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TELECOMUNICACIONES

Conmutacin de circuitos (circuit switching)


La conmutacin de circuitos es un tipo de comunicacin que establece o
crea un canal dedicado (o circuito) durante la duracin de una sesin.
Despus de que es terminada la sesin (e.g. una llamada telefnica) se
libera el canal y ste podr ser usado por otro par de usuarios.

El ejemplo ms tpico de este tipo de redes es el sistema telefnico la cual


enlaza segmentos de cable para crear un circuito o trayectoria nica
durante la duracin de una llamada o sesin. Los sistemas de conmutacin
de circuItos son ideales para comunicaciones que requieren que los
datos/informacin sean transmitidos en tiempo real.

Conmutacin de paquetes (packet switching)


En los sistemas basados en conmutacin de paquetes, la
informacin/datos a ser transmitida previamente es ensamblada en
paquetes. Cada paquete es entonces transmitido individualmente y ste
puede seguir diferentes rutas hacia su destino. Una vez que los paquetes
llegan a su destino, los paquetes son otra vez re-ensamblados.
Mientras que la conmutacin de circuitos asigna un
canal nico para cada sesin, en los sistemas de
conmutacin de paquetes el canal es compartido por
muchos usuarios simltaneamente. La mayora de los
protocolos de WAN tales como TCP/IP, X.25, Frame
Relay, ATM, son basados en conmutacin de paquetes.
La conmutacin de paquetes es ms eficiente y
robusto para datos que pueden ser enviados con
retardo en la transmisin (no en tiempo real), tales
como el correo electrnico, paginas web, archivos, etc.
En el caso de aplicaciones como voz, video o audio la
conmutacin de paquetes no es muy recomendable a
menos que se garantize un ancho de banda adecuado para
enviar la informacin. Pero el canal que se establece no
garantiza esto, debido a que puede existir trfico y nodos
cados durante el recorrido de los paquetes. Estos son
factores que ocasionen que los paquetes tomen rutas
distintas para llegar a su destino. Por eso se dice que la ruta
que toman los paquetes es "probabilstica", mientras que
en la conmutacin de circuitos, esta ruta es
"determinstica".
Existen dos vertientes en la conmutacin de paquetes:
Virtual Circuit Packet Switching (e.g. X.25, Frame Relay)
Datagram Switching (e.g. Internet)
En general puede decirse que ambas tcnicas de conmutacin
pueden emplearse bajos los siguientes criterios:
Conmutacin de circuitos:Trfico constante
Retardos fijos
Sistemas orientados a conexin
Sensitivos a prdidas de la conexin
Orientados a voz u otras aplicaciones en tiempo real

Conmutacin de paquetes:Trfico en rfagas


Retardos variables
Orientados a no conexin (pero no es una regla)
Sensitivos a prdida de datos
Orientados a aplicaciones de datos
Conmutacin de Circuitos
La conmutacin de circuitos se usa en
redes telefnicas pblicas. La tcnica de
conmutacin de circuitos se desarroll
para trfico de voz aunque tambin puede
gestionar trfico datos de forma no muy
eficiente.

8
En la conmutacin de circuitos se
establece un canal de comunicaciones
dedicado entre dos estaciones, en donde,
se reservan recursos de transmisin y de
conmutacin de la red para su uso
exclusivo en el circuito durante la
conexin.

9
La transmisin es transparente, ya que, una vez
establecida la conexin es como si estuviesen
directamente conectados los dispositivos

10
Introduccin

11
Cmo funciona?
En la conmutacin de circuitos se establece un
canal de comunicaciones dedicado entre dos
estaciones, en donde, se reservan recursos de
transmisin y de conmutacin de la red para su
uso exclusivo en el circuito durante la
conexin.

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Multiplexado
El ancho de banda disponible se multiplexa(TDM, FDM).
Ancho de Banda disponible se divide entre el nmero de
usuarios: ineficiente con baja carga.

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Un poco de historia
Con la invencin del telgrafo nacen las
telecomunicaciones, pero este presentaba
varios inconvenientes:
- No estaba disponible para usuarios finales.
- Las lneas de telgrafo solo poda enviar un
mensaje a la vez.
- No serva para mensajes urgentes.

