Aprender/Partilhar conhecimentos sobre as leis de jogo;
Definir da melhor forma estes conceitos;
Diferenciar/Identificar diferentes tipos de infraes; Os infratores tm de ser punidos. Saber como puni-los; Uniformizar critrios; Fora excessiva significa que o jogador faz UM USO EXCESSIVO DA FORA COLOCANDO EM PERIGO A SEGURANA DE UM ADVERSRIO e deve ser expulso. Tornar-se Culpado de uma FALTA GROSSEIRA; Tornar-se Culpado de CONDUTA VIOLENTA. Intencionalidade ou maldade; Velocidade da aco do jogador (intensidade); Possibilidade de jogar a bola; Perigo para a integridade fsica do adversrio. Um tackle ou uma ENTRADA QUE PONHA EM PERIGO A INTEGRIDADE FSICA DE UM ADVERSRIO OU ENVOLVA O USO DE FORA EXCESSIVA OU BRUTALIDADE deve ser sancionado como falta grosseira. Qualquer jogador que ATAQUE UM ADVERSRIO NA DISPUTA DA BOLA, DE FRENTE, DE LADO OU POR TRS, UTILIZANDO UMA OU AMBAS AS PERNAS, COM FORA EXCESSIVA, PONDO EM PERIGO A INTEGRIDADE FSICA DO ADVERSRIO, torna-se culpado de uma falta grosseira. A lei da vantagem NO DEVE ser aplicada em situaes de falta grosseira, A MENOS QUE SE TRATE DE UMA CLARA OPORTUNIDADE DE GOLO. O rbitro deve expulsar o jogador na primeira interrupo de jogo, mas se o jogador jogar a bola ou fizer uma entrada sobre o adversrio ou interferir com o adversrio, o rbitro interrompe o jogo, expulsa o jogador e recomea o jogo com um pontap-livre indireto. O jogador culpado de falta grosseira DEVE SER EXPULSO.
Deve ser assinalado UM PONTAP-LIVRE DIRETO NO LOCAL
ONDE A FALTA FOI COMETIDA (ver Lei 13 Local dos pontaps-livres); OU UM PONTAP DE PENLTI, SE A FALTA FOI COMETIDA DENTRO DA REA DE PENLTI DE DO JOGADOR INFRATOR. Verifica-se conduta violenta quando um jogador usa ou tenta USAR FORA EXCESSIVA OU BRUTALIDADE contra um adversrio QUANDO NO EST A DISPUTAR A BOLA ou contra um colega de equipa, um elemento oficial das equipas, um elemento da equipa de arbitragem, um espectador ou qualquer outra pessoa, INDEPENDENTEMENTE DE EXISTIR OU NO CONTACTO. Para alm disso, um jogador que, quando no est a disputar a bola, deliberadamente atinge um adversrio ou qualquer outra pessoa na cabea ou na cara com a mo ou brao, torna- se culpado de conduta violenta, a menos que o uso de fora seja insignificante. Um ato de conduta violenta pode acontecer NO TERRENO DE JOGO OU FORA DELE, QUER A BOLA ESTEJA OU NO EM JOGO. A lei da vantagem NO DEVE ser aplicada em situaes de conduta violenta, A MENOS QUE SE TRATE DE UMA CLARA OPORTUNIDADE DE GOLO. O rbitro deve expulsar o jogador na primeira interrupo de jogo, mas se o jogador jogar a bola ou fizer uma entrada sobre o adversrio ou interferir com o adversrio, o rbitro interrompe o jogo, expulsa o jogador e recomea o jogo com um pontap-livre indireto. Um jogador, um suplente ou um jogador substitudo culpado de um ato de conduta violenta DEVE SER EXPULSO. Se a bola est em jogo e o jogador comete a infrao dentro do terreno de jogo: contra um adversrio, colega de equipa, suplente, jogador substitudo, elemento oficial das equipas ou elemento da equipa de arbitragem: o jogo recomea com um PONTAP-LIVRE DIRETO NO LOCAL EM QUE A FALTA FOI COMETIDA ou COM UM PONTAP DE PENLTI. contra qualquer outra pessoa: o jogo recomea com uma BOLA AO SOLO NO LOCAL EM QUE A BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPO, salvo se o jogo tiver sido interrompido dentro da rea de baliza, sendo que neste caso o rbitro efetua o lanamento da bola sobre a linha da rea de baliza paralela linha de baliza, no ponto mais prximo do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi interrompido. Se a bola est em jogo e a infrao se produz fora do terreno de jogo: se o jogador se encontra fora do terreno de jogo e a comete a infrao: o jogo recomea COM UMA BOLA AO SOLO NO LOCAL EM QUE A BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPO, salvo se o jogo tiver sido interrompido dentro da rea de baliza, sendo que neste caso o rbitro efetua o lanamento da bola sobre a linha da rea de baliza paralela linha de baliza, no ponto mais prximo do local onde a bola se encontrava quando o jogo foi interrompido. se o jogador abandona o terreno de jogo para cometer a falta: se um jogador deixar o terreno de jogo numa jogada normal e cometer uma infrao contra outro jogador: o jogo recomea com um PONTAP-LIVRE DIRETO EXECUTADO NA LINHA DELIMITADORA DO TERRENO MAIS PRXIMA DO LOCAL ONDE A INFRAO FOI COMETIDA ou UM PONTAP DE PENALTI, se a infrao for cometida na linha de baliza na zona que delimita a rea de penalti do jogador infrator se o jogador abandona o terreno de jogo para cometer a falta: o jogo deve recomear com um PONTAP-LIVRE INDIRETO NO LOCAL EM QUE A BOLA SE ENCONTRAVA NO MOMENTO DA INTERRUPO. Se a bola no est em jogo, o jogo recomea em conformidade com a deciso tomada. Se um jogador, suplente ou substitudo, LANA UM OBJETO CONTRA UM ADVERSRIO OU OUTRA PESSOA COM FORA EXCESSIVA, O RBITRO DEVE EXPULSAR O JOGADOR, suplente ou substitudo, POR UM ATO DE CONDUTA VIOLENTA. Esclarece-se que a expresso na disputa da bola, deve ser entendida quando o movimento do p do infrator se desloca na direo da zona onde a bola se encontra jogvel para esse jogador. Os rbitros devem ter em ateno que uma conduta violenta conduz muitas vezes a um conflito coletivo de jogadores, e que devem portanto empenhar-se ativamente para o impedir. Quando ocorrem incidentes dentro do terreno de jogo entre vrios jogadores, e que a equipa de arbitragem no consegue controlar a situao, muitos rbitros pensam que tm de assegurar a continuidade do jogo at ao fim, expulsando apenas os iniciadores do conflito, fechando os olhos aos restantes. .
O DEVER PRIMORDIAL do rbitro fazer com que se
respeite/cumpra as leis de jogo antes de velar a pela prossecuo do jogo. Se no for possvel identificar, devido ao numero, todos os jogadores culpados e que devem ser expulsos, o rbitro deve interromper o jogo e remeter um relatrio entidade competente, a qual tomar uma deciso e aplicar as sanes Prestar assistncia ao rbitro nas situaes de falta ou infrao, nos casos em que tm uma melhor viso do que o rbitro. O rbitro assistente mais prximo pode penetrar no terreno para ajudar o rbitro. O outro rbitro assistente deve observar e tomar nota dos detalhes do incidente.