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Alexandre Rosado

Outubro de 2016 | Curso de extenso DESU-INES


-
CRIAA O DE
CURTA-METRAGEM
,
EMVIDEO DIGITAL
Uma proposta para produes de baixo custo
A construo do Roteiro
Como contarei minha histria?
Um roteiro se inicia com uma ideia
geradora (uma imagem mental). A
partir dela, todo processo de criao
passa a ser direcionado e comea-se a
construir uma narrativa.
A dica sair de uma ideia/conceito
muito abstrata e pensar em situaes
humanas objetivas, cotidianas, que
envolvam algum conflito ou crise e que
se chegue a uma soluo ou desfecho.
Um co observa algo pela janela. Ele est triste.
Esta imagem pode gerar um histria sobre a relao do co com seu
dono, um possvel abandono. Esta situao de crise pede uma soluo.
Da pode comear um bom roteiro.
A ESTRUTURA TPICA DE UM ROTEIRO
Clmax

Ponto de virada 1 Ponto de virada 2

Apresentao Desfecho
Conflito Conflito Conflito
(mundo comum) (retorno ao mundo comum)

PRIMEIRO ATO SEGUNDO ATO TERCEIRO ATO

A jornada do heri
Heri

Coadju Mentor do
vantes heri
Exemplos de
tipos de
personagens

Protagon Vilo ou
istas Sombra

Identifique na sua histria quem so os


personagens e qual papel eles exercem.
O personagem Luke Skywalker um exemplo de protagonista no
filme Guerra nas Estrelas (Star Wars)
Outro exemplo de protagonista Harry Potter, na srie de filmes
Harry Potter.
O personagem Yoda um exemplo de mentor no filme Guerra nas
Estrelas (Star Wars)
Outro exemplo de mentor Dumbledore, na srie de filmes Harry
Potter.
O personagem Darth Vader um exemplo de vilo no filme
Guerra nas Estrelas (Star Wars)
Outro exemplo de vilo Voldemort, na srie de filmes Harry
Potter.
Os personagens R2D2 e C3PO so exemplos de coadjuvantes no
filme Guerra nas Estrelas (Star Wars)
Outros exemplos de coadjuvantes so Hermione e Ronald, na
srie de filmes Harry Potter.
Perguntas essenciais para se comear o
roteiro:
1. Quem o protagonista? (heri ou herona)
2. Quem, ou o qu, o seu antagonista?
(oposio ou sombra)
3. Qual o conflito principal do personagem?
4. Qual o conflito principal da histria?
5. Quando, como e onde acontecem as aes?
Um roteiro deve descrever personagens em aes
concretas, do enredo ao argumento.
Agora pense na histria que o seu grupo recebeu.
Aps a leitura da histria, tente responder:
1. Quem o protagonista e o antagonista?
2. Qual o conflito principal do protagonista?
3. Qual o conflito principal da histria?
4. Quando, como e onde acontecem as aes?
necessrio distinguir quatro fases da
construo de uma histria e de um
roteiro:
1. Fbula: a histria em si, contada de
maneira linear e sinttica.
2. Enredo: a maneira como vamos contar a
histria e apresentar os personagens.
3. Argumento: o detalhamento do enredo,
incluindo no texto quando, onde e como
acontecero as aes.
4. Escaleta: a diviso do argumento em
cenas.
Podemos comear a contar a histria
(fbula) do ponto que quisermos e na
ordem que quisermos (enredo) para
depois incluirmos os detalhes
(argumento) e dividirmos as cenas.

Porm precisamos, antes de tudo,


conhecer muito bem a fbula/histria
para evitarmos lacunas no roteiro.
Qual a fbula (histria linear) do seu livro?
Houve mudanas na ordem cronolgica, formando um enredo?
Como posso transformar o argumento em sequencia de cenas?
Um roteiro se escreve com os
seguintes elementos:

1. Cabealho: nmero da cena; espao onde


ocorre a ao; tempo
2. Descrio da cena: o que ocorre
imageticamente durante a ao do personagem e
ao seu redor
3. Personagem: sempre escrito em CAIXA ALTA.
4. Dilogos: as falas de cada personagem.
34 INT. QUARTO DE HOTEL DE CHARLOTTE - NOITE
De costas, Charlotte olha a grande janela.
John chega e lhe d um beijo.
CABEALHO

CHARLOTTE
Como foi hoje?
DESCRIO
JOHN
Bom...Eu estou cansado.
Ele a abraa por um momento,
inclinando-se.