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Un poco de historia
Debido a estos problemas y con la finalidad de
aumentar el ancho de banda de las lneas
telegrficas, Alexander Graham Bell, consigue
el ancho de banda suficiente para pasar el
espectro de voz humana.

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Un poco de historia
As aparecen los primeros telfonos que
permitan la comunicacin punto a punto.

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Un poco de historia
Esto se convierte en un problema cuando todos
quieren tener un telfono.

N*(N-1)/2

Para N = 4 necesitamos 6 enlaces.


Para N = 100 necesitamos 4950 enlaces.
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Conmutacin de Circuitos
La solucin al enorme incremento de
enlaces de comunicacin fue la aparicin
de las centrales locales, que usaban un
panel de conmutacin.

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Conmutacin de Circuitos

Es aplicado a la telefona, opera a nivel fsico


de OSI.
A B

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Conmutacin de Circuitos

Es aplicado a la telefona, opera a nivel fsico


de OSI.
A B

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Centrales de Conmutacin

Central manual Central paso a paso

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Conmutacin de Circuitos
Ventajas:
La transmisin se realiza en tiempo real, siendo adecuado para
comunicacin de voz y video.
Acaparamiento de recursos. Los nodos que intervienen en la comunicacin
disponen en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesin.
No hay contencin. Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden
comunicarse a la mxima velocidad que permita el medio, sin compartir el
ancho de banda ni el tiempo de uso.
El circuito es fijo. Dado que se dedica un circuito fsico especficamente para
esa sesin de comunicacin, una vez establecido el circuito no hay prdidas de
tiempo calculando y tomando decisiones de encaminamiento en los nodos
intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta para los paquetes
entrantes y salientes que pertenecen a una sesin especfica.
Simplicidad en la gestin de los nodos intermedios. Una vez que se ha
establecido el circuito fsico, no hay que tomar ms decisiones para encaminar
los datos entre el origen y el destino.

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Desventajas
Retraso en el inicio de la comunicacin. Se necesita un
tiempo para realizar la conexin, lo que conlleva un retraso en
la transmisin de la informacin.
Acaparamiento (bloqueo) de recursos. No se aprovecha el
circuito en los instantes de tiempo en que no hay transmisin
entre las partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las
partes no estn comunicndose.
El circuito es fijo. No se reajusta la ruta de comunicacin,
adaptndola en cada posible instante al camino de menor costo
entre los nodos. Una vez que se ha establecido el circuito, no
se aprovechan los posibles caminos alternativos con menor
coste que puedan surgir durante la sesin.
Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el
circuito se viene abajo. Hay que volver a establecer
conexiones desde el principio.

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Conmutacin de Circuitos
Diversos aspectos importantes de las redes de
conmutacin de circuitos han cambiado de
forma drstica con el incremento de la
complejidad y digitalizacin de las redes de
telecomunicaciones pblicas, haciendo que las
tcnicas de encaminamiento jerrquico hayan
sido reemplazadas por otros no jerrquicas,
ms flexibles y potentes, que permiten mayor
eficiencia y flexibilidad
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Conmutacin de Circuitos
Una comunicacin mediante circuitos
conmutados posee tres etapas bien definidas.

Establecimiento del circuito


Transferencia de datos
Cierre del circuito

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Establecimiento del circuito
Cuando un usuario quiere obtener servicios de
red para establecer una comunicacin se
deber establecer un circuito entre la estacin
de origen y la de destino. En esta etapa
dependiendo de la tecnologa utilizada se
pueden establecer la capacidad del canal y el
tipo de servicio.

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Transferencia de datos
Una vez que se ha establecido un circuito
puede comenzar la transmisin de
informacin. Dependiendo del tipo de redes y
del tipo de servicio la transmisin ser digital o
analgica y el sentido de la misma ser
unidireccional o full dplex.

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Cierre del Circuito
Una vez que se ha transmitido todos los datos,
una de las estaciones comienza la terminacin
de la sesin y la desconexin del circuito. Una
vez liberado los recursos utilizados por el
circuito pueden ser usados por otra
comunicacin.

