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Introduccin a la Computacin

Prof. Ing. Oscar Tinoco Gmez


Arquitectura de un computador

HARDWARE SOFTWARE

Parte fsica de un Parte lgica de un

Ordenador Ordenador

(Computadora)
HARDWARE

Unidad Central de Proceso


Dispositivos de entrada/salida
Memoria
Estructutra bsica Hardware
Hardware El CPU
Es el cerebro del ordenador
Componentes del CPU:
Unidad Aritmtico-Lgica (ALU) lleva a cabo
el procesamiento de los datos ejecutando las
instrucciones
Unidad de Control coordina la operacin del
ALU y de los dems recursos de la computadora
Registros memoria interna al CPU que contiene
la instruccin que se ejecuta y los datos que
requiere esa instruccin
Dual-Core, de Intel,
permite compartir el
doble de los recursos del
procesador, con trabajo
coordinado de ambas
partes. Reduce la mitad
del tiempo de trabajo en
los procesos de una
computadora.
Hardware Memoria Principal

Contiene las instrucciones que componen los


programas y los datos que stos necesitan procesar
Conectada directamente al CPU
Dos tipos principales:
RAM (memoria de acceso aleatorio) temporal,
voltil;
ROM (memoria slo para lectura) permanente,
contiene los programas que permiten que la
computadora arranque.
Cach: Acceso rpido. Puente entre el CPU y la RAM
Representacin en Memoria

Elementos que pueden estar en dos estados


(prendidos o apagados).

El sistema de numeracin binario:


representacin de este tipo de datos. Utiliza
slo dos smbolos: el 1 y el 0.
Hardware Memoria Secundaria
Permite almacenar datos e instrucciones por
largos periodos de tiempo
Estos datos e instrucciones deben ser
llevados a memoria principal para poder ser
procesados
Es mucho ms lenta que la RAM
Algunos ejemplos:
Disco duro
CD, DVD
Diskette
Dispositivos USB
Cdigo Binario

Cada 1 en un nmero binario representa


una potencia de 2 segn su posicin
Ejemplo: El nmero binario 100110
representa el valor 38

1 0 0 1 1 0
25 24 23 22 21 20
1*32 0*16 0*8 1*4 1*2 0*1 38
Medida de la Memoria
BIT: Unidad bsica de informacin que
corresponde a un nico dgito binario
(puede tomar los valores 1 0).

BYTE: conjunto de 8 bits. 256 valores


diferentes: desde el 00000000 (0 en
decimal) al 11111111 (255 en decimal).
Cantidades de Memoria

1 Kilo Byte = 210 Bytes = 1024 Bytes


1 Mega Byte = 210 KBytes = 220 Bytes
= 1048576 Bytes
1 Giga Byte = 210 MBytes = 230 Bytes
1 Tera Byte = 210 GBytes = 240 Bytes
Almacenamiento de Informacin

Nmeros Enteros:
Son representados utilizando 2, 4 u 8 bytes.

2 bytes:
rango(0 - 65536) enteros sin signo.
rango(-32767 - 32768) enteros con signo.
Almacenamiento de Informacin
Nmeros Reales:
Se representan utilizando dos esquemas:
Punto Flotante: Real representado como un
entero y un byte adicional que indica la
posicin del punto.
Punto Fijo: Real representado como una
mantisa y un exponente; que son
representados como enteros.

12345.6789 es representado como:


Mantisa = 1.23456789
Exponente =104
pues 1.23456789*104= 12345.6789
Almacenamiento de Informacin

Alfanumricos:
representados en codificacin ASCII, se
asigna a cada carcter un valor numrico
representado por un byte.

Ejemplo: el carcter A mayscula es


representado por el byte 1000001 (65 en
decimal), la letra B mayscula por el byte
66 en decimal y as sucesivamente.
Almacenamiento de Informacin
Existe un cdigo ASCII para cada carcter
representable (lista utilizada en los
Laboratorios), algunos ejemplos:

Espacio 32
; 59
* 42
162
0 48
1 49
a 97
9 57
Software
Software: conjunto de instrucciones que le
indican al hardware que hacer.

Lenguaje de programacin: lenguaje que


permite escribir un software.