JOHN (CONT) PERSONAGEM


Eu tenho que encontrar Kelly para um
drinque l embaixo. Ela quer conversar
sobre algo de foto.

CHARLOTTE DILOGO
Ok. Talvez eu desa com voc.

JOHN
Voc quer vir?

CHARLOTTE
SUGESTO
Claro. ou PENSAMENTO
JOHN
(no quer que ela v)
Ok. TRANSIO
CUT TO:
MODELO DE ROTEIRO

CABEALHO

DESCRIO DA CENA

PERSONAGENS E DILOGO

TRANSIO
MODELO DE ROTEIRO

PERSONAGENS E DILOGO

TRANSIO
ELEMENTO DO ROTEIRO EXPRESSES COMUNS

CABEALHO Tipo de localidade


INT. Interior
EXT. Exterior

A localidade
QUARTO DE HOTEL
CASA DE PRAIA - COZINHA
CALADA DA RUA

O tempo
DIA
NOITE
MANH
TARDE
AMANHACER
ENTARDECER
ELEMENTO DO ROTEIRO EXPRESSES COMUNS
FADE IN. Transio de incio, a imagem
TRANSIES comea escura e a cena vai se revelando at
ficar totalmente clara.

FADE OUT. Transio em que a imagem clara


se esvai at a tela ficar escura.

CUT TO (CORTA PARA). Transio cortar


para que indica um corte para outra cena.

THE END. Indica que a histria acabou.


Para dar vida ao seu roteiro, aps escrev-lo e revisa-lo, voc pode
criar um Storyboard. No storyboard desenha-se uma sequncia de
quadros que do a ideia geral de como o filme ser gravado.
Os desenhos so rascunhos que serviro de guia para a filmagem.
Um Storyboard pode ser tambm acompanhado de um texto ao
lado de cada imagem. Estes textos so extrados do roteiro e
complementam os desenhos com sentimentos e falas dos
personagens.
MODELO DE STORYBOARD
NOME DO PROJETO: CENA:

1 2

3 4

5 6
O Storyboard serve, entre outras coisas,
para indicar visualmente:

1. ngulo da cmera: de cima, de baixo, de


longe, de perto, geral, com detalhes.
2. Posio dos atores em cena.
3. Iluminao da cena.
4. Objetos principais que compe a cena.

Os detalhes de um Storyboard devem ser


o suficiente para localizar a cena e seus
elementos.
Esboo de Criao dos
Imagem inicial
geradora aes personagens
(ideia) humanas e suas
concretas trajetrias

Escrita do Elaborao do
Juno de
argumento enredo com imagens em
detalhando aes sequencia no uma fbula
e personagens linear

Escaleta divide o Composio do


argumento em roteiro com
cenas, sem os cenas, atuaes,
dilogos. efeitos, dilogos.