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Elementos de la Conmutacin de
Circuitos

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Red de Abonado
Red analgica

6 a 7 km. de distancia (usuario a la central)

Gran cantidad de cableado

Red que transporta poco trfico

2 hilos

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Red de enlace
Esta formado por las troncales que enlazan las
centrales de conmutacin, pueden tener miles
de kilmetros y transportan gran cantidad de
llamadas multiplexadas.
Red digital
Buena calidad
Alto trfico
4 hilos

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Central telefnica de conmutacin
Es el nodo que establece, mantiene y termina las
conexiones (llamadas) entre 2 usuarios. Se
encarga de la sealizacin as como de facilitar la
informacin sobre su progreso.

Utilizan conceptos de conmutacin a nivel fsico


del modelo OSI para encaminar adecuadamente
las llamadas.

Utilizan tcnicas de multiplexacin para enviar


varias conversaciones a travs de las troncales.
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Conmutacin de Mensajes
El mensaje es una unidad lgica de datos de usuario, de
datos de control o de ambos que el terminal emisor
enva al receptor.
El mensaje consta de los siguientes elementos llamados
campos:
Datos del usuario. Depositados por el interesado.
Caracteres SYN. (Caracteres de Sincrona).
Campos de direccin. Indican el destinatario de la
informacin.
Caracteres de control de comunicacin.
Caracteres de control de errores.

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Adems de los campos citados, el mensaje
puede contener una cabecera que ayuda a la
identificacin de sus parmetros (direccin de
destino, enviante, canal a usar, etc.).

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La conmutacin de mensajes se basa en el envo
de mensaje que el terminal emisor desea
transmitir al terminal receptor aun nodo o centro
de conmutacin en el que el mensaje es
almacenado y posteriormente enviado al terminal
receptor o a otro nodo de conmutacin
intermedio, si es necesario. Este tipo de
conmutacin siempre conlleva el almacenamiento
y posterior envo del mensaje lo que origina que
sea imposible transmitir el mensaje al nodo
siguiente hasta la completa recepcin del mismo
en el nodo precedente.

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El tipo de funcionamiento hace necesaria las
existencias de memorias de masas intermedias
en los nodos de conmutacin para almacenar la
informacin hasta que sta sea transferida al
siguiente nodo. As mismo se incorpora los
medios necesarios para la deteccin de
mensajes errneos y para solicitar la repeticin
de los mismos al nodo precedente.

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Esquema de la Conmutacin de
Mensajes

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Uso principal
Este mtodo era el usado por los sistemas telegrficos,
siendo el ms antiguo que existe. Para transmitir un
mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el
mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo
encola en la cola donde almacena los mensajes que le
son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su
turno, lo reenviar a otro y ste a otro y as las veces
que sean necesarias antes de llegar al receptor. El
mensaje deber ser almacenado por completo y de
forma temporal en el nodo intermedio antes de poder
ser reenviado al siguiente, por lo que los nodos
temporales deben tener una gran capacidad de
almacenamiento.

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Ventajas
Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un
mismo destino, y viceversa, sin que los solicitantes
deban esperar a que se libere el circuito
El canal se libera mucho antes que en la
conmutacin de circuitos, lo que reduce el tiempo de
espera necesario para que otro remitente enve
mensajes.
No hay circuitos ocupados que estn inactivos. Mejor
aprovechamiento del canal.
Si hay error de comunicacin se retransmite una
menor cantidad de datos.

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Desventajas
Se aade informacin extra de encaminamiento
(cabecera del mensaje) a la comunicacin. Si esta
informacin representa un porcentaje apreciable del
tamao del mensaje el rendimiento del canal
(informacin til/informacin transmitida) disminuye.
Mayor complejidad en los nodos intermedios:
Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada mensaje
para tomar decisiones de encaminamiento.
Tambin deben examinar los datos del mensaje para
comprobar que se ha recibido sin errores.
Tambin necesitan disponer de memoria (discos duros) y
capacidad de procesamiento para almacenar, verificar y
retransmitir el mensaje completo.

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Topologa en bus
Red cuya topologa se caracteriza por tener un
nico canal de comunicaciones (denominado
bus, troncal o backbone) al cual se conectan
los diferentes dispositivos. De esta forma todos
los dispositivos comparten el mismo canal para
comunicarse entre s.