Programa: conjunto de rdenes en un


lenguaje de programacin especfico con un
propsito definido.
Arquitectura de Software

Lenguaje Lenguaje Lenguaje Hardware


Alto Nivel Ensamblador Maquina

Sistema Operativo

Aplicaciones Herramientas
Lenguaje de Mquina

nico lenguaje que entiende el hardware


(mquina).
Especfico para cada hardware (procesador,
dispositivos, etc.).
Usa exclusivamente el sistema binario.
Estructura de una instruccin:
CDIGO ARGUMENTO(S)
Programa: almacenado en memoria,
contiene instrucciones y datos.
Lenguaje de Mquina
Es propio de cada ordenador (se relaciona
con el diseo del hardware y depende de
l)
En general son combinaciones de ceros y
unos (Sistema binario)
Operaciones bsicas:
Cargar
Almacenar
Sumar
Restar
Lenguaje Ensamblador
Usa mnemnicos (palabras cortas escritas con
caracteres alfanumricos), para codificar las
operaciones. Los datos y/o direcciones son
codificados generalmente como nmeros en
sistema hexadecimal.

Es especfico (aunque no nico) para cada


lenguaje de mquina.

Estructura de una instruccin:


MNEMONICO ARGUMENTO(S)
Lenguaje Ensamblador

ENSAMBLADOR: software, generalmente


escrito en lenguaje de mquina, capaz de
traducir de lenguaje ensamblador a lenguaje de
mquina.

CARGADOR: software que almacena en


memoria el programa en lenguaje de mquina
generado por el ensamblador.
Lenguaje de Alto Nivel
Permite a los programadores escribir
instrucciones en un lenguaje ms familiar para
ellos (los programadores) y que contiene
notaciones matemticas comnmente utilizadas
(independiente de la mquina)
Basado en una estructura gramatical que
permite el anidamiento de instrucciones
Cuenta con un conjunto de palabras reservadas,
para codificar estructuras de control y/o
instrucciones.
Lenguaje de Alto Nivel

Permite el uso de smbolos aritmticos y/o


relacionales.
Permite al programador olvidarse del
direccionamiento de memoria.
En general: permite la realizacin de programas
independiente del Hardware.

Los lenguajes de alto nivel permiten portabilidad, menor


posibilidad de cometer errores y una visin ms amplia
para resolver problemas.
Lenguaje de Alto Nivel
Tal como ocurre con los lenguajes
ensambladores, el ordenador no entiende
directamente lenguaje de alto nivel, por lo
que requiere de un compilador

COMPILADORES e INTERPRETES: software


capaz de traducir de un lenguaje de alto nivel
al lenguaje ensamblador especfico de una
mquina.
Lenguajes de Alto Nivel
Java C C++ - Cobol Prolog LISP ADA
Basic Visual Basic Pascal - etc

Lenguaje de Usuario final


Alto Nivel

Lenguaje
Ensamblador

Lenguaje de
Mquina Ordenador
Sistema Operativo
Conjunto de programas de computadora destinado a
permitir una administracin eficaz de sus recursos.
Ofrece un conjunto de primitivas a otro software, que le
permiten a este ultimo ser tan independiente de la
arquitectura de hardware como le es posible.
Puede ser escrito en lenguaje de alto nivel, en lenguaje
ensamblador y/o en lenguaje mquina.
Funciones Bsicas:
Suministro de interfaz al usuario,
Administracin:
de recursos,
de archivos,
de tareas.
Servicio de soporte y utilidades.
Aplicaciones
APLICACIN: software que le permite al
computador realizar una tarea especfica y
con el cual no se puede construir otro
software.
Ejemplos: procesadores de texto como
WORD, las hojas electrnicas como EXCEL,
AutoCad, SPSS, Ms Project, etc.
Herramientas

HERRAMIENTA: software construido


especialmente para el desarrollo de nuevo
software, (tanto de aplicaciones como de
herramientas).
Ejemplos: compiladores como TURBO C,
ambientes integrados de desarrollo, etc.
Arquitectura de Software

Lenguaje Lenguaje Lenguaje Hardware


Alto Nivel Ensamblador Maquina
. .
.
FOR i:=1 TO 10 DO .
.
BEGIN 0010 00011010
ADD R1 F4 1010 10111000
j :=j+i;
MOV F4 C2 0101 11010001
END;
. .
. .
.
.

Sistema Operativo

Print(Document) <Enter> Hwnd=CreateWindow(10,10,200,200)

Aplicaciones Herramientas
Del Lenguaje de Alto Nivel al Programa
Ejecutable

Cdigo Origen Cdigo Objeto

Preprocesador Enlazador

Cdigo Origen Cdigo Ejecutable


Modififcado

Compilador
Ejemplo de un Programa C++

#include <iostream.h>
int main()
{
const double PI = 3.1416;
double radio, areacirculo;
cout << Ingrese el radio del crculo: ";
cin >> radio;
areacirculo = PI * radio * radio;
cout << El rea es: " << areacirculo << endl;
return 0;
}

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