Se usamos uma histria j existente, fazemos


uma adaptao para um roteiro.
Gravao
Como escolher o enquadramento e filmar
Enquadrar decidir o que ir fazer
parte do filme em cada momento de
sua realizao. O enquadramento
definir o modo como o espectador
perceber o mundo criado pelo filme.
So trs elementos bsicos do
enquadramento: o plano, o ngulo
e o lado do ngulo.
Os planos
a) O Plano Aberto (Long shot)
A cmera est distante do objeto, de modo que ele ocupa pequena
parte do cenrio. Usado para ambientao.
b) O Plano Mdio (Medium shot)
A cmera est a uma distncia mdia do objeto, mas ainda tem espao
a sua volta. Usado para posicionamento e movimentao.
c) O Plano Fechado (Closed-up)
A cmera est bem prxima do objeto, de modo que ele ocupa quase
todo cenrio, sem deixar espaos a volta. Usado para intimidade e
expresso.
a) O Plano Geral (PG)
A cmera revela o cenrio frente, com a figura humana reduzida na
tela. Cenas exteriores e interiores de grande propores.
b) O Plano de Conjunto (PC)
A cmera com ngulo visual aberto, mas as pessoas ocupam um
espao maior na tela, permitindo reconhecer rostos.
c) O Plano Mdio (PM)
A figura humana enquadrada por inteiro, havendo um pouco de ar
sobre a cabea e cho sob os ps.
d) O Plano Americano (PA)
A figura humana enquadrada do joelho para cima.
e) O Meio Primeiro Plano
A figura humana enquadrada da cintura para cima.
f) O Primeiro Plano
A figura humana enquadrada do peito para cima. chamado de
Close-up ou Close.
g) O Primeirssimo Plano
A figura humana enquadrada dos ombros para cima, chamado
tambm de Big Close-up ou Big Close.
h) O Plano Detalhe
A cmera enquadra uma parte do rosto ou do corpo. Usado tambm
para objetos pequenos que precisam ser enquadrados durante uma
cena.
Os ngulos
a) O ngulo Normal
A cmera se encontra no nvel dos olhos da pessoa.
b) O ngulo Plonge (Cmera alta)
A cmera se encontra acima do nvel dos olho e voltada para baixo.
c) O ngulo Contra-Plonge (Cmera baixa)
A cmera se encontra abaixo do nvel dos olho e voltada para cima.
Os lados do ngulo
a) O lado Frontal
Cmera em linha reta com o nariz da pessoa.
b) Cmera a 3/4
Cmera em 45 graus em relao ao nariz da pessoa.
c) De Perfil
Cmera em 90 graus em relao ao nariz da pessoa. Pode ser feito
esquerda ou direita da pessoa.
c) De Nuca
Cmera em linha reta com a nuca da pessoa.
Exemplos
Plano americano, contra-plonge, quase perfil.
Meio primeiro plano, contra-plonge, 3/4.
Primeiro plano, contra-plonge, 3/4.
Primeirssimo plano, plonge, perfil.
Meio primeiro plano, plonge, perfil.
Primeirssimo plano, normal, 3/4.
Montagem e finalizao de vdeo
A ps-produo e sua importncia
Depois de criarmos ou adaptarmos
uma histria, escrevermos um roteiro
e gravarmos nossas cenas, chegamos
em nossa ltima fase de criao de um
vdeo digital.
A montagem e a finalizao
compe a fase da ps-produo.
o momento em que aquilo que foi
imaginado deve ser concretizado.
1

3
A edio de vdeo (PS-PRODUO) pode ser comparada a uma
tesoura que corta e cola pedaos de papel.
Montamos pequenos trechos de vdeo em sequncias, realizando
cortes e colagens sucessivas para contar nossas histrias.
A LINHA DO TEMPO (TIMELINE)
Trecho 1 Trecho 2 Trecho 3...

Comeo Final
do Trecho do Trecho
Editar , basicamente, retirar
pequenos trechos para que o pblico
assista somente o necessrio,
aprimorando ritmo e dramaticidade.
A montagem pode contar a histria
de maneira linear ou em sequncias
paralelas (mltiplas narrativas
simultneas).
Coerncia
narrativa

Ritmo e Efeitos
dramaticidade
Edio e visuais
Montagem
Editor + Diretor

Transies Trilha
e cortes sonora
Elementos bsicos de um editor
Conhecendo o software de edio
Edio no linear aquela
realizada em computadores
(workstations) usando um editor de
vdeos (programa de computador) que
permite ordenar os trechos na ordem
desejada pelo editor.
Os vdeos so armazenados no HD e o
editor no altera os vdeos originais,
somente indica onde sero cortados e
que efeitos sero aplicados na gerao
do vdeo final (renderizao).
Exemplo de Editor de Vdeo
Adobe Premiere (software pago)

Exemplo de Editor de Vdeo


Shotcut (software gratuito)
PARTES DE UM EDITOR DE VDEO
Pr-visualizao dos trechos
e controle dos efeitos Previso do resultado final

Biblioteca de vdeos, Linha do tempo com


imagens e efeitos os trechos (timeline)
TIMELINE EM PROFUNDIDADE
Camadas de vdeo (V1, V2, V3, V4...)
Tempo (HH:MM:SS:QQ)
Trecho de vdeo

Camadas de udio (A1, A2, A3, A4...)