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Ventajas y Desventajas del Bus
Ventajas
Facilidad de implementacin y crecimiento.
Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas
Longitudes de canal limitadas.
Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
El desempeo se disminuye a medida que la red crece.
El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos
cerrados).
Altas prdidas en la transmisin debido a colisiones entre
mensajes.
Es una red que ocupa mucho espacio.

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Topologa en Anillo
Topologa de red en la que cada estacin est conectada a la
siguiente y la ltima est conectada a la primera. Cada estacin tiene
un receptor y un transmisor que hace la funcin de repetidor,
pasando la seal a la siguiente estacin.
En este tipo de red la comunicacin se da por el paso de un token o
testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa
recogiendo y entregando paquetes de informacin, de esta manera se
evitan eventuales prdidas de informacin debidas a colisiones.
Cabe mencionar que si algn nodo de la red deja de funcionar, la
comunicacin en todo el anillo se pierde.
En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se enven en
ambas direcciones. Esta configuracin crea redundancia (tolerancia
a fallos).

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Topologa en anillo

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Ventajas y desventajas del anillo
Ventajas
Simplicidad de arquitectura. Facilidad de
implementacin y crecimiento.

Desventajas
Longitudes de canales limitadas.
El canal usualmente degradar a medida que la
red crece.
Lentitud en la transferencia de datos.

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Topologa en estrella
Una red en estrella es una red en la cual las estaciones
estn conectadas directamente a un punto central y todas las
comunicaciones se han de hacer necesariamente a travs de
ste.
Dado su transmisin, una red en estrella activa tiene un
nodo central activo que normalmente tiene los medios para
prevenir problemas relacionados con el eco.
Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayora de las
redes de rea local que tienen un enrutador (router), un
conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta
topologa. El nodo central en estas sera el enrutador, el
conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los
paquetes.

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Topologa en estrella

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Ventajas y Desventajas de la
topologa en estrella
Ventajas
Tiene los medios para prevenir problemas.
Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red esa
PC.
Fcil de agregar, reconfigurar arquitectura PC.
Fcil de prevenir daos o conflictos.
Permite que todos los nodos se comuniquen entre s de manera
conveniente.
El mantenimiento resulta mas econmico y fcil que la topologa bus
Desventajas
Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.
Es costosa, ya que requiere ms cable que las topologas bus o anillo.
El cable viaja por separado del hub a cada computadora

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Topologa en rbol
Topologa de red en la que los nodos estn
colocados en forma de rbol. Desde una visin
topolgica, la conexin en rbol es parecida a una
serie de redes en estrella interconectadas salvo en
que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un
nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por
un hub o switch, desde el que se ramifican los
dems nodos. Es una variacin de la red en bus, la
falla de un nodo no implica interrupcin en las
comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
comunicaciones.

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Ventajas
El Hub central al retransmitir las seales amplifica la
potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la
seal.
Permite conectar mas dispositivos.
Permite priorizar las comunicaciones de distintas
computadoras.
Se permite conectar ms dispositivos gracias a la inclusin
de concentradores secundarios.
Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas
computadoras.
Cableado punto a punto para segmentos individuales.
Soportado por multitud de vendedores de software y de
hardware.
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Desventajas
Se requiere ms cable.
La medida de cada segmento viene
determinada por el tipo de cable utilizado.
Si se viene abajo el segmento principal todo el
segmento se viene abajo con l.
Es ms difcil su configuracin.

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Topologa en rbol

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Topologa en Malla
La topologa en malla es una topologa de red
en la que cada nodo est conectado a todos los
nodos. De esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos. Si la red de malla est
completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupcin en las
comunicaciones. Cada servidor tiene sus
propias conexiones con todos los dems
servidores.
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Topologa en malla

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Ventajas de la
topologa en malla
Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por
diferentes caminos.
No puede existir absolutamente ninguna interrupcin en
las comunicaciones.
Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con
todos los dems servidores.
Si falla un cable el otro se har cargo del trafico.
No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el
mantenimiento.
Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a
los dems nodos.

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Desventajas de la
topologa en malla
Esta red es costosa de instalar ya que requiere
de mucho cable.

