuando el mouse esta sobre la carta)
int mouseY; // coordenada y donde se encuentra el mouse (cuando el mouse esta sobre la carta)
int en Pila; /* indica donde se encuentra la carta 1=repartidor esquina superior izquierda , 2=espacio
muestra, 3a6=posiciones finales, 7a13=pilas de la segunda fila */
public boolean arrastrandoHijas;
CLASE REA DE JUEGO
Funcin :
Void actualiza
Validacin de la funcin
CLASE PILA
Sacar carta.
CLASE SOLITARIO