As camadas de uma timeline (linha do tempo) so como folhas que se
sobrepe. Quando elas possuem transparncias, permitem que a
camada abaixo seja vista.
Como fazer?
Alguns passos bsicos
Primeiro corte a sequncia de
trechos editados (cortados), mas que
ainda no apresentam inseres de
efeitos visuais e sonoros (ps-produo
final).
O primeiro corte serve para ver se a
sequncia narrativa corresponde ao
que foi imaginado no roteiro e
tambm para se ajustar, refinar, retirar
excessos antes da etapa final de edio
(o segundo corte).
Inserir vdeos e imagens na biblioteca
Arraste com o mouse o arquivo de vdeo para o seu PROJETO dentro
do Adobe Premiere.
Inserir vdeos e imagens na linha do tempo (timeline)
Arraste, agora, o vdeo que est em seu PROJETO para a LINHA DO
TEMPO no Adobe Premiere.
Espao

Realizar cortes secos no vdeo


Clique no trecho inserido na linha do tempo. Aperte a tecla Espao
para iniciar a reproduo. Pause com Espao o lugar de incio e
aperte Q. Continue apertando Espao e, quando chegar ao fim do
trecho, aperte W.
1

2
Inserir efeitos nos vdeos
V em EFEITOS e selecione o ULTRA KEY. Arraste para o trecho de vdeo na
LINHA DO TEMPO do Adobe Premiere. Depois, configure no painel de efeitos.
1. Vdeo original

2. Vdeo com chroma


aplicado e imagem ao fundo
1 2

3
Inserir os crditos
No se esquea de anotar os nomes de todos os integrantes da equipe de
produo! Aps isso, insira um TTULO com o texto dos crditos ao final do
vdeo, podendo regular sua posio no comeo e no fim para efeito de rolagem.
Como exportar meu vdeo?
Agora que terminei, hora de renderizar!
H dois formatos bsicos de PROPORO de vdeo.
As TVs clssicas usavam o formato 4:3 mais quadrado (fullscreen).
As TVs, monitores de computador e telas de cinema usam, atualmente,
o formato 16:9 mais retangular (widescreen).
Full HD

HD

Na hora de exportar o vdeo, preciso definir a RESOLUO


(usamos aqui o padro 16:9).
A resoluo medida em pontos. Um vdeo 1080p quer dizer que ele tem 1080
linhas de altura (1920 x 1080). Quanto mais linhas, maior o tamanho final do
arquivo de vdeo e mais ntido ele ser.
As televises vendidas atualmente, em sua maioria, suportam vdeos
at a resoluo FULL HD Full High Definition (1080p). Para internet, o
formato HD High Definition (720p) o mais comum atualmente.
1

2
Exportar arquivo de vdeo
V em ARQUIVO, depois em EXPORTAR e, por fim, em MDIA. Uma janela
solicitando os ajustes de tamanho e formato de arquivo aparecer.
AVI, MPEG4 e Windows Media so os formatos mais comuns.
Passo a passo
da edio de vdeo:

1. Selecionar
na edio.
os trechos de vdeo a serem utilizados
2. Editar cada trecho, fazendo os cortes de comeo
(Q In) e fim (W Out).
3. Montar os trechos na sequncia definida
previamente no roteiro (contar a histria).
4. Aplicar os efeitos e transies nos trechos
(Chroma Key, Imagens, Fades).
5. Renderizar o vdeo em sua verso final para
exibio/publicao.

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