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Datagrama
Un datagrama es un fragmento de paquete
que es enviado con la suficiente informacin
como para que la red pueda simplemente
encaminar el fragmento hacia el Equipo
Terminal de Datos (ETD) receptor, de manera
independiente a los fragmentos restantes. Esto
no garantiza que los paquetes lleguen en el
orden adecuado o que todos lleguen a destino.

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Protocolos basados en datagramas: IPX, UDP,
IPoAC, CL. Los datagramas tienen cabida en
los servicios de red no orientados a la conexin
(como por ejemplo UDP o Protocolo de
Datagrama de Usuario).

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Agrupacin lgica de informacin que se enva
como una unidad de capa de red a travs de un
medio de transmisin sin establecer con
anterioridad un circuito virtual. Los
datagramas IP son las unidades principales de
informacin de Internet. Los trminos trama,
mensaje, paquete de red y segmento tambin
se usan para describir las agrupaciones de
informacin lgica en las diversas capas del
modelo de referencia OSI y en los diversos
crculos tecnolgicos.

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Como funciona
El servicio de datagramas ofrece una conexin
no estable entre una mquina y otra. Los
paquetes de datos son simplemente enviados o
difundidos (broadcasting) de una mquina a
otra, sin considerar el orden en que estos
llegan al destino, o si han llegado todos.

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El uso de datagramas no incrementa tanto el
trafico de la red como el uso de sesiones,
aunque pueden echar abajo una red si se usan
indebidamente .
Los datagramas, por tanto, son empleados para
enviar rpidamente sencillos bloques de datos
a una o ms mquinas. El servicio de
datagramas comunica usando las primitivas
simples mostradas en la siguiente tabla.

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Primitivas del servicio de
Datagramas
Primitiva Descripcin
Send Enva paquete datagrama a mquina o
Datagram grupos de mquinas.

Send Difunde (broadcast) datagrama a cualquier


Broadcast mquina, esperando un datagrama de
Datagram acuse de recibo.

Receive Recibe un datagrama de una mquina.


Datagram

Receive Espera por un datagrama de difusin.


Broadcast
Datagram

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Circuito Virtual
Un circuito virtual (VC por sus siglas en ingls)
es un sistema de comunicacin por el cual los
datos de un usuario origen pueden ser
transmitidos a otro usuario destino a travs de
ms de un circuito de comunicaciones real
durante un cierto periodo de tiempo, pero en el
que la conmutacin es transparente para el
usuario.Un ejemplo de protocolo de circuito
virtual es el ampliamente utilizado TCP
(Protocolo de Control de Transmisin).

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Ventajas respecto a la conmutacin de
circuitos
Eficiencia de la lnea. Se comparten enlaces
formando colas. Los enlaces entre nodos pueden
usarse continuamente.
Cada nodo se conecta a la red a su propia
velocidad.
Los paquetes son aceptados incluso cuando la red
est ocupada. Tcnicas de buffering o de colas.
Se pueden utilizar prioridades (a mas prioridad,
menos retardo).
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Tcnica de conmutacin
La estacin divide los mensajes largos en
varios paquetes. Tiene mucha importancia en
clculos de CIR etc.
La estacin los enva secuencialmente

Los paquetes se tratan de dos maneras:


Datagramas
Circuitos Virtuales

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Caractersticas de
los Datagramas
Cada paquete es tratado independientemente.
Los paquetes pueden tomar cualquier ruta.
Los paquetes pueden llegar desordenados.
Algn paquete puede perderse.
El nodo destino debe reordenar paquetes y
solicitar paquetes perdidos (si la red ofrece
servicio orientado a conexin).
Se gestiona por colas.
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Caractersticas del
Circuito Virtual
Se establece una ruta fija antes de enviar cualquier paquete
Paquetes de llamada y aceptacin establecen la conexin.
Cada paquete contiene un identificador de circuito virtual
en vez de una direccin destino.
No se toman decisiones de enrutado para cada paquete. En
datagramas s.
Un paquete de liberacin libera el camino.
No son rutas dedicadas pues se siguen utilizando colas. La
misma ruta la pueden establecer distintos Circuitos
Virtuales. Puede haber varios circuitos virtuales entre un
mismo origen y destino.
Se gestiona por tablas.

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Comparacin
Datagramas - Circuitos Virtuales
Circuitos Virtuales:
La red proporciona secuenciamiento y control de
errores.
Los paquetes se reenvan mas rpidamente (no es
necesario un procesamiento de rutas).
Menos fiable (si un nodo falla, fallan todos los
CV de ese nodo).
Datagramas:
No hay fase de establecimiento.
Mas flexible.

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Ventajas
Si hay error de comunicacin se retransmite una
cantidad de datos aun menor que en el caso de
mensajes.
En caso de error en un paquete solo se reenva ese
paquete, sin afectar a los dems que llegaron sin error.
Comunicacin interactiva. Al limitar el tamao
mximo del paquete, se asegura que ningn usuario
pueda monopolizar una lnea de transmisin durante
mucho tiempo (microsegundos), por lo que las redes de
conmutacin de paquetes pueden manejar trfico
interactivo.

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Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la
red.
Se puede alterar sobre la marcha el camino
seguido por una comunicacin (p.ej. en caso de
avera de uno o ms enrutadores).
Se pueden asignar prioridades a los paquetes de
una determinada comunicacin. As, un nodo
puede seleccionar de su cola de paquetes en espera
de ser transmitidos aquellos que tienen mayor
prioridad.

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Desventajas
Mayor complejidad en los equipos de conmutacin
intermedios, que necesitan mayor velocidad y
capacidad de clculo para determinar la ruta adecuada
en cada paquete.
Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda
demasiado en llegar a su destino, el host
receptor(destino) no enviara el acuse de recibo al
emisor, por el cual el host emisor al no recibir un acuse
de recibo por parte del receptor este volvera a
retransmitir los ultimos paquetes del cual no recibio el
acuse, pudiendo haber redundancia de datos.

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Si los clculos de encaminamiento representan
un porcentaje apreciable del tiempo de
transmisin, el rendimiento del canal
(informacin til/informacin transmitida)
disminuye.

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Conmutadores
Los conmutadores son sofisticados dispositivos
que, nos permiten reducir la saturacin de
nuestras redes, a base de "segmentar" las
mismas, reduciendo el nmero de puestos o
nodos conectados a cada segmento, y ampliando
por tanto el ancho de banda disponible para cada
uno de ellos.

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Los conmutadores (switches), son, en cierto
modo, puentes multipuerto, aunque pueden
llegar a tener funciones propias de
encaminadores.
Incrementan la capacidad total de trfico de la
red dividindola en segmentos mas pequeos,
y filtrando el trfico innecesario, bien
automticamente o bien en funcin de filtros
definidos por el administrador de la red,
hacindola, en definitiva, ms rpida y eficaz.

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Cuando un paquete es recibido por el conmutador,
ste determina la direccin fuente y destinataria
del mismo; si ambas pertenecen al mismo
segmento, el paquete es descartado; si son
direcciones de segmentos diferentes, el paquete es
retransmitido (a no ser que los filtros definidos lo
impidan).
La diferencia fundamental, tericamente, entre
puentes y conmutadores, es que los puentes
reciben el paquete completo antes de proceder a
su envo al puerto destinatario, mientras que un
conmutador puede iniciar su reenvo antes de
haberlo recibido por completo; ello redunda,
evidentemente, en una mejora de prestaciones.
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Caractersticas
Los conmutadores ofrecen la posibilidad de
realizar transferencias simultneas entre
diferentes pares de puertos, a la velocidad de la
red. En cualquier caso, el nmero mximo de
transferencias simultneas que un conmutador
puede realizar, es una de las caractersticas
fundamentales para determinar sus prestaciones
reales.

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As, un conmutador de 24 puertos, puede
simultanear 12 "conversaciones", y si estas son
Ethernet (10Mbps), su capacidad total ser de
120Mbps; en el caso de que la combinacin de
su hardware/software no permita dicha
capacidad terica, se produce su bloqueo interno,
y por tanto, podramos hablar de un conmutador
defectuosamente diseado.

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Funciones
Determinar que el paquete ha sido recibido. ARP.
Verificar que el paquete no contiene errores. RIP.
Actualizar las estadsticas de recepcin. TCP/Telnet.
Determinar si el paquete ha de sufrir bridging o SNMP.
routing. ICMP PING.
Determinar el destino del paquete. Guiar el paquete hacia la interfaz de transmisin
Ejecutar el algoritmo de bridging. apropiada.
Verificar las tablas y aprender las direcciones. Proporcionar los buffers "limpios" a la interfaz de
Realizar el filtrado lgico. recepcin.
Seguridad: grupos de trabajo, bloqueo de Actualizar las estadsticas de transmisin.
direcciones, ... Determinar cuando ha sido completada la
Ejecutar el algoritmo de routing. transmisin.
Buscar en las tablas de routing. Verificar que no hay errores.
Actualizar la cabecera MAC. Actualizar las estadsticas de errores.
Actualizar la cabecera IP. Reclamar los buffers de transmisin.
Verificar casos especiales.
Spanning-Tree.

4 de julio de 2017 TELECOMUNICACIONES 83


Funciones
Cada nodo intermedio realiza las siguientes funciones:
Almacenamiento y retransmisin (store and forward): hace
referencia al proceso de establecer un camino lgico de forma
indirecta haciendo "saltar" la informacin de origen al destino a
travs de los nodos intermedios.
Control de ruta (routing): hace referencia a la seleccin de un nodo
del camino por el que deben retransmitirse los paquetes para
hacerlos llegar a su destino.
Los paquetes en fin, toman diversas vas, pero nadie puede
garantizar que todos los paquetes vayan a llegar en algn momento
determinado. En sntesis, una red de conmutacin de paquetes
consiste en una "malla" de interconexiones facilitadas por los
servicios de telecomunicaciones, a travs de la cual los paquetes
viajan desde la fuente hasta el destino.

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Conmutacin de Paquetes
La conmutacin de paquetes es una tcnica de
conmutacin que nos sirve para hacer un uso
eficiente de los enlaces fsicos en una red de
computadoras. Un paquete es un grupo de
informacin que consta de dos partes: los datos
propiamente dichos y la informacin de control,
en la que est especificado la ruta a seguir a lo
largo de la red hasta el destino del paquete. Mil
octetos es el lmite de longitud superior de los
paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se
fragmenta en otros paquetes.

4 de julio de 2017 TELECOMUNICACIONES 86


Conmutacin de Paquetes

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Conmutacin de paquetes
Los datos son transmitidos en pequeos
paquetes tpicamente de 1000 octetos como
lmite superior.
Si los mensajes son mas grandes, se dividen en
varios paquetes.
Cada paquete contiene informacin de datos
mas informacin de control

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Conmutacin de paquetes
La informacin de control contiene como
mnimo informacin para enviar el paquete y
alcanzar el destino.

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Encaminamiento
Bsqueda de un camino a travs de los nodos
de la red hacia el destino.
Habilidad para enviar paquetes en caso de
fallos y sobrecargas.
Por ejemplo la siguiente imagen, los nmeros
encima de cada enlace indican su coste.

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Esquema de una red de
conmutacin de paquetes

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Diversas estrategias de
encaminamiento
Encaminamiento fijo:
Es necesario conocer la topologa de red
Utiliza el algoritmo de Dijkstra.
Fcil, rpido, posibilidad de poner nodos
alternativos para ser mas seguros.
Tablas de enrutamiento fijo.

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Encaminamiento por inundacin
Se prueban todos los caminos: robustez.
Un paquete habr usado el camino de menor distancia:
Prioridades y establecimiento de circuito virtual.
Todos los nodos son visitados (propaga informacin de
encaminamiento)
Mucho trfico.
No es necesario conocer la topologa de la red.
Para evitar retransmisiones, que cada nodo recuerde el
id del paquete, o incluir un contador de saltos (TTL en
IP).
4 de julio de 2017 TELECOMUNICACIONES 94
Encaminamiento aleatorio
Se selecciona aleatoriamente una cola de
salida para el paquete.
No es necesario conocer la topologa de red.
Robusto, pero con gran retardo, poco seguro
(seguridad de datos, espas) y poco utilizado.

4 de julio de 2017 TELECOMUNICACIONES 95


Encaminamiento adaptativo
El encaminamiento se adapta en funcin de determinada
informacin disponible en el nodo (habitualmente fallos y
congestiones)
Suele usar el retardo como criterio de prestaciones y lo mide el
propio nodo
Empez a usarse en ARPANET de segunda generacin.
El retardo promedio se mide en cada lnea de salida cada 10 seg.
Si se mide un cambio significativo en el retardo, se enva la
informacin a los dems nodos mediante inundaciones.
Cada nodo mantiene una estimacin del retardo de cada enlace de la
red, con la nueva informacin se actualiza la tabla de
encaminamiento mediante el algoritmo de Dijkstra.
Mayor coste de procesamiento.
Es el mas usado, retrasa la aparicin de congestiones

4 de julio de 2017 TELECOMUNICACIONES 96


Transmisin contnua, Ventana de
transmisin
Caracterstica de algunos protocolos de conmutacin
de paquetes (X.25).
En otros protocolos a veces se imita poniendo
nmeros de secuencia en los campos de datos.
Ser necesario para aprovechar la caracterstica, tener
un sistema de
numeracin de tramas (Frame Relay, X25, etc).

4 de julio de 2017 TELECOMUNICACIONES 97


Se trata de que el asentimiento de un paquete (desde
que sale el ltimo bit del paquete hasta que llega el
asentimiento) tarde menos que el envo de toda una
secuencia de tramas numeradas (o de una parte de la
misma).
As se aprovecha siempre el canal y se puede realizar
envo contnuo.
Ventana de transmisin:
Wt= 1 + TAS/RI
TAS = Tiempo transcurrido desde que se enva el
ultimo bit de una trama hasta que se recibe el ltimo bit
del asentimiento.
RI = Retardo de transmisin de una trama.

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Fragmentacin y ensamblado
MTU, Maximum Transfer Unit (unidad de
transferencia mxima). Es el tamao mximo
de paquete que se puede dar en una capa de la
arquitectura de protocolos (generalmente la
capa de enlace de datos)

4 de julio de 2017 TELECOMUNICACIONES 99


Por tanto si algn paquete que viene de una red
con un tamao mayor que la MTU de la red
actual, el Gateway entre la primera y la
segunda red debe adaptar el tamao de dicho
paquete a la MTU de la red actual mediante
una fragmentacin.

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Principios de gestin de trfico
Mantener todos los circuitos ocupados con llamadas
exitosas.
Utilizar todos los circuitos disponibles.
Dar prioridad a aquellas llamadas que para su conexin
requieren el mnimo nmero de circuitos o enlaces
cuando todos los circuitos disponibles estn ocupados.
Inhibir congestin central y evitar que se difunda.
Basado en estos principios, el departamento de gestin
de red del operador telefnico desarrolla planes y
estrategias para controlar y manejar el trfico
telefnico.
4 de julio de 2017 TELECOMUNICACIONES 102
Caudal de una red
El caudal depende del tipo de red y tiene un
valor nominal mximo, que no podremos superar
en ningn caso. Pero adems, la red no ofrece el
mismo caudal real si se le ofrece poco trfico o si
se le ofrece mucho.

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Caudal en funcin del trfico ofrecido

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La curva 1 representa el comportamiento ideal
de la red: hay linealidad hasta llegar a la
capacidad nominal de la red, momento en el que
el trfico cursado se satura.
La curva 2 siguiente representa el
comportamiento real tpico de una red. Como
puede observarse, al llegar a la zona de
saturacin, cuanto ms trfico se ofrece menos
trfico se cursa.

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Esto es debido, por ejemplo, a que los paquetes
tardarn mucho tiempo en llegar a su destino, y
mientras tanto sern retransmitidos por la fuente,
pensando que se han perdido por el camino. Esto, a
su vez, origina una explosin de trfico, ya que cada
paquete es retransmitido varias veces, hasta que
consigue llegar a tiempo al destino.

Para evitar esa degradacin, se introduce el control


de congestin que trata de aproximar el
comportamiento de la red al dado por la curva 3,
evitando as entrar en una zona de degradacin.

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Grafica 2

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Causas de la congestin
Memoria insuficiente de los conmutadores
Insuficiente CPU en los nodos. Puede que el nodo sea incapaz de procesar
toda la informacin que le llega, con lo que har que se saturen las colas.

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